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Alle Inhalte von Tony Strobach

  423 Inhalte   Zuletzt am 29.09.2014 aktualisiert

TransOcean: The Shipping Company im Test - Ports of Call lebt!   19  

TransOcean: The Shipping Company im Test - Ports of Call lebt!

TransOcean: The Shipping Company im Test - Ports of Call lebt!   19  

29.09.2014

TransOcean: The Shipping Company im Test - Ports of Call lebt!

Weg von Adventures und Rollenspielen: Im Test zu TransOcean: The Shipping Company weckt das neue Spiel von Deck 13 schöne Erinnerungen an den Logistik-Klassiker Ports of Call. Wenn da nicht die Sache mit dem Ruf wäre.


TransOcean: The Shipping Company - Das könnte Wellen schlagen   35  

15.09.2014

TransOcean: The Shipping Company - Das könnte Wellen schlagen

Das deutsche Entwicklerstudio Deck 13 expandiert und wagt sich mit TransOcean: The Shipping Company erstmals ins Geschäft der Wirtschaftssimulationen. Wir haben die Vorschau-Version ausprobiert und sind positiv überrascht.


Der Planer: Industrie-Imperium im Test - Ungeplantes Marktversagen   18  

22.08.2014

Der Planer: Industrie-Imperium im Test - Ungeplantes Marktversagen

Der Planer: Industrie-Imperium lockt mit dem Aufstieg vom Kleinunternehmer zum Großindustriellen. Unser Test zeigt, dass der Weg zum Wirtschaftswunder recht steinig ist.


Altis Life für ARMA 3 - Äpfel, Drogen und Rebellen

18.05.2014

Altis Life für ARMA 3 - Äpfel, Drogen und Rebellen

Die Server-Mod »Altis Life« verwandelt die Militärsimulation ARMA 3 in ein schräges Alltags-Rollenspiel und die Spieler in Bauern, Drogendealer und Polizisten. Das Ergebnis ist fazinierend - aber nur wenn alle mitspielen.


Easter Eggs in Battlefield 4 - Haie, Yetis und Phantome   18  

11.05.2014

Easter Eggs in Battlefield 4 - Haie, Yetis und Phantome

Battlefield 4 steckt nicht nur voller Bugs, sondern auch voller Easter Eggs. Welche Geheimnisse sich im Multiplayer-Shooter verstecken und wie sie von den Spielern gefunden wurden, verraten wir in diesem Special.



Secrets of Raetikon im Test - Im Scherenschnitt durch die Alpen   1

03.05.2014

Secrets of Raetikon im Test - Im Scherenschnitt durch die Alpen

Als bunter Vogel suchen wir im Test zu Secrets of Raetikon die Alpen nach Artefakten und dem Geheimnis eines vergangenen Volkes ab und merken, dass auch ein Flattervieh nicht alle Freiheiten hat.


Das Spielejahr 2013 - Best of Android   19  

07.01.2014

Das Spielejahr 2013 - Best of Android

Auch unterwegs wurde im ausklingenden Jahr viel gespielt. Wir verraten euch, welche Spiele man als Android-Besitzer 2013 ausprobiert haben sollte.


Das Spielejahr 2013 - Best of iOS   24  

06.01.2014

Das Spielejahr 2013 - Best of iOS

Auch 2013 haben sich viele Spieler an ihren Mobilgeräten die Finger wund gerieben. Wir fassen nochmal zusammen, welche Titel man als Besitzer eines iOS-Gerätes im letzten Jahr nicht verpassen durfte.


Star Wars: The Old Republic - Erweiterung »Rise of the Hutt Cartel« ab sofort für alle erhältlich (Update)   137  

16.04.2013

Star Wars: The Old Republic - Erweiterung »Rise of the Hutt Cartel« ab sofort für alle erhältlich (Update)

Die Erweiterung »Aufstieg des Huttenkartells« ist ab sofort für alle Benutzer des Online-Rollenspiels Star Wars: The Old Republic erhältlich.


DayZ Origins - Das bessere DayZ?   36  

02.04.2013

DayZ Origins - Das bessere DayZ?

Eine komplett neue Map, zahlreiche Zusatz-Inhalte wie Selbstbau-Fahrzeuge und Lategame-Content. Lässt sich mit der Fan-Mod DayZ Origins die Wartezeit auf die Standalone-Version von DayZ angenehm verkürzen?


Diablo 3 - Handels-Stop für Gegenstände auf zurückgesetzten Accounts   10  

27.03.2013

Diablo 3 - Handels-Stop für Gegenstände auf zurückgesetzten Accounts

Blizzard ändert am 2. April die Bestimmungen zur Wiederherstellung von Accounts in Diablo 3. Nach einer Wiederherstellung sind alle Gegenstände an den Account gebunden.


Thief - Entwickler erklären das neue Fokus-System   19  

27.03.2013

Thief - Entwickler erklären das neue Fokus-System

In einer Frage-Antwort-Session zum neuen Schleich-Action-Spiel Thief hat der Game Director Nick Cantin das neue Fokus-Feature näher erläutert und erklärt, dass es vollkommen optional sein soll.


Jade Raymond - Ubisoft Studiochefin: Weniger Platz für Tiple-A-Spiele   47  

27.03.2013

Jade Raymond - Ubisoft Studiochefin: Weniger Platz für Tiple-A-Spiele

Free2Play und Mobile-Games erfreuen sich wachsender Beliebtheit. Wie viel Platz wird auf dem Spielemarkt der Zukunft noch für Triple-A-Titel mit hohen Budgets sein? Jade Raymond schildert ihre Sicht zum Thema in einem Interview.


Magicka: Wizard Wars - Neues MOBA-Spiel von Paradox   12  

26.03.2013

Magicka: Wizard Wars - Neues MOBA-Spiel von Paradox

Ein neues Studio, ein neues MOBA: Wie Paradox Interactive ankündigt, arbeitet ihr neu gegründetes Sudio Paradox North aktuell am MOBA-Spiel Magicka: Wizard Wars.


Infinite Crisis - Trailer zum Moba-Spiel mit Charakteren aus dem DC-Multiverse   4  

25.03.2013

Infinite Crisis - Trailer zum Moba-Spiel mit Charakteren aus dem DC-Multiverse

Warner Bros. Interactive und der Entwickler Turbine Entertainment haben »Infinite Crisis« angekündigt. Das MOBA-Spiel soll auf der Vorlage der gleichnamigen Comic-Reihe basieren.


Sniper: Ghost Warrior 2 - Termin, Bilder und Infos zum Story-DLC »Siberian Strike«   4  

25.03.2013

Sniper: Ghost Warrior 2 - Termin, Bilder und Infos zum Story-DLC »Siberian Strike«

Die Entwickler von City Interactive haben für den 27. März den ersten Story-DLC mit dem Titel »Siberian Strike« für ihren Ego-Shooter Sniper: Ghost Warrior 2 angekündigt.


Neverwinter - So spielt sich der PVP-Modus   23  

22.03.2013

Neverwinter - So spielt sich der PVP-Modus

In der Closed-Beta-Phase des Online-Rollenspiels Neverwinter konnten wir uns jetzt erstmals mit anderen menschlichen Spielern messen. In actionreichen PvP-Schlachten hieß es Domination: Deutschland gegen Frankreich.


Tomb Raider - Sollte ursprünglich Darksiders ähneln und »Ascension« heißen   14  

19.03.2013

Tomb Raider - Sollte ursprünglich Darksiders ähneln und »Ascension« heißen

Neu veröffentlichtes Konzeptmaterial zur Tomb Raider-Neuauflage zeigt: Der Reboot hatte ursprünglich Ähnlichkeit mit Darksiders – inklusive Pferden und Dämonen.


Electronic Arts - Ubisoft und Take Two in Gefahr?   121  

18.03.2013

Electronic Arts - Ubisoft und Take Two in Gefahr?

Der Ex-Battlefield-Markenchef Ben Cousins prophezeit in einem Interview, dass Publisher wie Ubisoft und Take Two Schwierigkeiten mit der Umstellung auf digitalen Vertrieb bekommen werden.


Sniper: Ghost Warrior 2 - Gratis DLC und DX-11-Support angekündigt   39  

15.03.2013

Sniper: Ghost Warrior 2 - Gratis DLC und DX-11-Support angekündigt

Die Entwickler von City Interactive haben für ihren Ego-Shooter Sniper: Ghost Warrior 2 einen kostenlosen DLC und Support für DirectX-11-Effekte angekündigt. Das Spiel ist seit heute im Laden.


Assassins-Creed - Serien-Schöpfer Patrice Desilets arbeitet wieder bei Ubisoft   10  

15.03.2013

Assassins-Creed - Serien-Schöpfer Patrice Desilets arbeitet wieder bei Ubisoft

Nach der Zwangsversteigerung von THQ war vorerst unklar, wie die Zukunft des Assassins-Creed-Schöpfer Patrice Desilets aussieht. Jetzt wurde bestätigt – der Game Designer kehrt zurück zu Ubisoft.


Dreamfall Chapters - Kickstarter-Kampagne gestartet (Update: Aktion erfolgreich beendet)   59  

10.03.2013

Dreamfall Chapters - Kickstarter-Kampagne gestartet (Update: Aktion erfolgreich beendet)

Seit dem 8. Februar suchen die Entwickler von Red Thred Games via Kickstarter nach Unterstützern für ihr Point & Click-Adventure Dreamfall Chapters. Nur drei Tage später war das Projekt schon halb finanziert -- mittlerweile ist die Kampagne mehr als erfolgreich zu Ende gegangen.


Shadowrun Returns - 20 Minuten Gameplay-VideoNeue Screenshots   36  

08.03.2013

Shadowrun Returns - 20 Minuten Gameplay-Video/Neue Screenshots

Die Entwickler von Harebrained Schemes haben zu ihrem Kickstarter-Rollenspiel Shadowrun Returns ein erstes Gameplay-Video veröffentlicht. Dabei andelt es sich um ein ausführliches Walkthrough.


SimCity - SimCiy-Schöpfer Will Wright zufrieden mit der Neuauflage   81  

08.03.2013

SimCity - SimCiy-Schöpfer Will Wright zufrieden mit der Neuauflage

Der SimCity-Schöpfer Will Wright ist zufrieden mit der Neuauflage des Aufbau-Strategiespiels. Für ihn macht die Größe einer Stadt im Prinzip keinen Unterschied.


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