Ursprünglich sollte der Action-Titel XIII, bei dem die Unreal-Engine zum Einsatz kommt, im März nächsten Jahres in den Regalen stehen. Jetzt gab Ubi-Soft bekannt, dass sich der Release-Termin bis ins dritte Quartal 2003 verschieben wird. Einzigartig sind die Figuren in XIII: Mit Hilfe von Cel-Shading verliehen die Entwickler dem Spiel eine comicartige Optik. Als Grund für die Verzögerung gaben die Entwickler "Sicherung der Produktqualität" an. Die gewonnene Zeit soll in die Weiterentwicklung und Integration neuer Spielelemente investiert werden.
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