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Alle Inhalte von Heiko Klinge

  1.468 Inhalte   Zuletzt am 01.04.2026 aktualisiert

Heiko ist eigentlich ausgebildeter Bankkaufmann, hatte dann aber während des Wirtschaftsinformatik-Studiums die lustige Idee, sich bei GameStar zu bewerben, die er seit 2014 als Chefredakteur leiten darf. Zuvor war er bereits in gleicher Funktion für das Spieleentwicklungs-Magazin Making Games und GamePro verantwortlich. Neben Computer- und Brettspielen liebt Heiko auch gute Musik (Metal & Punk) und mittelmäßigen Fußball (VfL Wolfsburg). In seiner Freizeit gewinnt er ziemlich häufig beim Münchner Musikquiz und verliert ziemlich häufig beim Tischtennis.

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Assassins Creed: Origins - Kampfsystem, RPG-Elemente, Nebenmissionen: wichtigste Neuerungen im Video Video starten   27     15

08.07.2017

Assassin's Creed: Origins - Kampfsystem, RPG-Elemente, Nebenmissionen: wichtigste Neuerungen im Video

Assassin's Creed: Origins war eine der meistdiskutierten Neuankündigungen der diesjährigen E3. Aus guten Gründen: Zum einen ist es der bis dato ambitionierteste Teil der traditionsreichen Action-Adventure-Reihe, an dem das Team von Assassin's Creed 4: Black Flag bereits seit über dreieinhalb Jahren arbeitet. Zum anderen bezeichnen die Entwickler Assassin's Creed: Origins als »Neuerfindung der Serie« und stellen entsprechend viel auf den Kopf. Aber was steckt wirklich dahinter? GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge hat Origins mehr als zwei Stunden spielen und die zahlreichen Neuerungen untersuchen können. Die Inhalte des Videos Im Video zeigt er über 15 Minuten neues Gameplay-Material und diskutiert gemeinsam mit Dimitry Halley die wichtigsten Änderungen gegenüber den früheren Assassin's Creeds. Was verbirgt sich hinter den zahlreichen neuen Rollenspiel-Elementen? Wie funktioniert die Open World? Wie viel Ubisoft-Formel steckt noch in Origins? Wie viel weiß man schon über die Story? Was sind die Kampfsystem-Parallelen zu Dark Souls? Und woran könnte Ubisoft bislang ambitioniertestes Assassin's Creed noch scheitern? Noch mehr Infos zu Ubisofts Megaprojekt: Alles, was wir bislang zu Assassin's Creed: Origins wissen Assassin's Creed: Origins erscheint am 27.10.2017 für PC, PS4 und Xbox One. Der Preis reicht von 60 Euro für die Standardversion bis hin zu unglaublichen 800 Euro für die Legendary Edition.


20 Jahre GameStar on Tour - So wars in Hamburg: Beichten, Leaks und Rockstar-Selfies   31     5

04.07.2017

20 Jahre GameStar on Tour - So war's in Hamburg: Beichten, Leaks und Rockstar-Selfies

300 Zuschauer erfuhren unter anderem, wie Daedalic-Geschäftsführer Carsten Fichtelmann seinerzeit die GameStar leakte, warum Richard Garriot dem Michael Graf noch ein Bier schuldet und wieso ein Filmriss schuld an Heikos Karriere ist.


20 Jahre GameStar on Tour am 29.6. in Hamburg - Mit prominentem Überraschungsgast und Spiele-Ausstellung   58     6

27.06.2017

20 Jahre GameStar on Tour am 29.6. in Hamburg - Mit prominentem Überraschungsgast und Spiele-Ausstellung

Die nächsten Monate werden bei GameStar ganz im Zeichen unseres 20jährigen Jubiläums stehen. Was wir vorhaben und wo ihr uns live in Aktion erleben könnt.


God of War - Preview-Video: Papa Kratos prügelt anders Video starten

18.06.2017

God of War - Preview-Video: Papa Kratos prügelt anders

Mit dem PS4-exklusiven God of War wagt die Action-Reihe von Santa Monica Studios einen Neuanfang - aber mit altem Bekannten. Denn Serienheld Kratos gibt im neuen Ableger den strengen Vater, der seinen Sohn Atreus zum knallharten Krieger ausbildet - und sich dabei mit Göttern und anderen Sagengestalten der nordischen Mythologie anlegt. Im #E3Daheim-Video sprechen Rae Grimm (GamePro) und Heiko Klinge (GameStar) mit Moderator Julius Busch darüber, wie anders sich das neue God of War mit seinem neuen Kampfsystem anfühlt und ob es dabei trotzdem auf alte Stärken zurückgreifen kann. E3 bei GameStar: alle Streams, News, Videos und Previews


Destiny 2 - Preview-Video: In 4K und 60 FPS der Hammer Video starten   35     5

18.06.2017

Destiny 2 - Preview-Video: In 4K und 60 FPS der Hammer

Entwarnung für alle Kritiker: Wir haben Destiny 2 auf der E3 2017 in 4K-Auflösung und mit 60 FPS spielen können und sind begeistert. Denn Bungies Online-Shooter-Fortsetzung ist nicht nur technisch der Hammer, sondern legt auch spielerisch nochmal einen Zahn zu. Im #E3Daheim-Video berichten Rae Grimm (GamePro) und Heiko Klinge (GameStar) von ihrer spaßigen Anspiel-Session und erklären, weshalb Destiny 2 seinen Vorgänger überflügeln dürfte. E3 bei GameStar: alle Streams, News, Videos und Previews



E3 2017 - So wars auf der wichtigsten Games-Messe der Welt (Video) Video starten   11     10

17.06.2017

E3 2017 - So war's auf der wichtigsten Games-Messe der Welt (Video)

Die E3 2017 ist vorbei, unser Vor-Ort-Team bestehend aus Heiko Klinge, Johannes Rohe, Julius Busch, Alex Beck, Rae Grimm (GamePro) und Sebastian Ossowski (IGN Deutschland) sind auf dem Rückweg. Doch bevor sie heim flogen, haben sie noch ein Fazit-Video aufgenommen und geklärt: Wie war's dieses Jahr auf der wichtigsten Gaming-Messe der Welt?  Die Frage ist dieses Jahr ganz besonders wichtig. Denn zum ersten Mal in der Geschichte der E3 durften nicht nur Business-Typen und Journalisten rein, sondern auch ganz normale Fans. 15.000 Eintrittskarten zu je 250 Dollar hat die E3 ausgegeben - ob das eine gute Idee war, kommt bei der Redaktion unterschiedlich an.  E3 bei GameStar: Alle Streams, News, Videos und Previews Außerdem rekapituliert das Team, welche Highlights es auf der Messe gab, was nicht so gut funtioniert hat und worauf sie sich jetzt am meisten freuen.  Sie sind Plus-Leser? Dann gucken Sie doch hinter die Kulissen unserer E3-Berichterstattung! Julius Busch hat für Sie in LA ein "Making-of"-Video gedreht und Michael Graf hat mit Heiko Klinge jeden Tag einen Chefredaktionstalk geführt:  Hinter den Kulissen: So war's auf der E3 E3-Talk, Folge 1: »Das Zeitalter der Lootbox hat begonnen« E3-Talk, Folge 2: »Füllt eure Spielwelten endlich vernünftig« E3-Talk, Folge 3: »Bringt eure Klassiker zurück« E3-Talk, Folge 4: »Lang lebe der Singleplayer« E3-Talk, Folge 5: »Braucht die E3 noch jemand?« Wie hat Ihnen denn unsere Berichterstattung von der E3 gefallen? Wir haben dieses Jahr einiges verändert und mehr Videos und Livestreams produziert. Sagen Sie uns dazu Ihre Meinung, ihr Lob aber auch Ihre Kritik in den Kommentaren, damit wir aus dieser E3 fürs nächste Event lernen.


Hinter den Kulissen der E3 2017 - »Willkommen in Los Santos!« - GameStar TV Video starten   10     29 PLUS

16.06.2017

Hinter den Kulissen der E3 2017 - »Willkommen in Los Santos!« - GameStar TV

Was geschah eigentlich hinter den Kulissen unserer E3-Berichterstattung? Wo hat unser GameStar-Team gewohnt, was haben wir erlebt, wie war's auf den Pressekonferenzen und in den Messehallen? Mit seiner Backstage-Kamera erkundet Julius die E3, die Pressekonferenzen, einige Anspieltermine und natürlich unser Team-Hauptquartier in Los Angeles, wo wir Videos gedreht und natürlich geschlafen haben. Manchmal. Die Videos waren bereits kurz in unseren E3-Livestreams zu sehen, hier auf GameStar.de gibt es sie exklusiv für GameStar Plus. Alles Weitere zur E3 2017 findet ihr auf unserer Themenseite. E3-Talk, Folge 1: »Das Zeitalter der Lootbox hat begonnen« E3-Talk, Folge 2: »Füllt eure Spielwelten endlich vernünftig« E3-Talk, Folge 3: »Bringt eure Klassiker zurück« E3-Talk, Folge 4: »Lang lebe der Singleplayer« E3-Talk, Folge 5: »Braucht die E3 noch jemand?«      


Tropico 6 - El Presidente attackiert Anno   16     3

16.06.2017

Tropico 6 - El Presidente attackiert Anno

Neuer Entwickler, neue Ambitionen: Auf der E3 2017 überraschte uns Tropico 6 mit Unreal Engine 4, großen besiedelbaren Inselwelten wie in Anno und einer klaubaren Freiheitsstatue.


Super Mario Odyssey - Preview-Video: Nintendo liefert das Spiel der Messe Video starten

16.06.2017

Super Mario Odyssey - Preview-Video: Nintendo liefert das Spiel der Messe

Der berühmteste Klempner der Welt hüpft auf die Nintendo Switch. Auf der E3 in Los Angeles hatten wir die Gelegenheit eine erste Demo-Version vom neuen Super Mario Odyssey anzuspielen und ein paar Welten zu erkunden. Wieder mal geht es darum, Prinzessin Peach vor Bowser zu retten, der sogar schon Heiratspläne schmiedet. Eine ganz entscheidenden Rolle spielt diesmal die Mütze des schnurrbärtigen Klempners. Mit den Joy-Con-Controllern können wir unseren Hut auf Monster und so ziemlich jeden Gegenstand in der Spielwelt werfen. So schlüpfen wir in unsere Gegner oder in Objekte und können deren Fähigkeiten übernehmen. Heiko Klinge und Julius Busch besprechen im E3-Preview-Video wie abwechslungsreich die Welten auf Marios Reise sind, welche witzigen Details im Spiel stecken und wie Super Mario Odyssey es geschafft hat, für Heiko zum Spiel der Messe zu werden. Mehr Highlights und Spiele von Nintendos E3-Präsentation gibt es in unserem Tops-und-Flops-Video.


Assassins Creed: Origins - Angespielt-Video: Assassine trifft Witcher und Dark Souls. Wie geht das? Video starten   11     7

16.06.2017

Assassin's Creed: Origins - Angespielt-Video: Assassine trifft Witcher und Dark Souls. Wie geht das?

Assassin's Creed: Origins macht vieles anders als seine Vorgänger. Das Assassinen-Abenteuer in Ägypten verabschiedet sich in vielen Bereichen von der Ubisoft-Formel und spielt sich stattdessen wie ein Rollenspiel. Vor allem die Open World und das komplett überarbeitete Kampfsystem erinnern stark an Spiele wie Zelda: Breath of the Wild, The Witcher 3: Wild Hunt und Dark Souls. Gamestar-Chefredakteur Heiko Klinge konnte AC: Origins auf der E3 in Los Angeles eine Stunde lang anspielen. Dabei durfte er die offene Spielwelt von Alexandria bis ans Mittelmeer frei erkunden und sich in einem Arenakampf mit einem ersten Bossgegner messen. Gemeinsam mit Julius Busch spricht er im E3-Preview-Video darüber, wie lebendig das virtuelle Ägypten wirkt und wie die vielen Gamplay-Neuerungen der Assassinen-Serie neues Leben einhauchen könnten. Mehr zur Open World von Assassin's Creed: Origins erfahren Sie in unserem GameStar-Plus-E3-Talk mit Heiko Klinge und Michael Graf. Wie genau aus der Parkour-Meuchelei ein RPG wurde und welche Schwächen die Entwickler in den vier Monaten bis Release noch ausbügeln müssen, können Sie auch in unserer Text-Preview erfahren.


Forza Motorsport 7 - Angespielt-Video: Das neue 4K-Forza wird fantastisch Video starten   17     5

16.06.2017

Forza Motorsport 7 - Angespielt-Video: Das neue 4K-Forza wird fantastisch

Forza Horizon 7 wurde auf der E3 als der Titel vorgestellt, der zeigen soll, welche Leistung Microsofts neue 4K-Konsole Xbox One X bieten kann. Doch auch auf dem PC überzeugt das neue Forza mit stark verbesserter Grafik im Vergleich zu Forza Horizon 3 - und zwar mit nativem 4K und konstanten 60 Bildern pro Sekunde (FPS).  Mit der entsprechend Hardware-Ausstattung ist auf dem PC sogar noch mehr drin, denn laut den Entwicklern wird es kein Framelock geben. So oder so sieht Forza Motorsport 7 fantastisch aus und dürfte Rennspiel-Fans vollends begeistern. GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge ist jedenfalls mächtig gehyped und bespricht im E3-Preview-Video mit Julius Busch, wie gut sich die Rennsimulation spielt und welche Neuerungen im ersten großen Forza für PC stecken. Mehr Infos zur 4K-Grafik, zur Framerate und zum Multiplayer finden sie in unserer PC-Preview von Forza Motosport 7.


Beyond Good + Evil 2 - Preview-Video: Das steckt in Ubisofts neuem Megaprojekt Video starten   14     12

16.06.2017

Beyond Good & Evil 2 - Preview-Video: Das steckt in Ubisofts neuem Megaprojekt

Auf der E3-Pressekonferenz von Ubisoft gab es neben vielen Highlights einen besonders großen Hammer: Beyond Good & Evil 2 lebt und hat ein komplett neues Gewand.  Deutschland-exklusiv hatten wir die Gelegenheit eine erste Tech-Demo von BGE 2 anzuspielen und die Entwickler persönlich zu fragen, welches Spiel hinter dem coolen Render-Trailer steckt. Dabei hat sich herausgestellt, dass es sich bei dem Koop-Rollenspiel nicht nur um neues Futter für die Fans des Vorgängers handelt, sondern um ein vielversprechendes Multi-Millionen-Dollar Megaprojekt. Mehr zum Universum: BGE 2 wird ein prozedural generiertes Sonnensystem wie No Man's Sky haben  In diesem E3-Preview-Video besprechen GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge und Julius Busch, was das Entwickler-Team um Michel Ancel alles vorhat, und ob ihre ambitionierten Pläne auch aufgehen können. Mehr Eindrücke aus der faszinierendsten und sympathischsten Spielpräsentation der E3 2017 finden Sie in unserer Text-Preview zu Beyond Good & Evil 2.


Xbox One X - Hardware-Power oder Software-Lineup: Was ist wichtiger? (Video) Video starten   19     1

15.06.2017

Xbox One X - Hardware-Power oder Software-Lineup: Was ist wichtiger? (Video)

Microsoft hat auf der E3 2017 endlich den Mantel des Schweigens gelüftet und spricht über Project Scorpio. Moment, das heißt ja gar nicht mehr so... Die Xbox One X! Die Hardware-Specs waren bereits seit einiger Zeit bekannt, nun wissen wir neben dem Namen auch endlich den Preis. Für 499 Euro startet Microsofts Edel-Konsole am 7. November 2017 in den Handel.  Im Hardware-Bereich schlägt Microsoft die Konkurrenz von Sony um Längen (wie auch schon Nils Raettig von der GameStar-Hardware-Abteilung in einer separaten Video-Analyse festgestellt hat). Aber kann der Konzern aus Redmond auch auf Software-Seite punkten? Das hat Julius Busch in Los Angeles mit Rae Grimm, Head of GamePro und Heiko Klinge, Chefredakteur von GameStar und GamePro diskutiert.  Mehr zum Thema: Hardware-Analyse - Ist die Xbox One X ihre 500 Euro wert? Mehr über die reine Technik der Xbox One X  und wie sie im Vergleich mit der Playstation 4 Pro und einem Gaming-PC dasteht, haben wir bereits in einem Hardware-Special analysiert. E3 bei GameStar: Alle Streams, News, Videos und Previews


Beyond Good + Evil 2 - Wir haben es gesehen. Und sind fasziniert   54     2

15.06.2017

Beyond Good & Evil 2 - Wir haben es gesehen. Und sind fasziniert

Beyond Good & Evil 2 hat auf der E3 2017 allein mit einem Rendertrailer die Massen begeistert. Nach einer Exklusiv-Präsentation mit Michel Ancel wissen wir nun, warum die Vorschusslorbeeren gerechtfertigt sind.


Beyond Good + Evil 2 - Michel Ancel über das größte Comeback der E3 - GameStar TV Video starten   4     9 PLUS

15.06.2017

Beyond Good & Evil 2 - Michel Ancel über das größte Comeback der E3 - GameStar TV

Heiko Klinge hat auf der E3 2017 Michel Ancel getroffen, den Creative Director von Beyond Good & Evil 2, dem bei der Enthüllung seines Spiels auf der Ubisoft-Pressekonferenz die Tränen kamen. Kein Wunder, schließlich hat er selbst - genau wie die Fans des ersten Beyond Good & Evil - 14 Jahre lang auf diesen Moment gewartet. Weil sich die lange Zeit lohnen soll, hat Ancel aber auch sehr ambitionierte Pläne: Es gibt ein offenes Online-Universum, in dem man alleine oder mit Freunden von Planet zu Planet reisen kann, um Storyquests und Nebenaufträge zu erfüllen oder einfach nur Spaß zu haben. Das Comeback von Beyond Good & Evil 2 ist das größte der E3. Hinweis: Aus Zeitgründen veröffentlichen wir das Video im englischen Original und ohne Untertitel.


E3-Talk mit Heiko und Micha - »Lang lebe der Singleplayer!« Video starten   6     18 PLUS

14.06.2017

E3-Talk mit Heiko und Micha - »Lang lebe der Singleplayer!«

Von wegen, es gibt nur noch »Shared World«-, E-Sports- und Service-Games: Die E3 2017 zeigt, dass Solokampagnen wieder enorm angesagt sind. Einerseits als Ergänzung von Multiplayer-Spielen wie Star Wars: Battlefront 2, Destiny 2 und Skull & Bones, andererseits in reinen Singleplayer-Titeln wie Metro: Exodus oder Wolfenstein 2: The New Colossus. Heiko Klinge (in Los Angeles) und Michael Graf (in München) sprechen im E3-Talk darüber, warum Einzelspieler-Erlebnisse in einer vermeintlich vollvernetzten Welt immer noch so beliebt sind - oder sogar wieder beliebter werden. Außerdem analysieren sie Nintendos eigenwillig-sympathischen E3-Auftritt, besprechen die Aussagekraft geschummelter Messedemos und tauschen sich über die eigentlichen Messehallen und Publisherstände aus, die Heiko gestern erstmals betreten durfte. Vor allem aber schwärmt Heiko über Beyond Good & Evil 2, dessen Technologiedemo (mehr gibt's noch nicht) ihn nachhaltig begeistert hat. E3-Talk, Folge 1: »Das Zeitalter der Lootbox hat begonnen« E3-Talk, Folge 2: »Füllt eure Spielwelten endlich vernünftig« E3-Talk, Folge 3: »Bringt eure Klassiker zurück«


Forza Motorsport 7 - PC-Preview: 4K, Framerate, Multiplayer   22     1

14.06.2017

Forza Motorsport 7 - PC-Preview: 4K, Framerate, Multiplayer

Forza Motorsport 7 sieht auf der Xbox One X absolut fantastisch aus. Aber wie steht es um die PC-Version? Wir haben auf der E3 2017 die Entwickler befragt.


E3-Talk mit Heiko und Micha - »Bringt eure alten Spiele zurück!« Video starten   14     14 PLUS

13.06.2017

E3-Talk mit Heiko und Micha - »Bringt eure alten Spiele zurück!«

Ubisoft hat auf der E3 eine überzeugende Show abgeliefert - weil dem französischem Publisher etwas gelang, was seine Rivalen nicht geschafft haben. Was genau, das besprechen Michael Graf (in München) und Heiko Klinge (in Los Angeles) in der dritten Ausgabe unseres E3-Talks für GameStar Plus. Außerdem reden sie über die Höhen und Tiefen der Sony-Pressekonferenz, Heikos Anspielerlebnisse mit Forza 7 der Xbox One X und seltsame Zielgruppenverschiebungen bei den Konsolenherstellern. Oh, und sie schwelgen in Erinnerungen an Age of Empires - und diskutieren, was Publisher davon haben, ihre alten Marken wiederzubeleben. E3-Talk, Folge 1: »Das Zeitalter der Lootbox hat begonnen« E3-Talk, Folge 2: »Füllt eure Spielwelten endlich vernünftig«    


Need for Speed: Payback - Rennen und Heist-Mission gespielt: Ein Racing-Blockbusterfilm zum Selberspielen (Video) Video starten   18     3

13.06.2017

Need for Speed: Payback - Rennen und Heist-Mission gespielt: "Ein Racing-Blockbusterfilm zum Selberspielen" (Video)

Wie gut wird Need for Speed: Payback? Wir haben den neusten Teil der Racing-Serie auf der E3 erstmals gespielt, sowohl ein Rennen als auch eine Heist-Mission. In der Diskussion mit Julius teilt Chefredakteur Heiko seine Eindrücke und erklärt, warum das Spiel seiner Einschätzung nach die Community stark polarisieren wird. Weitere Infos zum Spiel gibt es in unserer Tuning-Preview zu Need for Speed: Payback - sie zeigt, wie aus einem Käfer ein Monstertruck wird. 


A Way Out - Angespielt-Video: So gut wird der Koop-Überraschungskracher Video starten   17     4

13.06.2017

A Way Out - Angespielt-Video: So gut wird der Koop-Überraschungskracher

Das Koop-Spiel A Way Out gehörte zu den größten Überraschungen der E3 2017: Aus dem Nichts präsentierten die Macher von Brothers: A Tale of Two Sons ihr neues Werk und stahlen damit auf der EA-Pressekonferenz sogar Blockbustern wie Star Wars: Battlefront 2 und BioWares Anthem die Show.  Chefredakteur Heiko Klinge hat bereits eine Gameplay-Demo von A Way Out gespielt und verrät in der Video-Diskussion, warum Koop-Fans diesen Titel unbedingt im Auge behalten sollten. Noch mehr Details zum Spiel lesen Sie in unserer Preview zu A Way Out. Warum das Spiel direkt auf der Messe solche Begeisterung auslöste, diskutieren wir in unserem Top-of-the-Show-Video zu EAs Pressekonferenz.


Need for Speed: Payback - Tuning ausprobiert: Wie aus einem Käfer ein Monstertruck wird   9  

13.06.2017

Need for Speed: Payback - Tuning ausprobiert: Wie aus einem Käfer ein Monstertruck wird

Beim Anspielen von Need for Speed: Payback entdeckten wir nicht nur absurde Renn-Action im Stil von Fast & Furious, sondern auch das umfangreichste Tuning seit Underground-Zeiten.


Assassins Creed: Origins - Wie aus Parkour-Meuchlerei ein Rollenspiel wird   36     3

13.06.2017

Assassin's Creed: Origins - Wie aus Parkour-Meuchlerei ein Rollenspiel wird

Wir haben uns auf der E3 2017 eine Stunde durch die Open World von Assassin's Creed: Origins gemeuchelt und dabei viele Parallelen zu The Witcher 3, Skyrim und sogar Dark Souls entdeckt.


E3-Talk mit Heiko und Micha - »Füllt eure Spielwelten endlich vernünftig!« Video starten   5     16 PLUS

12.06.2017

E3-Talk mit Heiko und Micha - »Füllt eure Spielwelten endlich vernünftig!«

Microsoft hat die Xbox One X vorgestellt, Bioware sein neues Online-Action-Rollenspiel Anthem, und Ubisoft (gemeinsam mit Microsoft) Assassin's Creed: Origins, das GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge in Los Angeles sogar schon gespielt hat! In der zweiten Ausgabe unseres E3-Talks spricht er mit Michael Graf darüber, was Ubisoft denn nun in Assassin's Creed anders macht, und ob sich die zwei Jahre Serienpause gelohnt haben. Denn die Entwickler gehen diesmal tatsächlich andere Wege - vor allem bei der Befüllung ihrer Welt. Und borgen sich eine Idee aus The Witcher 3. Außerdem analysieren Micha und Heiko, ob Microsoft mit der Xbox One X Sony aktuelle Konsolendominanz brechen könnte, und ob der Preis von 500 Euro gerechtfertigt ist. Und was sagen wir eigentlich zu Bethesdas neuem Anlauf mit Bezahlmods und dem erfreulichen Umstand, dass die Singleplayer-Spiele offensichtlich doch noch nicht ausgestorben sind? Was man ja fast schon befürchten konnte angesichts all des Hypes um Service-Games. Doch die sind zwar ein wichtiger Messetrend - aber längst nicht der einzige. E3-Talk, Folge 1: »Das Zeitalter der Lootbox hat begonnen« E3-Talk, Folge 3: »Bringt eure Klassiker zurück!«


A Way Out - Mindestens doppelt so lang wie Brothers - aber Wiederspielwert ist egal   11  

11.06.2017

A Way Out - Mindestens doppelt so lang wie Brothers - aber "Wiederspielwert ist egal"

Das Koop-Abenteuer A Way Out ist aufwändig inszeniert und hat teils mehrere Lösungswege. Was bedeutet das für Spieldauer und Wiederspielwert? Wir haben nachgefragt.


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