Xbox-Chef bestätigt indirekt das, was mir an einem Xbox-Handheld am wichtigsten wäre

Meinung: Microsoft beim Summer Game Fest ein tolles Showcase abgeliefert, aber eine Sache hat mir gefehlt: die Ankündigung eines Handhelds.

Phil Spencer deutet darauf hin, dass ein möglicher Xbox-Handheld nicht auf Cloud-Gaming setzen wird. So funktioniert zum Beispiel der hier abgebildete Logitech G Cloud. (Bild: Logitech) Phil Spencer deutet darauf hin, dass ein möglicher Xbox-Handheld nicht auf Cloud-Gaming setzen wird. So funktioniert zum Beispiel der hier abgebildete Logitech G Cloud. (Bild: Logitech)

Microsoft hat gestern im Zuge des Summer Game Fest neue Spiele-Trailer und drei neue Xbox-Konsolen gezeigt. Ich persönlich habe mich zwar über die neuen Spiele gefreut, jedoch habe ich die Ankündigung eines Xbox-Handhelds vermisst. Immerhin gab es hierzu einige Gerüchte, die auf eine Veröffentlichung im gestrigen Showcase hinwiesen. 

Da war ich nicht alleine: Die US-Kollegen von IGN haben Phil Spencer zu diesem Thema vor Publikum befragt und eine mehr oder weniger indirekte Antwort erhalten, die mir Hoffnung gibt. 

Phil Spencer: »Wir sollten auch einen Handheld haben«

Ihr könnt euch den kurzen Abschnitt selbst anschauen, in dem Ryan McCaffrey von IGN Phil Spencer zum Xbox-Handheld ausfragt:

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Als McCaffrey ihn auf die Gerüchte eines möglichen Xbox-Handhelds anspricht, antwortet Phil Spencer »Wir (Microsoft) sollten auch einen Handheld haben«. 

Wenig später stellt ihn McAffrey die Frage, ob so ein »hypothetischer« Handheld für native Spiele gedacht sei oder eher Spiele über die Cloud streamen wird. 

Die Antwort des Xbox-CEO ist nicht so direkt, wie ich es mir wünschen würde, jedoch reicht sie mir für einen kleinen Hoffnungsschimmer aus: 

»Ich finde, dass es sehr wichtig ist, dass man Spiele lokal spielen kann«. 

Das ist bei weitem keine Bestätigung dafür, dass Microsoft wirklich an einem Handheld-Gerät arbeitet, jedoch immerhin eine hoffnungsvolle Andeutung.

Es wäre zum Beispiel auch möglich, dass Microsoft einen reinen Cloud-Gaming-Handheld veröffentlicht: im Stile von Logitech G Cloud und Razer Edge. Allerdings glaube ich nicht, dass ein solches Gerät sonderlich erfolgreich sein wird. 

Video starten 0:55 Logitech G Cloud: Handheld lässt euch Game Pass, Geforce Now und Co. unterwegs genießen

Cloud-Gaming ist für viele heute noch keine vollwertige Alternative zu Spielen, die auf lokaler Hardware laufen – auch für mich nicht. Es gibt einfach Spiele und Genres, bei denen ich Eingabeverzögerung möglichst minimal halten oder bei denen ich keine Einbuße bei der Bildqualität haben möchte. Beides sind Probleme, die bei Cloud-Spielen auftreten können. 

Was könnte ein Xbox-Handheld bieten? Microsoft könnte einen nativen Xbox-Handheld im Stile des Steam Decks für einen äußerst günstigen Preis auf den Markt bringen und die Kosten dafür über Xbox Game Pass und Software-Verkäufe subventionieren.

400 Euro würde ich persönlich anpeilen. Die intern verbaute Hardware könnte ungefähr auf dem Niveau der Xbox Series S sein. Dann müssten Entwickler nicht noch extra für eine dritte Xbox entwickeln. 

Was würdet ihr euch von einem Xbox-Handheld wünschen? Schreibt uns eure Wünsche und Vorschläge in die Kommentare!

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