Es gibt viel zu wenig gute Piratenspiele! Klar, diejenigen, die gut sind, sind schon wirklich gut: Monkey Island, Sid Meier’s Pirates! oder Assassin’s Creed: Black Flag, aber im Vergleich zu Rittern und Astronauten sehen wir im Spiele-Releasekalender jedes Jahr noch recht wenige Piraten. Das macht ein Spiel wie Windrose gleich umso interessanter: Das Piratenabenteuer startete am 14. April 2026 in den Early Access und gilt unter Piratenfans als große Hoffnung für das Genre.
Ursprünglich als Free-to-Play-MMO geplant, entschied sich das Team während der Entwicklung nochmal um und schickte massive Spielerzahlen und Live-Service über die Planke. Stattdessen liefert die aktuelle Version von Windrose eine schlankere Erfahrung für Einzelspieler und Koop-Piraten. Wir haben die Early Access Version des Survival-Spiels noch vor dem Release gespielt und sagen: Windrose hat die Anlagen, ein hervorragender Eintrag im Piratengenre zu werden – und ein paar hervorragende ARRRRRRgumente, wieso sich ein Kauf auch jetzt schon lohnt.
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Exklusives Windrose Material! Kann das Piratengame Black Flag vom Thron stoßen?
Dass in Windrose das Herz eines Freibeuters schlägt, merkt man an allen Ecken. Denn Story, Setting und die ein oder andere Spielmechanik sind vielfältig bei anderen Piratenabenteuern und Survivalspielen zusammengeräubert. Der Grund dafür ist aber nicht Ideenlosigkeit, sondern einfach ein Verständnis des Genres und davon, was das Publikum von einer waschechten Piratenerfahrung erwartet. Auch, wenn es hier und da noch ordentlich Luft nach oben gibt. Dazu aber später mehr.
- ... ihr Piraten liebt.
- … ihr euch gern kreativ austobt.
- … ihr gern das Spieltempo selbst bestimmt.
- … Survival für euch gar nicht hart genug sein kann.
- … ihr die Sonne hasst.
- … ihr auch in einem Survival-Spiel eine fesselnde Story und unterhaltsame Figuren erwartet.
Darum geht’s in Windrose
Wir spielen in Windrose eine Piratenkönigin oder einen Piratenkönig und werden zu Beginn des Spiels vom gefürchteten Konkurrenten Edward Teach alias Blackbeard erschossen und fallen über Bord. Was normalerweise das Ende für eine Seefahrerkarriere bedeutet, ist bei Windrose der Anfang. Das Spiel startet auf einer kleinen Insel mitten in einem karibischen Archipel.
Wir werden dort an Land gespült, ohne Crew, ohne Schiff, nur mit Hunger im Bauch. Hunger auf Rache. Und auch Hunger im traditionellen Sinn. Zum Glück bietet die örtliche Flora und Fauna genügend Nährstoffe in Form von Wildschweinen, Krabben und Dodos, oder deren Eiern.
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