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Alle Inhalte von Philipp Elsner

  2.628 Inhalte   Zuletzt am 27.03.2026 aktualisiert

Phil begann seine GameStar-Karriere 2013 als Praktikant und leitet heute den Newsroom. Als Shooter-Connoisseur der Redaktion legt er allergrößten Wert auf intensives Gunplay mit sattem Treffer-Feedback. Wenn er nicht durch die Sümpfe von Hunt Showdown pirscht, Streaks in CoD zündet oder genüsslich Bugs in Helldivers 2 zerdrückt, kundschaftet er wahrscheinlich gerade neue Craftbeer-Kreationen aus (in jeder GameStar-Heftausgabe gibt’s eine Bier-Empfehlung auf der Teamseite).

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Dragon Age - Die 10 coolsten Begleiter in Teil 1 + 2   44  

08.11.2014

Dragon Age - Die 10 coolsten Begleiter in Teil 1 & 2

In Dragon Age Origins und Dragon Age 2 stehen dem Spieler verschiedene optionale Begleiter zur Seite, die die Held-Party mit ihren Fähigkeiten und einem eigenen Charakter bereichern. Wir stellen im Special die 10 coolsten Companions vor.


GameStar TV: Blackguards 2 - Daedalic-Produzent zeigt Neuerungen im RPG   4  

07.11.2014

GameStar TV: Blackguards 2 - Daedalic-Produzent zeigt Neuerungen im RPG

Bei GameStar TV begrüßt Petra Schmitz diesmal Johannes Kiel von Daedalic als Gast im Studio, der als Produzent für Blackguards 2 verantwortlich ist. Er stellt die Rollenspiel-Strategie-Fortsetzung ausführlich vor und zeigt die Neuerungen anhand von Gameplay.


GameStar TV - Hinter den Kulissen beim Test-Event zu CoD: Advanced Warfare   5  

05.11.2014

GameStar TV - Hinter den Kulissen beim Test-Event zu CoD: Advanced Warfare

Bei GameStar TV erzählt Christian Fritz Schneider vom Test-Event zu Call of Duty: Advanced Warfare in London und schildert, wie ein solches Event abläuft und wo dabei die Vor- und Nachteile sowohl für Entwickler und Publisher als auch Spiele-Journalisten liegen.


GameStar TV: Halloween-Special - Gibt’s noch echte Horror-Spiele?   8  

31.10.2014

GameStar TV: Halloween-Special - Gibt’s noch echte Horror-Spiele?

In der Halloween-Folge von GameStar TV dreht sich natürlich alles um Grusel- und Horrorspiele. Und wer wäre da besser als Gesprächspartner für Michi Obermeier geeignet, als Horror-Experte Florian Heider.


GameStar TV: Hyper-Realismus in Kingdom Come - Echte Spielwelt oder Optik-Blender?   31  

29.10.2014

GameStar TV: Hyper-Realismus in Kingdom Come - Echte Spielwelt oder Optik-Blender?

Die Landschaft von Kingdom Come: Deliverance sieht nicht nur wunderschön aus, sondern ist auch extrem authentisch gestaltet. Doch taugen solche Umgebungen ohne Schatztruhen und Dungeons alle fünf Meter eigentlich als Spielwelt oder sind sie leere Kulisse?



GameStar TV - Ist echtes Teamwork tot?   34  

24.10.2014

GameStar TV - Ist echtes Teamwork tot?

Ist echtes Teamplay in heutigen Online-Spielen überhaupt noch gefragt? Und stand früher tatsächlich weniger die Punktejagd, sondern vielmehr das eigene Team im Fokus? Über Teamwork in Multiplayer-Spielen damals und heute sprechen wir in dieser Ausgabe.


GameStar TV: Dragon Age: Inquisition - Termindruck + fehlende Heilzauber   58  

22.10.2014

GameStar TV: Dragon Age: Inquisition - Termindruck & fehlende Heilzauber

Bereits am 21. November erscheint Dragon Age: Inquisition und zuletzt wurde es verdächtig still um das BioWare-Rollenspiel. Außerdem soll es keine Heilzauber geben! Was es mit alledem auf sich hat, klären Petra Schmitz und Sebastian Stange in dieser Folge GameStar TV.


World of WarCraft - Vorschau-Video zu Warlords of Draenor   49  

22.10.2014

World of WarCraft - Vorschau-Video zu Warlords of Draenor

Im Vorschau-Video zu Warlords of Draenor nehmen wir die fünfte WoW-Erweiterung genauer unter die Lupe und stellen die Neuerungen wie das Housing in Form der Garnisonen vor.


Dex - Dystopia im Aufbau   10  

20.10.2014

Dex - Dystopia im Aufbau

Dex ist Cyberpunk in Reinform und verbindet Sidescroller-Action mit Rollenspiel. Wir haben die Alpha-Version bei Steam Early Access gespielt, freuen uns über die tolle Atmosphäre und vermissen noch schmerzlich die Story.


GameStar TV: Miese Portierungen - Warum ist vielen Publishern der PC egal?   58  

17.10.2014

GameStar TV: Miese Portierungen - Warum ist vielen Publishern der PC egal?

Grauenhafte PC-Portierungen wie Enslaved oder Final Fantasy 13 gibt es wie Sand am Meer und treiben Spieler in die Verzweiflung. Warum wir uns oft mit miesen Umsetzungen zufrieden geben müssen, klären Michael Obermeier und Sebastian Stange bei GameStar TV.


GameStar TV: Civilization: Beyond Earth - Neuaufguss oder Weltraum-Revolution?   14  

15.10.2014

GameStar TV: Civilization: Beyond Earth - Neuaufguss oder Weltraum-Revolution?

Bei GameStar TV spielen Michael Graf und Sebastian Stange eine fortgeschrittene Runde Civilization: Beyond Earth und gehen auf die Neuerungen und Details ein, die den Sci-Fi-Ableger von seinem Vorgänger Civilization 5 unterscheiden.


GameStar TV: Wreckfest - Geiler Schrott: So spielt sich Bugbear’s Next Car Game   11  

09.10.2014

GameStar TV: Wreckfest - Geiler Schrott: So spielt sich Bugbear’s Next Car Game

Ganz im Sinne der ersten beiden Flatout-Spiele, dreht sich bei Wreckfest vom gleichen Entwickler Bugbear alles um die formvollendete Zerstörung von Autos. Bei GameStar TV drehen wir ein paar Runden im Next Car Game.


GameStar TV (Update) - Das allyance YouTube-Netzwerk stellt sich vor   25  

08.10.2014

GameStar TV (Update) - Das allyance YouTube-Netzwerk stellt sich vor

Was ist eigentlich das allyance Network? In dieser Ausgabe von GameStar TV beantwortet Philipp Senkbeil, der Leiter des YouTube-Partnernetzwerks, Fragen rund um allyance und spricht mit Michael Obermeier über Reichweite, Kanäle und Vorteile.


Dragon Age: Inquisition - Keep-Tool ursprünglich für Dragon Age 2 entwickelt   14  

08.10.2014

Dragon Age: Inquisition - Keep-Tool ursprünglich für Dragon Age 2 entwickelt

Das Tool Dragon Age Keep, mit dem man die Entscheidungen aus den Vorgängern in Dragon Age: Inquisition integrieren kann, wurde bereits unter dem Namen World Vault für Dragon Age 2 in Angriff genommen und soll dauerhaft als Spielstand-Speicher dienen.


GameStar TV: Battleborn - Borderlands trifft MOBA: Der Koop-Shooter von Gearbox   1  

24.09.2014

GameStar TV: Battleborn - Borderlands trifft MOBA: Der Koop-Shooter von Gearbox

Mit Battleborn ist bei Borderlands-Entwickler Gearbox ein neuer Genre-Mix in Arbeit. Phil Elsner hat den Helden-Shooter in Aktion gesehen, mit den Entwicklern gesprochen und erzählt Michael Obermeier in dieser Folge von seinen Eindrücken.


Battleborn - Mit Schwert, Charme + Kanone   18  

23.09.2014

Battleborn - Mit Schwert, Charme & Kanone

Mit Battleborn schicken die Borderlands-Macher bei Gearbox eine neue Marke ins Rennen, die nach wilder Genre-Mixtur klingt. Wir haben mit den Entwicklern gesprochen und uns den sogenannten »Hero-Shooter« genauer angesehen.


Battleborn - Interview mit Gearbox - Vom Shooter-Looter und Hero-Shooter   2  

23.09.2014

Battleborn - Interview mit Gearbox - Vom Shooter-Looter und Hero-Shooter

Was erwartet uns mit Battleborn, der neuen Marke von den Borderlands-Machern? Wir trafen uns mit Randy Varnell, Aaron Linde und John Mulkey von Gearbox und fragten sie nach ihrem ambitionierten »Hero-Shooter«.


Battlefield Hardline - Gameplay, Infos + Screenshots aus dem Hotwire-Modus   21  

19.09.2014

Battlefield Hardline - Gameplay, Infos & Screenshots aus dem Hotwire-Modus

Entwickler Visceral hat Details und Gameplay-Szenen zum Verfolgungsjagd-Modus »Hotwire« von Battlefield Hardline veröffentlicht. Besonders interessant: Hier kostet schnelles Fahren das Gegner-Team Punkte.


GameStar TV - So spielt sich Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

19.09.2014

GameStar TV - So spielt sich Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

Sherlock und Watson ermitteln wieder! Dimitry Halley hat Crimes and Punishments getestet und erzählt in dieser Folge von GameStar TV von seinen Eindrücken aus dem Detektiv-Adventure.


GameStar TV: Microsoft kauft Minecraft-Studio - Alles zum Milliarden-Deal   5  

17.09.2014

GameStar TV: Microsoft kauft Minecraft-Studio - Alles zum Milliarden-Deal

Für stattliche 2,5 Milliarden US-Dollar schluckt Microsoft das Minecraft-Studio Mojang, im gleichen Zuge verlässt Gründer Markus »Notch« Persson die Firma. Wir sprechen über Hintergründe, Konsequenzen und die Zukunft von Minecraft.


GameStar TV: Metal Gear Solid 5 - Die Rückkehr des Pappkartons   13  

12.09.2014

GameStar TV: Metal Gear Solid 5 - Die Rückkehr des Pappkartons

Sebastian Stange spricht in dieser Folge über Metal Gear Solid 5, das in Form des Prequels Ground Zeroes und des Hauptspiels The Phantom Pain mit der FOX-Engine auch für PC erscheint.


GameStar TV: Dying Light - Unsere Eindrücke aus dem Zombie-Freerunner   1  

10.09.2014

GameStar TV: Dying Light - Unsere Eindrücke aus dem Zombie-Freerunner

André Peschke hat sowohl den Solo-Part, als auch den Multiplayer von Dying Light bereits ausprobiert und verrät Petra Schmitz in dieser Folge GameStar TV, wie es sich spielt und wo aktuell noch die Defizite liegen.


Destiny - Live-Stream bei Twitch heute ab 16:30 (jetzt mit Aufzeichnung)   42  

08.09.2014

Destiny - Live-Stream bei Twitch heute ab 16:30 (jetzt mit Aufzeichnung)

Ab 16:30 Uhr streamen wir zum Server-Start Live-Gameplay aus Destiny. Dabei überspringen wir die Beta-Gebiete und starten in der Release-Version direkt auf dem Mond.


KI in Spielen - Plus-Report: Absichtlich dumm   37  

06.09.2014

KI in Spielen - Plus-Report: Absichtlich dumm

Soldaten, die ihre Manöver lauthals herausbrüllen, strohdoofe Dorfbewohner oder Einheiten, die gerne mal einen Umweg gehen: Spieler haben Gründe genug, über KI in Spielen zu klagen. Oft steckt hinter vermeintlichen Programmierschwächen aber weit mehr.


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