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Alle Inhalte von Benjamin Danneberg

  357 Inhalte   Zuletzt am 29.04.2022 aktualisiert

Benjamin Danneberg schreibt als freiberuflicher Redakteur seit 2012 für die GameStar. Neben einer Passion für VR und Aufbauspiele zockt er alles, was seine spärliche Freizeit hergibt: Rollenspiele, Adventures, Strategie, Shooter - kein Genre ist vor ihm sicher. Außer Horrorspiele, die ängstigen ihn einfach viel zu sehr.

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Hall of Fame: Baldurs Gate Saga - Der König der Rollenspiele   32     2

26.03.2015

Hall of Fame: Baldur's Gate Saga - Der König der Rollenspiele

Viele Spieler verehren Baldur's Gate bis heute als beste Rollenspielserie aller Zeiten. Unser Autor Benjamin Danneberg gehört dazu – und verrät, warum er Baldur's Gate 1 und 2 so liebt.


Hall of Fame: Baldurs Gate Saga - Warum Baldurs Gate 1+2 so genial waren Video starten   17     3

26.03.2015

Hall of Fame: Baldur's Gate Saga - Warum Baldur's Gate 1&2 so genial waren

Baldur's Gate und Baldur's Gate 2 gelten mitunter als die besten Rollenspiele aller Zeiten. Im Hall-of-Fame-Video zur Baldur's Gate Saga zeigen wir, warum die Spiele den Ruf nicht zu Unrecht haben.


Pillars of Eternity - Das neue Baldurs Gate   120  

26.03.2015

Pillars of Eternity - Das neue Baldur's Gate

Das sagt der Tester: Seit Jahren wünscht sich Benjamin Danneberg einen Nachfolger für die großartige Baldurs-Gate-Saga. Der Entwickler Obsidian hat seine Gebete endlich erhört.


Cities: Skylines - Test-Video zur Städtebau-Simulation Video starten   18  

10.03.2015

Cities: Skylines - Test-Video zur Städtebau-Simulation

Im Test-Video zu Cities: Skylines stellen wir fest: Diese Städtebau-Sim ist der beste Genrevertreter seit Langem und lässt die Konkurrenten wie Cities XXL oder SimCity weit hinter sich. Vor allem, weil die Entwickler das »Simulation« im Genrenamen endlich wieder ernst nehmen.


Cities: Skylines im Test - Besser als SimCity   191  

10.03.2015

Cities: Skylines im Test - Besser als SimCity

Cities: Skylines erweist sich im Test als beste Städtebausimulation seit Langem. Vor allem, weil die Entwickler das »Simulation« im Genrenamen endlich wieder ernst nehmen.



Promotion: Spielspaß made in Germany - Klassiker aus deutschen Studios   79   Sponsored

27.02.2015

Promotion: Spielspaß made in Germany - Klassiker aus deutschen Studios

Vorurteil: Gute deutsche Spiele gibt es allenfals in Nischengenres. Nein! Hier einige der besten Titel aus Deutschland, die es jetzt bei Gog.com (wieder) zu entdecken gibt.


Roadmap für Star Citizen - Wie gehts 2015 weiter?   37  

23.02.2015

Roadmap für Star Citizen - Wie geht's 2015 weiter?

Alles deutet darauf hin, dass 2015 ein extrem spannendes Jahr für die Unterstützer der Space-Sim von Chris Roberts wird. Was ist 2015 für Star Citizen geplant? Wir stellen den Weltraum-Fahrplan vor.


Ravens Cry im Test - Trash der Karibik   53     2

20.02.2015

Raven's Cry im Test - Trash der Karibik

Nach dem katastrophalen Release schiebt Entwickler Reality Pump einen riesigen Patch für Raven's Cry hinterher. Im Test finden wir heraus: Sind damit die gröbsten Probleme aus der Welt? Und noch wichtiger: Macht's denn Spaß?


Star Citizen - Fakten-Check: Wie kommt man rein, was kostet das? Video starten   7     1

19.02.2015

Star Citizen - Fakten-Check: Wie kommt man rein, was kostet das?

Star Citizen ist noch nicht erschienen, aber schon jetzt erschlägt es einen mit Kaufoptionen. Wir klären im Video, was schon alles im Spiel ist, wie man da rankommt - und was einen das kostet.


Fakten-Check zu Star Citizen - Was ist drin, wie kommt man rein, was kostet das?   143  

19.02.2015

Fakten-Check zu Star Citizen - Was ist drin, wie kommt man rein, was kostet das?

Chris Roberts scheffelt für seine Weltraumoper Star Citizen Millionen. Aber was bekommt man als Unterstützer eigentlich für sein Geld? Wir zeigen, was drin steckt und wie man jetzt einsteigt.


Cities XXL im Test - Patch, Größe XXS für 40 Euro   60  

16.02.2015

Cities XXL im Test - Patch, Größe XXS für 40 Euro

Städtebausimulationen sind dank nicht gehaltener Versprechen ein schwer ramponiertes Genre. Mit dem »neuen« Cities XXL kommt nun ein neues, trauriges Kapitel dazu, wie unser Test zeigt.


Die fünf besten Städtebau-Simulationen - Auf diese Städte können Sie bauen   23  

16.02.2015

Die fünf besten Städtebau-Simulationen - Auf diese Städte können Sie bauen

Das Genre der Städtebausimulationen hat schon schwer gelitten. In den fünf Spielen, die wir im Folgenden zusammengestellt haben, zeigen sie sich aber von ihrer Schokoladenseite.


Geschäftsmodell von Star Citizen - Scheinheilige Kritiker   412  

23.01.2015

Geschäftsmodell von Star Citizen - Scheinheilige Kritiker

70 Millionen Dollar hat Chris Roberts mittlerweile für sein Weltraumspiel Star Citizen eingenommen – und mit jeder Million werden die Kritiker lauter. Zu Recht? GameStar-Autor Benjamin Danneberg findet: Nein!


Game of Thrones – Episode 1: Iron from Ice im Test - Das Spiel ohne Spiel   65  

03.12.2014

Game of Thrones – Episode 1: Iron from Ice im Test - Das Spiel ohne Spiel

Nach dem Test von Iron from Ice, der ersten Episode von Game of Thrones ziehen wir unseren Hut: Erzählen kann Telltale. Der Rest hingegen ist eine andere Geschichte.


Landwirtschafts-Simulator 15 - Top 10: Die besten Mods   7  

25.11.2014

Landwirtschafts-Simulator 15 - Top 10: Die besten Mods

Modifikationen und der Landwirtschafts-Simulator gehören zusammen wie Butter und Brot. Für den Landwirtschafts-Simulator 15 stellen wir hier die zehn aktuell besten Mods im Detail vor.


Erzählen oder Inszenieren? - Das BioWare-Dilemma   153  

19.11.2014

Erzählen oder Inszenieren? - Das BioWare-Dilemma

Bioware hat sich vom Geschichten-Guru zur Inszenierungs-Institution gewandelt. Benjamin Danneberg, freier Autor und Co-Tester von Dragon Age: Inquisition, fragt: Ist das Verrat an der eigenen Vergangenheit oder eine notwendige Entwicklung?


Train Fever - Die kommenden Features   22  

22.09.2014

Train Fever - Die kommenden Features

Laut Entwickler Urban Games hatte deren Erstlingswerk Train Fever einen »traumhaften Start«. Wir haben nachgefragt, welche Features für die kommenden Wochen und Monate geplant sind und ob es ein Train Fever 2 geben wird.


Shroud of the Avatar - Gemischte Karten im RPG-Baukasten   37  

14.09.2014

Shroud of the Avatar - Gemischte Karten im RPG-Baukasten

Seit unserem letzten Besuch in Shroud of the Avatar ist fast ein dreiviertel Jahr vergangen und das Rollenspiel ist inzwischen in der Alpha-Version 9. Macht das Großprojekt von Ultima-Vater Richard Garriott spürbare Fortschritte?


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04.09.2014

Train Fever im Test - Nächste Haltestelle: Modellbahn-Paradies

Vier Indie-Entwickler aus der Schweiz liefern digitales Heroin: Beim Test zu Train Fever reisen wir durch die Geschichte der Eisenbahn und tüfteln in der Tradition vom Transport Tycoon am perfekten Verkehrsnetz.


ArcheAge - Mit der Lizenz zur Zeitvernichtung   96  

21.08.2014

ArcheAge - Mit der Lizenz zur Zeitvernichtung

Wir haben die Closed Beta von ArcheAge gespielt und sind überrascht. Das Online-Rollenspiel meint es mit mit seinem Open-World-Ansatz wirklich ernst und kehrt dem Solo-Trend vieler MMOs den Rücken.


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17.08.2014

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Auf der gamescom wurden natürlich auch neue Spiele für den PC vorgestellt oder Portierungen angekündigt. Wir fassen die Neuankündigungen im Special zusammen.


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12.08.2014

Risen 3: Titan Lords im Test - Das Insel-Paradoxon

Im Test gelingt dem Rollenspiel Risen 3: Titan Lords ein nicht ganz alltägliches Kunststück: besser zu sein als der Vorgänger und trotzdem eine niedrigere Wertung zu bekommen.


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14.07.2014

Landmark - Hüftsteifes Bastelparadies für Fortgeschrittene

Landmark möchte sich im Geiste von Minecraft als Kreativ-Sandkasten behaupten. Und es will obendrein mehr sein, als nur eine Testumgebung für Everquest Next. Was taugt das Bastel-MMO? Wir haben es gespielt.


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20.06.2014

Mortal Kombat X - Brutaler als die Polizei erlaubt

Mortal Kombat X wird wohl das Schicksal seines Vorgängers teilen und in Deutschland nicht erscheinen - weil es schon fast lächerlich brutal ist. Was es aber sonst noch Neues gibt, haben wir uns auf der E3 angesehen.


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27.02.2015

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Kolumne zu Retrografik in Spielen - Weg mit dem Pixelschrott!   332  

09.07.2015

Kolumne zu Retrografik in Spielen - Weg mit dem Pixelschrott!
Path of Exile: The Awakening im Test - Auf Augenhöhe mit Diablo   99     1

16.07.2015

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