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Als Fallout-Klon gefeiert, geht Atom RPG jetzt mit Teil 2 weiter und diesmal gibt es sogar Fahrzeuge
Als Atom RPG vor einigen Jahren erschien, wurde es schnell als der kleine russische Bruder von Fallout gefeiert. Nun legt das Entwicklerstudio mit Atom RPG 2 nach und die Ambitionen des Rollenspiels übertreffen den Vorgänger deutlich.
Das markanteste neue Merkmal sind die Fahrzeuge. Während ihr im ersten Teil noch mühsam zu Fuß durch die verstrahlte Pampa gestapft seid, dürft ihr nun eigene Wagen modifizieren und in bleihaltigen Kämpfen einsetzen. Das Team plant sogar ein mobiles Hauptquartier in Form eines Zuges, falls die Finanzierung auf Kickstarter die entsprechenden Ziele erreicht.
Mit über 50 Stunden Spielzeit in der Basisversion und einer Welt, die direkt auf eure Taten reagiert, bleibt der Kern erhalten, wird aber um Elemente einer Immersive Sim ergänzt. Ein vertikaleres Leveldesign bietet euch neue Wege, Probleme zu lösen. Ob ihr schleichend durch die Schatten schlüpft oder in schwerer Power Armor frontal angreift, liegt ganz bei euch.
Die Ziele der Crowdfunding-Kampagne reichen von Reittieren (ab 170.000 Dollar) bis hin zu einer kompletten Online-Komponente, die aber mit 1,5 Millionen Dollar in weiter Ferne liegt. Bei Redaktionsschluss war das erste Ziel von 50.000 Euro fast erreicht, die Kampagne geht noch bis Mitte Mai.
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