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Alle Inhalte von Yassin Chakhchoukh

  372 Inhalte   Zuletzt am 22.01.2026 aktualisiert

Hi zusammen! Ich bin Project Manager bei Webedia und kümmere mich um ganz verschiedene Projekte bei GameStar und GamePro, zum Beispiel um unsere Berichterstattung zur E3 oder Gamescom.

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Making Games Talents - Über 100 Jobs! Aussteller und Programm im Überblick   4  

11.01.2012

Making Games Talents - Über 100 Jobs! Aussteller und Programm im Überblick

Am 28. Januar findet in München die Making Games Talents statt. Auf dieser und der nächsten Seite finden Sie die Namen aller Aussteller sowie das vollständige Programm unserer Recruiting-Veranstaltung.


Making Games Report - Storytelling für MMOs   1  

24.12.2011

Making Games Report - Storytelling für MMOs

Der Siegeszug von Mobile-, Social- und Browsergames stellt Autoren wie Game Designer vor neue Herausforderungen. Falko Löffler analysiert, was sich an seiner Arbeit geändert hat und gibt Einblicke in die Projektabläufe von Star Trek – Infinite Space.


Making Games Report - Nichtlineare Geschichten schreiben   2  

17.12.2011

Making Games Report - Nichtlineare Geschichten schreiben

Wenn Game Designer und Autoren an Geschichten mit sich verzweigenden Handlungssträngen schreiben, ist Übersicht im Projektverlauf unerlässlich. Julius Kuschke von Nevigo erklärt, mit welchen Methoden komplexe Dialogsysteme visualisiert werden können.


Making Games Report - King Art: Wie überlebe ich eine Insolvenz?   7  

10.12.2011

Making Games Report - King Art: Wie überlebe ich eine Insolvenz?

Der Bremer Entwickler King Art wurde bei der Insolvenz des Publishers HMH Interactive schwer in Mitleidenschaft gezogen. Der Geschäftsführer Jan Theysen schildert den fast aussichtslosen Kampf mit dem Insolvenzverwalter und erzählt, wie am Ende die Marke »The Book of Unwritten Tales« gerettet werden konnte.


Making Games Talents - Über 100 Jobs in der Games-Branche zu vergeben   6  

09.12.2011

Making Games Talents - Über 100 Jobs in der Games-Branche zu vergeben

Karriere machen bei Crytek, Chimera & Co.: Zum zehnten Mal suchen wir die Spieleentwickler von morgen.



Making Games News-Flash - GameStop: »Kunden können sich nicht so viele Top-Titel leisten«   5  

18.11.2011

Making Games News-Flash - GameStop: »Kunden können sich nicht so viele Top-Titel leisten«

Ein Luxusproblem beschäftigt derzeit die Spieler: Es gibt einfach zu viele gute Titel in diesem Quartal. Das sprengt offenbar die Budgets so mancher Kunden, denn GameStop berichtet bereits von hinter den Erwartungen zurückbleibenden Verkäufen der Top-Titel.


Making Games News-Flash - PETA attackiert Super Mario   36  

15.11.2011

Making Games News-Flash - PETA attackiert Super Mario

Die Tierschutzorganisation PETA schießt sich weiter auf die Spieleindustrie ein. Neuestes Ziel: Super Mario im Fellkostüm.


Making Games Talents - Bei Daedalic die Adventure-Zukunft gestalten   8  

06.10.2011

Making Games Talents - Bei Daedalic die Adventure-Zukunft gestalten

Am 5. November findet in der Universität Hamburg die mittlerweile neunte Making Games Talents in Kooperation mit der gamecity:Hamburg statt. Zum allerersten Mal sind die Adventure-Experten von Daedalic dabei und suchen neue Mitarbeiter.


Making Games News-Flash - CCP-Chef entschuldigt sich bei den EVE-Online-Fans   9  

06.10.2011

Making Games News-Flash - CCP-Chef entschuldigt sich bei den EVE-Online-Fans

CCPs CEO Hilmar Veigar Pétursson entschuldigt sich in einem offenen Brief bei der Community. Dabei geht es vor allem um das letzte Update Incarnia sowie den eingeführten Item Shop.


Making Games News-Flash - Team Bondi wird liquide gemacht   6  

05.10.2011

Making Games News-Flash - Team Bondi wird liquide gemacht

Vor einem Monat musste Team Bondi, der Entwickler hinter L.A. Noire, Insolvenz anmelden. Jetzt werden verbleibende Assets verkauft, um die Schulden so weit es geht zu tilgen.


Making Games News-Flash - Sony macht Onlinepass für eigene Titel verpflichtend   11  

04.10.2011

Making Games News-Flash - Sony macht Onlinepass für eigene Titel verpflichtend

Die Industrie kämpft mit Umsatzeinbußen durch den Gebrauchtmarkt. Sony wird aus diesem Grund in allen zukünftigen Spielen auf einen Onlinepass für den Multiplayer-Part setzen, der die Zahl der Zweitverwertungen mindern soll.


Making Games Talents - Das Traditionsstudio Blue Byte sucht Verstärkung   16  

01.10.2011

Making Games Talents - Das Traditionsstudio Blue Byte sucht Verstärkung

Am 5. November findet in der Universität Hamburg die mittlerweile neunte Making Games Talents in Kooperation mit der gamecity:Hamburg statt. Dieses Mal ist unter anderem Blue Byte mit dabei und sucht neue Leute für ANNO, Siedler und weitere Projekte.


Making Games Talents - Entwickeln für mehr als 70 Millionen Spieler   7  

28.09.2011

Making Games Talents - Entwickeln für mehr als 70 Millionen Spieler

Am 5. November findet in der Universität Hamburg die mittlerweile neunte Making Games Talents in Kooperation mit der gamecity:Hamburg statt. Dabei sind auch die ebenfalls in der Hansestadt ansässigen Goodgame Studios, die händeringend neue Mitarbeiter suchen.


Making Games News-Flash - Fast ein Drittel der 3DS-Spieler hält den 3D-Effekt für einen Nachteil   21  

26.09.2011

Making Games News-Flash - Fast ein Drittel der 3DS-Spieler hält den 3D-Effekt für einen Nachteil

Interessante Zahlen einer Untersuchung von Interpret LLC: Viele Käufer des Nintendo 3DS wissen nicht, dass sie für die 3D-Funktion keine Brille benötigen, ein Drittel hält den Effekt gar für einen Nachteil beim Spielen.


Making Games Talents - Neuer Rekord: Über 400 Jobs in der Games-Branche zu vergeben   23  

24.09.2011

Making Games Talents - Neuer Rekord: Über 400 Jobs in der Games-Branche zu vergeben

Karriere machen bei Blue Byte, Daedalic & Co.: Zum neunten Mal suchen wir die Spieleentwickler von morgen.


Making Games News-Flash - Weltweite Durchschnittsgeschwindigkeit bei Spieledownloads beträgt 580 KBytes   46  

22.09.2011

Making Games News-Flash - Weltweite Durchschnittsgeschwindigkeit bei Spieledownloads beträgt 580 KByte/s

Überraschende Zahlen einer neuen Studie zur Downloadgeschwindigkeit bei Spielen: Führende Industrienationen wie USA, Frankreich oder Deutschland liegen deutlich hinter Ländern wie Südkorea, Rumänien oder Bulgarien.


Making Games News-Flash - Millionen-Rechtsstreit um Guitar-Hero-Entwickler Harmonix   2  

21.09.2011

Making Games News-Flash - Millionen-Rechtsstreit um Guitar-Hero-Entwickler Harmonix

Viacom, Mutterkonzern des Publishers MTV, verklagt die Anleger des ehemaligen Entwicklers Harmonix auf 131 Millionen Dollar, die bei der Übernahme 2006 unrechtmäßig gezahlt worden seien.


Making Games Report - Die Entstehung von daWindci   2  

17.09.2011

Making Games Report - Die Entstehung von daWindci

Mimimi Productions hat den schwierigen Sprung vom Studententeam zum kommerziellen Entwickler geschafft. Dominik Abé und Johannes Roth geben detaillierte Einblicke in die technisch anspruchsvolle Entwicklung des preisgekrönten daWindci für iPhone und iPad.


Making Games Talents - Führende Unternehmen gehen in Hamburg auf Talentsuche   15  

13.09.2011

Making Games Talents - Führende Unternehmen gehen in Hamburg auf Talentsuche

Zum neunten Mal veranstalten wir unsere Making Games Talents, zum neunten Mal vermitteln wir mehr als 150 Jobs in der Spieleindustrie.


Making Games Report - Die Anatomie virtueller Güter   2  

10.09.2011

Making Games Report - Die Anatomie virtueller Güter

Wie unterscheiden sich virtuelle Güter voneinander und wer kauft was warum? Und was sind eigentlich Netz- und Lock-in-Effekte? Maria Mahler hat in ihrer Magisterarbeit die Monetarisierung von Social Games sowie die Innovationskraft von Micro Transactions analysiert.


Making Games Report - Zukunft Gedankensteuerung?   11  

03.09.2011

Making Games Report - Zukunft Gedankensteuerung?

NeuroSky ist der weltweite Marktführer für sogenannte Brain-Computer-Interfaces. CEO Stanley Yang erzählt Making Games, warum er seinen Forschern bewusst enge Grenzen setzt und wie Computerspiele von der Brainwave-Technologie profitieren können.


Minecraft - Interview mit Carl Manneh - »Wir wollen klein, flexibel und schnell sein«   22  

01.09.2011

Minecraft - Interview mit Carl Manneh - »Wir wollen klein, flexibel und schnell sein«

Carl Manneh hat zusammen mit Markus Persson das Indie-Entwicklerstudio Mojang gegründet. Im Interview spricht der Managing Director über die Arbeitsphilosophie hinter Minecraft, über den wirtschaftlichen Erfolg und die Macht der Community.


gamescom Jobs + Karriere - Dieses Bühnenprogramm erwartet Sie   6  

13.08.2011

gamescom Jobs & Karriere - Dieses Bühnenprogramm erwartet Sie

Vom 17. bis zum 21. August findet im Rahmen der gamescom das offizielle Recruiting-Forum Jobs & Karriere statt. Zehn Aussteller präsentieren sich dem Publikum und suchen insgesamt mehr als 300 neue Mitarbeiter. Mittlerweile steht das auch das finale Bühnenprogramm fest.


Making Games Report - Das erste Forschungs-Barcamp der deutschen Spielebranche   4  

13.08.2011

Making Games Report - Das erste Forschungs-Barcamp der deutschen Spielebranche

Die Veranstaltung researching games richtet sich an Nachwuchs-Forscher aus unterschiedlichsten Fachgebieten, die allesamt Computerspiele als Leidenschaft teilen. Eine bislang einmalige Sache in Deutschland, weshalb Making Games das Barcamp als offizieller Medienpartner unterstützt.


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