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DevPlay: Wie gehen deutsche Studios an die Synchronarbeit heran?
Sperrt eure Lauscher auf, denn in dieser Folge von DevPlay gibt es was zu hören. Nämlich die engelsgleichen Stimmen unserer Gäste, die über die Synchronarbeit bei Spieleprojekten reden. Welcher Aufwand steckt hinter den Aufnahmen? Und wie finden kleine Indie-Entwickler passende Sprecher?
Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei:
- Phil Pradel , Junior Social Media Manager bei Deck 13 (The Surge 2)
- Jan Theysen, Creative Director von KING Art (Iron Harvest)
- Björn Pankratz, was macht er eigentlich nicht bei Piranha Bytes? (Elex 2)
- Manuel Fernholz, Lead Designer von Argonwood (Rising Lords)
Über diese Serie
Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!
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