Vampires: Bloodlord Rising im Test - Hier kann ich eine Fledermaus sein, aber ehrlich gesagt würde ich am liebsten wegfliegen, bis der Early Access vorbei ist

In Bloodline Rising spielt ihr als Vampir, macht Dorfbewohner zu Minions und segelt als Fledermaus über die Welt hinweg. Wir erklären, warum das aktuell viel besser klingt, als es sich spielt.

Vampires: Bloodlord Rising macht im Ansatz vieles richtig. Es fehlt aber noch viel, damit daraus ein rundes Ganzes entsteht. Vampires: Bloodlord Rising macht im Ansatz vieles richtig. Es fehlt aber noch viel, damit daraus ein rundes Ganzes entsteht.

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Als Vampirlord hat man es nicht leicht. Da willst du nur das Beste für deine Mitmenschen und verzichtest freiwillig darauf, einfach alle auszusaugen. Stattdessen bezahlst du ganz zivilisiert für die Blutkonserven deiner Untertanen mit Gold, das du zuvor als Feudalsteuern bei eben jenen Untertanen eingesammelt hast.

Dann und wann tust du einem Bürger auch noch was Gutes, beißt ihn und holst ihn für alle Ewigkeit in deine Burg als Arbeitsdrohne. Und trotzdem kreuzt die fiese Inquisition auf, brennt alles nieder und schlägt deinem Vampirziehvater einen Pflock durchs Herz.

Passt zu euch, wenn ...
  • … ihr einfach alles mit Vampiren haben müsst!
  • … ihr schon immer ein Vampirschloss bauen wolltet.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • … euch Immersion wichtig ist.
  • … ihr motivierendes Crafting-Survival-Gameplay sucht.
  • … ihr eine lebendige Open World betreten wollt.

Auf so viel Undankbarkeit kann es nur eine Antwort geben. Oder vielleicht zwei: Entweder alle umbringen. Oder nur die meisten umbringen und ansonsten so weiterzumachen wie zuvor!

So beginnt Vampires: Bloodlord Rising, das zugleich Rollenspiel, Survival, Basenbau und Crafting anbieten will und dabei deutlich an seiner Ambition scheitert – obwohl gute Ansätze erkennbar sind.

Video starten 4:50 Wir fliegen über die Welt und klatschen die Inquisition - Gameplay aus Vampires: Bloodlord Rising

Die Nacht nach dem langen Schlaf

Die Prämisse stellt sich wie folgt dar: Eine mittelalterliche Inquisition schleift die Burg eures Vampirherrn, der euch einst selbst zum Vampir gemacht hat, um euch vor einer Seuche zu retten. Ein Magier der Inquisition legt einen Schleier auf die Welt, der, ähnlich wie die Sonne, Vampiren schadet.

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