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GameStar Videos: alle Shows, Trailer & Kanäle

  42.660 Videos   Zuletzt am 31.10.2026 aktualisiert

Auf unserer Video-Übersicht findest du alle Videos der GameStar-Redaktion (Tests, Previews, Events) sowie aktuelle Trailer zu Spielen und Kino-Filmen. Zusätzlich gibt es regelmäßige Shows, Special-Formate und Videos von ausgewählten Partner-Kanälen.

Assassin’s Creed: Odyssey - Gameplay-Trailer zeigt, wie das neue Kampfsystem funktioniert Video starten   45     2 3:29

18.07.2018

Assassin’s Creed: Odyssey - Gameplay-Trailer zeigt, wie das neue Kampfsystem funktioniert

This is Sparta! Schon im Origins hat sich das Kampfsystem von Assassin's Creed stärker Richtung Rollenspiel entwickelt. Assassin's Creed: Odyssey verfeinert es nun weiter. Wie genau, stellt ein neues Video zu den Kämpfen mit Alexios vor. Im neuen Teil kommen jetzt Spezialfähigkeiten hinzu, die sich im Nah- und Fernkampf per Knopfdruck einsetzen lassen. Dabei haben wir einige Skills zur Auswahl, die wir allerdings erst freischalten müssen. Zudem können wir natürlich weiterhin unsere Figur aufleveln, um die Skills ebenfalls zu verstärken. Während sich einfache Gegner auch so besiegen lassen, muss man für Bossgegner oder Kopfgeldjäger (ähnlich wie die Phylakes aus dem Vorgänger) fast zwangsläufig auf Spezialkräfte setzen. Wie im Vorgänger wird es außerdem Loot bestehend aus besseren Waffen und besserer Ausrüstung geben. Assassin's Creed: Odyssey erscheint am 5. Oktober für PC, PS4 und Xbox One. Diesmal führt das Abenteuer uns ins antike Griechenland, wo der Peloponnesische Krieg zwischen Sparta und Athen tobt.


Robin Hood - Neuer Action-Trailer: Taron Egerton und Jamie Foxx rauben ein Spielcasino aus Video starten   28     1 2:38

18.07.2018

Robin Hood - Neuer Action-Trailer: Taron Egerton und Jamie Foxx rauben ein Spielcasino aus

Der neue Action-Trailer zum Abenteuerfilm Robin Hood zeigt Kingsman-Star Taron Egertons als König der Diebe. Dabei wird er von Jamie Foxx als Little John zum besten Bogenschützen ausgebildet, der hier als maurischer Krieger daher kommt. Die vielen neuen Szenen machen deutlich, dass sich die Neuverfilmung weniger an der britischen Legende orientiert, sondern vielmehr den Filmklassiker mit Kevin Costner und Morgan Freeman aus dem Jahr 1991 als Vorbild nimmt - mit zahlreichen Änderungen wie moderne Kostüme, ein Spielcasino und Jamie Foxxs britischer Akzent. Und darum geht es: Robin of Loxley kehrt mit seinem maurischen Kämpfer Little John (Jamie Foxx) in seine britische Heimat zurück. Seines Besitzes beraubt, wird er zum Geächteten und legt sich mit dem fiesen Sheriff von Nottingham (Ben Mendelsohn) an. Mit Will Scarlett (Jamie Dornan), Bruder Tuck (Tim Minchin) und weiteren Gesetzlosen nimmt er als Robin Hood den Kampf gegen den korrupten Gesetzeshüter auf, und beschützt die Armen. Unterstützt werden sie von der schönen Maid Marian (Eve Hewson). Zur Besetzung gehören Taron Egerton (Kingsman), Jamie Foxx (Django Unchained), Ben Mendelsohn (Rogue One), Jamie Dornan (Fifty Shades of Grey), Tim Minchin (Californication) und Eve Hewson (The Knick). Die Regie führt Otto Bathurst (Peaky Blinders), produziert wird der Film von Leonardo DiCaprio (Inception). Der neue Robin Hood-Film trifft am 10. Januar 2019 in den Kinos ein. US-Start ist bereits am 21. November 2018.


No Mans Sky Next - Gameplay-Trailer zeigt Third Person-Perspektive + neuen Multiplayer-Koop Video starten   177     6 1:49

17.07.2018

No Man's Sky Next - Gameplay-Trailer zeigt Third Person-Perspektive & neuen Multiplayer-Koop

Hello Games hat mit einem neuen Trailer das große Next-Update für sein Weltraum-Erkundungsspiel No Man's Sky enthüllt. Dieses reicht nach langer Wartezeit den versprochenen Koop-Multiplayer nach und bringt darüber hinaus weitere Neuerungen wie die Third Person-Perspektive. Der neue Multiplayer-Modus erlaubt es euch, mit Freunden oder fremden Spielern zusammen zu zocken. Ihr könnt gemeinsam Kolonien bauen und Gegner bekämpfen oder einfach nur die Welt erkunden.  Das Next-Update erscheint am 24. Juli 2018 für PC, PS4 und Xbox One. Am gleichen Tag erscheint das Spiel nämlich erstmals auf der Microsoft-Konsole - direkt mit allen zuvor veröffentlichten Updates inklusive dem Next-Update,


League of Legends - Trailer zum Champion-Rework von Akali Video starten 1:36

17.07.2018

League of Legends - Trailer zum Champion-Rework von Akali

LoL-Champion Akali hat von Entwickler Riot Games ein Rework erhalten. Im Trailer zeigen die Entwickler die neuen Fähigkeiten von Akali in einer cinematischen Sequenz mit ihrem früheren Meister Shen. Die rebellische Assassine in League of Legends verfügt nun über einen Fünf-Punkt-Angriff, einen Shuriken-Salto sowie eine Perfekte Ausführung. Bestehen bleibt der Zwielicht-Schleier und die passive Fähigkeit Zeichen der Assassine, wobei letzteres in abgeänderter Form wirkt. Entwickler Riot beschreibt das neue Zeichen der Assassine wie folgt:  »Wenn Akali einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügt, erschafft sie einen Drachenring um ihn herum. Während sich der Ring formt, erhält Akali zusätzliches Lauftempo, wenn sie in seine Richtung läuft. Sobald sie den Ring betritt, erhält Akali erneut zusätzliches Lauftempo, wenn sie in Richtung des Gegners läuft.« Wer sich vor Augen führen möchte, wie beliebt League of Legends in der Gamingwelt ist, kann hier unsere News über das Knacken der 1-Milliarde-Marke bei den Aufrufen des Riot-Twitchkanals lesen.


Hunt: Showdown - Trailer zu Stealth-Update 2.1 zeigt Armbrüste + Wurfmesser Video starten   6     2 2:14

17.07.2018

Hunt: Showdown - Trailer zu Stealth-Update 2.1 zeigt Armbrüste & Wurfmesser

In Update 2.1 bringen Crytek unter anderem Nebelwetter, drei verschiedene Armbrüste und schallgedämpfte Waffen in Hunt: Showdown und schaffen damit verbesserte Bedingungen für Stealth-Gameplay. Neue Traits für eure Jäger und zahlreiche Balance-Anpassungen am Gunplay runden das Patchpaket ab. Der Trailer zeigt denn auch die vielfältigen Möglichkeiten, euren Gegnern mit den neuen Waffen den Garaus zu machen. Dabei ist auch interessant zu beobachten, wie Jäger verschossene Armbrustbolzen wieder einsammeln und so mit Geschick theoretisch unendlich Munition zur Verfügung haben. Wollt ihr wissen, wie gut der Start für Cryteks Rückkehr zum Shooter-Genre verlaufen ist? Hier findet ihr unseren Test zur Early-Access-Fassung von Hunt: Showdown, der unter anderem die Frage beantwortet, ob Fans jetzt schon einsteigen oder lieber noch warten sollten.


Hollow Knight - Trailer verrät den Release-Termin der letzten Erweiterung Gods + Glory Video starten   6     1 0:22

17.07.2018

Hollow Knight - Trailer verrät den Release-Termin der letzten Erweiterung Gods & Glory

Mit diesem kurzen Trailer kündigt das Entwicklerstudio Team Cherry den Release der vierten und letzten kostenlosen Erweiterung für den Plattformer Hollow Knight am 23. August an. Gods & Glory soll der größte DLC werden und bietet neue Bosse, neue NPCs, Quests und sogar neue Musikstücke. Folgende Inhalte versprechen die Entwickler:  Neuer Charakter und Quest - Die Gottsucherin kommt (und deine Möglichkeiten für eine Romanze erweitern sich). Spüre dieses beunruhigende und doch verführerische Wesen auf, brich ihre Ketten und hilf ihr bei einer uralten Aufgabe. Neue Boss Fights - Hallownests größte Krieger erheben ihre Klingen. Bereite dich auf riesige neue Bosskämpfe gegen die ultimativen Feinde vor. Jede neue Schlacht ist mit der Suche der Gottsucherin verbunden. Neuer Spielmodus - Hollow Knight erhält einen dritten Spielmodus. Ein Klassiker des Genres, auf den ihr schon lange wartet. Beende die Story von Gods & Glory, um den neuen Modus freizuschalten. Neue Musik - Christopher Larkin hängt sich für Hollow Knights finales Gratis-Pack nochmal voll rein, mit neuen erhebenden Boss-Tracks und frischen Versionen beliebter Klassiker. Glorify Charms - Beweise dich und entdecke eine neue Ebene in deiner Charm-Sammlung. Auf die Inhalte des neuen DLCs könnt ihr jederzeit während der Mainquest zugreifen. Gods & Glory erscheint am 23. August 2018 auf PC und Nintendo Switch und ist für Besitzer des Hauptspiels kostenlos. Knackig schwer aber großartig: Hollow Knight im Test



Anno 1800 - Analyse-Video: Das Interface im Detail Video starten   14     23 4:24 PLUS

17.07.2018

Anno 1800 - Analyse-Video: Das Interface im Detail

Interface und Aufbauspiele, es ist eine schwierige Beziehung: Die Benutzeroberfläche - auch die von Anno 1800 - muss alle Infos wiedergeben, die man für die möglichst komplexe Spielmechanik braucht, darf zugleich aber nicht überfrachtet sein, um die Übersicht zu bewahren. Im Video erklären wir, wie Blue Byte Mainz dieses Problem bei Anno 1800 angeht, und zeigen das Interface im Detail. Denn wir haben Anno 1800 als erstes deutsches Magazin bereits gespielt und uns durch zahlreiche Produktionsmenüs und Icons geklickt. Szenario-Analyse zu Anno 1800: Realität vs. Spiel - Wie die Industrielle Revolution das Gameplay verändert So können wir bereits viele Fragen zum Anno 1800-Interface beantworten - und auch eine Vermutung anstellen, was sich hinter einer mysteriösen Platzhalter-Münze verbirgt. Ein Echtgeld-Shop? Oder doch etwas anderes? Außerdem erklären wir, was es mit der Globus-Schaltfläche oben rechts auf sich hat - Stichwort »Kolonien«. Disclaimer: Unsere Analyse basiert selbstverständlich auf der unfertigen Alpha-Version von Anno 1800, alles hier Gezeigte kann sich noch ändern. Einige Schaltflächen bleiben zudem geheimnisvoll: Worum etwa handelt es sich bei den »Drahtgitter-Weltkugeln« rechts oben neben den Menü-Icons? Ubisoft schweigt sich darüber beharrlich aus, wir vermuten, dass die Weltkugeln etwas mit dem Multiplayer-Modus von Anno 1800 zu tun haben (Zum Artikel: Das wissen wir über den Multiplayer). Wer sich hingegen fragt, wie Anno 1800 generell funktioniert, dem sei unser ausführliches Preview-Video ans Herz gelegt. Und in unserer großen Titelgeschichte zu Anno 1800 erklären wir, welche Eindrücke unsere Anspiel-Session hinterlassen hat - und worüber wir uns wundern mussten.


Legendär schlecht: Masters of Teräs Käsi - Wie ein Lichtschwert ins Gesicht Video starten   5     27 4:13 PLUS

17.07.2018

Legendär schlecht: Masters of Teräs Käsi - Wie ein Lichtschwert ins Gesicht

Ein Fightig Game machen, wenn man vom Fighting-Games-Machen keine Ahnung hat? Gute Idee - dachte sich zumindest LucasArts. Und hieb mit Star Wars: Masters of Teräs Käsi meilenweit daneben. Wer dachte, mit zu Yoda Stories und Star Wars: Droids seien die Untiefen der Star-Wars-Lizenzgurken bereits ausgelotet, wird hier eines Schlechteren belehrt. Zum Artikel: So schlecht war Star Wars: Masters of Teräs Käsi


Warframe - Frame-Rate-Test und Grafikvergleich: PC gegen PS4 und Xbox One Video starten   1   3:27

16.07.2018

Warframe - Frame-Rate-Test und Grafikvergleich: PC gegen PS4 und Xbox One

Der Free2Play-Hit Warframe soll noch dieses Jahr auf der Switch erscheinen, ein genaues Datum gibt es bisher aber nicht. Wir werfen im Vorfeld einen Blick auf die derzeitigen Konsolenversionen und vergleichen sie mit der PC-Version.  Warframe im Test: Unterbrechung der Content-Flaute Die PC-Version lief mit 1080p Auflösung und maximalen Grafik-Details, wobei wir die Option »dynamische Auflösung« ausgeschaltet haben. Die dynamische Auflösung reguliert die native Auflösung im Spiel anhand eines festen Frame-Rate-Ziels. Würde die Bildrate unter dieses Ziel fallen, reguliert das Spiel die Auflösung nach unten, um das Ziel zu halten. Die besten Free2Play-Games: Diese Spiele liefern kostenlosen Spielspaß Auch auf den Konsolen haben wir auf die dynamische Auflösung verzichtet. Generell gibt es erfreulich viele Grafik-Optionen in der Konsolenfassung. So lassen sich Details wie Umgebungsverdeckung, Partikelqualität, Tiefenunschärfe, Bloom und vieles mehr einstellen, bei uns liefen die Konsolen mit maximaler Grafik. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


World of Warcraft: Battle for Azeroth - Überblick-Trailer zu Pre-Patch 8.0 mit Release-Datum Video starten   12     3 3:29

16.07.2018

World of Warcraft: Battle for Azeroth - Überblick-Trailer zu Pre-Patch 8.0 mit Release-Datum

World of Warcraft: Battle for Azeroth steht in den Startlöchern. Vor dem Release der siebten Erweiterung im August erscheint aber Mitte Juli, genauer am 18. Juli für EU-Spieler, der vorbereitende Pre-Patch 8.0. Was Spieler an Neuerungen beachten müssen, stellt der Trailer kurz und knapp vor. Große PvP-Überarbeitung: Das Ende von PvE- und PvP-Servern ist gekommen, stattdessen gibt es nur noch den Kriegsmodus zum Ein- und Ausschalten von Open-PvP. Obendrauf gibt es neue Mechaniken wie Kopfgeld und die Überarbeitung der PvP-Talente. Mehr zur PvP-Überarbeitung von Battle for Azeroth. Geringere Schadens-, Heilungs- und Lebenspunkte: Einmal mehr werden die immensen Charakterwerte durch die Bank auf einfach lesbare Zahlen gedrückt. Das Ende der Artefaktwaffen: Artefaktmacht kann nicht mehr erspielt werden, die Talente der legendären Waffen sind gesperrt. Wer im Levelbereich von Legion (100-110) noch questet, kriegt aber natürlich noch die Waffen, die auch mit Stufenaufstiegen mitskalieren. Das Aufleveln von Charakteren wird damit nicht zur Qual. Berufe: Alle Herstellungsrezepte werden jetzt nach Addon in Kategorien aufgeteilt. Wer seine Berufsfähigkeit verbessern will, muss nicht mehr alte, unnützliche Items herstellen. Der Fortschritt wird je nach Erweiterung gemessen. Außerdem wird Erste Hilfe entfernt, Verbände entstehen beim Schneider und Gegengifte beim Alchemisten. Pre-Release-Event: Der Patch erzählt außerdem die Geschichte nach Legion und stellt den Handlungsrahmen von Battle for Azeroth auf. Der Krieg zwischen Allianz und Horde bricht also aus, die Horde brennt Teldrassil nieder und die Allianz belagert Unterstadt. Diese Ereignisse und Story-Einführungen sind nur im Monat zwischen 8.0- und Addon-Release verfügbar. Battle for Azeroth erscheint dann am 14. August 2018 zeitgleich in allen Regionen.


Die 250 besten PC-Spiele aller Zeiten - Video: So haben wir die Top 10 Games erlebt Video starten   64     45 14:18

16.07.2018

Die 250 besten PC-Spiele aller Zeiten - Video: So haben wir die Top 10 Games erlebt

Es ist das größte redaktionelle Projekt der GameStar-Geschichte: In einer gigantischen Abstimmung haben wir die unserer Meinung nach 250 besten PC-Spiele aller Zeiten bestimmt. Im Video-Talk spricht Michael Obermeier mit Projektleiterin Petra Schmitz und Markus Schwerdtel, die erklären wie es zu der Abstimmung zur Feier der 250. GameStar-Ausgabe kam. Außerdem besprechen wir im Video die Top 10-Spiele der Abstimmung. Ihr seid anderer Meinung? Da sind wir uns eigentlich sicher! Denn ab sofort könnt ihr in unserer großen Leser-Abstimmung selbst die 250 besten Spiele bestimmen und auf der zweiten Seite unserer Umfrage Titel benennen, die GameStar vergessen/ignoriert/nicht gewählt hat.


Resident Evil 2 - Original (1998) gegen Remake (2019) im Vergleich Video starten 3:33

16.07.2018

Resident Evil 2 - Original (1998) gegen Remake (2019) im Vergleich

Resident Evil 2 wird komplett überarbeitet und bekommt 2019 ein Remake. Es gab bereits Trailer-Material zu sehen, auch eine Preview-Demo war auf der E3 spielbar. Im Video zeigen wir, wie das aussieht und verlgeichen es mit der Originalfassung von 1998. Resident Evil 2 Remake: Kann der Horror-Klassiker heute noch schocken? Für den Vergleich haben wir die PC-Version genutzt, das Material vom Remake stammt zum einen aus offiziellen Trailern und eigenen Aufnahmen aus der Preview-Demo. Wir haben uns um möglichst ähnliche Szenen bemüht, trotz der unterschiedlichen Kameraführung. Resident Evil 2 Remake - Vorschau-Video: So unterscheidet sich die Neuauflage vom Original Das Resident Evil 2 Remake erscheint am 25. Januar 2019 für PS4 und Xbox One. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Far Cry 5: Lost on Mars - Weltraumspinnen und explodierende Kühe im Trailer Video starten   9     3 4:14

16.07.2018

Far Cry 5: Lost on Mars - Weltraumspinnen und explodierende Kühe im Trailer

Der morgen erscheinende DLC »Lost on Mars« für Far Cry 5 spielt ein paar Kilometer entfernt vom bisherigen Schauplatz des Hauptspiels, Hope County - genauer gesagt circa 220 Millionen Kilometer. Und exakt diese Entfernung hat Protagonist Nick Rye zurückgelegt, als er zusammen mit Hurk Drubman Jr. auf den roten Riesen teleportiert wurde. Von dort wollen die beiden natürlich schnurstracks wieder weg und müssen sich dazu krabbelnden Ungeheuern entgegenstellen. Da Gefährte Hurk wie im Film Mars Attacks als schwebender Kopf erst wieder zusammengesetzt werden muss, zieht Rye mit einer KI-Drohne durch die staubigen Schluchten. Teil des Season Pass Neben allerhand eher konventionellen Laserwaffen darf der Spieler in Far Cry 5: Lost on Mars auch mit experimentelleren Gewehren um sich feuern. So verwandelt der »Morphinator« Gegner in Hühner oder Kühe, die explodieren können. Mithilfe des Space Jets steigt Nick Rye für einige wenige Sekunden in die Luft und kann Feinde von oben herab beschießen. Das ist auch bitter nötig, denn die Mars-Spinnen besitzen auf ihrem Rücken einen Schwachpunkt, den man von oben einfach leichter trifft. Käufer des auf Steam 30 Euro teuren Season Pass von Far Cry 5 erhalten Lost on Mars ohne zusätzliche Kosten.


Twin Mirror - Erstes Entwickler-Video erklärt die Idee hinter dem neuen Spiel der Life-is-Strange-Macher Video starten   3 2:14

16.07.2018

Twin Mirror - Erstes Entwickler-Video erklärt die Idee hinter dem neuen Spiel der Life-is-Strange-Macher

Mit Twin Mirror wollen uns die Life-is-Strange-Macher von Dontnod Entertainment ein weiteres mal in ein storygetriebenes, tiefgründiges Abenteuer abtauchen lassen. Allzu viel ist über das Adventure noch nicht bekannt, umso besser, dass uns der CEO des Studios, Oskar Guilbert, im Trailer die Vision des Studios für Twin Mirror erklärt. Im Vergleich zu Life is Strange sollen wir in eine wesentlich dunklere, erwachsenere Welt eintauchen. Erneut muss der Spieler wichtige Entscheidungen treffen, die sich auf den Verlauf der Geschichte und ihr Ende auswirken. Ein klares "gut" und "böse" scheint es dabei nicht zu geben, vielmehr soll sich der Charakter eines Spielers in seinen Entscheidungen widerspiegeln. Guilbert verspricht außerdem innovative Gameplay-Mechaniken, die eine enge Verknüpfung zwischen Story und Spiel schaffen sollen. Ins Detail geht er dabei jedoch noch nicht. 


Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 082008 im Rückblick Video starten   22     56 10:17 PLUS

16.07.2018

Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 08/2008 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 08/2008. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Michael Graf, Heiko Klinge und Markus Schwerdtel. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten aus den Tests. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Edna bricht aus Flatout: Ultimate Carnage Age of Conan Alone in the Dark Zu jedem Spiel gibt es natürlich auch Gameplay-Szenen zu sehen, damit man sich die Klassiker - und manchmal auch die Nieten - wieder in Erinnerung rufen kann.


So entsteht ein GameStar-Heft - Video-Doku zur 250. Ausgabe Video starten   90     168 18:26 PLUS

16.07.2018

So entsteht ein GameStar-Heft - Video-Doku zur 250. Ausgabe

Die GameStar feiert ihre 250. Heftausgabe, und unser 18-minütiges Doku-Video blickt hinter die Kulissen: Wie entsteht ein GameStar-Heft? Warum drucken wir überhaupt noch Magazine? Und wie hat sich GameStar im Verlauf von 250 Ausgaben verändert? Zur Gründung 1997 war die (oder wie Gründungs-Chefredakteur Jörg Langer bis heute betont: der) GameStar nämlich noch ein ganz anderes Heft als 2018, mit anderen Schwerpunkten, einer anderen Ausrichtung. Markus Schwerdtel, Petra Schmitz, Heiko Klinge und Michael Graf erzählen gemeinsam mit unseren Layoutern Evi Beck und Christian Müller von den Hintergründen des Heftemachens. Außerdem besucht unsere Filmecrew unsere Druckerei, wo Heftbögen durch Durckmaschinen rattern. Das benötigte tatsächlich einige Überzeugungsarbeit unsererseits, weil sich die Drucker ungern in die Farbtöpfe gucken lassen. Wer diese Doku mag, sei auf unsere bisher erschienenen Dokus hingewiesen, in denen wir hinter die Kulissen bekannter Entwicklerstudios blicken: Doku über Piranha Bytes: Das Studio, das nie erwachsen werden möchte Doku über Egosoft: Wie 20 Entwickler das »deutsche Star Citizen« bauen Und hier die weiteren Videos zum GameStar-Jubiläum: Unsere Lieblingsausgaben: »Das war ein großer Kampf - und ein erfolgreiches Heft« Unsere Wünsche zum Jubiläum: »Bleib anders, liebe GameStar« 500 Ausgaben GameStar: »Da kommt dann Half-Life 3 aufs Cover«


250 Ausgaben GameStar - »Da kommt dann Half-Life 3 aufs Cover« - Unsere Wünsche für die 500. Ausgabe Video starten   32     35 4:30

16.07.2018

250 Ausgaben GameStar - »Da kommt dann Half-Life 3 aufs Cover« - Unsere Wünsche für die 500. Ausgabe

Die GameStar feiert ihre 250. Ausgabe - und wir blicken in die Zukunft: Wie wird unsere 500. Ausgabe aussehen? Gibt es dann pbrhaupt noch Papier? Die Traditionalisten in der GameStar-Redaktion sagen: Selbstverständlich wird die 500. Ausgabe noch auf tote Bäume gedruckt, und dann kommt ein Android und liest sie uns vor. Oder haben doch die Futuristen recht und wir kriegen »ein fettes Kabel ins Rückgrat gewummst« (J. Rohe), um à la »Matrix« sofort alles über Spiele zu lernen, was wir wissen müssen? So oder so, der frommste Wunsch überhaupt geht an Gabe N. aus S.: Wie wäre's denn mit Half-Life 3 auf der Titelseite unserer 500. Ausgabe? Bis dahin sind noch knapp 21 Jahre Zeit, könnte also zu schaffen sein. Blick hinter die Kulissen: So entsteht ein GameStar-Heft Unsere Lieblingsausgaben: »Das war ein großer Kampf - und ein erfolgreiches Heft« Unsere Wünsche zum Jubiläum: »Bleib anders, liebe GameStar«


Doctor Who - Teaser-Trailer zu Staffel 11: Neuer Timelord und Begleiter werden vorgestellt Video starten   26     1 0:50

16.07.2018

Doctor Who - Teaser-Trailer zu Staffel 11: Neuer Timelord und Begleiter werden vorgestellt

Die erfolgreiche und langjährige Science-Fiction-Serie Doctor Who geht in diesem Herbst mit der 11. Staffel auf dem britischen Sender BBC weiter - inklusive zahlreicher Neuerungen: So präsentiert der erste kurze Teaser-Trailer Jodie Whittaker als 13. Doctor und ihre drei Begleiter Bradley Walsh als Graham, Tosin Cole als Ryan und Mandip Gill als Yasmin. Sehr viel mehr gibt es in dem kurzen Video leider noch nicht zu sehen. Auch sonst gibt es einige Neuerungen zur Serie: Mit Chris Chibnall zeigt sich ein neuer Autor und Showrunner der Serie verantwortlich. Darüber hinaus erhält die legendäre TARDIS eine rundum Erneuerung, auch das Design der Serie und die Musik werden überarbeitet. Wie das im Detail aussehen wird, erfahren wir wohl in Kürze. Doctor Who - Staffel 11 geht im Herbst 2018 mit 10 einstündigen Episoden auf BBC an den Start. Ein genauer Release-Termin wird noch bekannt gegeben.


250 Ausgaben GameStar - »Bleib anders, liebe GameStar« - Unsere Wünsche zum Jubiläum Video starten   10     34 4:19

16.07.2018

250 Ausgaben GameStar - »Bleib anders, liebe GameStar« - Unsere Wünsche zum Jubiläum

Die GameStar feiert ihre 250. Ausgabe - und wir gratulieren uns selbst. Okay, das klingt komisch. Allerdings wollen wir uns nicht einfach im Sitzkreis gegenseitig auf die Schulter klopfen, sondern vielmehr überlegen, wie's weitergehen soll mit dem GameStar-Heft. Mehr Tests? Mehr Reports? Mehr ellenlange Hitlisten? Stimmt der Weg, oder sind Hefte halt doch nicht mehr das Wahre? Zum Jubiläum blicken unsere Redakteure in die Zukunft der GameStar. Blick hinter die Kulissen: So entsteht ein GameStar-Heft Unsere Lieblingsausgaben: »Das war ein großer Kampf - und ein erfolgreiches Heft« 500 Ausgaben GameStar: »Da kommt dann Half-Life 3 aufs Cover«


250 Ausgaben GameStar - »Das war ein großer Kampf - und ein erfolgreiches Heft« - Unsere Lieblings-Ausgaben Video starten   7     36 3:48 PLUS

16.07.2018

250 Ausgaben GameStar - »Das war ein großer Kampf - und ein erfolgreiches Heft« - Unsere Lieblings-Ausgaben

Nein, bitte schließt nicht aus obigem Teaserbild, dass wir euch GameStar-Hefte verkaufen wollen. Das wollen wir zwar schon, zum Beispiel unsere extradicke Jubiläumsausgabe, hier aber soll's gar nicht um aktuelle, sondern um ältere Hefte gehen. Denn 250 Ausgaben GameStar - das sind ganz schön viele. Doch nicht jedes Heft ist gleich, manche vergessen wir Redakteure schnell wieder - »Moment mal, diesen Artikel soll ich geschrieben haben?« - und manche bleiben uns ewig in Erinnerung. Im Video zeigen Markus Schwerdtel, Heiko Klinge, Petra Schmitz, Michael Graf und unser Layouter Christian Müller ihre persönlichen GameStar-Lieblingsausgaben und erzählen, was genau diese Hefte für sie so unvergesslich macht. Ach ja: Wer selbst mal in den Ausgaben schmökern will, findet sie natürlich als PDFs in unserem Heftarchiv. Blick hinter die Kulissen: So entsteht ein GameStar-Heft Unsere Wünsche zum Jubiläum: »Bleib anders, liebe GameStar«  


Anno 1800 - Exklusiv gespielt: Zurück aus der Zukunft Video starten   46     56 14:09 PLUS

16.07.2018

Anno 1800 - Exklusiv gespielt: Zurück aus der Zukunft

So spielt sich Anno 1800: Als einzige Redaktion durfte GameStar das neue Aufbaustrategiespiel von Blue Byte Mainz und Ubisoft bereits ausprobieren. Im Rahmen unserer großen Titelstory zeigen wir euch über zehn Minuten neue Gameplay-Szenen aus dem Spiel - und erklären, was die Entwickler nach der Fan-Kritik an Anno 2205 anders machen. Denn auch abseits der Rückkehr zum Vergangenheitsszenario (Anno 1800 schickt euch in die Zeit der Industrialisierung) gibt's so einige große Veränderungen am Spielprinzip. Viele davon orientieren sich - deutsche Aufbauspieler wird's freuen - am bislang besten Serienteil Anno 1404. Alle neuen Infos zum Spiel: Große Exklusiv-Preview zu Anno 1800 Szenario-Analyse zu Anno 1800: Realität vs. Spiel - Wie die Industrielle Revolution das Gameplay verändert Die neue Zeitepoche bringt Dampfschiffe, Eisenbahnen und frühe Fabriken mit sich, hohe Schornsteine und ungewaschene Arbeitermassen inklusive. Aber auch für den erlesenen Geschmack gibt's die richtigen Bauprojekte: Für die höheren Gesellschaftsschichten errichten Anno 1800-Spieler zum Beispiel einen Zoo voller exotischer Tiere. Das Zusammenspiel der unterschiedlichen Klassen, schon immer ein Anno-Feature, ist im neuen Serienteil wichtiger denn je. In Anno 1800 dürfen sich Spieler erstmals spezialisieren und Boni freischalten, die zu ihrem bevorzugten Spielstil passen: Seid ihr der Schönbauer oder setzt ihr lieber auf ein mächtiges Militär? Aber ihr müsst auch die Umweltverschmutzung im Auge behalten und für einen hohen Attraktivitätswert eurer Stadt sorgen, denn sonst bleiben die zahlenden Touristen der Metropole fern! Wie versprochen gibt's auch noch ein Interface-Video zu Anno 1800, in dem wir den Besonderheiten des UIs auf den Grund gehen und erklären, wie sich das neue Anno steuert. Mehr zu unseren exklusiven Spieleindrücken und alle Infos rund um Anno 1800 gibt's bereits vor dem Release im Winter 2018 auf GameStar.de.


Die zehn besten PC-Spiele - Platz 1: Portal - »Da ist dir der Kopf explodiert!« Video starten   24     36 3:47 PLUS

15.07.2018

Die zehn besten PC-Spiele - Platz 1: Portal - »Da ist dir der Kopf explodiert!«

Dieses Portal hatte damals, im Jahr 2007, keiner auf dem Zettel. Als Beigabe zur Orange Box stand es im Schatten der mit Spannung erwarteten Hits Half-Life 2: Episode 2 und Team Fortress 2 - aber am Ende überstrahlte das geniale Ego-Puzzlespiel alle anderen Valve-Titel. Warum Portal für uns sogar das beste PC-Spiel aller Zeiten ist, darüber diskutieren im Rückblick-Video die GameStar-Veteranen Christian Schmidt und Gunnar Lott vom Podcast Stay Forever mit Petra Schmitz und Heiko Klinge. Eine eigentlich simple Spielidee (sich mit zwei Portalen an Hindernissen vorbeirätseln) mutiert über die kurze Spielzeit von Portal zu einer brillanten Mechanik, die unsere Wahrnehmung der Realität verändert und für zahllose Aha-Momente sorgt. Neben der innovativen Portalkanone verbinden wir dem genialen Knobelspiel, das als Studentenprojekt begann und alle Erwartungen übertraf, vor allem die humorvollen Wortmeldungen von Computer-Antagonistin GlaDOS. Portal ist für uns so nah an der Perfektion wie kein anderes Spiel. Kein Level ist zu viel, kein Spielelement überflüssig. Und wenn die Endsequenz mit diesem famosen Song über den Bildschirm flimmert, will man es am liebsten gleich noch mal spielen und den Companion Cube doch noch vor seinem feurigen Tod bewahren. Portal ist ein Meisterwerk, das am PC keine Konkurrenz fürchten muss - und das wir so schnell nicht vergessen werden. Schon gar nicht, weil es sich jetzt offiziell als das beste Spiel aller Zeiten bezeichnen darf - zumindest bei GameStar. Das muss gefeiert werden! Mit ... Kuchen?


Dead Cells - Trailer zeigt Release-Datum für das Roguelike-Metroidvania Video starten   5   1:04

15.07.2018

Dead Cells - Trailer zeigt Release-Datum für das Roguelike-Metroidvania

Ein neuer Trailer zu Dead Cells zeigt das Ende der Early-Access-Phase des Roguelike-Metroidvanias und damit den offiziellen Release-Termin: Am 7. August 2018 ist es für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch soweit. Der Trailer zeigt außerdem noch einige Gameplay-Szenen. Man erkundet nach und nach die Spielwelt in der sich haufenweise Geheimgänge und Bonus-Räume verstecken und muss sich dabei Gefahren stellen, die zum Permadeath führen können. Auch wenn sich Dead Cells aus der 2D-Ansicht spielt, haben die wuchtigen Kämpfe etwas von Dark Souls. Wir müssen gegen unterschiedliche kleinere Gegner und Bosse antreten und ihre Bewegungsmuster durchschauen. In unserem Wast-ist-Video gehen wir genauer auf das Spielprinzip und seinen Charme ein.


Die zehn besten PC-Spiele - Platz 2: Warcraft 3 - »Die bis heute höchste GameStar-Wertung« Video starten   11     35 5:53 PLUS

15.07.2018

Die zehn besten PC-Spiele - Platz 2: Warcraft 3 - »Die bis heute höchste GameStar-Wertung«

Warcraft 3 ist ein Gigant der Echtzeit-Strategie. Episch. Wegweisend. Blizzard Entertainments Meisterstück erhielt die bis heute höchste GameStar-Wertung, eine 93 gab es damals zum Release des Hauptspiels Reign of Chaos 2003, mit dem Addon The Frozen Throne wurde daraus sogar eine 94. Warum Warcraft 3 eines der besten PC-Spiele aller Zeiten ist, diskutieren im Rückblick-Video die GameStar-Veteranen Christian Schmidt und Gunnar Lott vom Podcast Stay Forever mit Petra Schmitz und Heiko Klinge. Allein beim Gedanken an diese irre aufwendigen Rendersequenzen aus Warcraft 3 zittern den Strategie-Fans in der Redaktion die Knie: Das Echtzeit-Strategiespiel setzte Maßstäbe in seinem Genre, was das Erzählen einer spannenden Geschichte angeht. Vier großartige Kampagnen auf der Seite von Menschen-Allianz, Orks, Untoten und Nachtelfen zeichneten den dramatischen Werdegang von Königssohn Arthas nach, ließen uns mit Grünhaut-Anführer Thrall mitfiebern und den Angriff der Brennenden Legion miterleben. Der abwechslungsreiche Missions-Mix kombinierte Basisbau mit dem Fokus auf starke Helden - in Warcraft 3: The Frozen Throne gab es schließlich sogar eine ausgewachsene RPG-Kampagne mit Dungeons und allem Pipapo. Damit zollte Blizzard unter anderem dem ursprünglich geplanten, noch viel mutigeren Spielkonzept von Warcraft 3 Tribut, bei dem die Helden eine deutlich größere Rolle einnehmen sollten als im fertigen Spiel. Aber auch so war Warcraft 3 ein monumentales Werk von verblüffender Brillanz, das sowohl im Einzel- wie im Mehrspielermodus den Spaß auf Anschlag drehte. Und von den zahllosen einflussreichen Mods für Warcraft 3 wie Defense of the Ancients oder Tower Defense wollen wir gar nicht erst anfangen. Keine Frage, Warcraft 3 ist eins der besten PC-Spiele aller Zeiten - aber nicht das allerbeste ...


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