Erst kürzlich haben wir die Alpha von Kingdom Come: Deliverance angespielt und stellten fest: Dank grandioser Grafik und der hyperrealistisch gestalteten Spielwelt, kommt der Begriff Mittelalter-Simulation dem Titel am nächsten. Damit bricht Kingdom Come mit der Rollenspiel-Konvention einer vollgestopften Open World mit zahllosen Dungeons, Ruinen, Schätzen und Gegner-Mobs.
Doch taugt eine derart authentische Welt auch als funktionierende Kulisse für ein Rollenspiel oder kommt dabei eher ein Landwirtschafts-Simulator 1403 heraus? Darüber sprechen in dieser Ausgabe von GameStar TV Petra Schmitz und Sebastian Stange.
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