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Fazit: Wyldheart will ein »Multiplayer-Skyrim« sein und nach nur einer Runde hat mich das gemütliche Koop‑Rollenspiel voll am Haken

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Fazit der Redaktion

Marie-Lena Höftmann
@lemiffy.bsky.social

Richtig viel konnte ich in 40 Minuten Spielzeit natürlich nicht sehen. Aber wenn eines deutlich wurde, dann, dass Wyldheart kein Hardcore-Dungeon-Crawler wird, sondern ein Wohlfühl-Rollenspiel, in das man mit Freunden abtaucht. Der Fokus liegt klar auf Entschleunigung und dazu passen auch die humorvolle Welt und der comichafte Grafikstil.

Wie viel Tiefe und Abwechslung in den Quests und der Story stecken werden, kann ich jetzt noch nicht einschätzen. Wyldheart muss seine Langlebigkeit während des Early Access erst noch unter Beweis stellen.

Das »Multiplayer-Skyrim« macht aber schon jetzt klar, in welche Richtung es gehen will: weniger Stress, mehr gemeinsames Erleben. Wenn die Entwickler dieses Gefühl über die gesamte Spielzeit tragen können, könnte hier ein charmantes Koop-Abenteuer entstehen.

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