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GameStar Videos: alle Shows, Trailer & Kanäle

  41.811 Videos   Zuletzt am 11.06.2026 aktualisiert

Auf unserer Video-Übersicht findest du alle Videos der GameStar-Redaktion (Tests, Previews, Events) sowie aktuelle Trailer zu Spielen und Kino-Filmen. Zusätzlich gibt es regelmäßige Shows, Special-Formate und Videos von ausgewählten Partner-Kanälen.

Time Warpers - Gameplay-Trailer stimmt auf Early Access ein Video starten 1:03

20.09.2018

Time Warpers - Gameplay-Trailer stimmt auf Early Access ein

Der Trailer zeigt erste Spielszenen aus Time Warpers, eine Mischung aus First-Person-Shooter und »Clicker«. Dabei bietet der Titel neben dem Einzelspieler-Modus auch Multiplayer-Optionen und lässt sich wahlweise selbst mit »Permadeath« spielen.


Resident Evil 2 Remake - Story-Trailer zeigt zum ersten Mal die neue Version von Ada Wong Video starten 2:12

20.09.2018

Resident Evil 2 Remake - Story-Trailer zeigt zum ersten Mal die neue Version von Ada Wong

Das Remake von Resident Evil 2 erscheint am 25. Januar 2019 ungeschnitten in Deutschland. Und so langsam taucht immer mehr Material auf, dass die optisch generalüberholten Figuren zeigt. So auch im neuen Story-Trailer, frisch von der TGS 2018. Claire Redfield in Action Zum einen sehen wir Claire Redfied in Aktion, die nach den Geschehnissen des ersten Teils auf der Suche nach ihrem Bruder Chris ist und bei ihren Recherchen die tragische Geschichte der Familie Birkin aufdeckt.  Zum anderen gibt es auch mehr Szenen mit Leon, der von Claire getrennt wird und sich deswegen allein durch die Kanalisation von Racoon City schlägt. Komplett allein? Nicht ganz. Erste Bilder von Ada Wong Als Chris beinahe von einem infizierten Dobermann das Gesicht zerfressen wird, rettet ihn ein wohlgezielter Schuss von niemand anderem als Ada Wong, die Fans bereits aus dem Original kennen. Die mysteriöse Ada verfolgt ihre ganz einen Ziele in der Stadt, wird jedoch für eine Weile zu Leons Begleiter.  Die für das Remake generalüberholte Version von Ada sehen wir zum allerersten Mal, und auch, wenn sie sich hinter einer riesigen Sonnenbrille versteckt, wirkt sie genau so mysteriös und taff wie im Original. Ob Ada ihre Sonnenbrille jemals abnimmt, erfahren wir im Januar. Bis dahin können wir nur empfehlen, beim Ansehen des Trailers nicht zu essen, denn die Infizierten sehen in HD noch sehr viel furchterregender aus als damals.  Euch ist der Appetit noch nicht vergangen? Dann lest hier unsere Anspieleindrücke zum Resident Evil 2 Remake.  Oder erfahrt vom Producer selbst, wieso der Gore so wichtig für den Realismus ist. 


Breathedge - Trailer zum Survival-Adventure im Weltall mit einem unsterblichen Huhn Video starten   1 2:02

20.09.2018

Breathedge - Trailer zum Survival-Adventure im Weltall mit einem unsterblichen Huhn

Breathedge ist ein verrücktes Weltraum-Survival-Adventure mit einer ordentlichen Prise schwarzem Humor. Wir begeben uns in den Weltall, um unseren Großvater auf einer galatischen Beerdigung zu bestatten. Allerdings ereignet sich ein Unfall, der Space-Leichenwagen wird zertrümmert und wir finden und zwischen Toten und Weltraumschrott wieder. Wir müssen jetzt überleben und eine Raumstation durch Crafting wieder auf Vordermann bringen. Außerdem dürfen wir sogar Space Shuttles oder Raketen bauen. Mit dabei ist ein unsterbliches Huhn als Begleiter, das wir für allerlei gefährliche Operationen einsetzen dürfen - Anmerkung: Für dieses Spiel wurden keine Tiere verletzt. Hoffentlich. Breathedge ist seit dem 13. September im Early Access auf Steam und GOG verfügbar. Mehr zum Spiel lest ihr in unserer Preview.


Retimed - Gameplay-Trailer zum Switch-Release Video starten 0:49

20.09.2018

Retimed - Gameplay-Trailer zum Switch-Release

Das Video hat der Entwickler Maniax Games anlässlich der Veröffentlichung von Retimed für die Nintendo Switch erstellt. Darin gibt einen kurzen Zusammenschnitt von Spielszenen aus dem Multiplayer-Actiontitel zu sehen, mit denen vor allem das Zeitlupen-Feature demonstriert wird: Ist eine Figur kurz davor, getroffen zu werden, entsteht eine Zeitlupenblase, in der es sich womöglich noch ausweichen lässt.


Doctor Who - Neuer Trailer zu Staffel 11 mit Jodie Whittaker als neuer Timelord Video starten   28     2 1:03

20.09.2018

Doctor Who - Neuer Trailer zu Staffel 11 mit Jodie Whittaker als neuer Timelord

Der neue Trailer zur 11. Staffel der Science-Fiction-Serie Doctor Who zeigt mehr von Jodie Whittaker als neuen Doctor und ihren drei Begleitern Bradley Walsh als Graham, Tosin Cole als Ryan und Mandip Gill als Yasmin. Auch werfen die vielen neuen Szenen einen ersten Blick auf das neue Abenteuer des Timelords.Es gibt neue Welten zu entdecken und auch die TARDIS zeigt sich im neuen und frischen Look. Doctor Who - Staffel 11 geht am 7. Oktober auf BBC an den Start.


The Bards Tale 4 - RPG-Hoffnung im Release-Check: Viele Probleme + erste Enwickler-Reaktion Video starten   85     10 4:18

19.09.2018

The Bard's Tale 4 - RPG-Hoffnung im Release-Check: Viele Probleme & erste Enwickler-Reaktion

Bugs, Performance-Probleme, lange Ladezeiten und fehlende Komfortfeatures wie FOV-Optionen oder Gamepad-Support - Der PC-Release des Rollenspiels The Bard's Tale 4: Barrows Deep am 18. September 2018 wurde von vielen Problemen begleitet. Hinzu kommen Diskussionen unter den Kickstarter-Unterstützern in den Steam-Reviews, die teilweise die Neuerungen und fehlende Nähe zur Original-Trilogie bemängeln oder alte Features wie Zufallskämpfe vermissen. Im Release-Check gehen wir auf die Probleme des Spiels zur Veröffentlichung ein und versuchen die unterschiedlichen Schwächen einzuordnen. Enttäuschte RPG-Fans können sich immerhin noch auf das Oldschool-Rollenspiel Pathfinder: Kingmaker freuen. Entwickler inXile Entertainment hat einen Tag nach der Veröffentlichung bereits Details zu den ersten drei Patches veröffentlicht, die ab dem 21.8. nach und nach online gehen sollen. Darin geht das Team schon auf einige der Probleme und Wünsche der Spieler ein. Unser Test zu The Bard's Tale 4 folgt in Kürze, wenn ihr mehr Gameplay sehen wollt und wissen wollt, wie das Spiel grundsätzlich funktioniert, schaut euch unser Vorschau-Video zu Bard's Tale 4 an. Das Spiel soll 2019 auch noch für PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Diese Verbesserungen sollen die ersten Patches für Bard's Tale 4 liefern: Patch 1 – Est. Friday 9/21 - We’re starting initial work on improving load times to help people playing on non-SSD hard drives. There is more work to be done but it’s a big focus of ours in the near future - Initial work on optimization and framerate improvements. - Auto-detection of hardware and adjustment of quality settings on initial load of the game. While there is currently auto-detection in the options menu, it wasn’t happening automatically. The game defaults to Ultra settings which is likely causing FPS issues for those without high end hardware. - FOV adjustment slider. - Fixing wide-screen monitor support. This is part one of a two part plan. - First is getting the resolution settings working as intended followed by an art pass on the UI elements in patch 2. - Fixes for a few side quests that weren’t triggering as intended - Fix to puzzle weapons where if a puzzle is solved on the weapon while it’s equipped by a player, it will result in the puzzle reverting it’s state to unsolved. As a workaround now, it can be solved in the inventory perfectly fine. - Optimization to Kaels Rudiment that dropped framerate while in combat - Fix in Magnar’s Tower where a lever can be spammed in the shadow combat room that makes a bell hint unreadable - Fix for a softlock if a tutorial pops up when a player reads a note - Falkentyne’s Fury will no longer persist on the players party team after a combat has ended. - Fix where the Strifespear’s abilities don’t play nicely with the Vanguard skill - Update to the save system that will allow players to delete saves as needed. - Fix for a bug where killing Charn Cultists with Falkentynes Fury, which would result in a soft lock. - Fix for spellpoints not updating correctly on the stat sheet when gear is equipped and unequipped. - Fix where in rare instances, activating a standing stone of gratitude before going into a combat can result in a soft lock - Fix for a duping item issue by replacing a non-stackable trinket with a stackable one. - Fix so MACO compass can’t be spammed outside of combat, allowing for a stacked stun chance. - Fix where pausing the game during a cutscene after killing Yadis can cause the game to enter an unresponsive state. - Fix for the wraith where it shows 3 mana before summoning but actually costs 4 mana. - Other smaller fixes Patch 2 – Est. Friday 9/28 - Continued improvements to load times - Continued work on optimization and framerate. By this patch, we expect to have some solid improvements in place for some areas that have higher than expected hits to your GPU. - Part 2 of wide-screen monitor support. Updating the full screen art and layout of UI elements like the quest text and mini-map to extend to the proper edges of the screen. - Update to the save totem system and adding mini-map markers for where save totems are in the world. - Updating and improving localization in all languages for noted issues and some awkward grammar - Fixes to a variety of abilities to make their effects more clear. - Balance pass to some weapons and abilities after gameplay feedback. - Fix to masteries sometimes not saving their ordering when changing them in the mastery page. - Fix to some sounds not playing in certain parts of the world and in some UI elements - Fix to the party HUD staying open if you use a merchant while party HUD is up - Fix for removing range diagrams from Songs of Exploration where unnecessary - Fix for caltrops not firing off if summoned enemies enter their space - Update to some text spacing and flyouts in combat for readability - Update to map legends and mini-map to remove unnecessary items and improve readability - Fix for health bars showing up in front of giants and some bosses - Fix for some FaceFX issues on characters - Fix for some models not displaying when inspected from the inventory - Fix for some redundant text in the ability tool tips - Fix for gold sense where it doesn’t turn when near a chest after it has been looted Patch 3 - Additional Loading time improvements - Additional game optimization and framerate improvements - Addition of a Legacy Mode (hardcore mode with grid move, option to turn off mini-map, the A-Team, perma-death, auto-resurrect) - Ability to speed up combat animations - Inventory sorting - Controller support - Continued bug fixes and general improvements



Jagged Alliance: Rage - Vorschau-Video: So funktionieren Schleich-Gameplay + Wut Video starten   18     1 31:02

19.09.2018

Jagged Alliance: Rage - Vorschau-Video: So funktionieren Schleich-Gameplay & Wut

Am 27.9. kommt mit Jagged Alliance: Rage ein neuer Teil der Taktik-Serie auf den PC. Für PS4 und Xbox One folgt der Release am 6. November. Wir haben uns das neue Spiel von THQ Nordics Produktmanager Michael Paeck zeigen und erklären lassen. In diesem Video zeigen wir den Anfang des Spiels und ziehen mit zwei Agenten in die rundenbasierte Schlacht. Dabei erklärt uns Michael nicht nur die Hintergrundgeschichte und das Setting des Spiels sondern auch neue Features, wie den namensgebenden Rage-Effekt, also die Wut-Funktion. Ewiges Warten: Warum kriegt niemand ein richtiges Jagged Alliance 3 hin? Außerdem werfen wir einen Blick auf die Weltkarte, eine Insel, auf der wir die handgebauten Missionsgebiete auswählen und den Storyfortschritt im Auge behalten. Doch auch in den Missionen selbst haben die markanten Agenten jede Menge zu sagen. Was sagt die Redaktion? Unser Angespielt-Fazit zu Jagged Alliance: Rage


VR Giants - Demo-Gameplay: Hier wird nur einem Spieler übel, wenn überhaupt Video starten   25     6 5:22

19.09.2018

VR Giants - Demo-Gameplay: Hier wird nur einem Spieler übel, wenn überhaupt

Wem bei VR-Spielen schnell schlecht wird, der sollte vielleicht mal einen Blick auf VR Giants werden. Denn in VR Giants müssen zwei Spieler kooperieren, und dabei hat nur ein Spieler ein VR-Headset auf. Als großer Goliath sieht man die Welt durch die VR-Brille und muss dem kleinen David helfen, Hindernisse zu überwinden oder neue Wege eröffnen - indem man beispielsweise Wände einschlägt. Allerdings kann nur der kleine David Münzen einsammeln, die man braucht, um den nächsten Levelabschnitt freizuschalten. VR Giants wird von Wolfgang Tschauko entwickelt und wir hatten ihn  gebeten, uns eine Demo seines Spiels zu zeigen und zu erklären, wie das Koop-Spiele funktioniert. VR Giants kann an einem PC mit einem VR-Headset und einem Gamepad gespielt werden, allerdings befindet sich der Titel noch in einer frühen Entwicklungsphase. Einen Release-Termin für das familiengereche Spiel gibt es also noch nicht. Wer das Spiel im Auge behalten möchte, kann die Entwicklung unter anderem auf der offiziellen Webseite weiterverfolgen.


The Walking Dead: Final Season - Trailer + Release-Termin für Episode 2 und die letzen beiden Folgen Video starten   1     1 1:00

19.09.2018

The Walking Dead: Final Season - Trailer & Release-Termin für Episode 2 und die letzen beiden Folgen

Die zweite Episode der letzten Staffel von The Walking Dead steht vor der Tür. Am 25. September erscheint "Suffer The Children" für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch. Für diese Season ist außerdem bereits bekannt, wann die anderen Episoden erscheinen werden:  Episode 3 "Broken Toys" kommt am 6. November 2018 Episode 4 "Take Us Back" kommt am 18. Dezember 2018 Hier könnt ihr euch auch den Trailer zur ersten Episode von The Walking Dead anschauen.  In der neuen Folge trifft Clementine auf eine alte Bekannte. Fans der Serie düften sie sofort erkannt haben: Lilly aus der ersten Staffel ist zurück. Und sie drückt direkt in eine offene Wunde, denn sie traut Clementine nicht zu, den jungen AJ zu beschützen. Doch unsere Protagonistin lässt sich nicht unterkriegen und steht ihre Frau gegen Lilly. 


Marvels Spider-Man - Video: Warum meckert ihr nicht über die alten Ubisoft-Tricks? Video starten   65     13 7:33

19.09.2018

Marvel's Spider-Man - Video: Warum meckert ihr nicht über die alten Ubisoft-Tricks?

Marvel's Spider-Man für die PlayStation 4 bekommt nicht nur von Fachmagazinen Traumwertungen, sondern ist zudem auch ein Kassenschlager, der von den Spielern gefeiert wird. Aber warum eigentlich? Denn ganz objektiv betrachtet greift der Entwickler Insomniac mit seinem Open-World-Abenteuer in die gleiche Trickkiste, aus der sich Ubisoft mit seinen frühen Assassin's-Creed- und Far-Cry-Spielen jahrelang bedient hat - und damit jede Menge Kritik geerntet hat. Auch am PC, wo Spider-Man noch nie geglänzt hat. Im Video besprechen Christian Schneider und Michael Obermeier, wie es Spider-Man trotz Turm-Kletterei und Collectible-Marathon schafft seine Schwächen zu kaschieren, wie es sich im Vergleich mit den Batman-Arkham-Spielen schlägt und welches Potenzial in der Materie noch für ein Marvel's Spider-Man 2 steckt. Freundliche Inhalte aus Spidey's Nachbarschaft: Spider-Man und der PC: Eine Leidengeschichte So gut ist die Spinne: Spider-Man im ausführlichen PS4-Test auf GamePro.de Gameplay und Fazit: Marvel's Spider-Man im Test-Video  


Broken Lines - Vorschau-Video: Krieg ist Mist, auch mit Bier + 115.000 Euro Video starten   12     3 5:13

19.09.2018

Broken Lines - Vorschau-Video: Krieg ist Mist, auch mit Bier & 115.000 Euro

Das dänische Entwickler-Studio PortaPlay arbeite gerade am Taktikspiel Broken Lines. Dabei fließt nicht nur viel Bier bei dem Indie-Team vor Ort, wie sie uns im Video verraten, sondern auch 115.000 Euro an Fördergeld. Denn das Spiel will nicht nur anspruchsvolles Gameplay, sondern auch eine spannende Story über die Schrecken des Krieges erzählen. Wir hatten die Entwickler zur Gamescom 2018 gebeten, uns ihr Spiel vorzustellen. Und das Team hat uns gleich zu einem Blick hinter die Kulissen eingeladen. In Broken Lines steuert man ein Squad von Rekruten und Veteranen im 2. Weltkrieg hinter feindlichen Linien. Die Soldaten führen Gespräche untereinander und reagieren unterschiedlich auf Druck, können also beispielsweise auch in Panik geraten und dann tödliche Fehler machen. Auch das sehen wir im Vorschau-Video zu Broken Lines, das 2019 für PC, Mac, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden soll.


Shadow of the Tomb Raider - PS4 gegen PS4 Pro im Grafikvergleich Video starten   2 3:36

19.09.2018

Shadow of the Tomb Raider - PS4 gegen PS4 Pro im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von Shadow of the Tomb Raider auf PS4 und PS4 Pro und gehen auch auf die Performance ein. Shadow of the Tomb Raider im Test: Durch den Weltuntergang zum krönenden Abschluss Shadow of the Tomb Raider bietet für die PS4 Pro zwei Modi an: einen mit Fokus auf eine höhere Bildrate und einen mit Fokus auf höhere Auflösung. Der Vorgänger Rise of the Tomb Raider hatte noch drei Modi im Angebot, zusätzlich zu den eben erwähnten gab es noch einen Modus für höhere Grafikdetails. Dieses Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Die Standard-PS4 erlaubt sich in anspruchsvollen Szenen kleine Framedrops, wie man anhand der Dorf-Szene gut erkennen kann. Die PS4 Pro bleibt hier im Modus für höhere Auflösung stabil bei 30 fps und erlaubt sich keine Patzer. Das kommt Spielern zugute, die auf einem 4K-Bildschrim das Extra an Schärfe möchten. Auch der Frame-Rate-Modus kann sich sehen lassen. Zwar werden die angepeilten 60 fps vor allem in anspruchsvollen Szenen selten erreicht, trotzdem ist eine ordentliche Steigerung der Bildrate drin. Der niedrigste Wert lag in unseren Benchmarks bei 45 fps, im Mittel waren es aber etwa 55 fps. [PLUS-Video] Ego-Perspektive vs. Third-Person-Kamera: Die Vor- und Nachteile bei Cyberpunk 2077 & Co. - Ansichtssache? Zwar fehlt in Shadow of the Tomb Raider eine Grafikoption, die im Vorgänger noch enthalten war, dafür sind die beiden anderen Modi gut umgesetzt. Grundsätzlich ist es sehr zu begrüßen, den Spielern die Wahl zwischen einer höheren Bildrate oder einer höheren Auflösung zu lassen. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Minoria - Erstes Gameplay aus dem Action-Plattformer Video starten 1:08

19.09.2018

Minoria - Erstes Gameplay aus dem Action-Plattformer

Der Trailer zeigt die ersten Spielszenen aus dem Action-Plattformer Minoria, der schon mal mit einem ungewöhnlichen Look aufwartet: Handgezeichnete 2D-Grafiken werden mit Cel-Shading kombiniert. Auch das Szenario ist recht unverbraucht: In der Rolle einer jungen Nonne begeben sich Spieler auf Hexenjagd!


Lost Ark - Gewaltige Belagerungsschlacht läutet Open Beta in Südkorea ein Video starten   2 4:48

19.09.2018

Lost Ark - Gewaltige Belagerungsschlacht läutet Open Beta in Südkorea ein

Am 7. November startet die Open Beta von Lost Ark - allerdings nur in Korea. Zu diesem Anlass hat Entwickler Smilegate jetzt einen neuen Rendertrailer veröffentlicht. Dieser führt uns zunächst durch verschiedene Szenarien der Spielwelt und zeigt, wie sich die sechs Klassen des Spiels auf den Weg zu einer entscheidenden Belagerungsschlacht machen. Wir sehen Warrior, Mage, Fighter, Gunner, Assassin und Specialist allesamt in Aktion. Es dürfte sich um die gleiche Schlacht handeln, die wir auch schon einmal im Ingame-Trailer gesehen haben.  Der Launch der Open Beta kommt in mancherlei Hinsicht einem Release gleich - jedermann kann Lost Ark dann spielen und auch schon Geld im Echtgeld-Shop ausgeben. Offen bleibt die große Frage, wann das Spiel auch zu uns kommen wird. Erfahrungsgemäß könnte der Europa-Release noch mehrere Jahre entfernt sein, viele koreanische MMOs erscheinen mit deutlicher Verspätung im Westen.  Dabei freuen wir uns schon seit 2014 auf Lost Ark! Damals fassten wir fünf Gründe zusammen, warum ihr das RPG im Auge behalten solltet.  


Encased - Kickstarter-Trailer zum Sci-Fi-RPG im Fallout-Stil Video starten 6:49

19.09.2018

Encased - Kickstarter-Trailer zum Sci-Fi-RPG im Fallout-Stil

Encased verfrachtet den Spieler in eine alternative Version der 1970er-Jahre. Dort erkundet die Menschheit »The Dome«, ein riesiges Gebäude, das offenbar von einer urzeitlichen Zivilisation stammt. Der Protagonist ist ein Agent der multinationalen Organisation CRONUS, die sich zum Ziel gesetzt hat, die Geheimnisse des Domes zu ergründen. Die Geschichte ist eigenständig, doch das Design und das Gameplay gehen klar in Richtung Fallout. Die Dialogmenüs, das Kampfsystem und mehr erinnern stark an den ersten Teil der populären Reihe, der damals noch ein rundenbasiertes Rollenspiel war. Wie die Skillpunkte und Fähigkeiten auf den Charakter eingesetzt werden, steht dem Spieler komplett frei. Encased soll im ersten Halbjahr 2019 auf Steam Early Access erscheinen. Bereits jetzt ist es möglich, Encased zur Steam-Wunschliste hinzuzufügen.


The Slater - Spielszenen zum Launch des Stealth-Actiontitels Video starten 0:54

19.09.2018

The Slater - Spielszenen zum Launch des Stealth-Actiontitels

Anlässlich der bevorstehenden Veröffentlichung von The Slater hat Laina Interactive noch etwas Gameplay-Material aus dem Stealth-Actiontitel veröffentlicht: Dabei infiltriert der Ex-Cop Mark Slater diverse Locations, um Drogendealer und Unterweltbosse auszuschalten. Im Gegensatz zur vergleichbaren Hitman-Reihe setzt The Slater auf die First-Person-Perspektive.


Forza Horizon 4 - Video zeigt die Agenten-Spezialfunktionen der James-Bond-Autos Video starten   13     2 1:40

19.09.2018

Forza Horizon 4 - Video zeigt die Agenten-Spezialfunktionen der James-Bond-Autos

Dass es ein Fahrzeug-Paket zu James Bond für Forza Horizon 4 geben wird, ist seit einigen Tagen bekannt. Jetzt zeigt dieser Trailer die Wagen und ihre Spezialfunktionen mit Ingame-Szenen. Eine besondere Erwähnung ist dabei sicherlich der Lotus Esprit S1 aus James Bond 007 – Der Spion, der mich liebte von 1977 wert. Das Fahrzeug klappt im Wasser nämlich seine Schwimmflossen aus. Außerdem im Paket enthalten, sind folgende Autos: - 1964 Aston Martin DB5 inspiriert von Goldfinger (1964), Thunderball (1965), GoldenEye (1995), Skyfall (2012) und Spectre (2015) - 1969 Aston Martin DBS aus On Her Majesty's Secret Service (1969) - 1974 AMC Hornet X Hatchback aus The Man With the Golden Gun (1974) - 1977 Lotus Esprit S1 aus The Spy Who Loved Me (1977) - 1981 Citroën 2CV6 aus For Your Eyes Only (1981) - 1986 Aston Martin V8 aus The Living Daylights (1987) - 1999 BMW Z8 aus The World is Not Enough (1999) - 2008 Aston Martin DBS aus Quantum of Solace (2008) - 2010 Jaguar C-X75 aus Spectre (2015) - 2015 Aston Martin DB10 aus Spectre (2015) Das Best of Bond Car Pack ist in der Ultimate Edition von Forza Horizon 4 enthalten, aber nicht in der Deluxe Version. Es ist nicht Teil des Autopasses. Separat gibt es den DLC zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht, das kann sich aber noch ändern. Für den Vorgänger gab es die Auto-Pakete auch einzeln zum Preis von 7 Euro zu kaufen. Wer das Spiel auf PC oder Xbox One ausprobieren will, kann sich auf beiden Plattformen eine Demo-Version herunterladen, die auf dem PC allerdings noch ein paar Startprobleme hat. Die 5 wichtigsten Neuerungen von Forza Horizon 5 stellen wir auch in einem Vorschau-Video vor, auf die Besonderheiten der PC-Fassung gehen wir auch in einem Beitrag ein und wenn ihr mal sehen wollt, wie der besondere Halo-Event in Forza Horizon 4 aussieht, auch dazu gibt es ein Video.


CrossCode - Trailer zum Full-Release des Retro-RPGs mit SNES-Charme Video starten 1:34

19.09.2018

CrossCode - Trailer zum Full-Release des Retro-RPGs mit SNES-Charme

CrossCode ist ein 2D-Action-Rollenspiel im 16-Bit-SNES-Look mit ordentlich Retro-Charme. Der Early-Access-Release erfolgte bereits 2015, nun ist CrossCode ab dem 20. September als vollständige Version auf Steam und GOG verfügbar. Schon in der Early-Access-Phase erntete das Rollenspiel äußerst positive Kritiken. Spielerisch erinnert CrossCode an Zelda: Wir müssen unterschiedliche Dungeons mit Rätseln und Kämpfen meistern und bekommen neue Ausrüstung als Belohnung, die sich wiederum clever mit Fähigkeiten kombinieren und gegen die Schwächen der Gegner einsetzen lässt. Auf der Storyebene will CrossCode zudem eine spannende Sci-Fi-Geschichte bieten.


Away: The Survival Series - Trailer: Ihr spielt einen Kurzkopfgleitbeutler. Weil warum nicht! Video starten   2     2 0:51

19.09.2018

Away: The Survival Series - Trailer: Ihr spielt einen Kurzkopfgleitbeutler. Weil warum nicht!

Den Menschen gibt es in Away: The Survival Series schon seit längerer Zeit nicht mehr. Nach mehreren Naturkatastrophen holte sich das Tierreich die Erde zurück. Doch der blaue Planet krächzt noch immer aus den letzten Löchern, während seine Bewohner ums Überleben kämpfen. Away ist episodenhaft aufgebaut und steckt den Spieler pro Episode in die Haut eines anderen Tieres. In der ersten Folge des Action-Adventure steuert man einen Kurzkopfgleitbeutler (auch Sugar Glider genannt) durch die gefährliche Wildnis. Geschichte soll kein schnödes Beiwerk sein Zwischen den Handgelenken und den Knöcheln besitzt der Kurzkopfgleitbeutler eine Flugmembran, die es im erlaubt, kurzeitig durch die Luft zu gleiten. So kann er seinen zahlreichen Verfolgern entkommen. Auf der offiziellen Webseite der Entwickler werden bereits die Tiere der nächsten Episoden angedeutet, darunter Eule, Luchs und Reptil. Trotz dieser ungewöhnlichen Prämisse will Away vor allem einen Fokus auf die Story setzen und seine Geschichte wie eine Naturdoku erzählen. Ob dieses Vorhaben gelingt, wird der Winter 2018 zeigen. Dann soll Epiosde eins von Away: The Survival Series via Steam erscheinen und auch eine Unterstützung der HTC Vive mitbringen.    Am Projekt sind ehemalige Ubisoft-Entwickler beteiligt, die zuvor an Spielen wie Assassin's Creed, Far Cry, and Rainbow Six mitgewirkt haben.      


NBA 2K19 - PS4 gegen Switch im Grafik- und Performancevergleich Video starten 2:01

19.09.2018

NBA 2K19 - PS4 gegen Switch im Grafik- und Performancevergleich

Auch dieses Jahr erscheint NBA 2K19 nicht nur für PC, PS4 und Xbox One, sondern auch für die Switch. Wir werfen einen Blick darauf und zeigen im Video, wie gut die Switch-Version mit der PS4 mithalten kann. Grundlage für diesen Vergleich ist die Switch im Dock-Modus. Da der Switch als mobile Konsole etwas weniger Leistung zur Verfügung steht, mussten die Entwickler ein paar Kompromisse eingehen. So läuft die Switch-Version von NBA 2K19 mit 30 fps, während PS4 & Xbox One auf 60 Bilder pro Sekunde zielen. Vorbildlich: auf allen Plattformen läuft NBA 2K19 stabil und erlaubt sich in Sachen Performance keine Patzer. Um ein flüssiges Spielerlebnis auf der Switch zu ermöglich, mussten die Entwickler außerdem die Auflösung runterschrauben. Auf PS4 und Xbox One läuft NBA 2K19 mit 1080p, auf der Switch mit 720p. Zudem wurden Details wie Texturen, Objektdichte, Qualität der Zuschauer und mehr reduziert. Das tut dem Sporterlebnis allerdings keinen Abbruch, sodass man NBA 2K19 auf der Switch in vernünftiger Qualität zu Hause und unterwegs genießen kann. Wünschenswert wären 60 fps, allerdings wäre der Trade-Off (etwa eine deutliche Verringerung der Auflösung) dafür wohl zu groß. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


211: Cops Under Fire - Trailer-Premiere zum Actionfilm mit Nicolas Cage Video starten   5     1 1:58

19.09.2018

211: Cops Under Fire - Trailer-Premiere zum Actionfilm mit Nicolas Cage

Schauspieler Nicolas Cage (Ghost Rider) meldet sich mit einem neuen Actionfilm zurück: Im Trailer zum Thriller 211 nach einer wahren Geschichte gerät er als Cop unter Beschuss. Polizist Mike Chandler (Nicolas Cage) steht kurz davor, in seinen wohlverdienten Ruhestand zu gehen. Mit seinem Partner Steve MacAvoy (Dwayne Cameron) absolviert er seinen letzten Streifengang. Im Wagen sitzt auch der Schüler Kenny (Michael Rainey Jr.), der vom Gericht dazu verdonnert wurde, den Alltag eines Cops mal am eigenen Leib mitzuerleben. Doch die ruhige Fahrt endet jäh, als sie in einem brutalen Banküberfall mit schwerbewaffneten Männern verwickelt werden. Schutzlos finden sie sich mitten im Kreuzfeuer wieder, während die Verstärkung auf sich warten lässt. Action-Thriller 211 - Cops Under Fire ab 23.10.2019 auf DVD und Blu-ray.


Metro: Exodus - 6 Minuten Gameplay mit und ohne Global Illumination Raytracing zum Vergleich Video starten   30     2 6:35

18.09.2018

Metro: Exodus - 6 Minuten Gameplay mit und ohne Global Illumination Raytracing zum Vergleich

Der kommende Ego-Shooter Metro: Exodus wird Raytracing-Beleuchtung mit Nvidias neuer RTX-Grafikkartengeneration und deren Turing-Chip unterstützen. In diesem Video aus dem Shooter sehen wir jede Menge Beispielvideos, die einen Vergleich zwischen den Szenen mit Raytracing und ohne zeigen. Was Raytracing eigentlich ist und wie Metro: Exodus die Technik nutzt erklärt uns Benjamin Archard im Video. Er ist Rendering Programmierer beim Metro-Entwickler 4A Games. Wen ihr mehr über Raytracing und die neuen Grafikkarten wissen wollt, schaut euch unser Vorschau- und Erklärungsvideo zur neuen Technologie an. Archard erklärt auch, wie sich die Global Illumination mit Raytracing von der üblichen Berechnung des Beleuchtungseffekts unterscheidet. Metro: Exodus soll am 22. Februar 2018 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Das dritte Metro ist ein Best-of der Crysis-Serie: Vorschau-Video zu Metro: Exodus


The Inner Friend - Demo-Gameplay aus dem Kinderangst-Spiel Video starten   10     4 9:02

18.09.2018

The Inner Friend - Demo-Gameplay aus dem Kinderangst-Spiel

Mit The Inner Friend wollen die Entwickler euch typische Ängste aus der Kindheit erspielen lassen. Jeder Level bietet deshalb eine andere Bedrohung, ein anderes Gameplay und damit auch die Repräsentation einer anderen Kindheitsangst - von der Angst vor der Dunkelheit bis zur Angst vor der Schule. The Inner Friend gibt es bereits seit dem 6. September 2018 für den PC, die Fassungen für PS4 und Xbox One sollen 2018 folgen und wir hatten uns das Spiel im Rahmen der Gamescom 2018 zeigen und erklären lassen. Dieses Video wurde dann in unserem Live-Stream gezeigt und hier könnt ihr es als Einzelaufzeichnung nochmal sehen. In der Gamescom-Demo sahen wir Gameplay aus zwei der rund 10 Level der Vollversion, sowie einen Blick auf die Hub-Umgebung in Form eines Kinderzimmers. Im Video erklären uns die Entwickler, wie ihr Spiel funktioniert und welchen Konzepten sie mit The Inner Friend folgen.


Robbie Swifthand - Demo-Gameplay zum Plattformer, der euch irre machen will Video starten   6     3 10:54

18.09.2018

Robbie Swifthand - Demo-Gameplay zum Plattformer, der euch irre machen will

Die Entwickler von Robbie Swifthand and the Orb of Mysteries wollen mit drei sehr unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden Fans von Plattformern ansprechen und danach in den Wahnsinn treiben - zumindest auf den höchsten Level. Auf der Gamescom 2018 haben wir uns das Spiel vom Entwickler zeigen und erklären lassen und die kommentierte Demo im Live-Stream gezeigt. Am 20. September 2018 soll Robbie Swifthand and the Orb of Mysteries nun auf dem PC die Early-Access-Phase verlassen und deshalb zeigen wir die Demo hier nochmal im Video. Das Spiel ist seit Dezember 2017 in der Testphase von Steam und hat dort positives Feedback von den Spielern bekommen, die Anzahl der Spieler-Reviews hält sich allerdings in engen Grenzen. Im Video gibt es also jede Menge Gameplay aus dem Jump & Run, inklusive Bosskämpfen zu sehen.


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