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Seite 2: Viewfinder ist anders als alles, was ihr jemals gespielt habt

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Für wen eignet sich Viewfinder?

Wer Portal mag und Puzzlespiele aus der Ego-Perspektive ebenso genießt wie ich, den erwartet aller Voraussicht nach ein Genre-Highlight. Durch eine Rückspulfunktion könnt ihr straffrei die Zeit zurücksetzen und so Fehler beim Platzieren der Fotos korrigieren.

Die Steuerung ist simpel, die Rätsel anfangs nicht zu knackig, wodurch sich auch Gelegenheitsspieler den Titel auf die Steam-Wunschliste setzen können. Es kommt auch nicht auf das zentimetergenaue Platzieren der Fotos an, ihr dürft ein bisschen schlampig arbeiten und freut euch dann umso mehr, wenn euer Plan aufgeht.

In Viewfinder gibts kein Richtig oder Falsch, manche Lösungen haben beim Anspielen sogar die Entwickler überrascht. In Viewfinder gibt's kein Richtig oder Falsch, manche Lösungen haben beim Anspielen sogar die Entwickler überrascht.

Inwieweit Story-Liebhaber auf ihre Kosten kommen, bleibt derweil abzuwarten. Zwar findet ihr unterwegs immer wieder Hinweise auf den Verbleib eurer Freunde, aber das passiert vorrangig in Form unvertonter Notizen. Lediglich die Hauptfigur gibt ab und zu einen Kommentar von sich. Die Erzählung hält sich zurück mit auf die Nase gebundenen Erklärungen, die Hintergründe erfahrt ihr durch aufmerksames Herumstöbern.

Was hat uns gefallen, was ist noch unklar?

Das hat uns gefallen

  • Das Spielprinzip ist eins der innovativsten im Puzzle-Genre seit dem ersten Portal.
  • Experimentierfreude wird belohnt, Rätsel lassen sich oft auf unterschiedliche Arten lösen.
  • Dank der Rückspulfunktion bleibt das Spiel stets fair.
  • Optik und Aufmachung sind gefällig.

Das ist noch unklar

  • Schaffen es die Entwickler, im späteren Spielverlauf auf den grandiosen Ansätzen ebenso gut aufzubauen?
  • Erzählt Viewfinder letztlich eine spannende Geschichte?

Viewfinder erscheint am 18. Juli auf Steam. Eine Version für PlayStation 5 soll folgen.

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