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Race Driver: GRID - Erster Patch für Netzcode, Peripherie-Geräte

Zum seit Ende Mai erhältlichen Rennspiel Race Driver: GRID hat Publisher Codemasters den ersten Patch veröffentlicht. Das Update auf Version 1.1 ist 188 MByte groß und soll laut der beigelegten Änderungsliste vor allem Probleme mit Lenkrädern und anderen Peripherie-Geräten beheben.

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Zum seit Ende Mai erhältlichen Rennspiel Race Driver: GRID hat Publisher Codemasters den ersten Patch veröffentlicht. Das GRID-Update auf Version 1.1 ist 188 MByte groß und soll laut der beigelegten Änderungsliste vor allem Probleme mit Lenkrädern und anderen Peripherie-Geräten beheben. Zudem haben die Entwickler auch noch den Netzcode überarbeitet, um die Lags im Mehrspieler-Modus zu verringern. Sollten Sie das Spiel über Steam, Metaboli oder Direct2Drive online erworben haben, müssen Sie sich jedoch noch etwas gedulden. Dieser Patch ist bislang nur mit der Ladenversion (PC-DVD) kompatibel.

» Zum Download: Race Driver: GRID - Patch 1.1

Auszug aus Änderungliste für Race Driver GRID (Fortsetzung auf Seite 2):

# Added support for Xinput wheel and Logitech Rumblepad 2, including default action map configurations.
# Adding ability to use H-pattern shifter in custom configuration by allowing configuration of gears 1 to 6 and reverse. Same for boost.
# Fix for missing Force feedback on Vista.
# Added the ability to override the controller type, so that if the game fails to auto-detect it, users can specify it themselves.
# Symptoms of the game failing to detect the appropriate controller type are:
- On a pad, handling is too twitchy, appears to steer "lock-to-lock".
- On a wheel, the input lags and the linearity slider doesn?t appear to have an effect.

In unserem Download-Archiv finden Sie auch die beiden bisher veröffentlichten Demos zu Race Driver GRID.

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