Mythische Dungeons sind seit Legion ein großer Part von World of Warcraft. Auch in World of Warcraft The War Within dürft ihr eure Erfahrungen mit den Neuen, aber auch alte Dungeons machen.
Die Nekrotische Schneise aus Shadowlands kehrt in der ersten Saison zurück und wir haben für euch alles Wichtige zu den Bossen zusammengefasst, damit ihr für alle Widrigkeiten gewappnet seid.
So bezwingt ihr die Nekrotische Schneise
In einem Akt des Verrats sind die Truppen aus Maldraxxus in den Tempel des Mutes eingedrungen. Dort haben die Generäle, die die Truppen anführten, Unmengen an Anima geplündert und gefallene Kyrianer verschleppt, um ihre finsteren Praktiken zu vollführen.
Die Bosse der nekrotischen Schneise
Alle Fähigkeiten der Bosse im Überblick und worauf ihr achten müsst
Pestknochen
Pestknochen richtet sich regelmäßig nach einem Spieler in eurer Gruppe aus und wirkt Erbrechendes Würgen in einem Radius vor sich. Diesem sollten alle anderen Gruppenmitglieder ausweichen und der anvisierte Spieler muss eine defensive Fähigkeit bereithalten, um hohen eintreffenden Schaden zu vermeiden.
Zusätzlich kreiert Pestknochen Aaswürmer, die euch und alle in der Gruppe verfolgen. Meidet diese und tötet sie so schnell wie möglich. Denn, wenn ihr dies nicht tut und sie euch mit Blut verschlingen angreifen, erhaltet ihr immensen Schaden.
Mit jedem erfolgreichen Einsatz von »Blut verschlingen« werden sie größer und verursachen mehr Schaden. Außerdem explodieren sie nach fünf erfolgreichen Einsätzen ihrer Fähigkeit und lösen eine Aasexplosion aus. Diese belegt alle Gruppenmitglieder mit einem negativen Effekt, der immensen Schaden verursacht. Also meidet die Würmer und bringt sie so schnell wie möglich zu Boden.
Dazu kommt noch das faulige Gas, das Pestknochen hinter sich ausstößt und Bodenflächen hinterlässt, die euch dann zum Schweigen bringen. Daher sollte euer Tank Pestknochen immer in Bewegung halten und so die Flächen kontrolliert platzieren. Zudem muss euer Tank immer eine defensive Fähigkeit bereithalten, wenn Pestknochen Knirschen verwendet, da dies dem aktuellen Ziel immensen Schaden zufügt.
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WoW The War Within: Steigt mit uns herab in den neue Singleplayer-Inhalt
Amarth der Ernter
Amarth der Ernter wirkt in regelmäßigen Abständen Nekrotischer Blitz, der einen zufälligen Spieler trifft und Schaden verursacht. Dieser sollte von euch und euren Gruppenmitgliedern unterbrochen werden.
Zudem kommt Unheilige Raserei, bei der euer Tank eine defensive Fähigkeit parat haben sollte. Denn dadurch erhält der Begleiter von Amarth einen Angriffstempobonus, der ihn immensen Schaden verursachen lässt. Dieser Wuteffekt kann von euch aber durch Fähigkeiten, wie dem einlullenden Schuss des Jägers entfernt werden.
Ein wichtiger Zauber von Amarth, der eine Gruppe schneller dezimiert, als es euch lieb ist, ist der nekrotische Hauch. Knochenzahn speit vor sich nekrotische Energie und verursacht euch direkten Schaden und einen Schaden-Über-Zeiteffekt, der zudem die eintreffende Heilung stark verringert. Weicht diesem Frontalangriff also aus und platziert euch immer hinter Knochenzahn.
Die kritischste Fähigkeit von Amarth ist das Land der Toten in Verbindung mit der finalen Ernte. Beim Land der Toten beschwört Amarth eine Reihe von untoten Lakaien, die euch mit Nahkampfangriffen oder Frostblitzsalven attackieren. Tötet diese so schnell wie möglich und unterbrecht die Zauber der Magier.
Zum Ende der Phase sollten alle Lakeien tot sein. Denn sobald die finale Ernte zu Ende gewirkt wurde, verursacht Amarth für jeden noch lebenden Lakeien gruppenweiten Schaden. Also haltet defensive und offensive Fähigkeiten so wie Unterbrechungszauber und Kontrollfähigkeiten für diese Phase bereit.
Chirurg Fleischnaht
Dieser Boss hat einige Besonderheiten: Er kann nicht direkt angegriffen werden, da er auf seinem Podest in der Nähe seines Arbeitstisches von einem Gas geschützt wird. Ziel ist es hier ihn von diesem Podest herunterzubekommen. Dies erreicht ihr durch seine eigenen Schöpfungen.
Während Chirurg Fleischnaht in Sicherheit steht, beschwört er in regelmäßigen Abständen monströse Schöpfungen und bewirft euch mit Fähigkeiten, wie dem Einbalsamierungssekret und seiner Nähnadel. Das Einbalsamierungssekret hinterlässt eine Pfütze, die Schaden verursacht, wenn ihr diese berührt.
Mit der Nähnadel wird ein zufälliger Spieler eurer Gruppe getroffen und verwundet. Dadurch erleidet dieser hohen Schaden-Über-Zeit. Daher solltet ihr hier als Heiler Schlüsselfertigkeiten bereithalten und als getroffenes Ziel defensive Fähigkeiten nutzen.
Wichtig ist nun die Fähigkeit der monströsen Schöpfung. Diese fixiert einen Spieler mit einem Fleischerhaken und wirft diesen nach einigen Sekunden nach ihm. Diesen Fleischerhaken richtet ihr jedoch in die Richtung von Chirurg Fleischnaht, um ihn von seiner Plattform herunterzuziehen. Jetzt beginnt Phase zwei des Kampfes und ihr könnt Chirurg Fleischnaht endlich angreifen und ihm Schaden zufügen.
In Phase zwei ist für euch die wichtigste Fähigkeit, die ihr zu beachten habt, die morbide Fixierung. Chirurg Fleischnaht fokussiert einen Spieler der Gruppe und verfolgt diesen. Er erhält für diese Zeit einer Stärkung für seine Bewegungsgeschwindigkeit und seinen verursachten Schaden.
Haltet, falls ihr das Ziel von Chirurg Fleischnaht seid, defensive Fähigkeiten bereit. Wenn ihr es nicht schafft zu entkommen und er euch zu Boden reißt, tut es auch im Nachhinein eine Wiederbelebung während des Kampfes.
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Nalthor der Eisbinder
Das Wichtigste, was ihr bei Nalthor dem Eisbinder zu beachtet habt, sind die Kombination seiner Fähigkeiten Kometenhagel und frostige Fesseln.
Zunächst ruft Nalthor in gewissen Abständen einen Kometenhagel herab, der alle Spieler verfolgt. Hier solltet ihr in kleinen Kreisen laufen, um nicht von den frostigen Einschlägen getroffen zu werden und eure Gruppenmitglieder zu gefährden.
Dazu infiziert Nalthor einen Spieler der Gruppe mit frostigen Fesseln. Dadurch wird er an Ort und Stelle festgehalten. Sobald dieser Effekt ausläuft, werden alle in einem bestimmten Umkreis festgefroren. Ziel ist es hier, dass ihr außerhalb des Wirkungsbereichs seid und der Heiler den Effekt des betroffenen Spielers entfernt, damit er sich wieder frei bewegen kann. Denn wenn alle Spieler der Gruppe festgehalten werden und der Kometenhagel eintrifft, ist es schnell zu Ende mit euch und ihr könnt den Kampf von vorn beginnen.
Eine weitere Mechanik, die euch den Kampf erschwert, ist das dunkle Exil. Hier schickt Nalthor einen Spielercharakter in den unteren Flügel der Nekropole und weg von seinen Gruppenmitgliedern. Der verbannten Spieler muss nun den Korridor entlanglaufen und währenddessen dem Blizzard von Nalthor ausweichen. Am Ende steht eine Schröpferin von Zolramus, die dann von euch besiegt werden muss, um wieder auf die Plattform zu gelangen.
Sobald ihr oben angekommen seid, hinterlasst ihr mit dem Debuff »Klingensplittereis« eine Eisfläche, die ihr im besten Falle in den Ecken der Plattform ablegt, damit ihr noch genügend Platz habt, um euch zu bewegen.
Nutzt als Schadensausteiler regelmäßig eure defensiven Fähigkeiten, um euch die Zeit in den mythischen Dungeons zu vereinfachen und eurem Heiler unter die Arme zu greifen. Prägt euch die wichtigsten Schlüsselfertigkeiten der nekrotischen Schneise ein und nutzt zusätzlich Addons wie »DeadlyBossMods«, um in vielerlei Situationen vor kritischen Mechaniken gewarnt zu werden.
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