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  • Anno 2205

Anno 2205 Videos

  28.858 Videos   4.158 Views   Zuletzt am 05.07.2022 aktualisiert

Anno 2205 verlegt die traditionsreiche Aufbauspielreihe zum zweiten Mal in die Zukunft. Neben den klassischen Inseln auf der Erde dürfen erstmals auch der Mond und die Polarzone besiedelt werden. Jede der Regionen hat dabei ihre eigenen Gebäude, Produktionsketten und Herausforderungen. Kampagne und Endlosspiel werden in einer persistenten Welt kombiniert: Wenn das Spielziel etwa in der ersten Inselwelt erfüllt ist, lassen sich über eine Strategiekarte weitere Szenarien freischalten. Gegenüber den Vorgängern gibt es außerdem ein von Grund auf überarbeitetes Wirtschaftssystem und eine komplett neue Grafikengine, die auch seine (optionale) freie Kamera unterstützt. Damit werden zudem gewaltigen Metropolen mit mehreren Hunderttausend Einwohnern ermöglicht. Auseinandersetzungen finden nicht mehr innerhalb der Regionen, sondern auf separaten Kampf-Maps statt. Dort steuern wir unsere ausbaubare Flotte und setzen die Spezialfähigkeiten von unterschiedlichen Schiffstypen ein. Anno 2205 wird keinen Mutliplayer-Modus haben und komplett offline funktionieren. Spieler mit Online-Anbindungen sollen aber an speziellen Events teilnehmen können.

Alles zum Spiel
Die Evolution von Anno - Alle Teile von Anno 1602 (1998) bis Anno 1800 (2019) im Historien-Video   10     10

Die Evolution von Anno

Alle Teile von Anno 1602 (1998) bis Anno 1800 (2019) im Historien-Video
6:20
Die Evolution von Anno - Alle Teile von Anno 1602 (1998) bis Anno 1800 (2019) im Historien-Video   10     10 6:20

17.04.2019

Die Evolution von Anno - Alle Teile von Anno 1602 (1998) bis Anno 1800 (2019) im Historien-Video

Mittlerweile gibt es die Anno-Serie seit über 20 Jahren, mit Anno 1800 ist nun der siebte Hauptteil erschienen. Im Video werfen wir einen Blick zurück auf die Vorgänger und auf kuriose Ausflüge in die Konsolenwelt. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Anno-Titel im Video: Anno 1602 (1998) Anno 1503 (2002) Anno 1701 (2006) Anno 1701 NDS (2007) Anno: Create A New World (2009) Anno 1404 (2009) Anno 2070 (2011) Anno Online (2013, 2018 eingestellt) Anno 2205 (2015) Anno 1800 (2019) Ausgelassen haben wir Anno: erschaffe ein Königreich (Android, iOS) und Anno 2205 Asteroid Miner (Android, iOS). Das Candyland-Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Was war Anno 1305? - Video: Vergangenheit statt Zukunft   9     9 1:58

08.04.2018

Was war Anno 1305? - Video: Vergangenheit statt Zukunft

Im Rahmen der Anno-Themenwoche zum 20. Geburtstag der Serie erklärt uns Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800, was es mit Anno 1305 auf sich hatte.


Blindflug in die Anno-Entwicklung - Video: Warum Anno 1701 wie ein Reboot war   2     2 1:44

06.04.2018

Blindflug in die Anno-Entwicklung - Video: Warum Anno 1701 wie ein Reboot war

Der Start in die Anno-Entwicklung mit Anno 1701 war für das Team von Related Designs etwas holprig. Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800, erinnert sich, warum ihn der Anfang sprachlos gemacht hat. Anno 1701 war das dritte Hauptspiel der Serie und das erste Spiel, das Related Designs entwickelt hat. Die früheren Anno-Spiele wurden von Max Design umgesetzt. Alle Inhalte der Anno-Themen-Woche Aliens in Anno? Verrückte Hintergründe aus der Anno-Entwicklung Top-Empfehlungen vom Anno-1800-Chef: Die 5 besten Strategie-Spiele Das verlorene Anno-Spiel: Was wurde aus Anno War?


20 Jahre Anno - Video: 5 verrückte Geschichten direkt vom Chef-Entwickler   7     17 8:50

05.04.2018

20 Jahre Anno - Video: 5 verrückte Geschichten direkt vom Chef-Entwickler

Was war Anno 1305 und warum haben wir nie das verlorene Anno-RTS-Spiel Anno War bekommen? Was war das größte Wagnis für die Serie und wieso hätte es beinahe Aliens auf den Inseln gegeben? Diese Fragen beantwortet uns Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800, im Rahmen der Anno-Themenwoche zum 20. Geburtstag der Serie. Mehr Hintergründe: Großer Plus-Report zu 20 Jahren Anno


Video-Rückblick auf Anno 2205 - »Oh mein Gott, was habt ihr mit Anno gemacht?«   14     21 8:13 PLUS

05.04.2018

Video-Rückblick auf Anno 2205 - »Oh mein Gott, was habt ihr mit Anno gemacht?«

Im Test haben wir Anno 2205 treffend als »die Annomalie« beschrieben, denn der aktuellste Serienteil verlegt die altehrwürdige Aufbauserie nicht nur in die bislang fernste Zukunft, sondern krempelt sie auch spielerisch um: Sämtliche Kämpfe werden auf separate Karten ausgelagert, die sichtbaren KI-Gegner verschwinden, und vor allem baut man keine Schiffe mehr! Handelsrouten entstehen einfach im Menü! Diese Änderungen sind mindestens kontrovers, für manche alteingesessene Serienfans sogar ein kompletter Fehlschlag. Was, so wundern sich viele, hat Ubisoft da geritten? Jetzt den besten Serienteil spielen: Gratis-Vollversion Anno 1404 bei Plus Im Video-Rückblick rechtrfertigt sich Dirk Riegert, der Creative Director von Anno 2205 und nun auch Anno 1800: Woher kam die Idee zum radikalen Konzeptwechsel, zur Abkehr vom alten Mantra »Anno bleibt Anno«? Und was haben die Entwickler aus dem Spieler-Feedback gelernt? Es gibt ja nicht nur Anno-Fans, die sich beschweren. Denn ist Anno 2205 definitiv kein schlechtes Spiel, im Gegenteil: Es sieht gut aus, der friedliche Aufbau macht Spaß - und vor allem bringt es eine hervorragende Idee: das Multisession-Gameplay. Wir besiedeln nicht nur eine idyllische Inselwelt, sondern auch die Arktis und den Mond, jeweils mit eigenen Herausforderungen und Produktionsketten. Das motiviert viele Spielern - weshalb es auch in Anno 1800 zurückkehren soll. Großer Report: 20 Jahre Anno - Wie die Serie die Welt eroberte Unsere große Themenwoche: Alle Artikel und Videos zum Anno-Jubiläum


Militär in Aufbauspielen - Warum Anno und Co. so sehr mit dem Krieg kämpfen - GameStar TV   12     39 23:57 PLUS

04.04.2018

Militär in Aufbauspielen - Warum Anno und Co. so sehr mit dem Krieg kämpfen - GameStar TV

Im Rahmen der Anno-Themenwoche zum 20. Geburtstag der Serie gab es viele kurze Videos und ausführliche Reportagen. Wir hatten Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800, aber auch für zwei ausführliche Folgen von GameStar TV im Gespräch. In dieser ersten Sendung geht es um die besondere Herausforderung von Krieg und Militär in Aufbauspielen im Allgemeinen und in der Anno-Serie im Besonderen. Schließlich ist das Militär und die aktuelle Lösung für Anno 1800 ein vieldiskutiertes Thema bei den Fans. Auch dazu äußert sich Dirk im Gespräch mit GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge und Video-Redakteur Christian Fritz Schneider.



Das verlorene Anno-Spiel - Video: Was wurde aus Anno War?   12     6 1:06

03.04.2018

Das verlorene Anno-Spiel - Video: Was wurde aus Anno War?

Ja, es sollte einen RTS-Ableger der Anno-Serie geben, der sich auf den Kampf konzentrieren sollte. Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800, erzählt im Video, was aus dem Spiel wurde. Alle Inhalte der Anno-Themen-Woche Aliens in Anno? Verrückte Hintergründe aus der Anno-Entwicklung Top-Empfehlungen vom Anno-1800-Chef: Die 5 besten Strategie-Spiele


Aliens in Anno? - Video: Verrückte Hintergründe aus der Anno-Entwicklung   16     10 2:04

02.04.2018

Aliens in Anno? - Video: Verrückte Hintergründe aus der Anno-Entwicklung

Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800, erzählt uns, wie beinahe Aliens in einem früheren Serienteil der Aufbauspiel-Reihe gelandet wären. Und wie die grundsätzliche Idee dahinter dann tatsächlich im Spiel gelandet ist. Alle Inhalte der Anno-Themen-Woche Top-Empfehlungen vom Anno-1800-Chef: Die 5 besten Strategie-Spiele


Das größte Wagnis der Anno-Serie - Video: Volles Risiko mit Ubisoft   14     25 2:11

31.03.2018

Das größte Wagnis der Anno-Serie - Video: Volles Risiko mit Ubisoft

Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800, erzählt wie die Anno-Entwickler im Auftrag von Ubisoft das größte Wagnis der Serie eingehen konnten. Und es hat sich gelohnt. Alle Inhalte der Anno-Themen-Woche


News: Happy End für Anno 2205: Frontiers DLC - Overwatch mit Halloween-Event + 20 Millionen Spielern   5     2 2:56

12.10.2016

News: Happy End für Anno 2205: Frontiers DLC - Overwatch mit Halloween-Event & 20 Millionen Spielern

Themen am 12.10.2016: Overwatch bekommt Halloween-Update; hat 20 Millionen Spieler Vor ein paar Tagen war’s noch ein Gerücht, jetzt ist es offiziell: Overwatch bekommt zu Halloween einen speziellen Event mit Horde-Spielmodus. In Dr. Junkensteins Revenge können die Spieler als Weekly Brawl kooperativ gegen Wellen von KI-Zomnics kämpfen. Noch bis zum 1. November kann man den spielen. Außerdem gibt’s bis dahin spezielle Halloween-Lootboxen, in denen neue Skins, Emotes und Sprays drin sind. Übrigens: Wie Blizzard vermeldet, spielen inzwischen 20 Millionen Spieler Overwatch. Offizielle Infos zur Heldin Sombra gibt’s nach dem Leak vor ein paar Tagen immer noch nicht.   Ubisoft lenkt bei Anno 2205-Season-Pass Debakel ein. Letzte Woche gab’s großen Trubel in der Community von Anno 2205. Denn da wurde bekannt, dass der neu angekündigte DLC Frontiers nicht Teil des Season Passes ist und Käufer des Season Passes die Erweiterung separat dazukaufen müssen. Die Aufregung dazu war groß, die Steambewertung ist in den Keller gestüztz und der Kollege Heiko hat das ganze auch in Klartext zu seinem Aufreger der Woche gemacht und jetzt hat die Sache ein Happy End. Wie Ubisoft nämlich im offiziellen Forum erklärt, ist der Frontiers-DLC jetzt DOCH Teil des Season Pass. Alle Season Pass Besitzer sollten den DLC jetzt also ohne weitere Kosten herunterladen können. Cuphead kommt erst 2017 Das 30er-Jahre-Zeichentrick-Actionspiel Cuphead kommt doch nicht mehr 2016. Das hat das Team von StudioMDHR auf der offiziellen Website erklärt. Neuer Plan ist, Cuphead Mitte 2017 gleichzeitig für Steam, Windows 10 und Xbox One zu veröffentlichen. Als Grund nannte das Team, das nur mit mehr Zeit die ursprüngliche Vision des Teams ohne Abstriche umsetzbar ist.


Klartext zum Anno-DLC Frontiers - Ubisofts Season-Pass-Nepp   47     20 3:08

08.10.2016

Klartext zum Anno-DLC Frontiers - Ubisofts Season-Pass-Nepp

Chefredakteur Heiko Klinge ist bekennender Anno-Fan der ersten Stunde und hält auch den neuesten Serienteil Anno 2205 trotz einiger Schwächen für ein sehr gutes Aufbauspiel, nachzulesen in seinem Test. Doch für das, was sich Ubisoft mit dem Season Pass und der Veröffentlichung des neuen Anno-DLCs Frontiers erlaubt hat, fehlt ihm trotzdem jedes Verständnis. Was ihn so aufregt, warum er die heftige Fan-Kritik auf Steam nachvollziehen kann und wie Ubisoft beim nächsten Anno das verloren gegangene Vertrauen zurückgewinnen kann, erläutert er im neuen Klartext-Video.   Noch mehr Klartext-Videos von Heiko: Demo-Ebbe – Bringt die Demos zurück! Bundesliga – Wo sind eigentich die Fußballmanager? Pokémon-Go-Hype – Niemand verdient diesen Hass! Endsequenz von Warhammer – Hört gescheit auf!  


ANNO 2205 - Launch-Trailer zum DLC Frontiers   5     1 1:05

04.10.2016

ANNO 2205 - Launch-Trailer zum DLC Frontiers

Das Aufbau-Strategiespiel Anno 2205 erhält mit Frontiers einen dritten und abschließenden DLC. Außerdem wird die Königsedition mit allen Inhalten angekündigt.


Anno 2205 - Launch-Trailer zur zweiten Erweiterung »Orbit« 1:53

20.07.2016

Anno 2205 - Launch-Trailer zur zweiten Erweiterung »Orbit«

Launch-Trailer zur zweiten Erweiterung »Orbit« für Anno 2205.


Anno 2205 - Trailer: Kostenloses »Big Five Pack« vorgestellt   3   3:39

30.05.2016

Anno 2205 - Trailer: Kostenloses »Big Five Pack« vorgestellt

Das kostenlose Update »Big Five Pack« für das Aufbaustrategiespiel Anno 2205 bietet neue Inhalte, die im kommentierten Trailer vorgestellt werden.


Anno 2205 - Release-Trailer zum Tundra-DLC   11   1:09

29.02.2016

Anno 2205 - Release-Trailer zum Tundra-DLC

Der Tundra-DLC zu Anno 2205 ist das erste von zwei kostenpflichtigen Addons aus dem Season Pass des Aufbauspiels.


Werbung oder Wahrheit: Anno 2205 - Ist das jetzt ein neues Niveau?   12     1 18:57

23.11.2015

Werbung oder Wahrheit: Anno 2205 - Ist das jetzt ein neues Niveau?

Welche Werbeversprechen die im Vorfeld zu Anno 2205 abgegeben wurden erweisen sich im Nachhinein als wahr und welche waren einfach nur heiße Luft? Heiko Klinge ringt mit sich, angesichts eines Titels, der vieles anders, aber nicht unbedingt schlechter macht.


Anno 2205 - Launch-Trailer 1:51

05.11.2015

Anno 2205 - Launch-Trailer

Der Launch-Trailer zu Anno 2205 gibt einen kleinen Vorgeschmack auf das Sci-Fi-Setting des Aufbauspiels.


Anno 2205: Asteroid Miner - Ressourcen sammeln für das PC-Spiel in Match-3-Begleitapp   2   0:45

04.11.2015

Anno 2205: Asteroid Miner - Ressourcen sammeln für das PC-Spiel in Match-3-Begleitapp

Anno 2205: Asteroid Miner ist ein Match-3-Spiel für iOS- und Android-Geräte in dem als übergreifendes Element seltene Ressourcen für das PC-Spiel Anno 2205 gesammelt und übertragen werden können.


Anno 2205 - Test-Video: Das größte und schönste Anno aller Zeiten. Aber auch das beste?   18     1 12:55

02.11.2015

Anno 2205 - Test-Video: Das größte und schönste Anno aller Zeiten. Aber auch das beste?

Im Test-Video zu Anno 2205 analysiert Heiko Klinge, wie radikal Ubisoft die tradtionsreiche Strategiereihe umgebaut hat, und ob das Anno 2205 tatsächlich zu einem besseren Spiel macht.


Anno 2205 - Diskussion: Wie gut funktionieren die radikalen Neuerungen   14   16:05

02.11.2015

Anno 2205 - Diskussion: Wie gut funktionieren die radikalen Neuerungen

Anno 2205 entpuppt sich im Test als radikaler Neuanfang, der die Serienfans spalten wird. Jochen und Heiko diskutieren, welche Innovationen funktionieren und auf was die Entwickler besser verzichtet hätten.


Anno 2205 - Niedrige, mittlere und sehr hohe Details im Grafikvergleich 5:31

02.11.2015

Anno 2205 - Niedrige, mittlere und sehr hohe Details im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von Anno 2205 auf dem PC mit niedrigen, mittleren und ultrahohen Grafik-Einstellungen. Für diesen Test haben wir eine GTX 980Ti benutzt. Trotzdem hatten wir in Sequenzen sichtbare Framedrops, besonders bei schnellen Kamerafahrten. Außerhalb der Sequenzen lief das Spiel flüssig, die Framerate war abhängig vom Kamerawinkel und der damit verbundenen Sichtweite.


Anno 2205 - Gameplay-Trailer: Das Modulsystem   4   3:19

29.10.2015

Anno 2205 - Gameplay-Trailer: Das Modulsystem

Im Gameplay-Trailer zum Aufbauspiel Anno 2205 wird das Modulsystem genauer vorgestellt.


Anno 2205 - Trailer stellt alle zwölf Regionen vor   7   4:08

26.10.2015

Anno 2205 - Trailer stellt alle zwölf Regionen vor

Im kommentierten Gameplay-Trailer zum Aufbauspiel Anno 2205 werden alle Spielregionen vorgestellt, die in mehreren Spielsitzungen besucht werden.


Anno 2205 - Core oder Casual - wie komplex ist das neue Anno?   39   6:01

12.10.2015

Anno 2205 - Core oder Casual - wie komplex ist das neue Anno?

In wenigen Wochen erscheint das neue Anno 2205. Viele Spielprinzipien und -systeme der Vorgänger entfallen darin oder wurden verändert. Dramatischer hat sich die Serie noch nie verändert. Wir zeigen anhand einer von uns gespielten Vorschau-Version, ob Anno 2205 damit um Komplexität und Anspruch beraubt wurde, oder ob (und wie) es dennoch fordert.


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