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Alle Inhalte von Michael Graf

  2.402 Inhalte   Zuletzt am 05.04.2026 aktualisiert

Michael hat in seinem bisherigen Leben keine einzige Sekunde lang darüber nachgedacht, Bankkaufmann zu werden, was ihn im direkten Kollegenkreis zum Aussätzigen macht. Außerdem wird ihm schnell langweilig, weshalb er bei GameStar alle paar Jahre seinen Job wechselt: von der Print-Chefredaktion zur Verantwortung für GameStar Plus zu den Podcasts und unserem neuen YouTube-Kanal GameStar Talk. Wenn er gerade nicht am PC oder der Konsole spielt, spielt er wahrscheinlich auf dem Handy (Vampire Survivors!). Kann seine Zunge rollen und hat die Superkraft, in jeder Situation den dümmstmöglichen Witz zu reißen.

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Der offenen Welt müde - Talk: Werden Spieler der Open-World-Games langsam überdrüssig? Video starten   78  

05.09.2015

Der offenen Welt müde - Talk: Werden Spieler der Open-World-Games langsam überdrüssig?

Michael Graf und Andre Peschke nehmen einige gelangweilte Kommentare zur Veröffentlichung von Mad Max zum Anlass um über die Stagnation im Open-World-Genre zu diskutieren.


18 Jahre GameStar - GameStar wird erwachsen   84  

28.08.2015

18 Jahre GameStar - GameStar wird erwachsen

Die GameStar feiert ihren 18. Geburtstag. Michael Graf feiert mit – und fragt sich, was es bedeutet, wenn ein Magazin erwachsen wird.


Diablo 3: Reaper of Souls - Guide zu Kanais Würfel   22  

27.08.2015

Diablo 3: Reaper of Souls - Guide zu Kanais Würfel

Der Patch 2.3.0 für Diablo 3: Reaper of Souls hat Kanais Würfel hinzugefügt. Unser Guide verrät Fundort, Rezepte – und was man sonst noch darüber wissen muss.


Künstliche Intelligenz in Spielen - Teil 1: Geist aus der Maschine   13     3 PLUS

22.08.2015

Künstliche Intelligenz in Spielen - Teil 1: Geist aus der Maschine

Warum bleibt künstliche Intelligenz in Spielen so oft hinter ihren Möglichkeiten zurück? Wissenschaftler und Entwickler über die Tücken des KI-Designs.


Vaporware: Loose Cannon - Der verhinderte GTA-Killer   13     3 PLUS

19.08.2015

Vaporware: Loose Cannon - Der verhinderte GTA-Killer

Noch vor GTA 3 hätte Loose Cannon das erste 3D-Actionspiel mit frei begeh- und befahrbaren Großstädten werden können. Doch eine katastrophale Fehleinschätzung verhinderte die Genre-Revolution.



Die Sims 4 - Im Nachtest zum Familienglück? Video starten   8  

18.08.2015

Die Sims 4 - Im Nachtest zum Familienglück?

Im ursprünglichen Test war uns Die Sims 4 zu dünn, seitdem ist es durch Patches aber ordentlich gewachsen. Michael Graf stürzt sich in den Nachtest, um herauszufinden, ob die Familiensimulation endlich ans großartige Sims 3 heranreicht.


Die Sims 4 im Test - Keller runter, Wertung rauf?   23  

14.08.2015

Die Sims 4 im Test - Keller runter, Wertung rauf?

Die Sims 4 hatte in unserem Test ein großes Problem: Die Sims 3. Denn vieles aus dem Vorgänger war im neuen Sims schlicht nicht mehr drin, zum Beispiel Keller, Pools und Gespenster. Hat Electronic Arts nachgebessert?


Gamescom 2015 - Besser als befürchtet   26  

11.08.2015

Gamescom 2015 - Besser als befürchtet

Michael Graf hatte von der Gamescom wenig Neues erwartet – und sah sich positiv überrascht. Denn die Messe hatte einige Highlights zu bieten.


Stellaris - »Mein Spiel der Gamescom«   33  

10.08.2015

Stellaris - »Mein Spiel der Gamescom«

Wer einen begeisterten Michael Graf erleben möchte oder generell auf Weltraumstrategie steht, muss diesen Artikel lesen.


The Surge - Das Dark Souls der Zukunft   14  

10.08.2015

The Surge - Das Dark Souls der Zukunft

Die Macher von Lords of the Fallen versetzen dessen flotte Schnetzelkämpfe in die Zukunft. Doch The Surge ist mehr als nur ein Dark Souls mit Cyborgs.


Mafia 3 - Entwickler-Interview: »Damals kamen Muscle Cars raus!« Video starten   6  

07.08.2015

Mafia 3 - Entwickler-Interview: »Damals kamen Muscle Cars raus!«

Im Gespräch mit Matthias Worch, Design Director von Mafia 3, erfahren wir auf der Gamescom mehr zum Szenario und Schauplatz des Open-World-Abenteuers.


GameStar TV: Das Gamescom-Team erzählt - Folge 612015 Video starten   17   PLUS

07.08.2015

GameStar TV: Das Gamescom-Team erzählt - Folge 61/2015

Die halbe Redaktion ist auf der Gamescom, ein guter Grund GameStar TV diesmal aus Köln zu übertragen. Das bedeutet: Alles ist ein wenig simpler als gewohnt, niemand trägt Anzüge und es gibt nur einen, langen Take. Dafür erzählen Heiko Klinge, Michael Graf, Andre Peschke und Mirco Kämpfer brühwarm, wie sie die Messe erlebt haben.


Hearts of Iron 4 - Renovierter Kriegskoloss   28  

07.08.2015

Hearts of Iron 4 - Renovierter Kriegskoloss

Was soll ein Weltkriegs-Strategiespiel wie Hearts of Iron 4 schon groß anders machen als seine Vorgänger? Paradox gibt uns auf der Gamescom die Antwort: fast alles.


The Surge - Entwickler-Interview zum neuen Scifi-Rollenspiel Video starten

07.08.2015

The Surge - Entwickler-Interview zum neuen Scifi-Rollenspiel

Deck 13, das Studio hinter Lords of the Fallen, wagt sich erneut ans Rollenspiel-Genre und setzt dabei auf ein düsteres Zukunftsszenario. Im Interview mit dem Creative Director Jan Klose erfahren wir mehr vom Spiel und seinem regelrecht brutalen Crafting-System.


World of Warcraft: Legion - Entwickler-Interview zum neuen Addon Video starten   6  

07.08.2015

World of Warcraft: Legion - Entwickler-Interview zum neuen Addon

Auf der Gamescom 2015 hatten wir die Gelegenheit, die Macher des neuen Addons »Legion« für World of Warcraft zu befragen. Mit den Blizzard-Designern Jay Allen Brack und Alex Afrasiabi sprechen wir über den Spielerschwund, die Wünsche der Veteranen und Casual-Vorwürfe.


Hearts of Iron 4 - Video-Fazit: Gewohnt komplex, verblüffend anders Video starten   3  

07.08.2015

Hearts of Iron 4 - Video-Fazit: Gewohnt komplex, verblüffend anders

Mit Hears of Iron 4 serviert Paradox mal wieder Grand Strategy - eine hochkomplexe geopolitische Simulation der Ära des zweiten Weltkriegs. Michael Graf ist nach seinem Gamescom-Termin erstaunt, wie viel sich im Vergleich zum Vorgänger geändert hat.


Stellaris - Video-Fazit: »Das coolste Spiel der Gamescom!« Video starten   15  

07.08.2015

Stellaris - Video-Fazit: »Das coolste Spiel der Gamescom!«

Grand Strategy im All? Von Paradox? Mit einem unfassbar großen Universum, zufallsgenerierten Völkern und der Möglichkeit, eine Förderation zu gründen? Und eine coole Idee fürs Endgame gibt es auch? Michael Graf kann sein Glück kaum in Worte fassen.


Fallout 4 - Video-Fazit: »Call of Fallout« live erlebt Video starten   16  

07.08.2015

Fallout 4 - Video-Fazit: »Call of Fallout« live erlebt

Michael Graf hat auf der Gamescom Fallout 4 gesehen - konkret den Action-Part des Rollenspiels. Außerdem freute er sich über ein äußerst originelles Perk-Menü.


Cities: Skylines - Video-Fazit: Licht aus im neuen Add-on! Video starten   2     1

06.08.2015

Cities: Skylines - Video-Fazit: Licht aus im neuen Add-on!

Michael Graf hat »After Dark« gespielt. Klingt versaut, ist aber das neue Add-on für den Erfolgs-Städteplaner Cities: Skylines. Was die Erweiterung bringt und welche große Neuerung gratis für alle Spieler kommt,.erklärt Michael im Video.


Master of Orion - Im Sternenspagat   28  

06.08.2015

Master of Orion - Im Sternenspagat

Wir haben das neue Master of Orion auf der Gamescom gespielt – und dabei einen interessanten Balanceakt zwischen Tradition und Moderne erlebt.


Mafia 3 - Familienspiel nach neuen Regeln   91  

05.08.2015

Mafia 3 - Familienspiel nach neuen Regeln

Sinnvollere Open World, ungewöhnlicher Hauptcharakter, neue Epoche – Mafia 3 soll einiges anders machen und zugleich die Stärken der Vorgänger erben. Kann das glücken?


Mafia 3 - Video-Fazit: Das zeigte die Gamescom-Präsentation Video starten   5     1

05.08.2015

Mafia 3 - Video-Fazit: Das zeigte die Gamescom-Präsentation

Michael Graf hat Mafia 3 gesehen und zieht Bilanz, was das lang erwartete Open-World-Crime-Drama diesmal zu bieten haben wird.


Elex - Interview mit Piranha Bytes Video starten   5  

05.08.2015

Elex - Interview mit Piranha Bytes

Auf der Gamescom 2015 konnte sich Michael Graf nach der Präsentation des Rollenspiels Elex mit Björn Pankratz unterhalten, Game Designer beim Entwickler Piranha Bytes. Er spricht über Umfang, Technik und die Herausforderung, das Projekt mit einem kleinen Team zu stemmen.


Elex - Hier kommt Elex!   55  

04.08.2015

Elex - Hier kommt Elex!

Auf der Gamescom haben wir Piranha Bytes’ neues Endzeit-Rollenspiel Elex erstmals in Bewegung gesehen. Und uns gleich heimisch gefühlt.


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