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»Die Echtzeit-Strategie ist wieder im Kommen« - Deutsche Entwickler über die Spiele-Trends 2019 und 2020

Was sind die Spiele-Trends der nächsten Jahre? Hat der Battle-Royale-Hype ein Ende? Feiert die Echtzeit-Strategie endlich ihr Comeback (Nimm das, Peter Bathge!)? Darüber sprechen Jan Theysen und Maximilian Kiese, die bei King Art am Echtzeit-Taktikspiel Iron Harvest arbeiten, in der neuen DevPlay-Folge mit Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex).

Apropos Elex: Was ist eigentlich mit dem guten, alten Singleplayer? Sind Solospiele nicht auf dem absteigenden Ast, sondern im Gegenteil wieder angesagt - nicht nur im Indie-Bereich, sondern auch bei Großproduktionen?

Wo geht's in Sachen Setting hin? Die Zombie-Welle ist wohl vorbei, was kommt danach? Haben andere Western-Spiele neben Red Dead Redemption 2 noch eine Chance? Was ist mit Piraten? Oder bleibt die Science-Fiction in Mode - vielleicht als Genre-Mix à la Cyberpunk 2077?

Und natürlich sprechen die Designer über Technologie: Was wird sich in den nächsten Monaten und Jahren bei der Grafik tun? Und wie werden die neuen Konsolen aussehen? Reden wir in Zukunft gar nicht mehr über verkaufte Einzelspiele, sondern vor allem über Abos? Oder lauert 2020 sogar schon der Durchbruch des Spiele-Streamings?

Das alles, und noch viel mehr, diskutieren Björn, Jan und Maximilian in der neuen DevPlay-Episode.

Über diese Serie
Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.

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