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Alle Inhalte von Christian Schmidt

  312 Inhalte   Zuletzt am 22.04.2025 aktualisiert

Kunden ausgesperrt - EA stößt Spieler vor den Kopf   70  

26.09.2008

Kunden ausgesperrt - EA stößt Spieler vor den Kopf

Electronic Arts reglementiert die Anzahl der Installationen bei Spore. Denken die Publisher überhaupt noch an die Spieler?


Der Messekrieg - Köln vs. Leipzig   18  

25.09.2008

Der Messekrieg - Köln vs. Leipzig

In Deutschland finden nächstes Jahr zwei konkurrierende Spielemessen statt. Die Doppelung ist unnötig und gefährlich: Leipzig ausgedünnt, Köln hingeschludert, das befürchten Kritiker – und 2010 wandert die Messe womöglich ins Ausland ab.


Spore: Die fünf Spielphasen - Bilder-Special vom Einzeller bis zum Raumschiff

04.09.2008

Spore: Die fünf Spielphasen - Bilder-Special vom Einzeller bis zum Raumschiff

Das Evolutionsspiel Spore ist in fünf Phasen aufgeteilt: Von der Zellphase bis zur Weltraumphase. In jeder Phase ist Ihre Aufgabe, durch mehrmaliges Erfüllen eines Ziels stufenweise auf der Skala des Lebens aufzusteigen, bis Sie reif für den nächsten Evolutionsschritt sind. Wir zeigen Ihnen wie die Phasen im Spiel aussehen, wie sie sich unterscheiden und wie motivierend sie sind.


Spore - Review of EAs huge construction kit-game im Test - Review of EAs huge construction kit-game   4  

01.09.2008

Spore - Review of EAs huge construction kit-game im Test - Review of EAs huge construction kit-game

Electronic Arts and Will Wright send you on a journey through Evolution. Does Spore live up to it's high ambitions? Read our review!


Kampfsystem von Fallout 3 - So funktionieren Echtzeit- und VATS-Modus   2  

26.08.2008

Kampfsystem von Fallout 3 - So funktionieren Echtzeit- und VATS-Modus

Reagieren oder Anvisisieren? Damit Fallout-Fans nicht ganz auf die taktischen Kämpfe verzichten müssen, hat der Entwickler Bethesda zusätzlich zu dem aus Oblivion und Morrowind bekannten Echtzeit-Kampfsystem noch den VATS-Modus in Fallout 3 integriert. Welche Vor- und Nachteile diese beiden Modi haben, erfahren Sie in unserem Special.



Fallout 3 - Angespielt-Vorschau auf Bethesdas Endzeit-Rollenspiel   31  

26.08.2008

Fallout 3 - Angespielt-Vorschau auf Bethesdas Endzeit-Rollenspiel

Drakensang ist erschienen, nun ist Fallout 3 der nächste große Rollenspiel-Hoffnungsträger. GameStar hat die PC-Version des Endzeit-Abenteuers auf der Games Convention angespielt.


Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir - Die drei neuen Klassen (und zwei Rassen)   6  

25.08.2008

Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir - Die drei neuen Klassen (und zwei Rassen)

Die erste Erweiterung zu Neverwinter Nights 2, Mask of the Betrayer, brachte sechs sieben Klassen und sechs Rassen mit. Das zweite Addon, Storm of Zehir, tritt etwas kürzer, dafür klingen die drei neuen Klassen und zwei frischen Rassen spannend.


Black Mirror 2 - Willow Creek, wie hast du dich verändert!   8  

23.08.2008

Black Mirror 2 - Willow Creek, wie hast du dich verändert!

Aus dem Örtchen Willow Creek wird im Adventure-Nachfolger Black Mirror 2 eine Attraktion für Gruseltouristen.


Prince of Persia - Neues Manöver: Der »Roof Run«   7  

23.08.2008

Prince of Persia - Neues Manöver: Der »Roof Run«

Auf der Games Convention hat das Team von Ubisoft Montreal ein weiteres Manöver aus Prince of Persia demonstriert, das die Schwerkraft vollends aushebelt.


Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir - Wer ist eigentlich dieser Zehir?   4  

23.08.2008

Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir - Wer ist eigentlich dieser Zehir?


Dungeon Hero - Ohne Dungeon, ohne Hero   6  

22.08.2008

Dungeon Hero - Ohne Dungeon, ohne Hero

Na, das ist nicht unbedingt das, was man gemeinhin unter einem Helden versteht: Ihr Protagonist im Action-Rollenspiel Dungeon Hero ist ein grimmiger Totschläger, den Goblins in ihr unterirdisches Reich gelockt und dann die Ausgangstür verriegelt haben.


Divinity 2: Ego Draconis - Warum wir die Spielwelt von oben sahen

22.08.2008

Divinity 2: Ego Draconis - Warum wir die Spielwelt von oben sahen

Auf der Games Convention zeigten uns die Larian Studios ein zentrales neues Spielelement.


Die Gilde 2: Venedig - Inder und die Adria   8  

22.08.2008

Die Gilde 2: Venedig - Inder und die Adria

Venedig hat’s Spieledesignern derzeit scheinbar angetan. Gerade erst haben wir auf der Games Convention Venetica gesehen, da wird uns nebenan bei Jowood Die Gilde 2: Venedig gezeigt.


Empire: Total War - Erscheinungstermin und aktueller Status   7  

22.08.2008

Empire: Total War - Erscheinungstermin und aktueller Status

Empire: Total War hat einen konkreten Erscheinungstermin: Das Strategiespiel soll am 6. Februar 2009 in die Läden kommen.


Venetica - Liebesbriefe für Lektoren   2  

22.08.2008

Venetica - Liebesbriefe für Lektoren


Prince of Persia - »Elika ist echt nett!«   3  

22.08.2008

Prince of Persia - »Elika ist echt nett!«

Auf der Games Convention sprachen wir mit Michael McIntyre von Ubisoft Montreal über die Optik von Prince of Persia, die Verbindung zu Assassin’s Creed und die Beziehung zwischen dem Helden und seiner Begleiterin Elika.


Velvet Assassin - Bullet Time in Unterwäsche   7  

22.08.2008

Velvet Assassin - Bullet Time in Unterwäsche

Manchmal trifft man alte Bekannte wieder und erkennt sie kaum: Sie sehen auf einmal so anders aus, haben komische Haare und laufen in Unterwäsche rum.


Black Mirror 2 - GC-Eindrücke vom Thriller-Adventure

22.08.2008

Black Mirror 2 - GC-Eindrücke vom Thriller-Adventure

Dass das Mystery-Krimi-Adventure Black Mirror einen Nachfolger bekommt, steht seit geraumer Zeit fest. Auf der Games Convention sahen wir zum ersten Mal eine lauffähige Version von Black Mirror 2.


Prince of Persia - Weibliche Hilfe, optisches Experiment   17  

22.08.2008

Prince of Persia - Weibliche Hilfe, optisches Experiment


Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir - So funktioniert die offene Spielwelt   6  

22.08.2008

Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir - So funktioniert die offene Spielwelt

Eine der großen Neuerungen in der kommenden Neverwinter Nights 2-Erweiterungen Storm of Zehir ist die offene Reisekarte. Auf der Games Convention bekamen wir das System zum ersten Mal zu sehen.


Empire: Total War - Die Befreiung von Leipzig   21  

20.08.2008

Empire: Total War - Die Befreiung von Leipzig

Auf der Games Convention haben wir zum ersten Mal auch die Landkämpfe gesehen. Zwar gibt’s diese Art von Schlachten seit jeher in der Total War-Reihe. Allerdings ändern sich in Empire zwei wesentliche Dinge.


Anno 1404 - “Die Quersumme ist 9”   1  

20.08.2008

Anno 1404 - “Die Quersumme ist 9”

Christopher Schmitz, ausführender Produzent für Anno 1404, spricht mit GameStar über Namensfindung, den neuen Orient und angeberische Spieler.


Gothic 3: Götterdämmerung - Gleiche Spielwelt, erneuerte Grafik   61  

20.08.2008

Gothic 3: Götterdämmerung - Gleiche Spielwelt, erneuerte Grafik

Auf der Games Convention in Leipzig zeigte Jowood erstmals eine lauffähige Version des Gothic 3-Addons Götterdämmerung.


Gothic 3: Götterdämmerung - Wird in Indien entwickelt   42  

20.08.2008

Gothic 3: Götterdämmerung - Wird in Indien entwickelt

Geraume Zeit lang hat der österreichische Publisher Jowood ein Geheimnis darum gemacht, welches Team das Gothic 3-Addon Götterdämmerung entwickelt. Zur Games Convention wurde es nun enthüllt: Es sind die Trine Game Studios.


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