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Anno 2205 – Königsedition Videos

  41.206 Videos   Zuletzt am 31.03.2026 aktualisiert

Die Anno 2205 Königsedition vereint das Hauptspiel mit den drei kostenlosen DLCs Wildwater Bay, Veteran's Pack und Big Five Pack sowie den drei Bezahl-DLCs Tundra, Orbit und Frontiers. In Anno 2205 errichten wir in der nahen Zukunft gigantische Metropolen mit mehreren Hunderttausend Einwohnern. Um deren stetig steigende Bedürfnisse zu befriedigen, müssen wir außerdem sowohl Kolonien in der Arktis, als auch auf dem Mond hochziehen. Mittels einer Strategiekarte springen wir dabei von Region zu Region und planen Handelsrouten. Die sechs DLCs erweitern das Hauptprogramm sowohl um neue Regionen wie die Tundra und eine Weltraumstation, als auch um zusätzliche Spielelemente. Dazu gehören etwa der Konkurrenzkampf mit Computergegnern mittels eines Aktienmarktes, als auch Mini-Katastrophen.

Alles zum Spiel
Anno 2205 schießt uns auf den Mond und wir staunen über die immer noch sehenswerte Grafik Video starten   11     8

Anno 2205 schießt uns auf den Mond und wir staunen über die immer noch sehenswerte Grafik

4:52
Anno 2205 schießt uns auf den Mond und wir staunen über die immer noch sehenswerte Grafik Video starten   11     8 4:52

22.12.2025

Anno 2205 schießt uns auf den Mond und wir staunen über die immer noch sehenswerte Grafik

»Was habt ihr mit meinem Anno gemacht?« - Als vor zehn Jahren Anno 2205 erschien und die Serie mit seinem Science-Fiction-Szenario komplett umkrempelte, waren viele Fans entsetzt. Mit zeitlichem Abstand sieht das etwas anders aus. GameStar-Autor Christian Schwarz fand zuletzt in Anno 2205 viele Serientraditionen wieder. Er hatte etwa am Hinarbeiten auf den Start seines Space Shuttles Spaß - zu sehen im unkommentierten Gameplay-Video. Das zeigt die Ankunft auf dem Mond, wo Christian in bildgewaltiger Umgebung erste Wohneinheiten und Produktionsgebäude aus dem Boden stampft.


Anno 2205 auf dem Mars: Das inoffizielle Addon New Frontiers umfasst einen komplett neuen Planeten Video starten   14     9 5:06

21.01.2025

Anno 2205 auf dem Mars: Das inoffizielle Addon New Frontiers umfasst einen komplett neuen Planeten

Wusstet ihr schon, dass es für das Science-Fiction-Aufbauspiel Anno 2205 eine umfangreiche Mod gibt, die den Mars als neues Siedlungsgebiet hinzufügt? Hinter New Frontiers steht der erfahrene Modder Taludas. Der Download ist gratis, allerdings werden für die Installation alle drei DLCs des 2015 veröffentlichten Aufbau-Strategiespiels aus Deutschland benötigt. Um den Mars zu kolonisieren, müsst ihr zudem die Hauptstory beendet haben und anschließend einen neuen Spielstand beginnen. Nachfolger im Alten Rom: Anno 117 könnte erstmals kurvige Straßen bekommen Das inoffizielle Addon fügt dem Spiel eine neue, dritte Bevölkerungsschicht in der Arktis hinzu, dazu gibt es natürlich den Mars-Sektor und neun frische Produktionsketten. Darüber hinaus hat Taludas zahlreiche Balancing-Änderungen vorgenommen.


Was war Anno 1305? - Video: Vergangenheit statt Zukunft Video starten   22     10 1:58

08.04.2018

Was war Anno 1305? - Video: Vergangenheit statt Zukunft

Im Rahmen der Anno-Themenwoche zum 20. Geburtstag der Serie erklärt uns Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800, was es mit Anno 1305 auf sich hatte.


Blindflug in die Anno-Entwicklung - Video: Warum Anno 1701 wie ein Reboot war Video starten   2     2 1:44

06.04.2018

Blindflug in die Anno-Entwicklung - Video: Warum Anno 1701 wie ein Reboot war

Der Start in die Anno-Entwicklung mit Anno 1701 war für das Team von Related Designs etwas holprig. Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800, erinnert sich, warum ihn der Anfang sprachlos gemacht hat. Anno 1701 war das dritte Hauptspiel der Serie und das erste Spiel, das Related Designs entwickelt hat. Die früheren Anno-Spiele wurden von Max Design umgesetzt. Alle Inhalte der Anno-Themen-Woche Aliens in Anno? Verrückte Hintergründe aus der Anno-Entwicklung Top-Empfehlungen vom Anno-1800-Chef: Die 5 besten Strategie-Spiele Das verlorene Anno-Spiel: Was wurde aus Anno War?


20 Jahre Anno - Video: 5 verrückte Geschichten direkt vom Chef-Entwickler Video starten   9     18 8:50

05.04.2018

20 Jahre Anno - Video: 5 verrückte Geschichten direkt vom Chef-Entwickler

Was war Anno 1305 und warum haben wir nie das verlorene Anno-RTS-Spiel Anno War bekommen? Was war das größte Wagnis für die Serie und wieso hätte es beinahe Aliens auf den Inseln gegeben? Diese Fragen beantwortet uns Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800, im Rahmen der Anno-Themenwoche zum 20. Geburtstag der Serie. Mehr Hintergründe: Großer Plus-Report zu 20 Jahren Anno


Video-Rückblick auf Anno 2205 - »Oh mein Gott, was habt ihr mit Anno gemacht?« Video starten   14     21 8:13 PLUS

05.04.2018

Video-Rückblick auf Anno 2205 - »Oh mein Gott, was habt ihr mit Anno gemacht?«

Im Test haben wir Anno 2205 treffend als »die Annomalie« beschrieben, denn der aktuellste Serienteil verlegt die altehrwürdige Aufbauserie nicht nur in die bislang fernste Zukunft, sondern krempelt sie auch spielerisch um: Sämtliche Kämpfe werden auf separate Karten ausgelagert, die sichtbaren KI-Gegner verschwinden, und vor allem baut man keine Schiffe mehr! Handelsrouten entstehen einfach im Menü! Diese Änderungen sind mindestens kontrovers, für manche alteingesessene Serienfans sogar ein kompletter Fehlschlag. Was, so wundern sich viele, hat Ubisoft da geritten? Jetzt den besten Serienteil spielen: Gratis-Vollversion Anno 1404 bei Plus Im Video-Rückblick rechtrfertigt sich Dirk Riegert, der Creative Director von Anno 2205 und nun auch Anno 1800: Woher kam die Idee zum radikalen Konzeptwechsel, zur Abkehr vom alten Mantra »Anno bleibt Anno«? Und was haben die Entwickler aus dem Spieler-Feedback gelernt? Es gibt ja nicht nur Anno-Fans, die sich beschweren. Denn ist Anno 2205 definitiv kein schlechtes Spiel, im Gegenteil: Es sieht gut aus, der friedliche Aufbau macht Spaß - und vor allem bringt es eine hervorragende Idee: das Multisession-Gameplay. Wir besiedeln nicht nur eine idyllische Inselwelt, sondern auch die Arktis und den Mond, jeweils mit eigenen Herausforderungen und Produktionsketten. Das motiviert viele Spielern - weshalb es auch in Anno 1800 zurückkehren soll. Großer Report: 20 Jahre Anno - Wie die Serie die Welt eroberte Unsere große Themenwoche: Alle Artikel und Videos zum Anno-Jubiläum



Militär in Aufbauspielen - Warum Anno und Co. so sehr mit dem Krieg kämpfen - GameStar TV Video starten   15     39 23:57 PLUS

04.04.2018

Militär in Aufbauspielen - Warum Anno und Co. so sehr mit dem Krieg kämpfen - GameStar TV

Im Rahmen der Anno-Themenwoche zum 20. Geburtstag der Serie gab es viele kurze Videos und ausführliche Reportagen. Wir hatten Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800, aber auch für zwei ausführliche Folgen von GameStar TV im Gespräch. In dieser ersten Sendung geht es um die besondere Herausforderung von Krieg und Militär in Aufbauspielen im Allgemeinen und in der Anno-Serie im Besonderen. Schließlich ist das Militär und die aktuelle Lösung für Anno 1800 ein vieldiskutiertes Thema bei den Fans. Auch dazu äußert sich Dirk im Gespräch mit GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge und Video-Redakteur Christian Fritz Schneider.


Das verlorene Anno-Spiel - Video: Was wurde aus Anno War? Video starten   12     6 1:06

03.04.2018

Das verlorene Anno-Spiel - Video: Was wurde aus Anno War?

Ja, es sollte einen RTS-Ableger der Anno-Serie geben, der sich auf den Kampf konzentrieren sollte. Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800, erzählt im Video, was aus dem Spiel wurde. Alle Inhalte der Anno-Themen-Woche Aliens in Anno? Verrückte Hintergründe aus der Anno-Entwicklung Top-Empfehlungen vom Anno-1800-Chef: Die 5 besten Strategie-Spiele


Aliens in Anno? - Video: Verrückte Hintergründe aus der Anno-Entwicklung Video starten   17     10 2:04

02.04.2018

Aliens in Anno? - Video: Verrückte Hintergründe aus der Anno-Entwicklung

Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800, erzählt uns, wie beinahe Aliens in einem früheren Serienteil der Aufbauspiel-Reihe gelandet wären. Und wie die grundsätzliche Idee dahinter dann tatsächlich im Spiel gelandet ist. Alle Inhalte der Anno-Themen-Woche Top-Empfehlungen vom Anno-1800-Chef: Die 5 besten Strategie-Spiele


Das größte Wagnis der Anno-Serie - Video: Volles Risiko mit Ubisoft Video starten   19     25 2:11

31.03.2018

Das größte Wagnis der Anno-Serie - Video: Volles Risiko mit Ubisoft

Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800, erzählt wie die Anno-Entwickler im Auftrag von Ubisoft das größte Wagnis der Serie eingehen konnten. Und es hat sich gelohnt. Alle Inhalte der Anno-Themen-Woche


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