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Alle Inhalte von Daniel Feith

  770 Inhalte   Zuletzt am 22.03.2026 aktualisiert

Daniel Feith kümmert sich seit 2015 um die Social-Media-Kanäle der GameStar. Er versucht, guten Stories noch bessere Headlines - und kein aktuelles Thema der Communities zu verpassen. Privat spielt er gerne Open-World-Spiele, für die er teilweise weniger als ein Jahr braucht. Außerdem macht er gerne Musik.

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Electronic Arts - »Spiele sind immer noch kein Massenmarkt«   83  

12.04.2013

Electronic Arts - »Spiele sind immer noch kein Massenmarkt«

EAs CCO Richard Hilleman glaubt, den Spielemarkt trennt noch viel von wirklichen Massenmedien wie das Fernsehen. Nur im Mobil- und Social-Markt sei man bereits nahe am Massenmarkt.


Mass Effect-Film - Autor hat Tipps für Geschichte, warnt Fans vor Enttäuschung   61  

11.04.2013

Mass Effect-Film - Autor hat Tipps für Geschichte, warnt Fans vor Enttäuschung

Drew Karpyshyn, Autor der Mass Effect-Spiele beschreibt, was seiner Meinung nach zentrales Thema des Films sein sollte und warum sich Fans auf ein Fehlen wichtiger Charaktere einstellen müssen.


Xbox 720 - Infos zur geplanten TV- und Kinect-Integration   24  

11.04.2013

Xbox 720 - Infos zur geplanten TV- und Kinect-Integration

Quellen zufolge soll die neue Xbox ähnlich wie Google TV zwischen Empfänger und TV-Gerät geschaltet werden und das TV-Programm - auch via Kinect - um zahlreiche Funktionen erweitern.


Electronic Arts - Wollte angeblich LucasArts kaufen, EA dementiert   28  

11.04.2013

Electronic Arts - Wollte angeblich LucasArts kaufen, EA dementiert

Angeblich wäre LucasArts beinahe bei Electronic Arts gelandet, das SimCity-Debakel und John Riccitiellos Kündigung seien aber dazwischen gekommen.


Xbox 720 - Gerüchte: Always-On nicht Pflicht, abwärtskompatibel per Addon   85  

11.04.2013

Xbox 720 - Gerüchte: Always-On nicht Pflicht, abwärtskompatibel per Addon

Parallel zur Xbox 720 soll eine günstige Xbox 360 ohne Laufwerk erscheinen, mit der man alte Spiele auf der neuen Xbox spielen kann. Die Xbox 720 benötigt angeblich doch keine ständige Internetverbindung.



Thief - Keine Zombies, aber »Mystisches«   55  

09.04.2013

Thief - Keine Zombies, aber »Mystisches«

Eidos Montreal will einige übernatürliche Elemente im kommenden Thief-Reboot beibehalten, auf Zombies aber verzichten.


Bioshock Infinite - Alternative Packungscover herunterladen und ausdrucken   25  

09.04.2013

Bioshock Infinite - Alternative Packungscover herunterladen und ausdrucken

Wem das »Guy with a gun«-Packungsmotiv von Bioshock Infinite nicht gefällt, der findet auf Irrational Games Webseite jetzt hübsche Artworks zum Ausdrucken als Alternative.


FIFA 14 - Wird angeblich in Kürze vorgestellt   41  

08.04.2013

FIFA 14 - Wird angeblich in Kürze vorgestellt

Noch in dieser Woche soll es erste Informationen zur Fußball-Simulation FIFA 14 geben, Details dann am 17. April.


Xbox 720 - Händler kritisieren Online-Zwang   54  

08.04.2013

Xbox 720 - Händler kritisieren Online-Zwang

Das Gerücht, die kommende Xbox funktioniere nur bei ständiger Internetverbindung schlägt hohe Wellen. Britische Händler halten Always-On für einen Fehler.


Diablo 3 - Die Konsolenversion - Preview mit Video auf GamePro.de   21  

28.03.2013

Diablo 3 - Die Konsolenversion - Preview mit Video auf GamePro.de

Auf der PAX East konnten wir die PlayStation-3-Version von Diablo 3 ausprobieren. Was sich gegenüber der PC-Version alles ändert und wie sich die Konsolenumsetzung spielt


Umfrage unter Spiele-Publishern - Trends: NextGen, Free2Play und PS Vita   31  

22.03.2013

Umfrage unter Spiele-Publishern - Trends: NextGen, Free2Play und PS Vita

In einer Umfrage zeigen sich Publisher doppelt so interessiert an PS4 und Xbox 720 als an der Wii U, ein Viertel der Befragten will ausschließlich F2P-Spiele herstellen.


BioShock Infinite - 200 Mio. US-Dollar Produktionskosten?   62  

22.03.2013

BioShock Infinite - 200 Mio. US-Dollar Produktionskosten?

Die Entwicklung und das Marketing des Shooters BioShock Infinite kostete den Publisher 2K Games angeblich astronomische 200 Mio. US-Dollar


StarCraft 2: Heart of the Swarm - Über 1,1 Mio. Mal in den ersten 48 Stunden verkauft   59  

22.03.2013

StarCraft 2: Heart of the Swarm - Über 1,1 Mio. Mal in den ersten 48 Stunden verkauft

Der zweite Teil der StarCraft-2-Trilogie Heart of the Swarm schafft einen guten Verkaufsstart, erreicht aber nicht ganz die Ergebnisse zweier Produkte aus dem gleichen Haus.


Battlefield 4 - (Update) Zwei Teaser-Videos veröffentlicht   136  

22.03.2013

Battlefield 4 - (Update) Zwei Teaser-Videos veröffentlicht

Wenige Tage vor der offiziellen Präsentation von Battlefield 4, startet Electronic Arts eine Teaser-Webseite zum Spiel. Dort wird eine Grafik gezeigt, wenn sich »viele Fans einloggen«.


Richard Garriott - »Die meisten Game Designer sind einfach mies«, Garriott rudert etwas zurück (Update)   108  

21.03.2013

Richard Garriott - »Die meisten Game Designer sind einfach mies«, Garriott rudert etwas zurück (Update)

Der Ultima-Erfinder Richard Garriott glaubt, bis auf wenige Ausnahmen gibt es keinen so begnadeten Spiele-Designer wie ihn selbst. Mittlerweile hat er seine Aussagen wieder etwas relativiert.


Grimm Bros. - Ex-Prey-Entwickler gründen neues Studio   7  

21.03.2013

Grimm Bros. - Ex-Prey-Entwickler gründen neues Studio

Ehemalige Entwickler der Human Head Studios wollen mit ihrer neuen Firma düstere Spiele zu den Märchen der Gebrüder Grimm machen. Der Humor soll dabei nicht zu kurz kommen.


BioShock Infinite - Ken Levine war ursprünglich für einen Multiplayer-Modus.   23  

21.03.2013

BioShock Infinite - Ken Levine war ursprünglich für einen Multiplayer-Modus.

Der Shooter BioShock Infinite enthält keinen Mehrspieler-Modus. Creative Director Ken Levine hatte diesen zunächst befürwortet, den Plan aber letztlich verworfen.


Electronic Arts - Aktienkurs knickt nach CEO-Rücktritt ein   72  

20.03.2013

Electronic Arts - Aktienkurs knickt nach CEO-Rücktritt ein

Die Aktie des Spielepublishers Electronic Arts verlor etwa 8,5% an Wert, nachdem bekannt wurde, dass der Vorstandschef John Riccitiello seinen Hut nimmt.


Tomb Raider - Kein Einzelspieler-DLC geplant   37  

20.03.2013

Tomb Raider - Kein Einzelspieler-DLC geplant

Laut den Entwicklern bei Crystal Dynamics, sind bis auf Weiteres keine Singleplayer-Zusatzinhalte zu Tomb Raider geplant.


Transistor - Neues Spiel der Bastion-Macher, Trailer, Screenshots   20  

20.03.2013

Transistor - Neues Spiel der Bastion-Macher, Trailer, Screenshots

Mit Transistor knüpfen Supergiant Games optisch und spielerisch an den Indie-Hit Bastion an. In einer futuristischen Stadt verteidigt Hauptdarstellerin Red ihre Waffe Red vor allerlei Gegnern. Wir zeigen erste Bilder und den Debüt-Trailer.


Electronic Arts - »John Riccitiello ist der Hauptgrund, warum EA nicht mehr gerockt hat.«   103  

20.03.2013

Electronic Arts - »John Riccitiello ist der Hauptgrund, warum EA nicht mehr gerockt hat.«

EA-Mitarbeiter reagieren gemischt auf Rücktritt von CEO John Riccitiello. Neben Respekt für dessen Leistung ist aus der Belegschaft auch Häme zu hören.


Thief - Lösbar, ohne NPCs zu töten   72  

19.03.2013

Thief - Lösbar, ohne NPCs zu töten

Im kommenden Schleich-Actionspiel Thief wird es wie in den Vorgängern möglich sein, die Kampagne ohne Blutvergießen zu beenden.


SimCity - Über eine Million Mal verkauft   140  

19.03.2013

SimCity - Über eine Million Mal verkauft

Allen Problemen zum Trotz ist SimCity in den ersten beiden Wochen nach dem Start ein Verkaufserfolg. 1,1 Mio. Mal hat sich das Aufbauspiel verkauft, über die Hälfte davon digital.


Electronic Arts - EA-Chef John Riccitiello wirft hin   201  

19.03.2013

Electronic Arts - EA-Chef John Riccitiello wirft hin

John Riccitiello, CEO des Publishers EA, kündigt seine Stelle zum 30. März 2013. Der Grund für die Kündigung sei seine Verantwortung für die finanzielle Lage des Konzern.


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