Cliff Blezinski, Designer bei Epic, hat sich in einem Interview mit GameSpot.Com wieder zur Grafik von UT 2003 geäußert:
"Auf der Karte Curse gibt es ein mystisches Portal. Wenn Sie da reinschauen, können Sie in Echtzeit gerenderte Spiegelungen des restlichen Levels sehen. Sie können auch darauf schießen: Dann flackert das Portal wie im Kinofilm Stargate.
Die Physikengine wurde deutlich besser ins Spiel integriert. Auf einer Karte, dem Schlachthaus, hängen Hackebeile an der Wand. Bei einem Treffer fangen diese an zu schwingen und prallen dabei realistisch aufeinander."
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