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Gameplay-Clips

  529 Inhalte   Zuletzt am 19.06.2026 aktualisiert

Dr. Mark Greene stirbt: So nahm Emergency Room von einem seiner wichtigsten Charaktere Abschied Video starten   15     5

25.12.2025

Dr. Mark Greene stirbt: So nahm Emergency Room von einem seiner wichtigsten Charaktere Abschied

Vor über 23 Jahren flimmerte mit der Episode Am Strand (Original: On the Beach) der Abschied von Dr. Mark Greene über die Bildschirme und markierte für viele Fans von E.R. - Emergency Room das Ende des Herzstücks der Serie. Der Darsteller Anthony Edwards wollte die Serie verlassen, weshalb die Autoren Mark Greene einen inoperablen Hirntumor (Glioblastom) ins Skript schrieben. Anstelle eines Schocktodes in der Notaufnahme fand die finale Szene in ruhiger Atmosphäre auf Hawaii statt. Dort konnte Greene die Beziehung zu seiner Tochter Rachel kitten. Der Abschied wurde bewusst leise und friedlich inszeniert. Im Hintergrund lief das Lied »Somewhere Over the Rainbow« in der Version von Israel Kamakawiwo'ole. Diese musikalische Wahl machte die Szene unsterblich und katapultierte den Song weltweit in die Charts


Ein Experimental-Überschalljet schreibt im Microsoft Flightsimulator 2024 Geschichte Video starten   3

23.12.2025

Ein Experimental-Überschalljet schreibt im Microsoft Flightsimulator 2024 Geschichte

Der Boom XB-1 Prototyp steht kostenlos auf allen Landebahnen von Piloten des Microsoft Flightsimulators 2024. Wir zeigen euch einen typischen Start sowie eine kurze Flugsequenz des real existierenden Testflugzeuges. In diesem Artikel lest ihr im Weiteren, weshalb hinter dem unscheinbaren Flieger mit drei Jettriebwerken der beabsichtigte Aufbruch in ein neues Zeitalter überschallschneller Passagierflüge steckt.


Anno 2205 schießt uns auf den Mond und wir staunen über die immer noch sehenswerte Grafik Video starten   11     8

22.12.2025

Anno 2205 schießt uns auf den Mond und wir staunen über die immer noch sehenswerte Grafik

»Was habt ihr mit meinem Anno gemacht?« - Als vor zehn Jahren Anno 2205 erschien und die Serie mit seinem Science-Fiction-Szenario komplett umkrempelte, waren viele Fans entsetzt. Mit zeitlichem Abstand sieht das etwas anders aus. GameStar-Autor Christian Schwarz fand zuletzt in Anno 2205 viele Serientraditionen wieder. Er hatte etwa am Hinarbeiten auf den Start seines Space Shuttles Spaß - zu sehen im unkommentierten Gameplay-Video. Das zeigt die Ankunft auf dem Mond, wo Christian in bildgewaltiger Umgebung erste Wohneinheiten und Produktionsgebäude aus dem Boden stampft.


Diablo 4: Dieser Albtraum-Dungeon droppt so viel Loot, dass wir länger looten als kämpfen Video starten   38     8

21.12.2025

Diablo 4: Dieser Albtraum-Dungeon droppt so viel Loot, dass wir länger looten als kämpfen

Im aktuellen Diablo-4-Event Goblingier schicken wir unseren Auradin in einen Albtraum-Dungeon – mit dem legendären Modifikator Schatzbresche.  Der Dungeon ist dank des mächtigen Builds schneller gecleart, als wir Inventarplatz sagen können. Überall Legendaries, Uniques und genügend Obduzit für den Rest der ganzen Season… und am Ende brauchen wir ungelogen doppelt so lange, um den ganzen Kram aufzusammeln, wie fürs eigentliche Clearen.


Wir kehren zu Commander Keen zurück und es fühlt sich an, als wäre seit damals keine Zeit vergangen Video starten   18     6

21.12.2025

Wir kehren zu Commander Keen zurück und es fühlt sich an, als wäre seit damals keine Zeit vergangen

Vor genau 35 Jahren veröffentlichte ein unbekanntes kleines Entwicklungsteam namens id Software ein unbekanntes kleines Spiel namens Commander Keen - und löste damit eine massive Revolution aus! Denn mit diesem pixeligen, 16-farbigen, ausschließlich quäkige PC-Speaker-Töne von sich gebenden Jump&Run wurde bewiesen, dass weich scrollende Plattformer im Stile eines Super Mario Bros. 3 auch auf dem PC möglich sind! Wenn ihr mehr über das Spiel erfahren wollt, empfehlen wir euch einen Blick auf unsere umfangreiche Rückschau zu dem Spiel. Hier zeigen wir euch den ersten Teil von Commander Keen (mit dem Untertitel »Invasion of the Vorticons«) in Aktion, in all seiner EGA-Pracht. Ja, das galt auf damaligen PCs als High-End-Grafik!



Brotherhood of Steel: Wir zeigen 26 Minuten Gameplay vom schlechtesten Fallout überhaupt Video starten   1

20.12.2025

Brotherhood of Steel: Wir zeigen 26 Minuten Gameplay vom schlechtesten Fallout überhaupt

Nachdem Fallout von Black Isle abgestoßen wurde und bevor die Rechte bei Bethesda gelandet sind, lag die Marke bei den US-amerikanischen Entwickler Interplay Entertainment. Dort erschien 2004 der heute fast vergessene Konsolen-Ableger Fallout: Brotherhood of Steel. Dabei handelte es sich um eine Mischung aus Action-Rollenspiel und Hack and Slash, die jedoch nur wenige Fans begeistern konnte. In unserem Ranking aller Fallout-Spiele ist der Titel auf dem letzten Platz gelandet. Wenn ihr euch selbst ein Bild machen wollt, schaut am besten das 26 Minuten lange Gameplay-Video oder lest Tristans Kolumne darüber, wie ein Replay von Brotherhood of Steel seine nostalgischen Erinnerungen ruinierte.


Fallout: New Vegas - Wir erreichen endlich die Stadt und verschaffen uns Zugang zu Mr. House Video starten   1     5

20.12.2025

Fallout: New Vegas - Wir erreichen endlich die Stadt und verschaffen uns Zugang zu Mr. House

Fallout: New Vegas ist inzwischen schon 15 Jahre alt. Pünktlich zum Jubiläum begeben wir uns wieder in die Mojave und statten dem illustren Mr. House einen Besuch ab. Das ist natürlich kein Zufall, schließlich läuft seit dem 17. Dezember 2025 die zweite Staffel der Fallout-Serie. Der Ghul und Lucy landen dieses Mal in New Vegas, wer würde da keine Lust auf eines der besten Fallout-Spiele bekommen.


Wir unternehmen eine Spritztour durch die Spielwelt von Saboteur Video starten   24     5

20.12.2025

Wir unternehmen eine Spritztour durch die Spielwelt von Saboteur

In seiner Kolumne erläutert Autor Michael Sonntag die vielen Vorzüge der Spielwelt von The Saboteur, dem letzten Spiel von Pandemic Studios. Im oberen Video mit PS3-Gameplay könnt ihr euch selbst einen Eindruck verschaffen: Michael rast in seinem Aurora-Rennwagen durch Paris und durchquert dabei freundliche als auch feindliche – die deutlich am Farbwechsel zu erkennen sind. Nachdem er einige Passierschranken und den gefährlichen Rand der Welt ohne Kratzer überstanden hat, fährt er durchs grüne Umland, um sein Auto direkt vor einem der interessantesten Schauplätze der Welt zu parken – dem Arc de Triomphe.


Wir zeigen euch den Kurs des interstellaren Kometen 3IAtlas mithilfe von Universe Sandbox Video starten   3

18.12.2025

Wir zeigen euch den Kurs des interstellaren Kometen 3I/Atlas mithilfe von Universe Sandbox

Der Komet 3I/Atlas gehört zu den spektakulärsten Objekten des Jahres 2025, die im Sonnensystem unterwegs sind – oder demnächst waren. Seit Juli wissen wir von ihm und im Dezember erreicht er seinen erdnächsten Punkt. Im Anschluss bricht er wieder in die Weiten des Alls auf. Bei ihm handelt es sich nämlich um ein interstellares Projekt, das nicht gravitativ an die Sonne gebunden ist. Wir zeigen euch seinen Kurs und wer noch mehr zu diesem faszinierenden Gast erfahren möchte, schaut am besten direkt in unserem neuesten Artikel zu ihm.


In Valheim steppt neuerdings der Bär und wir sind vor Ort - um ihn abzumurksen Video starten   4     3

18.12.2025

In Valheim steppt neuerdings der Bär und wir sind vor Ort - um ihn abzumurksen

Im Survival-Hit Valheim durchstreifen wir den Düsterwald, um nach dem Bären zu suchen, der vor Kurzem mit dem Update Call to Arms ins Spiel kam. Wir finden ein Exemplar, bekämpfen es, und erledigen danach noch ein paar Standard-Gegner. Warum macht man das? Unser Autor hat Valheim über 400 Stunden gespielt Valheim ist im Februar 2021 im Early Access erschienen, auf einen finalen Release warten seine geschätzten 15 Millionen Käufer weiterhin. Vielleicht wird's ja 2026 was?


100 Prozent KI-Spiel: Für GameStar Survivors haben wir keine einzige Zeile Code geschrieben Video starten   93     17

17.12.2025

100 Prozent KI-Spiel: Für GameStar Survivors haben wir keine einzige Zeile Code geschrieben

Jahrelang haben wir Spiele kritisiert, Mechaniken seziert und Bugs angeprangert. Jetzt haben wir die Seiten gewechselt. Doch statt jahrelanger C++ Studien haben wir uns der Macht der künstlichen Intelligenz bedient. Das Ergebnis ist GameStar Survivors, ein Reverse-Bullet-Hell-Shooter, der Vampire Survivors Konkurrenz macht und dabei tief in der Redaktions-Lore gräbt. Und wenn wir unser eigenes Werk testen müssten, würde es den Gold-Award nur ganz knapp verfehlen. Genau wie beim angeblich ersten zu 100 Prozent mit KI erstellten Steam-Spiel Codex Mortis hat unser freier Autor Dennis Zirkler dafür keine Engine von Grund auf neu gebaut. Stattdessen setzt er auf sogenanntes Vibe-Coding: Mit Tools wie OpenAI Cursor und Google Antigravity entstand der Code nicht durch mühsames Tippen, sondern durch bloßes Beschreiben unserer Wünsche. Die KI übernahm die Architektur, Dennis lieferte die kreative Vision. Im kostenlos spielbaren GameStar Survivors wählt ihr aus fünf Ikonen der Redaktion: Heiko Klinge, Petra Schmitz, Michael Graf, Dimitry Halley und Mary Marx. Jeder Charakter startet mit individuellen Werten und einer Signaturwaffe. Heiko mäht Gegnerhorden mit dem gefürchteten Rotstift nieder. Michael Graf nutzt die Podcast-Welle, deren Frequenzbereich tödlich ist. Dazu kommen Gadgets wie der Deadline-Laser, die Faktenschleuder oder der ultimative Ban-Hammer. Wer schon immer mal mit einer Druckerpresse Pixelmonster zerquetschen wollte, ist hier richtig. Technisch ist GameStar Survivors vielleicht kein Crysis, aber der Spielspaß rechtfertigt unserer Meinung nach eine glatte 84. Mindestens. Ach ja: Auch dieser Text wurde per KI generiert. Sorry dafür.


Diablo 4: Belial ist zurück, aber unser Paladin macht mit ihm kurzen Prozess Video starten   3

15.12.2025

Diablo 4: Belial ist zurück, aber unser Paladin macht mit ihm kurzen Prozess

Ihr wollt sehen, was wir meinen, wenn wir behaupten, der Paladin sei »absurd stark«? Wir haben die neue Klasse direkt in die Grube geschickt. Im Video seht ihr, wie wir dem zurückgekehrten Dämonenfürsten Belial gegenübertreten. Das Ergebnis spricht für sich: Der Herr der Lügen kommt kaum dazu, seine üblichen Tricks auszupacken. Die Kombination aus massiver Rüstung und heiligen Licht-Skills sorgt dafür, dass der Lebensbalken des Bosses in Rekordzeit verdampft.


Wir umarmen ein Fischportal und holen dann den ganz großen Hammer raus - Gameplay aus Tainted Grail: The Fall of Avalon - Sanctuary of Sarras Video starten   4

14.12.2025

Wir umarmen ein Fischportal und holen dann den ganz großen Hammer raus - Gameplay aus Tainted Grail: The Fall of Avalon - Sanctuary of Sarras

Sanctuary of Sarras ist der erste DLC zum düsteren, Skyrim-artigen Rollenspiel Tainted Grail: The Fall of Avalon. Darin schickt euch das Spiel in ein komplett neues Gebiet unter dem Ozean, wo ihr untersucht, was es mit einer vor 600 Jahren gesunkenen Flotte auf sich hat. Die Geschichte schließt nicht an das Ende des Hauptspiels an, sondern funktioniert weitgehend unabhängig davon. Wie ihr in unserem Test genauer nachlesen könnt, unterhält die Erweiterung über die Spielzeit von circa 10-15 Stunden hinweg, allerdings nicht ganz auf dem Niveau des Hauptspiels. Schaut also bei GameStar Plus vorbei, wenn ihr wissen wollt, woran das liegt und für wen sich die Erweiterung mehr oder weniger eignet. Sanctuary of Sarras erscheint am 15. Dezember für PC, Playstation 5 und Xbox Series X/S.  


Terminator 2D: No Fate - Wir ballern uns durch die ersten 10 Minuten Video starten   1     3

12.12.2025

Terminator 2D: No Fate - Wir ballern uns durch die ersten 10 Minuten

Terminator 2D: No Fate ist ein reinrassiges Actionspiel, das den Anschein erweckt, direkt aus dem Jahr 1991 vom Super NIntendo oder Mega Drive in die Zukunft gesprungen zu sein. Das Spiel bietet klassische Arcade-Action im 16-Bit-Stil, und orientiert sich dabei an James Camerons Kino-Klassiker Terminator 2: Tag der Abrechnung. Unser Video zeigt euch den Spieleinstieg und die ersten Missionen, in denen ihr mit Sarah Connor den Kampf um das Überleben der Menschheit aufnehmt. Unseren kompletten Test des 2D-Actionspektakels findet ihr hier.


Ich kann nicht aufhören, die beste Strategie-Alternative zu Medieval 3 zu spielen Video starten   11     15

11.12.2025

Ich kann nicht aufhören, die beste Strategie-Alternative zu Medieval 3 zu spielen

Jetzt schon wieder 100 Stunden: Knights of Honor 2 hat mich fest im Griff. Das Mittelalter-Strategiespiel ist bis zum Release von Total War: Medieval 3  nahezu konkurrenzlos. Seit dem Release im Jahr 2022 wurde das einsteigerfreundliche und weniger komplexe Knights of Honor 2 in vielerlei Hinsicht aufgewertet, unter anderem bei Gegner-KI und Rebellionen. Was mich genau am Spiel fesselt, erfahrt ihr im Video. Meinen letzten Nachtest mit aktualisierter Wertung gibt's bei GameStar Plus. Derzeit gibt's auf Steam einen 67%-Rbatt, der den Preis für Knights of Honor 2 auf rund 15 Euro drückt. Das Angebot gilt noch bis zum 18. Dezember 2025. Hinweis: Das Video ging ursprünglich in einer fehlerhaften, acht Minuten langen Version live. Wir haben das Missgeschick korrigiert und den Clip erneut hochgeladen.


Battlefield 6: Vier Minuten rasantes Gameplay im verschneiten New York City Video starten   2

11.12.2025

Battlefield 6: Vier Minuten rasantes Gameplay im verschneiten New York City

Mit dem finalen Update von Season 1 erhält Battlefield 6 eine verschneite Variante der Brooklyn-Map sowie einen zusätzlich Gameplay-Twist: Ihr heilt euch nur dann, wenn ihr an einer Wärmequelle steht, meist eine brennende Mülltonne. Abseits davon ähnelt Brooklyn jetzt dem Hardcore-Modus und ihr kämpft verzweifelt ums Überleben. Im Clip findet ihr rund vier Minuten Gameplay, das wir für euch aufgezeichnet haben. Alle gezeigten Tode unserer Spielfigur sind natürlich Absicht.


Unsere Linieninfanterie schießt im Empire-ähnlichen Strategiespiel Master of Command den Gegner zusammen Video starten   1     5

06.12.2025

Unsere Linieninfanterie schießt im Empire-ähnlichen Strategiespiel Master of Command den Gegner zusammen

Master of Command ist ein rundenbasiertes Strategiespiel mit Echtzeit-Schlachten, angesiedelt in der Epoche der preußischen Kriege des 18. Jahrhunderts. Inspiriert ist es von Empire: Total War und Battle Brothers. Wir zeigen unkommentiertes Gameplay. In knapp acht Minuten schlagen wir ein Gefecht aufseiten der Preußen. Das Herzstück von Master of Command bildet der freie, prozedural generierte Feldzugmodus auf einer abstrakten 2D-Karte mit permanentem Zeitdruck. Der taktische Kampf findet auf funktionalen 2D/3D-Karten statt. Entscheidend sind hier Geländenutzung, Einheitenfähigkeiten, Munitionsmanagement und Fraktionsunterschiede. Einheiten sammeln Erfahrung, können befördert und mit erbeuteten Items (Waffen, Ausrüstung) zur Spezialisierung ausgestattet werden. Auch eine Story-Kampagne ist enthalten. Im Test zu Master of Command lest ihr, warum die GameStar-Wertung mit 76 Punkten nicht so hoch ausfällt wie die zu 92 Prozent positiven Steam Reviews.


Immersiv und finster wie die Nacht: In Thief VR gehen wir für euch auf Beutezug Video starten   2     7

05.12.2025

Immersiv und finster wie die Nacht: In Thief VR gehen wir für euch auf Beutezug

Endlich ein neues Thief! Legacy of Shadows ist ein VR-Scheleichspiel, das dem Geist der Serie treu bleibt. Wir spielen aber nicht als Legende Garret, sondern die Neudiebin Magpie. Der Altmeister hat aber auch einen Auftritt. Das Gameplay zwingt zur klassischen Entschleunigung: Lichtquellen löschen, Laufwege beobachten, im Schatten verharren. Kämpfe sind wuchtig, aber schwer; wer entdeckt wird, hat meist schlechte Karten. Die VR-Immersion ist das absolute Highlight: Schlösser knacken wir per feiner Handbewegung, Kerzen pusten wir physisch aus. Genial: Ist das Mikrofon aktiv, verrät uns sogar ein echtes Husten im Wohnzimmer an die virtuellen Wachen! Test: So gut finden wir Thief VR - lohnt sich der Kauf? Grafisch ist der Titel zweckmäßig (Quest-Portierung), akustisch aber top. Trotz kleinerer KI-Aussetzer liefert Thief VR in 8-10 Stunden genau das, was Fans vermisst haben: pure Anspannung und das Gefühl, wirklich ein Meisterdieb zu sein.


Action-Rollenspiel mit Koop: In Cloudheim springen wir in die Wüste und verkloppen alles, was in unserem Weg steht Video starten   2

04.12.2025

Action-Rollenspiel mit Koop: In Cloudheim springen wir in die Wüste und verkloppen alles, was in unserem Weg steht

Cloudheim ist ein überraschend gelungener Gameplay-Cocktail. Das Action-Rollenspiel wagt die Kombination aus Zelda: Breath of the Wild-ähnlicher Open-World-Erkundung und Shop-Management – und es funktioniert fantastisch. Euer zu Beginn erstellter Charakter lebt auf einer fliegenden Basis und erkundet alleine oder im Koop-Modus mit anderen Spielern vier wunderschöne, dicht gefüllte Inseln erkunden. Ihr verprügelt Monster, sammelt Loot, craftet in der Basis Waffen und verkauft diese dann im eigenen Laden an Kunden. Das verdiente Geld investiert ihr klug in Statuen, die euch handfeste Boni für die nächste Expedition geben. Die Kämpfe sind bewusst chaotisch, setzen auf Wucht und Physikspielereien, was ihr im unkommentierten Gameplay-Video erahnen könnt. Unser Early-Access-Test zu Cloudheim bestätigt dem Spiel das Zeug zum echten Geheimtipp. Release ist am 4. Dezember 2025.


Im neuen Survival-Rollenspiel Outward 2 verlieren wir manche Kämpfe und gewinnen andere Video starten   1     4

03.12.2025

Im neuen Survival-Rollenspiel Outward 2 verlieren wir manche Kämpfe und gewinnen andere

In unserem unkommentierten Gamelay-Video zu Outward 2 präsentieren wir euch einen bunten Blumenstrauß aus verschiedenen Eindrücken. Die Kampagne beginnt mit einem nächtlichen Raubmord, für den der Spieler fälschlicherweise beschuldigt wird. Danach erkunden wir das Startgebiet und sprechen mit einem Mentor. Draußen erwarten uns Kämpfe, die wir verlieren, und natürlich auch solche, die wir meistern. Um unsere magischen Fähigkeiten freizuschalten, müssen wir einen Schrein besuchen und die Energiequelle berühren. Outward 2 führt in neue, malerische Gebiete, die wir mit Rucksack und Zelt erkunden. Mit einer neuen Formel möchte der kanadische Entwickler Nine Dots Studio alle Skeptiker von sich überzeugen und etwas gänzlich Anderes als ein 0815-Skyrim bieten. Outward 2 erscheint im 3. Quartal 2026. Vom 9. bis zum 15. Dezember können alle Interessierten an einem Playtest zu Outward 2 teilnehmen. Dafür müsst ihr euch nur auf der Website registrieren und ein Formular ausfüllen.


Der erste Bosskampf aus Fatekeeper endet mit einem blutigen Lappen und einer blitzenden Klinge Video starten   4     1

02.12.2025

Der erste Bosskampf aus Fatekeeper endet mit einem blutigen Lappen und einer blitzenden Klinge

Fatekeeper ist ein Action-Rollenspiel mit Ego-Perspektive. Die Entwickler nutzen die Unreal Engine 5, um eine düstere, auf den Alpen basierende Fantasy-Welt zu erschaffen. Das Spiel zielt darauf ab, den physikalischen Nahkampf und die Umweltinteraktion des Nischen-Klassikers Dark Messiah of Might & Magic wiederzubeleben. Kernmechaniken sind das Treten von Gegnern in Abgründe oder Fallen, der Einsatz von Physik-Magie (zum Beispiel Levitation) und eine hohe Immersion (Blutabwischen von Klingen, Fackeleinsatz). Obwohl das Spiel optisch beeindruckend ist, wird es keine gigantische Open World wie Skyrim bieten. Stattdessen setzt man auf eine fokussierte Hub-Struktur mit großen, frei erkundbaren Level-Abschnitten und einer geplanten Spielzeit von 15 bis 20 Stunden. Die Charakterentwicklung ist frei von Klassen und soll auf einem tiefgängigen Talentbaum basieren. Fatekeeper soll ab 2026 für mindestens ein Jahr im Early Access bleiben, um das komplexe Kampfsystem mit Community-Feedback zu perfektionieren.


Marvel Cosmic Invasion ist ein großartiges Action-Spiel: Wir kloppen uns für euch durch ein ganzes Level Video starten   1

02.12.2025

Marvel Cosmic Invasion ist ein großartiges Action-Spiel: Wir kloppen uns für euch durch ein ganzes Level

Marvel Cosmic Invasion stammt von den Macherinnen und Machern von Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, hier sind also Action-Profis am Werk und das merkt man: Ob im Singleplayer oder im Koop, dieses Spiel hat einen unglaublich coolen Flow. Glaubt ihr nicht? Dann schaut euch einfach unseren Gameplay-Clip an, da prügeln wir uns für euch durchs gesamte Phoenix-Level.


In Anno 117 gibt es Gebäude, die mein Stadtbild ruinieren - bitte ändern, Ubisoft! Video starten   14     4

02.12.2025

In Anno 117 gibt es Gebäude, die mein Stadtbild ruinieren - bitte ändern, Ubisoft!

Wer in Anno 117 eine römische Metropole errichtet, stolpert im Endgame über einen harten visuellen Bruch. Während Patrizierhäuser und Tempel in weißem Marmor erstrahlen, bleiben Versorgungsgebäude oft optisch auf dem Stand der ersten Siedlungsstunde hängen. Hölzerne Wachtürme und Zelte der Medici wirken zwischen den Prachtbauten wie Fremdkörper. Besonders störend für Schönbauer sind feste Bodentexturen aus Sand oder Gras bei öffentlichen Gebäuden, die sich nicht nahtlos an das marmorne Straßenpflaster anpassen und so wie ausgestanzt wirken. Für ein homogenes Stadtbild liefern frühere Teile der Serie bereits die passenden Mechaniken. Dynamische Gebäude-Skins, die sich automatisch der Umgebung anpassen (wie einst in Anno 1701), oder das Wegfallen von »Low-Tier«-Bedürfnissen bei hohen Zivilisationsstufen wären effektive Hebel. Guide mit Géraldine: Meine persönlichen Schönbau-Tipps für Anno 117 Ein spannender, historisch korrekter Ansatz wäre zudem die Integration von Gewerbe direkt in die Wohnblocks – die sogenannten Insulae. Dies würde Platz sparen und die Immersion retten, verlangt aber nach übersichtlichen Interfaces, damit die Lesbarkeit der Stadt gewahrt bleibt.  


»Das war unglaublich«: Godzilla, Iron Man, Homer Simpson und Tausende Spieler kämpfen in einer Fortnite-Schlacht, wie es sie sonst nur im Kino gibt Video starten   10     5

01.12.2025

»Das war unglaublich«: Godzilla, Iron Man, Homer Simpson und Tausende Spieler kämpfen in einer Fortnite-Schlacht, wie es sie sonst nur im Kino gibt

Epic Games hat es wieder getan. Das Zero-Hour-Event zum Start von Fortnite Chapter 7 lockte am 30. November 2025 laut Entwicklerangaben mehr als zehn Millionen Spieler auf die Server, während weitere drei Millionen über Streams zusahen. Die Inszenierung erinnerte dabei stark an das Finale des Marvel-Films »Avengers: Endgame« und bot ein Crossover, das selbst für Fortnite-Verhältnisse neue Maßstäbe setzt. Die gezeigten Szenen stammen vom YouTube-Kanal HarryNinetyFour.  Im Kampf gegen die sogenannte Dark Presence fuhren die Entwickler schwere Geschütze auf. Iron Man, Superman, Godzilla, King Kong und viele mehr kämpften Seite an Seite gegen die Übermacht, sogar Homor Simpson und ein Sternenzerstörer aus Star Wars hatten einen Auftritt. Fans reagierten begeistert, auf YouTube finden sich Kommentare wie »Das war unglaublich« oder »Das beste Live-Event, das wir seit dem Ende von Kapitel 2 hatten«. Trotz dieser Lizenz-Flut lag der erzählerische Fokus am Ende überraschend auf der eigenen Lore. Es war Fortnite-Urgestein Jonesy, der den Sieg durch den Einsatz des bekannten Cubes herbeiführte und die Bedrohung stoppte. Direkt im Anschluss an das Spektakel startete das neue Kapitel 7.


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