Keine Sorge, das hier ist keine Oh mein Gott, sieht diese UE5-Demo fantastisch aus!
-News. Das hier ist eine Oh mein Gott, sieht diese UE5-Demo fantastisch aus!
-Kolumne. Kleiner Scherz – aber angesichts des gleich zu bestaunenden Videos musste ich euch einfach ein paar persönliche Zeilen dalassen!
Ich liebe The Legend of Zelda. Ich liebe Filme von Studio Ghibli. Wie schön wäre es da, von den Anime-Großmeistern einen Kinofilm rund um den grünbemützten Helden zu bekommen? Ein Traum, der mir vorerst wohl nicht erfüllt wird, auch wenn sich gleich zwei Zelda-Filme derzeit in der Mache befinden sollen. Keiner davon soll jedoch ein klassischer Anime sein.
Ein fantastischer Fan-Trailer lässt mich nun dennoch einen Blick auf einen fiktiven Ghibli-Film rund um Link, Zelda, Ganondorf und Co. werfen. Ihr ahnt es schon: Hier kam erneut die Unreal Engine 5 zum Einsatz. Im Gegensatz zu vielen anderen Techdemos, die einfach nur nach zusammengewürfelten Assets mit einer Link-Figur aussehen, ist das Ergebnis hier aber einfach nur umwerfend! Seht selbst:
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Der Ghibli-Look passt wie die Fee aufs Auge zu Zelda
The Legend of Zelda und Zeichentrick-Optik, das hatten wir doch schonmal? Ach ja, stimmt: Anno 2002 sorgte The Wind Waker für einen entrüsteten Aufschrei in der Fan-Gemeinde. Der bunte Comicstil ließ viele spitzohrige Schwertschwinger auf die Barrikaden gehen: Das ist nicht mehr mein Link!
, brüllten sie in die Weiten des damals noch ungezähmten Internets.
Als Vollprofi in Sachen neue Medien habe ich euch ein Meme angefertigt, das die damalige Stimmung in der Fangemeinde ganz treffend visualisiert:
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Ich mochte den Comiclook in Zelda schon immer. Heute kann ich es ja sagen, ohne Gefahr zu laufen, mit einem Master-Schwert gevierteilt zu werden. The Wind Waker sieht gerade wegen seines Grafikstils auch heute noch echt passabel aus. The Minish Cap ist in meinen Augen eines der hübschesten Spiele für den Game Boy Advance. Und Skyward Sword sieht vor allem in der HD-Fassung für die Nintendo Switch aus wie ein zum Leben erwecktes Aquarell.
Nun also dieses Unreal-Engine-Video des Bastlers RwanLink. Darin zu sehen: Castle Town aus Ocarina of Time. Ein junger Link rennt durch die Gassen, wird von Hunden gejagt (Richard? Bist du's?) und trifft auf Malon, die frische Lon-Lon-Milch in die Stadt bringt. Wie idyllisch! Wie schön! Aber vor allem: Das ist der Stil, den ich mir für ein zukünftiges Zelda-Spiel von Herzen wünsche!
Versteht mich nicht falsch: Ich kann auch dem düsteren Setting eines Twilight Princess und Majora's Mask verdammt viel abgewinnen. Letzteres ist mein absoluter Lieblingsteil der Reihe. Aber das herrliche Gefühl, dass in den Weiten Hyrules ein unvergessliches Abenteuer auf mich wartet, kocht in mir immer dann am stärksten hoch, wenn ich mit Toon-Link unterwegs bin.
Wie fantastisch wäre es wohl, in dieser Hochglanz-Ghibli-Optik durch Hyrule zu reisen? Den Todesberg begutachten, die Zoras besuchen und sich noch einmal von Jabu-Jabu verschlucken lassen, den Hylia-See erkunden, in der Gerudo-Wüste im Kreis herumirren - alles würde sich so neu anfühlen!
Am 21. November 2023 soll laut des Videoschöpfers RwanLink ein längeres Filmchen aus seinem UE5-Projekt zu sehen sein. Ich bin schon sehr gespannt und halte euch natürlich auf dem Laufenden, wenn mich das Gezeigte erneut zum Schwärmen bringt.
Mehr aus der Welt von Link, Mario und Co. erfahrt ihr hier:
Wie sieht es denn bei euch aus? Schließlich sind Geschmäcker so verschieden wie das Sortiment des Maskenhändlers. Welchen Grafikstil für The Legend of Zelda bevorzugt ihr? Das bunte, comichafte Auftreten eines The Wind Waker oder doch eher düster und realistisch angehaucht wie Twilight Princess? Was sagt ihr zu der UE5-Ghibli-Demo? Lasst es mich gerne in den Kommentaren wissen!
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