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Alle Inhalte von Jonas Gössling

  333 Inhalte   Zuletzt am 17.03.2026 aktualisiert

Als Fan der fast ersten Stunde hat sich Jonas immer gewünscht auch Teil des GameStar-Teams zu sein. Aus dem Wunsch wurde 2013 ein Praktikum, aus dem Praktikum wurde 2015 ein Traineeship (damals noch bei IGN Deutschland) und aus dem Traineeship dann 2021 eine feste Stelle remote aus dem wunderschönen Pott. Zwischendurch gab's auch noch ein Germanistik- und Sowi-Studium, weil warum nicht. Wenn er nicht gerade Videos für die Arbeit produziert, nutzt Jonas jede freie Minute, um so gut wie alles zu spielen was ihm vor die Flinte kommt. Es ist Fluch und Segen zugleich, wenn man irgendwie alles mag - man hat immer genug zu spielen, wird aber auch nie fertig...

Return to Monkey Island im Test-Update: Guybrush spricht Deutsch und das richtig gut   181     68 PLUS

08.11.2022

Return to Monkey Island im Test-Update: Guybrush spricht Deutsch und das richtig gut

Jetzt gibt es keine Ausreden mehr, Ron Gilberts neues Piraten-Adventure nicht zu spielen: Die deutsche Sprachausgabe von Monkey Island ist hervorragend!


14 geniale und manchmal auch fiese Twists in Spielen Video starten   2     11

30.09.2022

14 geniale und manchmal auch fiese Twists in Spielen

Es gibt manche Twists in Spielen, die kommen uns zu den Ohren wieder raus, weil wir sie immer und immer wieder gehört haben. Wie man Psycho Mantis in Metal Gear Solid besiegt. Das Geheimnis hinter "Would you kindly" in Bioshock. Und und und. Aber es gibt sie noch. Die Games, die uns so geschickt an der Nase herumführen, dass wir nicht merken wie wir ihnen auf den Leim gehen und uns bei der Auflösung der unglaublichsten Twists vor Überraschung die Augen aus dem Kopf fallen lassen. Denn jedes Jahr kommen neue Spiele heraus, und damit auch immer neues Potenzial für coole, neue und vor allem völlig unerwartete Twists. Wir haben ein paar der spannendsten Überraschungen der letzten Jahre für euch zusammengetragen. Achtung! Spoilergefahr!


Half-Life 2: Episode 4 - Diesen Shooter wollte Valve nicht haben Video starten   10     18

12.06.2022

Half-Life 2: Episode 4 - Diesen Shooter wollte Valve nicht haben

In der Half-Life-Serie steckt schon seit mehreren Jahren der Wurm drin. Nicht nur endete die Reise von Protagonist Gordon Freeman mit Episode Zwei unvermittelt, ein dritter kleiner Shooter-Happen erschien nie - ein richtiges Half-Life 3 gibt es ebenfalls bis heute nicht. Doch damit nicht genug: Neben Episode Drei war nämlich sogar noch eine vierte unter dem Titel Return to Ravenholm geplant. Niemand geringeres als Dishonored- und Deathloop-Studio Arkane sollte den Ableger verwirklichen und hat zwischen 2006 und 2007 einen umfangreichen Prototypen entwickelt. Jetzt ist über eine Stunde Gameplay-Material zum eingestellten Ego-Shooter erschienen, die umso mehr die Frage aufwerfen: Wieso hat Valve hier den Stecker gezogen? Die Antworten findet ihr hier.


Neue Spiele im Juni - Vorschau-Video für PC und Konsolen Video starten   9     17

31.05.2022

Neue Spiele im Juni - Vorschau-Video für PC und Konsolen

In der Monatsvorschau liefert euch unser Redakteur Christian Fritz Schneider einen Ausblick auf die kommenden Spiele, die im Mai 2022 für PC, PlayStation, Xbox und Switch veröffentlicht werden. Zur Releaseliste auf Gamestar.de (PC-Spiele). Zur Releaseliste auf GamePro.de (Konsolen-Spiele).


Unser Wunschspiel: Jonas verwebt Gothic mit Spider-Man Video starten   8     20 PLUS

27.05.2022

Unser Wunschspiel: Jonas verwebt Gothic mit Spider-Man

Wie würde unser persönliches Wunschspiel aussehen, wenn Geld und Zeit keine Rolle spielen? Und wer würde das außer uns noch spielen wollen? Dieses mal lassen Jonas, Natalie und Flo ihrer Fantasie freien Lauf. Die Entwicklung eines eigenen Spiels ist für viele wohl ein Traum, der sich nicht erfüllen wird. Klar, die Idee hat man schnell. Aber wie setzt man sie um? Macht man alles alleineß Hat man dazu überhaupt die Zeit? Woher soll das Geld nur kommen? Und natürlich die wichtigste Frage, taugt die Idee überhaupt für den Videospielmarkt? Wir haben unser Team einfach mal von diesen lästigen Fesseln der Realität befreit und sie vollkommen losgelöst ausführen lassen, wie ihr Wunschspiel aussehen sollte: - Jonas Gössling schwebt derzeit auf Wolke 7, denn gerade erst wurde ein neues Monkey Island Spiel angekündigt und auch Indiana Jones wird auf die Bildschirme (und die Leinwand! Anm. v. Holger) zurückkehren. Doch was er immer noch vermisst ist ein gutes Spider-Man Spiel, in dem Spideys Handlungen echte Konsequenzen haben. Denn genau das machen für Jonas die Geschichten um den Netzschwinger aus. In seinem Traum würde er also Spider-Man mit Gothic verheiraten. Wie das genau aussehen würde, verrät er im Video. - Natalie Schermann greift nach den Sternen und wünscht sich für ihr Spiel einfach mal ALLES! Das Problem kennt ihr bestimmt auch, dass man Spiele angebrochen liegenlässt. Natalies Spiel ändert sich daher immer wieder und passt sich permanent an euch, den Spieler, an. Aber mit übergreifender Story! Puh, das klingt kompliziert, aber auch sehr spannend. Lauscht Natalies faszinierenden Ausführungen in diesem Video.  - Florian Franck hat eine simple aber gute Idee für ein MMO, nämlich die Stargate Lizenz. Einfacher und logischer war es noch nie für ein Spiel mit Open World Ansatz neue Spielwelten hinzuzufügen. Einfach eine neue Sternentor Adresse raushauen und schon kann der spaß los gehen. Eine Idee mit tausenden Möglichkeiten. Und ja, ein Stargate MMO war ja schon mal angekündigt. Das Projekt musste wegen Insolvenz aber wieder eingestellt werden. Schade. Aber zumindest kann Flo so weiter auf sein Wunschspiel hoffen und euch im Video ein paar Alternativen nennen. Und jetzt seid ihr gefragt, wie würde euer Wunschspiel ausehen, wenn Zeit und Geld keine Rolle spielen würden? Verratet es uns in den Kommentaren! Ähnliche Inhalte: Artikel -  Jedi Knight: Diese Grafik war mal »atemberaubend«, das Spiel ist es immer noch Video - Dimi, unser neuer Redaktionsleiter - Was macht der eigentlich? Podcast - Sound ist unglaublich wichtig für Spiele, aber das merkt fast niemand



Duke Nukem Forever - Aus diesem Leak wird irgendwann ein echtes Spiel! Video starten   65     28

25.05.2022

Duke Nukem Forever - Aus diesem Leak wird irgendwann ein echtes Spiel!

Über ein Jahrzehnt war der Duke der Running Gag der Spieleindustrie. Duke Nukem Forever war das Paradebeispiel für einen Titel, der für immer in der Entwicklungshölle gefangen ist und dutzende Versionen hinter sich hat. Nach knapp 14 Jahren war dann aber Schluss mit lustig: Der Ego-Shooter erschien und hinterließ niemanden so wirklich glücklich. Damit war die Odyssey des Spiels 2011 eigentlich vorbei. Bis jetzt. Denn 2022 macht Duke Nukem wieder von sich reden - mit einem riesigen Leak. Ein unbekannter Forumnutzer hat den gesamten Prototypen von Duke Nukem Forever aus dem Jahre 2001 geleakt. Plötzlich sind Szenen, die wir bislang nur aus Trailern kannten, frei im Internet verfügbar - was natürlich nicht gerade legal ist. Dennoch hat dieser Leak das Potential die Geschichte von Duke Nukem Forever fortzusetzen und der Marke neuen Aufschwung zu geben. Wie genau, klären wir im Video.


Kann das neue Monkey Island überhaupt so gut werden wie damals?   19     19 PLUS

25.05.2022

Kann das neue Monkey Island überhaupt so gut werden wie damals?

Piratenhasser Micha versammelt unsere größten Monkey-Island-Verehrer, damit sie in Erinnerungen schwelgen - und in Hoffnungen für Return to Monkey Island.


Sound ist unglaublich wichtig für Spiele, aber das merkt fast niemand   39     19 PLUS

18.05.2022

Sound ist unglaublich wichtig für Spiele, aber das merkt fast niemand

Soundeffekte beeinflussen unsere Gefühle und Gedanken beim Spielen so stark wie die Grafik. Eine längst überfällige Podcast-Ode an den Sound.


Sifu - So gut sieht Martial Arts sonst nur im Action-Kino aus! Video starten   19     10

12.05.2022

Sifu - So gut sieht Martial Arts sonst nur im Action-Kino aus!

Sifu ist mittlerweile schon mehrere Monate auf dem Markt. Doch vor allem mit dem ersten großen Update wird das Actionspiel noch einmal besonders interessant. Denn der Titel ist so unglaublich fordernd, dass selbst gestandene Dark-Souls-Spieler frustriert das Handtuch warfen. Jetzt haben die Macher aber neue Schwierigkeitsgrade implementiert, mit denen jeder in den Genuss von Sifu kommen soll. Außerdem ist der Brawler mit dem herausfordernden Kampfsystem in letzter Zeit mit seinen kreativen Fan-Projekten aufgefallen. So kämpfen plötzlich lauter Agent Smiths gegen den Auserwählten Neo. Oder Batman haut sich durch haufenweise Schurken. Kurz gesagt: Es gibt genügend Gründe, um Sifu noch einmal ausführlich in einem Test zu besprechen.


Was spielst du so, Jonas? - Es ist ein Fehler, Ni No Kuni zu ignorieren   18     9

06.05.2022

Was spielst du so, Jonas? - Es ist ein Fehler, Ni No Kuni zu ignorieren

Jonas kann einfach nicht genug von Ni No Kuni bekommen, das er bereits auf drei Plattformen gespielt hat. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erfahrt ihr warum.


Warhammer 40k: Chaos Gate - Deamonhunters - Dieses Spiel ist der Hammer Video starten   19     15

05.05.2022

Warhammer 40k: Chaos Gate - Deamonhunters - Dieses Spiel ist der Hammer

In letzter Zeit hatten Warhammer-Fans nicht so viel Glück mit Spieleumsetzungen - mal abgesehen von Total War Warhammer 3. Aber das ändert sich jetzt endlich! Denn Chaos Gate - Deamonhunters ist eine Liebeserklärung an Fans und darüber hinaus auch einfach ein wirklich fantastisches Spiel. Dementsprechend hoch fällt unsere Wertung im Test zu Warhammer 40k: Daemonhunters aus. Sascha Penzhorn schwärmt darin von Atmosphäre und Gameplay. Guide: 8 Tipps zu Daemonhunters, die wir gerne vorher gewusst hätten Im Stile von der XCOM-Reihe kämpft ihr euch durch eine Kampagne, die durch zahlreiche Mechaniken auch nach über 20 Stunden nicht langweilig wird. Dieses Spiel ist dadurch nicht nur für Fans der Marke etwas, sondern für alle, die mit dem Genre etwas anfangen können. Was diese Mechaniken sind und was dem Spiel noch zum Platz auf dem Spieleolymp fehlt, erfahrt ihr bei uns im Test.


Verschwundene Spiele - Wieso ihr sie nicht mehr kaufen könnt Video starten   103     32

22.04.2022

Verschwundene Spiele - Wieso ihr sie nicht mehr kaufen könnt

Spiele entwickeln sich immer weiter. Lara Croft ist nicht mehr dieselbe wie in ihrem ersten Tomb-Raider-Abenteuer. Auch Geralt von Riva ist mit jedem Witcher-Teil gewachsen und selbst Guybrush Threepwood aus Monkey Island hat sich immer wieder gewandelt. Bei solch großen Namen ist es ein Leichtes zurückzuschauen und die alten Abenteuer noch einmal zu erleben - aber nicht jedes Spiel oder jede Reihe hat diesen Luxus. Es gibt Titel und manchmal ganze Serien, die man heutzutage nicht mehr kaufen kann. Wer das originale Prey von 2006 erleben will schaut in die Röhre. Wer No One Lives Forever noch einmal spielen möchte kann das nicht so einfach. Selbst Driveclub steht euch nicht mehr ohne Probleme zur Verfügung - aber wieso? Warum verschwinden viele Spiele und gibt es Hoffnung für eine Rückkehr? Wir haben sechs Gründe zusammengetragen, wieso viele Titel nicht mehr zu haben sind.


Return to Monkey Island - Ein Cliffhanger wird endlich richtig aufgelöst Video starten   97     36

08.04.2022

Return to Monkey Island - Ein Cliffhanger wird endlich richtig aufgelöst

Return to Monkey Island erscheint noch 2022 und setzt die ursprüngliche Geschichte nach Teil zwei fort. Ein Point-and-Click-Adventure, das eine über 30 Jahre alte Serie wiederbelebt? Das könnte vermutlich für viele nicht weniger interessant sein, zumal das Genre an sich nicht mehr die Zugkraft hat, die sie einst besaß. Doch hinter dieser Ankündigung steckt eine unglaubliche Geschichte: Return to Monkey Island sollte eigentlich nicht existieren und schlummerte über drei Jahrzehnte im Kopf vom Serienschöpfer Ron Gilbert. Genau der setzt seine Vision nun endlich um und hat sich dafür einen Haufen bekannte Namen aus alten LucasArts-Tagen mit ans Bord geholt. Wieso nur die Ankündigung dieses Spiels sensationell ist, wer die Leute sind und warum es normalerweise als unmöglich galt, zeigen wir euch hier.


TV-Serien zu Spielen - 13 Umsetzung starten bald Video starten   18     10

08.04.2022

TV-Serien zu Spielen - 13 Umsetzung starten bald

2022 und darüber hinaus erwarten uns nicht nur neue Kinofilme zu bekannten Spiele-Marken, es wird auch neue Serien auf Streaming-Diensten wie Amazon Prime, Netflix oder Sky geben. Was euch da in den nächsten Monaten und Jahren erwartet, fassen wir in diesem Video zusammen. Mit dabei sind Serien zu Mass Effect, Fallout und jeder Menge Spiele von Ubisoft. Während wir hier jedoch nur einen Blick in die Zukunft liefern, haben sich die Kollegen Michael Graf, Maurice Weber und Marco Risch im Podcast die Frage gestellt, warum Serien zu Spielen überhaupt nötig und vielleicht sogar eine gute Idee sind.


Warum Jonas im Reich der japanischen Denkrätsel versinkt Video starten   14     20 PLUS

08.04.2022

Warum Jonas im Reich der japanischen Denkrätsel versinkt

Es gibt Spiele, zu denen kehrt man immer wieder zurück. Das kann am Gameplay, der Spielwelt oder einfach nur der persönlichen Vorliebe liegen. Welche Spiele das bei Jonas, Ann-Kathrin und Dimi sind verraten sie in dieser Folge von GameStar TV. Habt ihr auch dieses eine Spiel, dass einfah immer auf dem Rechner installiert sein muss? Oder, dass ihr schon auf jeder Plattform gekauft habt, weil ihr einfach wisst, dass ihr damit nichts falsch macht? So geht es auch unseren Redakteuren. Fritz hat deshalb nachgefragt, von welchem Spiel wir einfach nicht loskommen: - Jonas Gössling taucht immer wieder in die Welt der japanischen Denkrätsel ab, der Nonogramme. Im Westen sind sie besser bekannt unter dem Serientitel Picross. Darin muss man in einem Gitter mittels ein paar Zahlenhinweisen die richtigen Kästchen markieren. Am Ende ergibt sich daraus dann ein kleines Bildchen und das wohlige Gefühl den Geist mal wieder gefordert zu haben. - In Stardew Valley sind seit dem ursprünglichen Release immer wieder neue Inhalte dazugekommen. Für Viele ist es daher reizvoll neue Runs darin zu starten um andere Ziele zu erreichen, oder um endlich mal alles freizuschalten, was möglich ist. Für Ann-Kathrin Kuhls ist Stardew Valley aber einfach nur pure Entspannung, denn das Spiel zwingt sie zu nichts und wenn sie doch mal scheitert, dann probierts sie es einfach erneut. Das genaue Gegenteil vom stressigen Alltag und der Grund, weshalb Ann-Kathrin das Spiel einfach nicht weglegen kann. - Mit Assassin`s Creed: Valhalla ist Dimitry Halley nicht so wirklich glücklich geworden. Dafür kann er noch heute den Vorgänger Assassin`s Creed Odyssey rauf und runter spielen. Denn mit Odyssey kann Dimi endlich seinen neuen Ultrawide Bildschirm zur Geltung kommen lassen. Als Geschichtsinteressierter bietet ihm das Spiel wunderbare Panoramen des antiken Griechenlands, an denen er sich nicht satt sehen kann. Zu welchem Spiel kehrt ihr immer wieder zurück? Und warum ist es Mechwarrior 5? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!


The Day Before - Das MMO klingt zu gut, um wahr zu sein Video starten   234     15

07.04.2022

The Day Before - Das MMO klingt zu gut, um wahr zu sein

Zombies, Open World, Mehrspieler, Realismus, tolle Grafik: Bei so einer Aufzählung hakt The Day Before scheinbar jeden Wunsch eines Genre-Fans nacheinander ab. Auch die ersten Gameplay-Trailer untermauern die großen Ambitionen des Entwicklers Fntastic, der in dieser Mischung aus The Last of Us und The Division sein erstes großes Projekt in die Welt schicken will. Bei genauerem Hinsehen werden die Zweifel an The Day Before jedoch immer größer. Dafür, dass das Spiel bereits am 21. Juni 2022 erscheinen soll, ist noch erstaunlich viel offen. Ausprobiert hat das MMO bis jetzt aber noch niemand und auch die Kommunikation zwischen Studio und Presse lässt unsere Alarmglocke durchgehend klingeln. Was wir jedoch mit Sicherheit über das Projekt sagen können: Es kann zum Release äußerst spannend sein - auf die eine oder andere Art.


So viel Lego Star Wars gabs noch nie - Die Skywalker Saga im Test Video starten   24     11

05.04.2022

So viel Lego Star Wars gab's noch nie - Die Skywalker Saga im Test

Lego Star Wars: Die Skywalker Saga will endlich den Schritt gehen, der für die erfolgreiche Videospiel-Reihe rund um die dänischen Blöcke auch dringend nötig ist. Denn die tritt spielerisch seit rund 17 Jahren mehr oder weniger auf der Stelle, bietet seit dem Start die immergleichen Inhalte in anderen grafischen Gewändern.. Durch eine neue Kamera, ein neues Kampfsystem und einen riesigen Umfang soll das nun gelingen. Erstmals sind hier nämlich alle neun Hauptfilme des Universums in einem Spiel vertreten und dann gibt es auch noch 24 kleine Mini-Open-Worlds zu entdecken. Während die freie Struktur richtig überzeugen kann, haben sich aber auch einige Probleme eingeschlichen - und das ausgerechnet bei den Kampagnen. Vor allem Episode 1, Die dunkle Bedrohung, leidet unter der weichen Aufteilung zwischen offenen Gebieten und geschlossenen Leveln. Was genau wir damit meinen und wie Lego Star Wars: Die Skywalker Saga letztendlich geworden ist, zeigen wir euch hier ausführlich im Test.


PlayStation - Rettet endlich die besten Klassiker! Video starten

04.04.2022

PlayStation - Rettet endlich die besten Klassiker!

Dank PS Now sind einige der größten Spiele-Klassiker der PS3 heute noch über Streaming auf PS4, PS5 und sogar am PC spielbar. Doch selbst damit bekommt ihr Titel wie Metal Gear Solid 4 oder Killzone 3 nur maximal in der Grafikqualität der Originale. In Sachen Backward Compatibility hat Microsoft die Nase vorn und lässt Spiele aus früheren Xbox-Generationen auf den neuen Konsolen in Auflösungen bis zu 4k und oft auch in höheren Frameraten erstrahlen, bestes Beispiel: Gears of War 3 auf der Xbox Series X. PlayStation-3-Klassiker wie Resistance 3 oder Motorstorm hätten so ein Update auch verdient, doch bislang kümmert sich Sony kaum um unsere Lieblingsspiele von früher. Jüngste Gerüchte lassen aber eine Technik für Backward Compatibility von PS3-Spielen auf modernen Sony-Konsolen zumindest erhoffen. In diesem Video fassen wir deshalb die Spiele zusammen, die unbedingt nochmal eine neue Chance in 4k und mit 60 FPS oder sogar mehr verdienen.


GhostWire: Tokyo - Test-Video zum Open-World-Spiel der Evil-Within-Entwickler Video starten   28     13

21.03.2022

GhostWire: Tokyo - Test-Video zum Open-World-Spiel der Evil-Within-Entwickler

Tango Gameworks, das Studio hinter den beiden Spielen der The Evil Within-Reihe, versucht sich an einem völlig neuen Gerüst. Statt größtenteils linearen Survival-Horror-Abenteuern ist das neueste Werk GhostWire: Tokyo zwar ab und an noch ein wenig gruselig. Doch dieses Mal wird kräftig geschossen. Das Spiel ist nämlich ein waschechter Ego-Shooter, der auch noch eine große Open World bietet. Auf dem Papier scheint das auch vollends aufzugehen. Die Metropole Tokio hat noch nie so gut in einem Videospiel ausgesehen und man merkt dem Abenteuer zu jeder Sekunde die Sorgfalt und Liebe an, mit der die Macher und Macherinnen die Kultur und Mythen aus Japan zum virtuellen Leben erwecken. Doch der Schein trügt: GhostWire: Tokyo ist leider ein Spiel, das sich ab der Hälfte selbst aufgibt. Alle guten Ideen, alle guten Ansätze und sogar die eigentlich spannende Geschichte fährt der Titel gegen die Wand. Wieso, erfahrt ihr hier.


Ghostwire: Tokyo - Angespielt: So funktioniert Bethesdas neuer Open-World-Shooter Video starten   43     7

15.03.2022

Ghostwire: Tokyo - Angespielt: So funktioniert Bethesdas neuer Open-World-Shooter

Ghostwire: Tokyo ist eine kleine Wundertüte. Denn 2019 auf der E3 angekündigt, sind wohl viele davon ausgegangen, dass das Spiel auf Survival-Horror setzt. Immerhin kommt das Projekt von Tango Gameworks, der Firma von Resident-Evil- und The-Evil-Within-Schöpfer Shinji Mikami. Doch weit gefehlt: Der Titel wird ein Shooter in einer Open World! Wir haben die ersten beiden Kapitel gespielt und wissen nun endlich, wie der Mix aus Shooter und Erkundung funktioniert. Hier zeigen wir euch deswegen ganz genau, was euch bei dem Spiel erwartet - und wieso wir trotz gutem Einstieg ein wenig skeptisch bleiben.


Das Ende von Mafia hat in der Definitive Edition an Wucht verloren Video starten   10     33 PLUS

11.03.2022

Das Ende von Mafia hat in der Definitive Edition an Wucht verloren

Das Ende eines Spiels kann uns nochmal auf eine Achterbahnfahrt der Emotionen mitnehmen. Doch bei welchen Spielen ist das Ende besonders gelungen? Dimi, Natalie und Jonas stellen ihre liebsten Spielenden vor. Selbst das beste Spiel ist irgendwann zu Ende. Und dann? Das ist die große Frage. War die Prinzessin in einem anderen Schloss, herrscht jetzt wieder Frieden oder wird sogar anhand einer plötzlichen Wendung eine Fortsetzung angedeutet? Das wären die Standardenden. Es gibt aber auch Spiele, die geben uns noch einen emotionalen Rausschmeißer zusätzlich mit: (Es folgen massive Spoiler zu Metal Gear Solid 3, Brothers: A Tale Of Two Sons und Mafia!) - für Dimitry Halley hat das Ende von Metal Gear Solid 3: Snake Eater alles richtig gemacht. Da hat man am Ende diesen dramatischen Kampf gegen die zum Feind übergelaufene Mentorin, nur um im Anschluss zu erfahren, dass sie sich damit für den Frieden geopfert hat. Das bringt selbst die größten Helden dazu ihr eigenes Handeln zu hinterfragen. - für Natalie Schermann war es dieser eine Punkt am Ende von Brothers: A Tale Of Two Sons, der sie bis heute arg mitgenommen hat. Um dem Vater die rettende Medizin zu bringen, muss der übrig gebliebene Bruder etwas tun, was sonst immer sein Bruder für ihn gemacht hat: Schwimmen. Ein kleiner Punkt im Gameplay, der aber für immer in Natalies Gedächtnis geblieben ist. - Jonas Gössling muss erst mal klarstellen, dass es ihm um das Ende des originalen Mafia geht, nicht der Definitive Edition. Nachdem Tommy Angelo im Laufe der Handlung seine Freunde verpfiffen hat, lebt er alt geworden im Zeugenschutz, nur um zu lernen, dass man aus dem organisierten Verbrechen nie lebendig aussteigt. Ein Ende, das in der Definitve Edition abgeschwächt wurde, da sich dort in Tommys letzen Augenblicken seine Familie um ihn schart. Schade, findet Jonas. Bei welchem Spielende musstet ihr schlucken? Wo kamen euch vielleicht sogar die Tränen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen. Mehr zum Thema:  


Cyberpunk 2077 - 1.000 kleine Änderungen - eine große Wirkung! Video starten   28     26

24.02.2022

Cyberpunk 2077 - 1.000 kleine Änderungen - eine große Wirkung!

Cyberpunk 2077 war schon zum Start ein gutes Spiel, aber eines, das auch mit vielen technischen Problemen und fehlenden Inhalten zu kämpfen hatte. Rund anderthalb Jahre nach dem offiziellen Release ist nun die Version 1.5 erschienen, die auch endlich die Fassung für Playstation 5 und Xbox Series mit sich bringt. Auf den ersten Blick bringt das Update nicht viel: Hier ein paar neue Apartments, da ein bisschen angepasste Inhalte, hier ein bisschen besseres Fahrverhalten. Hinter den scheinbar marginalen Veränderungen steckt aber deutlich mehr, sodass das gesamte Spiel davon am Ende erheblich profitiert. Wie genau, zeigen wir euch in diesem Video.


Far Cry 6 DLCs - Fängt toll an, endet in frustrierender Arbeit Video starten   20     9

16.02.2022

Far Cry 6 DLCs - Fängt toll an, endet in frustrierender Arbeit

Far Cry 6 hat einen ganz besonderen Season Pass: Die großen Schurken der drei Vorgänger kehren zurück und werden selbst zu Protagonisten ihrer eigenen kleinen DLCs. Vaas erkundet seinen Wahnsinn, Pagan Min versucht sein böses Ich zu besiegen und Joseph Seed sucht nach Vergebung. Die Addons machen dabei zwar grundsätzlich Spaß, zeigen aber einmal mehr, wie man einen Season Pass nicht angeht. Denn sie schlachten eine coole Idee viel zu sehr aus und vergessen dabei, dass der eine Ansatz gar nicht auf alle Figuren passt. Wie wir das meinen, wie andere DLCs das schon besser gemacht haben und wieso die drei Erweiterungen eine Enttäuschung sind, zeigen wir euch hier.


Final Fantasy 14 - Die größte Comeback-Story der Spielegeschichte Video starten   28     12

07.02.2022

Final Fantasy 14 - Die größte Comeback-Story der Spielegeschichte

Final Fantasy 14 dürfte es eigentlich nicht geben. Also, zumindest dürfte es das MMO in dieser Version nicht geben. Denn ursprünglich war der Titel ein völlig anderes Spiel und ignorierte Genre-Standards, wie übersichtliche Menüs und Community Management. Letzteres gab es beispielsweise einfach gar nicht. Dann lief das Spiel nicht einmal flüßig, weil die Welt zu polygonreich war ... Heute gehört das Spiel jedoch mit seinen vier Addons zu den erfolgreichsten Online-Rollenspielen aller Zeiten und lockt sogar World-of-Warcraft-Fans zu sich. Wie kann das sein? Das erfahrt ihr, wenn ihr uns auf die Reise durch die Geschichte von Final Fantasy 14 bis zur neuesten Erweiterung Endwalker folgt! Wenn ihr wissen wollt, wie gut das letzte Addon geworden ist, empfehlen wir euch übrigens den GameStar-Test zu FF14: Endwalker. Darin erfahrt ihr, ob es Square Enix gelingt, zehn Jahre Story-Entwicklung zu einem befriedigenden Abschluss zu führen.


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