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Alle Inhalte von Rene Heuser

  2.789 Inhalte   Zuletzt am 17.04.2023 aktualisiert

Hallo und willkommen auf meiner Profilseite. Ich arbeite seit 2004 bei IDG Entertainment Media (GameStar, GamePro, High5). Als Abteilungsleiter bin ich für die Online-Auftritte von GameStar, GamePro, Onlinewelten sowie unser Youtube-Netzwerk/Kanäle zuständig. Privat verbringe ich viel Zeit mit meiner Aussie-Hündin Amy und ihrem besten Freund Flynn -- und seiner Besitzerin. ;-) Ursprünglich habe ich fast ausschließlich auf dem PC gespielt; seit der Xbox (danke Halo!) spiele ich aber auch auf den Konsolen von MS und Sony - oder zuletzt auch sehr viel auf meinem Smartphone. Mein Lieblingsgenre ist immer noch Echtzeit-Strategie und seit gut zwei Jahren vor allem alles aus dem MOBA-Bereich (HoN, Dota 2, LoL). Gute Online-Shooter oder Rollenspiele sind auch immer willkommen - auch wenn ich dafür nicht mehr so viel Zeit habe, wie früher. Was mir gar nicht auf die Festplatte kommt, sind Adventure und Sport-Spiele. Aber man muss ja nicht alles mögen!

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id verteidigt Doom 3 - »Verkaufszahlen geben uns Recht«   79  

05.08.2008

id verteidigt Doom 3 - »Verkaufszahlen geben uns Recht«

Seit der Ankündigung von Doom 4 muss sich Entwickler id Software verstärkt Kritik am Vorgänger anhören. In einem Interview mit der britischen Website Eurogamer.net, wies Doom 3-Leaddesigner Tim Willits diese Kritik jedoch entschieden zurück. »Spiele die sich mehr als 3,5 Millionen Mal verkaufen, sind keine schlechten Spiele«, sagte Willits. Doom 3 erschien im August 2004 für PC und ein halbes Jahr später für Xbox.


id Software - »Kein Interesse an einem Quake-MMO«   10  

05.08.2008

id Software - »Kein Interesse an einem Quake-MMO«

Trotz meherer Anfragen von Publishern hat das texanische Spielestudio id Software kein Interesse, einen Massively-Multiplayer-Onlineshooter auf Basis der Quake-Serie zu entwickeln. In einem Interview mit der US-Website Shacknews sagte id-Mitbegründer John Carmack, dass sie mehere »gut dotierte« Angebote für ein Quake MMO abgelehnt haben. »id hat kein Interesse an einer MMO-Entwicklung«, sagte Carmack. Er sei zwar mit der Technik gut vertraut, sich aber sehr wohl auch der Probleme und Risiken bei einem Spiel in diesem Genre bewußt. Daher werde id auch künftig keinen Versuch unternehmen, ein Projekt in diese Richtung zu beginnen.


Mirrors Edge in Portal - Video: Fan baut komplettes Demolevel nach   7  

05.08.2008

Mirror's Edge in Portal - Video: Fan baut komplettes Demolevel nach

Fanvideo von einem nachgebauten Mirror's Edge-Level in Portal.


C+C: Alarmstufe Rot 3 - Drei Spielvideo aus der Beta   14  

04.08.2008

C&C: Alarmstufe Rot 3 - Drei Spielvideo aus der Beta

Bevor Electronic Arts in den nächsten Tag die nächste Welle an Spielern in die derzeit laufende Betaphase von Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3, hat die deutschsprachige Community-Website Cnc-Inside.de erste Spielvideos aus dem Betatest aufgenommen.


Wolfenstein - Details, Bilder und Video von der Quakecon   18  

01.08.2008

Wolfenstein - Details, Bilder und Video von der Quakecon

Während id und Raven Software auf der E3-Messe nur wenige Details zum neuen Wolfenstein-Spiel verrieten, wurde auf der Quakecon nun ein erster Demolevel vorgeführt.



World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Blizzard: Erscheint definitiv noch 2008   20  

01.08.2008

World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Blizzard: Erscheint definitiv noch 2008

Die zweite kostenpflichtige Erweiterung zum Online-Rollenspiel World of Warcraft, Wrath of the Lich King, wird zwischen Oktober und Dezember 2008 erscheinen. Dies bestätigte Entwickler Blizzard Entertainment während einer Telefonkonferenz des Mutterkonzerns Activision Blizzard nach der Bekanntgabe der Quartalszahlen. »Wir haben gesagt, es wird dieses Jahr erscheinen«, sagte Blizzard-Boss Mike Morhaime. »Ich kann ihnen sagen, dass es nicht im Quartal Juli bis September erscheint.«


Drakensang: Technik-Check - Tipps und Hardwarevergleich zur PC-Version   14  

31.07.2008

Drakensang: Technik-Check - Tipps und Hardwarevergleich zur PC-Version

Im Vergleich zu anderen Fantasy-Rollenspielen wie The Witcher und Gothic 3 ist Das Schwarze Auge: Drakensang relativ anspruchslos. Wenn Sie entsprechende Abstriche beim Detailgrad und der Auflösung in Kauf nehmen, läuft das von Radon Labs (Treasure Island) entwickelte Spiel auch auf älteren PCs. Welche Unterschiede es zwischen den einzelnen Grafikeinstellungen gibt und mit welchen Änderungen Sie Drakensang optimal für ihre Hardware anpassen können, erfahren Sie im folgenden Technick-Check.


Flatout Ultimate Carnage - Testvideo zum Verkaufsstart des Rennspiels   10  

31.07.2008

Flatout Ultimate Carnage - Testvideo zum Verkaufsstart des Rennspiels

Nach zwei Verschiebungen ist das actionlastige Rennspiel Flatout: Ultimate Carnage in dieser Woche für den PC erschienen. In unserer Videorubrik finden Sie unser knapp vier Minuten langes Testvideo, in dem GameStar-Redakteure von Daniel Matschijewsky und auf Stären und Schwächen des Spiels eingeht. Wer den Test lieber in Textform lesen möchte, findet unser Review zu Flatout: Ultimate Carnage hier.


Konami - Pro Evolution Soccer 2009 auf der GC   4  

30.07.2008

Konami - Pro Evolution Soccer 2009 auf der GC

Auch wenn der Fokus des japanischen Publishers Konami bei der diesjährigen Games Convention eher auf Konsolen liegt, lohnt sich ein Standbesuch auch für PC-Spieler. So wird auf der Messe erstmals Pro Evolution Soccer 2009 der Öffentlichkeit vorgestellt. In Halle 5, Stand F10 können Besucher den neusten Teil der Fußballsimulation direkt selbst ausprobieren. Ebenfalls am Konami-Stand spielbar ist das Horror-Action-Adventure Silent Hill: Homecoming, dass wohl auch für den PC erscheinen wird.


EA Sports - Moore: Madden und NBA 2009 wieder auf PC   5  

30.07.2008

EA Sports - Moore: Madden und NBA 2009 wieder auf PC

Die zum Verdruß vieler Fans in diesem Jahr ausgesetzten Sportspiele Madden und NBA Live sollen im nächsten Jahr wieder für den PC erscheinen. Während einer Telefonkonferenz mit Analysten sagte EA Sports-Chef Peter Moore, dass die 2009er Versionen der Football- und Basketball-Simulationen in einemrdeutlich größeren und sinnvolleren Form Online-Funktionen beinhalten werden. Electronic Arts habe die einjährige PC-Pause eingelegt, um die Spiele zu »heilen«, sagte Moore. Was genau das bedeutet, wollte Moore nicht sagen. Nähere Informationen sollen in Kürze folgen.


Blizzard - Blizzcon-Vorverkauf startet Anfang August   8  

30.07.2008

Blizzard - Blizzcon-Vorverkauf startet Anfang August

Der Kartenvorverkauf für die diesjährige Blizzcon beginnt am 11. August 2008. Wie bereits im Vorjahr kostet ein Ticket pro Person 100 Dollar, teilte der Spieleentwickler Blizzard Entertainment mit. Die Blizzcon-Messe findet am 10. und 11. Oktober im Anaheim Convention Center in der Nähe von Los Angeles statt. Fans können die Karten über die offizielle Website www.blizzcon.com erwerben. Wer Interesse an einer Karte hat, sollte jedoch sofort nach der Eröffnung des Vorverkaufs zuschlagen, da im Vorjahr die Blizzcon trotz des relativ hohen Preises und mehreren Tausend Plätzen bereits am ersten Tag ausverkauft war.


Gears of War-Film - 300-Studio steigt mit ein   25  

25.07.2008

Gears of War-Film - 300-Studio steigt mit ein

Der vom Warner Bros-Studio New Line geplante Gears of War-Film hat einen finanzkräftigen Unterstützer gefunden. Wie die US-Entertainmentseite Variety berichtet, wird Legendary Pictures (300, Batman Begins, The Dark Knight) den Film zu Epics Science-Fiction-Shooter kofinanzieren und koproduzieren. Ob sich dadurch der ursprünglich geplante Starttermin für Sommer 2009 ändern wird, ist bisher nicht bekannt. Warner hat bisher noch kein neues Datum genannt. Mark Rein von Epic Games kommentierte den Deal mit den Worten: »Legendarys Neigung zum Verbinden von Film, Spiel und Popkultur passt perfekt zu unserer«.


Final Fantasy XIII - SquareEnix widerspricht PC-Gerüchten   23  

25.07.2008

Final Fantasy XIII - SquareEnix widerspricht PC-Gerüchten

Der japanische Spieleentwickler SquareEnix hat Berichte über eine PC-Umsetzung von Final Fantasy XIII dementiert. Auf Anfrage der Website Videogaming247, sagte ein Pressesprecher, »Wir haben derzeit keine Pläne für eine Umsetzung von Final Fantasy XIII für PC«. Zuvor hatte die Nvidia-Seite nZone berichtet, SquareEnix habe auf der jüngsten E3-Messe angekündigt, das Spiel für PC zu entwickeln. Richtig ist jedoch -- was nZone dann auch weiter schreibt: Dass FFXIII auf dem PC entsteht und zwar mit der Entwicklungsumgebung Crystal Tools. Dies bedeutet eben aber nicht, dass es dann am Ende auch für PC erscheinen wird. SquareEnix hatte auf der E3 das Rollenspiel erstmals für Xbox 360 angekündigt, nachdem es zuvor ein Playstation 3-exklusiver Titel gewesen war.


Ubisoft - 26% mehr Umsatz, Splinter Cell erneut verschoben   10  

25.07.2008

Ubisoft - 26% mehr Umsatz, Splinter Cell erneut verschoben

Die Einführung der Gelegenheitsspieler-Marke »Spiele für Mich« hat sich für den franzöischen Spielepublisher Ubisoft gelohnt. Wie das Unternehmen mitteilte, haben im ersten Finanzquartal 2008 (bis 30. Juni) Spiele der Serien Abenteuer auf dem Reiterhof, Petz und Mein Coach für Nintendo DS und Wii bereits ein Drittel des Gesamtumsatzes ausgemacht. Im gleichen Zeitraum des Vorjahres waren es lediglich elf Prozent gemacht. Insgesamt kletterte der Umsatz in dem Zeitraum um 26 Prozent auf 169 Millionen Euro. Aber nicht nur Tier- und Denkspiele verkauften sich gut, auch Rainbow Six: Vegas 2, Assassions Creed, Haze und Rayman Raving Rabbids 2 haben laut Ubisoft zum Umsatzanstieg beigetragen. Vor diesem Hintergrund erhöhte der Konzern seine Prognosen für das Gesamtjahr auf 1,02 Milliarden Euro.


Starcraft 2 - Bilder vom »Fallout«-Planeten Mar Sara   14  

25.07.2008

Starcraft 2 - Bilder vom »Fallout«-Planeten Mar Sara

Einen Monat nach der ersten Vorstellung des Zerg-Planeten Char hat Entwickler Blizzard nun neue Bilder und Informationen zur Terraner-Welt Mar Sara veröffentlicht. Serienveteranen kennen den Planeten bereits aus dem ersten Starcraft, wo Sie in Episode 1 der Kampagne als Magistrat auf Mar Sara die ersten Missionen erfüllen und sich der Invasion der Zergs entgegenstellen. Nach der Evakuierung äscherte die Protoss-Flotte Mar Sara und den Schwesterplaneten Chau Sara ein, um eine weitere Ausbreitung der Zergs zu unterbinden.


Ubisoft mit umfangreichem GC-Linup - Far Cry 2, Endwar, Hawx spielbar   5  

25.07.2008

Ubisoft mit umfangreichem GC-Linup - Far Cry 2, Endwar, Hawx spielbar

Zwar wird es wie bereits berichtet keine Demo zum Ego-Shooter Far Cry 2 geben, aber zumindest können alle volljährigen Besucher der diesjährigen Games Convention das Spiel vom 21. bis 24. August in Leipzig ausgiebig antesten.


Zuxxez Entertainment - GC-Lineup mit Two Worlds: Temptation + X-Blades   3  

25.07.2008

Zuxxez Entertainment - GC-Lineup mit Two Worlds: Temptation & X-Blades

Der deutsche Spielepublisher Zuxxez will auf der diesjährigen Games Convention in Leipzig erstmals die Two Worlds-Fortsetzung The Tempation der Öffentlichkeit vorstellen. Wie die Firma mitteilte, wird das Rollenspiel sowohl auf einer Bühne in der zentrallen Messe-Glashalle als auch auf dem Stand in Halle 5 spielbar sein. Als weitere Spiele will Zuxxez zusammen mit TopWare das Actionspiel X-Blades und den Flippersimulator Dream Pinball 3D vorstellen.


World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Falsche Betakeys von Blizzard   20  

24.07.2008

World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Falsche Betakeys von Blizzard

Beim Versenden der Betakeys für die europäischen Besucher der letzjährigen Blizzcon in Los Angeles ist Entwickler Blizzard ein Fehler unterlaufen. Wie einer der Community-Betreuer im offiziellen Forum mitteilte, haben die Teilnehmer fälschlicherweise einen Zugangscode für die US-Beta von World of Warcraft: Wrath of the Lich King bekommen.


Aliens: Colonial Marines - Battlestar Galactica-Autoren schreiben Story   13  

24.07.2008

Aliens: Colonial Marines - Battlestar Galactica-Autoren schreiben Story

Entwickler Gearbox (Brothers in Arms) hat sich namhafte Unterstützung für die Story und das Design des Team-Shooters Aliens: Colonial Marines gesichert. Wie Studio-Boss Randy Pitchfold in einem Interview mit der US-Website Shacknews sagte, haben die Autoren der Battlestar Galactica-Fernsehserie, Bradley Thompson und David Weddle, das Drehbuch für das Spiel geschreiben. »Wir können daraus eine komplette Staffel für eine TV-Serie machen, soviel Material haben sie uns gegeben«, sagte Pitchfold.


C+C: Alarmstufe Rot 3 - Infos zum Start des Betatests   35  

23.07.2008

C&C: Alarmstufe Rot 3 - Infos zum Start des Betatests

Der geschlossene Betatest zu Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 beginnt am heutigen Mittwoch in Europa und am morgigen Donnerstag in Nord Amerika. Wie einer der Entwickler während einer Präsentation des Echtzeit-Strategiespiels in München sagte, ist das Spiel inhaltlich fertig. Die kommenden Monate bis zum Release im Oktober würden jetzt nur noch für die Balance, den Feinschliff und die Bugsuche genutzt. Dazu soll auch der jetzt beginnende Betatest beitragen. Mitmachen können grundsätzlich alle Spieler die das C&C 3: Tiberium Wars-Addon Kanes Rache gekauft haben und sich auf der Redalert3.com-Seite mit dem Betakey bis zum 15. September anmelden.


Trackmania Nations + United Forever - Neuer Patch gegen Programmabstürze   4  

22.07.2008

Trackmania Nations & United Forever - Neuer Patch gegen Programmabstürze

Der französische Entwickler Nadeo hat einen aktualisierten Patch für die beiden Rennspiele Trackmania United Forever und Trackmania Nations Forever veröffentlicht.


E3 Media + Business Summit - David Perry: »E3 ist kaputt, teuer und dumm«   8  

22.07.2008

E3 Media & Business Summit - David Perry: »E3 ist kaputt, teuer und dumm«

Während in früheren Jahren mehr über die auf der Messe gezeigten Titel geredet wurde, scheint die Spielebranche in diesem Jahr offenbar lieber auf der E3 selbst rumzuhacken. Nach den vernichtenden Äußerungen von Electronic Arts und Ubisoft über diesjährige E3, stimmt nun auch Spiele-Urgestein David Perry (Earthworm Jim, MDK) in den Chor der Kritiker mit ein. Im Interview mit der US-Website Techradar.com sagte der 27 Jahren als Entwickler tätige Perry: »Das Konzept ist kaputt, es ist teuer, die Botschaften sind verwässert, die Kunden werden ignoriert, die Ticketpolitik ist dumm und wenn nicht die gesamte Branche (weltweit) teilnimmt, ist es auch nicht wirklich real«.


World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Drei Betavideos zum Todesritter   20  

21.07.2008

World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Drei Betavideos zum Todesritter

Während die europäischen World of Warcraft-Spieler noch auf den Start der Betaphase von Wrath of the Lich King warten, tummeln sich auf den US-Betaservern schon jede Menge neuer Todesritter. Der Autor der WoW-Blogseite World of Feedback, Jadefury, hat seine ersten Abenteuer mit der Heldenklasse aufgenommen und jeweils ein Video für die Blut-, Unheilig- und Frost-Ausrichtung mit seinem Blutelfen-Todesritter veröffentlicht.


Project Origin - Monolith legt nochmal nach   11  

18.07.2008

Project Origin - Monolith legt nochmal nach

Nach dem offiziellen E3-Trailer gibts nochmal Nachschlag zum Actionspiel Project Origin. Wie schon in den vorherigen Videos sind immer nur sehr kurze Ausschnitte aus dem düsteren Shooter mit Horror-Anleihen zu sehen.


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