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WoW Forever: Weil sie in ewiger Ingame-Nacht feststecken, rufen viele Fans um Hilfe - und ein Paladin zückt die Excel-Tabelle

Der Tag-Nacht-Wechsel wurde in WoW Forever umfangreich überarbeitet, aber viele Spielerinnen und Spieler bekommen davon kaum was mit.

Nachtelfen freuen sich womöglich über ewige Nacht, aber die meisten WoW-Spielerinnen und -Spieler sind damit eher unglücklich. Nachtelfen freuen sich womöglich über ewige Nacht, aber die meisten WoW-Spielerinnen und -Spieler sind damit eher unglücklich.

Am 5. November stieß Blizzard einmal mehr die Pforten nach Azeroth auf! Erneut können Fans von World of Warcraft dank WoW Forever in die Vergangenheit reisen und das Spiel so erleben, wie es schon vor über 20 Jahren einmal war. Allerdings nicht exakt. Anders als bei WoW Classic setzt Forever die Spielwelt zwar zurück, bringt aber auch einige völlig neue Verbesserungen, Veränderungen und sogar Inhalte mit sich.

Eine dieser Änderungen betrifft die Grafik und vor allem Tag und Nacht. So wurden neue Grafikeffekte eingebaut, mit denen sich die Tageszeit atmosphärischer anfühlen soll. Gleiches gilt für den Wechsel zwischen den Tageszeiten mittels Sonnenauf- oder -untergang. Es gibt nur ein Problem aktuell: Viele Spielerinnen und Spieler bekommen davon nichts mit. Sie spielen in »endloser« Nacht.

Jetzt gibt es Fan-Debatten, wie das Problem in den Griff zu bekommen ist.

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Das ist das Problem

In der Theorie ist die Nacht in World of Warcraft: Forever eigentlich für niemanden endlos. Überall gilt das selbe Prinzip – wie schon früher richtet sich WoW an einem realen 24-stündigen Tageszyklus aus. Der Lauf der Sonne ist dabei in etwa an die Zeit der Region angepasst, auf der gespielt wird. Wenn ihr also morgens um 6 Uhr am PC sitzt, könnt ihr sowohl in der Realität als auch im Spiel der Sonne beim Aufgehen zusehen.

Da die Lichteffekte in Forever aber eben deutlich verbessert wurden, sorgt das bei einigen Spielern jetzt für Unmut. Immerhin ist es nicht ungewöhnlich, dass viele Leute WoW abends spielen. Gerade Fans des Original-WoWs von vor 20 Jahren werden heute in der Regel berufstätig sein und haben eine Familie. Da wird in der Tendenz eher abends gespielt als tagsüber.

All diese Leute erleben Azeroth derzeit jedoch fast nur bei Nacht und bekommen höchstens mal einen Sonnenuntergang mit. Das stimmt natürlich unzufrieden, da der verbesserte Tag-Nacht-Wechsel ein großes Argument für WoW Forever war. Items wie der Sonnenerwärmte Sand, mit dem ihr im Standard-WoW die Tageszeit ändern könnt, existieren ebenfalls nicht.

Sonnenauf- und -untergänge sind in WoW Forever besonders schön. Davon hätten gerne alle Spielertypen was. Sonnenauf- und -untergänge sind in WoW Forever besonders schön. Davon hätten gerne alle Spielertypen was.

Es gibt aber noch eine größere Schwierigkeit! Denn besonders hart von der Finsternis betroffen sind Spielerinnen und Spieler, die in der ozeanischen Zone spielen. Also Menschen, die in Australien oder Neuseeland leben. Da WoW Forever statt kleiner Realms auf große Mega-Server setzt, gibt es hier eine Besonderheit.

Die ozeanischen Server sind aufgrund der niedrigeren Spielerzahlen stark mit den nordamerikanischen Servern verknüpft. Insbesondere der Tag-Nacht-Zyklus richtet sich nach dem Lauf der Sonne in Nordamerika. Das hat zur Folge, dass WoW-Spieler in Australien oder Neuseeland ihre Fantasywelt im Grunde ausnahmslos in kompletter Dunkelheit erleben – wenn sie nicht gerade um 3 Uhr morgens am Rechner sitzen. Das sorgt natürlich für Frust.

So könnte das Problem gelöst werden

Nun gibt es natürlich viele Gespräche darüber, wie und ob das alles verändert werden sollte. Am offensichtlichsten wäre es natürlich, den Tageszyklus einfach zu verkürzen und von dem realen Lauf der Sonne zu entkoppeln. Allerdings gibt es an dieser Idee auch Kritik. Denn für viele Fans ist der 24-Stunden-Zyklus ein immersives Feature, dank dem sie sich besser in die Welt reinversetzen können.

Ein Fan hat daher bereits den Vorschlag gemacht, stattdessen den Sonnenlauf zu simulieren, als sei Azeroth auf einem realen Globus. Dass die Sonne also nie alle Regionen gleichzeitig beleuchtet, sondern langsam von einem Kontinent zum nächsten wandert.

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Ein weiterer Spieler hat versucht, die Zeit nur minimal zu verkürzen. Dadurch soll es sich nach wie vor immersiv anfühlen, trotzdem hat jeder die Chance, jede Tageszeit mal zu Gesicht zu bekommen. Dafür hat der User sogar eine komplette Excel-Tabelle aufgesetzt, die zeigt, zu welchen Urzeiten, an welchen Tagen die Spielerinnen und Spieler welche Lichtstimmung genau sehen und wie sich das im Verlauf der Woche verändert.

Allerdings hat auch Blizzard bereits auf die Sorge aus der Community reagiert. Dort wird etwa der Lösungsvorschlag vorgebracht, die ozeanischen Server nach ihrer eigenen Tageszeit laufen zu lassen. Dann müsste nur die Tageszeit abrupt wechseln, immer wenn sie sich einer Gruppe in Nordamerika anschließen. Das wäre aber natürlich nur eine Lösung für das Problem in Australien und Neuseeland.

Fabiano UslenghifuslenghiProfil bearbeiten

Falls auch ihr immer zu viel Zeit in der Nacht verbringt und euch das stört, müsste Blizzard wohl tatsächlich den 24-Stunden-Zyklus in irgendeiner Weise anpassen.


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