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DevPlay: 1.000 Bugs pro Woche – So testen deutsche Entwickler ihre Spiele

Wie wird aus einem wackeligen Prototyp ein poliertes Spiel zu Release? Wie mühsam ist der Prozess tatsächlich, um Bugs aufzuspüren? Und warum reicht »einmal drüberspielen« bei Weitem nicht aus? Darüber quatschen die Jungs von DevPlay in dieser Folge. 

Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei:

- Jan Theysen (King Art Games, Bremen)
- Adrian Goersch (Black Forest Games, Offenburg)
- Björn Pankratz (Pithead Studio, Ruhrgebiet) 

Über diese Serie
Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Künstliche Intelligenz? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.

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