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Alle Inhalte von Klara Linde

  129 Inhalte   Zuletzt am 17.12.2017 aktualisiert

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Deaths Gambit - Bosse so groß wie Kolosse   8  

22.01.2017

Death's Gambit - Bosse so groß wie Kolosse

Bosse so groß wie bei Shadow of the Colossus. Düsteres Setting und knallharter Schwierigkeitsgrad wie bei Dark Souls. Death's Gambit verbindet beides in 2D und hinterlässt einen richtig tollen Eindruck.


Kingdoms and Castles - Städtebau im Mittelalter: Lebensgefährlich!   24  

21.01.2017

Kingdoms and Castles - Städtebau im Mittelalter: Lebensgefährlich!

In der Städtebau-Simulation Kingdoms and Castles sollen wir eine blühende, mittelalterliche Stadt errichten. Die Spielwelt sieht zwar niedlich aus, bietet unseren Bewohnern aber so viele Gelegenheiten früh zu versterben.


Knights and Bikes - Wir kämpfen wie kleine Mädchen   12  

08.01.2017

Knights and Bikes - Wir kämpfen wie kleine Mädchen

In Koop-Action-Adventure Knights and Bikes steuern wir zwei kleine Mädchen. Die beiden haben Großes vor: Sie wollen eine ganze Insel retten. Wer sich mit ihnen anlegt, bekommt es mit Wasserbomben zu tun.


Die Young - Sonne, Meer und Mörder   21     1

07.01.2017

Die Young - Sonne, Meer und Mörder

Im Survival-Spiel Die Young sitzen wir auf einer malerischen Mittelmeerinsel fest. Die Landschaft ist wunderschön, doch der friedliche Schein trügt: Hier leben sonst nur Mörder.


No Truce With The Furies - Eine Schande für die Uniform   7  

29.12.2016

No Truce With The Furies - Eine Schande für die Uniform

Baldur's Gate trifft Krimi-Geschichte: Im isometrischen Rollenspiel No Truce With The Furies lösen wir als Detective unseren letzten Fall und entwickeln dabei unser Bewusstsein weiter. Das ist auch nötig, denn unser »Held« ist eine totale Niete.



Twin Souls - Nach dem Tod: dreckiges Geschirr und hübsche Grafik!   3  

27.12.2016

Twin Souls - Nach dem Tod: dreckiges Geschirr und hübsche Grafik!

Im hübschen Koop-Horrorspiel Twin Souls stecken wir nach dem Tod zwischen Himmel und Hölle fest. Um unsere letzte Ruhe zu finden, müssen wir uns im Nachleben erstmal beweisen. Indem wir gegen eklige Monster antreten.


Troll and I - Den hier bitte mal nicht bannen!   11  

26.12.2016

Troll and I - Den hier bitte mal nicht bannen!

Das Action-Adventure Troll and I erzählt die Geschichte einer ungewöhnlichen Freundschaft: die zwischen einem Jugendlichen und einem riesigen Troll. Unglücklicherweise trifft das Duo auf jede Menge Troll-Hasser.


Narcosis - Wer hat Angst vor riesigen Unterwasser-Spinnen?   8  

25.12.2016

Narcosis - Wer hat Angst vor riesigen Unterwasser-Spinnen?

Im Survival-Horrorspiel Narcosis sitzen wir an einem mehr als unwirtlichen Ort fest: dem Grund des Meeres. Es kommt noch schlimmer, denn wir sind dort nicht allein.


Conarium - Horror wie bei H.P. Lovecraft   7     1

24.12.2016

Conarium - Horror wie bei H.P. Lovecraft

Das Horrorspiel Conarium basiert auf H.P. Lovecrafts Geschichte »Berge des Wahnsinns«. Wie in der Vorlage reisen wir auch im Spiel in die Arktis und wecken dort etwas auf, das besser weitergeschlafen hätte.


Her Majestys SPIFFING - Nach dem Brexit: Briten schießen sich ins All   15  

18.12.2016

Her Majesty's SPIFFING - Nach dem Brexit: Briten schießen sich ins All

Wie geht es in Großbritannien nach dem Brexit weiter? Das Point&Click-Adventure Her Majesty's SPIFFING gibt eine kuriose Antwort: Wenn man sich auf der Erde politisch isoliert, baut man eben ein neues Empire im Weltraum auf.


Sea of Solitude - In Berlin wird Einsamkeit zum Monster   7  

17.12.2016

Sea of Solitude - In Berlin wird Einsamkeit zum Monster

Das Berliner Entwickler-Studio Jo-Mei Games macht in Sea of Solitude aus einsamen Menschen Monster. Das gefällt Electronic Arts so gut, dass das Spiel ins EA Originals Programm aufgenommen haben. Aber worum geht es genau?


Highrisers - Wolkenkratzer der lebenden Leichen   12  

04.12.2016

Highrisers - Wolkenkratzer der lebenden Leichen

Im Survival-Rollenspiel Highrisers haben wir die Zombie-Apokalypse überlebt. Vorerst. Jetzt plündern wir menschenleere Hochhäuser. Wir arbeiten uns vom Dach aus nach unten vor. Die Zombies von Boden in Richtung Dach.


Far-Out - Das kleine Alien: Isolation?   9  

03.12.2016

Far-Out - Das kleine Alien: Isolation?

Wir wissen noch nicht viel über das Weltraum-Horrorspiel Far-Out, aber die ersten Bilder erinnern an das Sci-Fi-Design von Alien: Isolation. Auf jeden Fall kämpfen wir auf einem Raumschiff ums Überleben.


Driving Survival - Wenn die Straße zur Hölle wird   16  

27.11.2016

Driving Survival - Wenn die Straße zur Hölle wird

Driving Survival mischt Horror- und Rennspiel. Auf düsteren Landstraßen jagen uns groteske Drängler. Und der schaurige Ostblock-Look sorgt auch nicht gerade für Entspannung.


Iron Wings - Gegen Nazis, in der Luft und am Boden   23  

26.11.2016

Iron Wings - Gegen Nazis, in der Luft und am Boden

Die Action-Simulation Iron Wings setzt auf die Stärken des Genres: Flotte Kämpfe, hübsche Grafik und eine klassische Story »Gut gegen Böse«. Allerdings kämpfen unsere beiden Helden auch am Boden, wie in einem 3rd-Person-Shooter.


DARQ - Horror-Spiel lässt Kind nicht aufwachen   11  

21.11.2016

DARQ - Horror-Spiel lässt Kind nicht aufwachen

Die eigenen Träume beeinflussen zu können, hört sich toll an. Ist es aber zumindest im Horror-Adventure DARQ nicht: Hier geraten wir in einen Alptraum und einfach aufwachen ist unmöglich.


To Azimuth - Haben Aliens meinen Bruder entführt?   2  

20.11.2016

To Azimuth - Haben Aliens meinen Bruder entführt?

Im Mystery-Adventure To Azimuth machen wir uns auf die Suche nach unserem verschwundenen Bruder – und stoßen schon bald auf außerirdische Spuren. Noch merkwürdiger: Es scheint als hätte unser Bruder geahnt, was auf ihn zukommt.


Ittle Dew 2 - Kein Grund zum Schämen, trotzdem ganz leise veröffentlicht   4  

19.11.2016

Ittle Dew 2 - Kein Grund zum Schämen, trotzdem ganz leise veröffentlicht

Ziemlich unbemerkt wurde diese Woche Ittle Dew 2 veröffentlicht. Die ersten Spieler auf Steam sind aber begeistert von der Zelda-Hommage und loben viele Verbesserungen zum bereits sehr beliebten Vorgänger.


The Challenge - Touristen nerven, zeitreisende erst recht   15  

19.11.2016

The Challenge - Touristen nerven, zeitreisende erst recht

Im Sci-Fi-Adventure The Challenge sind Zeitreisen der neuste Ferientrend. Damit leichtsinnige Urlauber aber nicht das Raum-Zeit-Kontinuum durcheinanderbringen, reisen wir quer durch die Menschheitsgeschichte und räumen hinter ihnen auf.


Killing Room - The Binding of Isaac als Ego-Shooter   4  

07.11.2016

Killing Room - The Binding of Isaac als Ego-Shooter

Killing Room wird oft mit The Binding of Isaac verglichen. Kein Wunder, schließlich stellen Dutzende Items das Gameplay des Roguelike-Shooters auf den Kopf. Was droppt entscheidet das Publikum - egal ob KI oder echt.


Last Year - Blutrünstiger Killer gegen nervige Teenager   17  

06.11.2016

Last Year - Blutrünstiger Killer gegen nervige Teenager

Last Year hetzt im Stil von Dead by Daylight oder Freitag der 13. ein paar Teenagern einen Mörder auf den Hals. Ein neues Gameplay-Video zeigt, wie der Killer Fallen stellt.


Routine - Release-Termin: Wird das Horror-Spiel endlich fertig?   9  

05.11.2016

Routine - Release-Termin: Wird das Horror-Spiel endlich fertig?

Fünf Jahre nach der offiziellen Ankündigung steht zumindest der Release-Zeitraum für Routine fest. Im Weltraum-Horrorspiel schleichen wir im Stil von Alien: Isolation durch eine verlassene Mondbasis. Was uns da auflauert, deutet der neue Gameplay-Trailer an.


Project Wight - Ex-Battlefield-Entwickler machen uns zum Monster   36  

05.11.2016

Project Wight - Ex-Battlefield-Entwickler machen uns zum Monster

In Projekt Wight erleben wir das finstere Mittelalter aus einer ganz neuen Perspektive: der eines Monsters. Allerdings ist der Alltag als Bestie hart, denn ausgerechnet kampferprobte Wikinger haben unserer Spezies den Krieg erklärt.


Blackwood Crossing - So hübsch, aber auch so beunruhigend   6  

23.10.2016

Blackwood Crossing - So hübsch, aber auch so beunruhigend

Im First-Person-Adventure Blackwood Crossing fahren wir mit einem magischen Zug, begegnen kuriosen Gestalten und besuchen sonderbare Orte. Doch was wie eine fröhliche Reise durch eine Fantasie-Welt aussieht, erzählt tatsächlich eine Geschichte über Verlust und Entfremdung.


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