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Alle Inhalte von Christian Fritz Schneider

  3.619 Inhalte   Zuletzt am 03.07.2026 aktualisiert

Fritz ist eher zufällig bei GameStar gelandet, hängt hier aber schon seit 2008 rum und hat fast alles mal gemacht - von Heftredaktion über Content Manager, News-Leitung bis zum Videoteam. Er kennt Spiele, die selbst von ihren Entwicklern vergessen wurden und wenn ihm langweilig ist, bringt er sie sogar wieder zum Laufen - und ihm ist oft langweilig! Wenn er nicht gerade Videos macht, Texte gegenliest oder in der Themen-Planung feststeckt, zockt er auf seinem Let's-Play-Kanal GameTube neue und alte Spiele oder gibt sich der Illusion hin, dass er seinen Pile of Shame tatsächlich irgendwann abarbeiten wird.

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Moin Michi - Folge 78 - Wie kommt der Schatten in den Shooter? Video starten   16     23

14.04.2017

Moin Michi - Folge 78 - Wie kommt der Schatten in den Shooter?

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Diesmal gibt Fritz eine nette kleine Anekdote von den Prey-Entwicklern zum Besten. Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!


Mr. Shifty - Fazit-Video: Nightcrawler würde dieses Spiel lieben Video starten   4     4

13.04.2017

Mr. Shifty - Fazit-Video: Nightcrawler würde dieses Spiel lieben

Mr. Shifty teleportiert sich durch den Level wie der Nightcrawler von den X-Men und wir sind sehr begeistert von dem neuen Top-Down-Actionspiel für PC und Nintendo Switch, das seit dem 13.4. für rund 15 Euro zu haben ist. Deshalb stellen Mirco Kämpfer und Christian Fritz Schneider das Spiel in diesem Video vor und ziehen ein Fazit. Natürlich erinnert Mr. Shifty auch sehr an Hotline Miami, verzichtet aber auf die hohe Gewaltdarstellung. Trotzdem gibt es hier viel Dynamik, besonders dank der zerstörbaren Umgebungen und der hohen Geschwindigkeit der Teleport-Jumps.


Reconquest - Fazit-Video: Näher kommt man derzeit nicht an C+C ran Video starten   31     11

13.04.2017

Reconquest - Fazit-Video: Näher kommt man derzeit nicht an C&C ran

Näher als bei Reconquest kommt man derzeit nicht an das alte Spielgefühl von Command & Conquer. Das macht das Echtzeit-Strategiespiel zwar längst noch nicht zu einer Empfehlung, aber doch spannend genug, um es sich mal anzuschauen. Genau das hat GameStar-Redakteur Christian Fritz Schneider getan und in diesem Video fasst er seine Erfahrungen mit dem RTS-Game zusammen und zeigt Gameplay aus Reconquest. Reconquest bietet klassischen Basisbau, zwei Story-Kampagnen und einen Skirmish-Modus. Auf einen Multiplayer haben die Entwickler verzichtet. Dafür erinnern viele der Einheiten an Klassiker aus C&C, beispielsweise an den Mammut-Tank oder den Orca-Hubschrauber. Reconquest wurde ursprünglich für fast 20 Euro bei Steam verkauft, inzwischen ist der Preis auf 15 Euro gefallen. Das Spiel wurde seit dem Release im Dezember 2016 auch mit vielen Updates in Sachen Balance und Steuerung verbessert.


Bulletstorm HD - Warum sind die Fans sauer? Video zur Duke-Nukem-Kontroverse Video starten   31     7

12.04.2017

Bulletstorm HD - Warum sind die Fans sauer? Video zur Duke-Nukem-Kontroverse

Hinweis: Ohne Duke-Modus gibt es auch deutsche Sprachausgabe. Die Full Clip Edition von Bulletstorm kommt auf PC, PS4 und Xbox One eigentlich sehr gut an, mal vom recht hohen Preis abgesehen. Viel diskutiert wird allerdings über den 5 Euro teuren Duke Nukem DLC » Duke Nukem's Bulletstorm Tour«. Der baut den Duke als spielbaren Helden ein, inklusive neuer Vertonung von Originalsprecher Jon St. John. Klingt eigentlich super und passt ja auch zum Humor von Bulletstorm. Doch mit der Umsetzung sind viele Fans gar nicht zufrieden. Nicht nur die Neuvertonung bleibt für viele hinter den Erwartungen zurück, auch die lieblose Einbindung der neuen Figur ohne gute Lippensynchronisation sorgt für Unmut. Wir haben uns den DLC angesehen und zeigen ein paar Beispielszenen im Video. Außerdem gehen wir auf die ansonsten sehr gelungene Neuauflage des Ego-Shooters ein, die jetzt mit einer Ab-18-Jahren-Freigabe in Deutschland ungeschnitten verkauft werden kann. Die Originalfassung von 2011 war noch indiziert worden und erste Anfang 2017 vom Index gestrichen worden. Und die Wertung? Unser Test zu Bulletstorm: Full Clip Edition


Versprochen + gestrichen - Warum angekündigte Features geschnitten werden - GameStar TV Video starten   17     12 PLUS

12.04.2017

Versprochen & gestrichen - Warum angekündigte Features geschnitten werden - GameStar TV

Zu Gast bei GameStar TV in dieser Folge ist der Lead System Designer Seth Shain von Arkane Studios, die am 5. Mai 2017 das neu Prey für PC, PS4 und Xbox One veröffentlichen. Im Video spricht Seth mit GameStar-Redakteur Christian Fritz Schneider über die Veränderungen, die Prey in seiner Entwicklung unterlaufen ist. Es geht um Test-Durchläufe und die Zusammenarbeit mit id-Software, den Machern von Doom. Seth spricht auch über Änderungen in der Entwicklung beim ersten Dishonored und wie das Team das Schleichspiel anpassen musste. Unter anderem verrät Seth auch, was aus den Survival-Elementen für das neue Prey geworden ist und ob wir das Feature noch bekommen.



Moin Michi - Folge 76 - Der hohe Preis des Mitredens Video starten   27     19

12.04.2017

Moin Michi - Folge 76 - Der hohe Preis des Mitredens

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Michi und Fritz besprechen heute, weshalb es eigentlich viel vernünftiger ist, Spiele erst Monate nach Release zu spielen. Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!


The Surge - GameStar-Stream am 11.4. mit Entwickler   6  

10.04.2017

The Surge - GameStar-Stream am 11.4. mit Entwickler

Wir spielen am 11.4. die PC-Version von The Surge live im Twitch-Stream und haben Game Director Jan Klose vom Entwickler Deck 13 zu Gast.


The Surge - Gameplay + Fazit: Wie gut ist das Sci-Fi-Dark-Souls? Video starten   28     12

10.04.2017

The Surge - Gameplay & Fazit: Wie gut ist das Sci-Fi-Dark-Souls?

Wir haben die Vorschau-Verion von The Surge durchgespielt und können ein erstes Fazit zum neuen Spiel der Lords of the Fallen-Macher liefern. Denn schon am 16.5.2017 soll die Vollversion für PC, PS4 und Xbox One in den Handel kommen und die Demo liefert mit dem ersten Story-Level inklusive Bosskampf einen guten Ausblick auf das, was uns im Mai erwartet. Michael Obermeier und Christian Fritz Schneider zeigen die PC-Demo zu The Surge und gehen auf die Besonderheiten beim Kampfsystem und der Ausrüstung ein. Außerdem gibt es Szenen aus dem Bosskampf des ersten Spielabschnitts und wir wagen uns unter die Erde. Da The Surge in der Zukunft auf der Erde spielt, treten wir hier gegen Roboter und Menschen in Exo-Suits an, während wir die Industrieanlagen der ominösen CREO-Firma erkunden. Düstere Zukunft: Die Fazination von Cyberpunk


Dreadnought - Angespielt-Video: Geheimer Beta-Start für die gewaltigen Weltraumschlachten Video starten   33     6

10.04.2017

Dreadnought - Angespielt-Video: Geheimer Beta-Start für die gewaltigen Weltraumschlachten

In Dreadnought treten gewaltige Schlachtschiffe zum Kampf an - im Weltraum und über Planeten. Wir haben die Beta zusammen mit Game Director Peter Holzapfel vom Berliner Entwicklerstudio Yager gespielt und uns das Multiplayer-Game erklären lassen. Mit über 90 Mitarbeitern vor Ort und nochmal ähnlich vielen beim Publisher Grey Box Games ist Dreadnought eine der größten Produktion aus Deutschland. Und im Video verraten wir auch, wie man das Free2Play-Spiel jetzt schon in der Beta ausprobieren kann - ohne jegliche Einschränkungen. Peter Holzapfel erklärt uns außerdem, was die Idee hinter Dreadnought ist und wie es für das Actionspiel weitergehen soll. Dazu zeigen wir jede Menge Gameplay aus der aktuellen Technical Open Beta auf dem PC. Dreadnought wird zunächst für den PC veröffentlicht, die PS4-Beta soll aber noch dieses Jahr, vermutlich Ende Sommer 2017, starten.


Quake Champions - Gameplay-Fazit: Nicht nur noch ein Hero-Shooter! Video starten   26     11

08.04.2017

Quake Champions - Gameplay-Fazit: Nicht nur noch ein Hero-Shooter!

Hinweis: Petra meint natürlich den Bossgegner von Quake 1. Brauchen PC-Spieler neben Titeln wie Overwatch, Unreal Tournament oder Battlefield 1 überhaupt ein neues Quake? Diese Frage beantwortet Petra Schmitz im Video, denn sie hat das neue Quake Champions bereits auf einem Event ausprobiert. Wie nah kommt das neue Quake an seine Vorlage ran, was macht es anders? Und wie funktioniert das Free2Play-System? Diese Fragen klären wir ebenfalls im Video und zeigen dazu Gameplay-Szenen aus Quake Champions. Die Closed Beta zu Quake Champions läuft bereits, aber man kann sich noch anmelden.


Was nun, Bioware? - Die Zukunft von Mass Effect + Dragon Age - GameStar TV Video starten   37     27 PLUS

07.04.2017

Was nun, Bioware? - Die Zukunft von Mass Effect & Dragon Age - GameStar TV

Bioware hat sich mit seinen beiden wichtigsten Marken Mass Effect und Dragon Age in Sackgassen manövriert. Obwohl sowohl Mass Effect: Andromeda als auch Dragon Age: Inquistion gute Spiele sind, ist das Image der beiden Serien längst nicht mehr tadellos. Wie kann es jetzt also mit Mass Effect und Dragon Age weitergehen? Welche Optionen hat Bioware für die beiden Reihen? Diese Fragen bespricht Christian Fritz Schneider mit seinen beiden Kollegen Michael Obermeier und Maurice Weber in dieser Folge von GameStar TV.


LEGO City Undercover - Mini-Patch rettet die PC-Version   23  

07.04.2017

LEGO City Undercover - Mini-Patch rettet die PC-Version

Zum Glück: Ein kleines Update behebt inzwischen die Startprobleme der PC-Version von LEGO City Undercover und machen die Fassung so endlich zur besten Version des LEGO-GTAs - zumindest mit Gamepad.


Die Far-Cry-Sünde - Kann die Rettung der Solo-Spiele sein - GameStar TV Video starten   24     41 PLUS

05.04.2017

Die Far-Cry-Sünde - Kann die Rettung der Solo-Spiele sein - GameStar TV

Die Sünde von Far Cry Primal war 2016 der Vorwurf des Recyclings der Spielwelt aus Far Cry 4. Warum dieser umstrittene Schritt aber auch eine Rettung für Solo-Spiele sein könnte, erklärt Christian Fritz Schneider in dieser Folge von GameStar TV mit Michael Graf. Diese Folge ist zudem die zweite aus unserer neuen GameStar-TV-Reihe »Gegen den Strom«. Darin sehen wir uns ein Spiel an, das vor rund einem Jahr veröffentlicht wurden und gehen auf ein umstrittenes Element oder eine Diskussion um das Spiel ein. Dem Motto der Serie nehmen wir hier allerdings die Gegenposition zur etablierten Meinung von Spielern und Kritikern ein, um einen anderen Blickwinkel auf das Thema zu werfen.


Mafia 3: Faster, Baby! - Fazit-Video zum Story-DLC: Warum nicht gleich so? Video starten   16     11

05.04.2017

Mafia 3: Faster, Baby! - Fazit-Video zum Story-DLC: Warum nicht gleich so?

Faster, Baby! ist der erste Story-DLC zu Mafia 3 und er ist so, wie sich wohl viele das Hauptspiel gewünscht haben. Statt Stadtbezirke in generischen Missionen erobern zu müssen, um sich Story-Missionen zu erspielen, gibt es hier einen Story-Auftrag nach dem nächsten. Damit erinnert Faster, Baby viel eher an die ersten beiden Mafia-Spiele. Christian Fritz Schneider fasst die Stärken und Schwächen des DLCs im Video zusammen und zeigt einige Gameplay-Szenen aus Faster, Baby. Der DLC ist seit dem 28.4. 2017 für PC, PS4 und Xbox One verfügbar und kostet einzeln 15 Euro. Im Season-Pass gibt es die Erweiterung für 30 Euro. Der Season-Pass wird auch die kommenden beiden Story-DLCs für Mafia 3 umfassen. Wann und wie geht es weiter? DLC-Fahrplan für Mafia 3


Blackwood Crossing - Fazit-Video: Dieses Spiel ist zum Heulen Video starten   13     8

05.04.2017

Blackwood Crossing - Fazit-Video: Dieses Spiel ist zum Heulen

Nicht mal zwei Stunden Spiel für 16 Euro auf PC, PS4 oder Xbox One? Und dann auch noch seichtes Gameplay? Auf dem Papier klingt Blackwood Crossing unter diesen Umständen gar nicht toll. Doch wir haben das First-Person-Adventure durchgespielt und am Ende liefen die Tränen. Und wenn es ein Spiel schafft, uns zum Weinen zu bringen, dann kann es nicht schlecht sein. Und dann rücken auch solche Argumente wie Spielzeit und Preis weit in den Hintergrund. In diesem Video stellt Redakteur Christian Fritz Schneider das Spiel mit einigen Gameplay-Szenen vor und versucht, sich dabei mit Spoilern so weit es geht bedeckt zu halten. Blackwood Crossing ist seit dem 4. April auf PC und Konsole zum Download verfügbar und wurde von PaperSeven entwickelt.


LEGO City Undercover - Bugs zum PC-Release: Steam-Version macht Ärger   14  

05.04.2017

LEGO City Undercover - Bugs zum PC-Release: Steam-Version macht Ärger

Die gerade veröffentlichte PC-Version von LEGO City Undercover müsste eigentlich der beste Port des tollen LEGO-GTAs sein. Zum Release gibt es aber viele Berichte über Bugs und Abstürze.


Moin Michi - Folge 70 - »Ich spiele nicht, ich modde nur« Video starten   15     17

05.04.2017

Moin Michi - Folge 70 - »Ich spiele nicht, ich modde nur«

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Heute spricht Fritz mit Michi über seine geheime Leidenschaft: Spiele schöner modden. Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!


Thimbleweed Park - Fazit-Video: Nostalgie pur oder nur Old-School-Verklärung? Video starten   13     16

04.04.2017

Thimbleweed Park - Fazit-Video: Nostalgie pur oder nur Old-School-Verklärung?

Das neue Ron-Gilbert-Adventure Thimbleweed Park bringt uns in die goldenen Jahre der Point-&-Click-Adventures zurück. Kein Wunder, schließlich stammt das Spiel von Maniac-Mansion-Erfinder Ron Gilbert und hat mit seiner Kickstarter-Kampagne gezielt Nostalgiker angesprochen. Deshalb fragt Christian Fritz Schneider in diesem Fazit-Video zu Thimbleweed Park einen der Kickstarter-Backer und großen Fan der alten LucasArts-Adventures, seinen Kollegen Markus Schwerdtel, wie gut dem neuen Adventure die Reise in die Vergangenheit gelingt und wie überzeugend die alten Spielmechaniken heute noch sind. Wir zeigen dazu Gameplay-Szenen aus Thimbleweed Park. Das Material stammt vom Anfang des Spiels und spoilert keine Rätsel. Am Ende gibt es noch ein paar Szenen aus den Trailern, um auch die anderen spielbaren Charaktere zu zeigen. Aber auch dort werden keine Rätsellösungen gezeigt. Und die Wertung? Test-Artikel zu Thimbleweed Park


Planescape: Torment - Fazit-Video: Lohnt sich die Enhanced Edition? Video starten   12     11

04.04.2017

Planescape: Torment - Fazit-Video: Lohnt sich die Enhanced Edition?

Am 11. April 2017 bekommt auch Planescape: Torment eine Enhanced Edition mit verbesserter Benutzeroberfläche und mehr Gameplay-Komfort. Mit rund 20 Euro bei GOG.com und Steam ist die neue Fassung aber auch gleich doppelt so teuer wie das immer noch verfügbare Download-Original. Ist die Neuauflage ihren Preis wert? Diese Frage beantwortet GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge seinem Kollegen Christian Fritz Schneider im Video-Fazit zu Planescape: Torment - Enhanced Edition. Dazu zeigen wir jede Menge Spielszenen aus der neuen HD-Version und gehen auf Besonderheiten ein, die schon das Original zu einem der beliebtesten Rollenspiele aller Zeiten machten. Anders als bei den Neuauflagen von Baldur's Gate gibt es bei Planescape: Torment allerdings keine neuen Inhalte. Dafür unterstützt aber auch dieses Version neben dem englischen Original die deutsche Übersetzung. Mehr Torment: Plus-Report zum Nachfolger


Neue PC-Spiele im April 2017 - Kommentierte Video-Vorschau Video starten   12     8

31.03.2017

Neue PC-Spiele im April 2017 - Kommentierte Video-Vorschau

Der April 2017 ist nach den großen Titeln der letzten Wochen eher ein Monat der kleineren Spiele. Allerdings stehen ein paar richtig spannende Spiele an, von der Neuauflage des Ego-Shooters Bulletstorm - endlich ungeschnitten - bis zur Horror-Hoffnung Outlast 2. PC-Spieler können sich außerdem auf LEGO City Undercover freuen, dass vier Jahre nach dem Wii-U-Release endlich auch auf andere Plattformen kommt. Strategie und Rollenspiel-Fans erwartet im April Dawn of War 3 und die Enhanced Edition des RPG-Klassikers Planescape: Torment. Und wer sich den 3D-Plattformer der N64-Zeit zurückwünscht, spielt ab dem 11. April einfach Yooka-Laylee. Adventure-Fans können sich zudem auf die erste Episode von Guardians of the Galaxy freuen oder in What Remains of Edith Finch und Blackwood Crossing aus der Ego-Perspektive einige Familiengeheimnisse aufdecken. Wer es klassisch mag, bekommt mit Full Throttle das nächste LucasArt-Remaster. Etwas moderner geht es trotzdem im 3D-Adventure Syberia 3 zu. Und heimlich geballert wird dann noch in Sniper: Ghost Warrior 3. Heimlich muss man aber auch im Gruselspiel Little Nightmares an den Schrecken der Kindheit vorbeischleichen. Aber das sind nur einige der Spiele, die für PC im April 2017 angekündigt sind. Wer immer auf dem Laufenden bleiben will, kann auch jederzeit einen Blick auf die Release-Liste für PC-Spiele auf GameStar.de werfen.


Fallout 4 Sim Settlements - Video: Diese Mod ist so gut, sie hätte ins Spiel gehört Video starten   10     8

31.03.2017

Fallout 4 Sim Settlements - Video: Diese Mod ist so gut, sie hätte ins Spiel gehört

Die Fallout 4 Mod »Sim Settlements« verändert den Siedlungsbau im Spiel grundlegend, ein wenig nach dem Vorbild der SimCity-Reihe. Anstatt mit unseren Ressourcen alles selbst zu bauen, ordern wir unsere Siedler als Bürgermeister herum und bestimmen, welche Baubereiche für welche Art von Gebäuden verwendet werden sollen. Unsere Siedler machen sich dann ans Werk und wir können den langsamen Prozess der Entstehung während des Spielens beobachten. So soll es sich für Spieler mehr lohnen, alte Siedlungen noch einmal zu besuchen und wir sollen ein Gefühl für den Wachstum bekommen. Im Video zeigen wir, wie die Mod funktioniert und geben unser Fazit dazu ab. Hier herunterladen: Sim Settlements-Mod im Fallout 4 Nexus Für ein HUD wie im Video: HUDFramework im Fallout 4 Nexus


Yooka-Laylee - Gameplay-Fazit im Video: Für Fans und schwache Augen Video starten   12     2

30.03.2017

Yooka-Laylee - Gameplay-Fazit im Video: Für Fans und schwache Augen

Während wir noch nicht über die Test-Version von Yooka-Laylee sprechen dürfen, können wir aber schon ein Gameplay-Fazit zur Vorschau-Version liefern. Darin konnten wir die ersten Welten des 3D-Plattformers spielen, der am 11. April für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht wird und später auch für Nintendo Switch kommt. Die Wii-U-Version wurde allerdings eingestellt. Warum unser Fazit allerdings etwas zwiespältig ausfällt und was und was nicht von der Vollversion von Yooka-Laylee zu erwarten ist, besprechen Tobias Veltin und Christian Fritz Schneider in diesem Video. Dazu gibt es jede Menge Gameplay-Szenen zu sehen, die meisten stammen aus der PS4-Version des Unity-Engine-Spiels. Wer Yooka-Laylee vorbestellt, kann übrigens gleich den Toybox-Modus spielen, eine Art Testumgebung für das Kerngameplay. Die PC-Version gibt es über Steam und GOG.com. Die Konsolen-Version kommt auch in den Retail-Handel. 2015 war Yooka-Laylee erfolgreich über Kickstarter finanziert worden und die Entwickler versprechen eine Neuinterpretation des Klassikers Banjo Kazooie vom N64.


Frisch gestrichen: Bulletstorm - Ein Shooter-Kunstwerk in blutrot Video starten   14     7

29.03.2017

Frisch gestrichen: Bulletstorm - Ein Shooter-Kunstwerk in blutrot

Die internationale Version von Bulletstorm war bis zum 28. Februar 2017 in Deutschland indiziert. Es gab zwar 2011 auch eine deutsche Fassung, die war jedoch stark geschnitten und hat deshalb auch in unserem Test zu Bulletstorm einen Punktabzug bekommen - schließlich fehlten durch die Schnitte auch inhaltliche Zusammenhänge. Da der neue Bulletstorm-Publisher Gearbox den Ego-Shooter am 7. April 2017 aber als »Full Clip Edition« nochmal mit verbesserter Grafik für PC, PS4 und Xbox One veröffentlichen will, wurde das Spiel erneut geprüft und hat nun von der USK eine »Ab 18 Jahren«-Freigabe bekommen. Wieso es damals zur Streichung kam und was die deutsche und internationale Fassung von Bulletstorm unterscheidet, erklären Michael Obermeier und Christian Fritz Schneider in dieser Folge von »Frisch Gestrichen«. Die gezeigten Gameplay-Szenen im Video stammen aus der ungekürzten Xbox-360-Version. Mehr Details Epic Games / People Can Fly / Electronic Arts Release: Februar 2011 Indizierung UK-Version am 30.6.2011 Liste A EU-Version 31.07.2012 Liste A Epic Edition 29.08.2014 Liste A Gründe Gewaltdarstellung Alternativlosigkeit zum Töten Skill-Punkte-System als Motivation zum Töten Deutsche Version Stark geschnittene USK-18-Fassung ohne Blut- und Splatter-Effekte. Listenstreichung am  28.02.2017 durch Gearbox nach »mehrmonatigem, komplexem Prozess«. Dadurch kann auch die Neuauflage Full Clip Edition ungekürzt im April in Deutschland erscheinen.


Playerunknowns Battlegrounds - Fazit-Video: Der neue Battle-Royale-Hit Video starten   20     11

27.03.2017

Playerunknown's Battlegrounds - Fazit-Video: Der neue Battle-Royale-Hit

Anmerkung: In einem Interview mit PC Gamer hat der Entwickler eine weitere Map und mehr Spielmodi für Battlegrounds angekündigt. Auf der offiziellen Steam-Seite spricht man nur von zusätzlichem Content, ohne konkrete Inhalte zu nennen. Zudem sollen Mod-Tools veröffentlicht und Mods aktiv unterstützt werden.  Playerunknown's Battlegrounds ist der neue Hoffnungsträger für Fans des Battle-Royale-Spielmodus. Der Entwickler, Brendan Greene, hat die erste Hunger-Games-Mod für DayZ entwickelt und anschließen fleißig an H1Z1: King of the Kill gearbeitet. Kein Wunder also, dass es deutlich Parallelen zwischen dem Steam-Hit (Platz 3 der Spielercharts) und Battlegrounds gibt.  Mehr: Unser Angespielt-Fazit zu Playerunknown's Battlegrounds Battlegrounds, das für 30 Euro im Early Access erhältlich ist, setzt seinen Schwerpunkt aber leicht anders als King of the Kill. Statt sehr schneller Action steht hier ein Hauch mehr Realismus auf dem Plan. Außerdem gibt es eine deutlich größere Vielfalt an Items. Die Kämpfe laufen insgesamt etwas langsamer und taktischer ab. 


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