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Diese toten Genres wünschen sich die Macher von Elex, Fantasy General 2 & Co. zurück
Spiele-Genres haben im Wandel der Zeit viele Veränderungen mitgemacht - aber nicht alle haben den Sprung in die Moderne geschafft. In dieser Folge erinnern sich die deutschen Entwickler deshalb an einige ihrer Lieblingsgenres, die es heutzutage nicht mehr in derselben Form gibt - Rundenbasierte Strategiespiele, Shoot 'em Ups und dieses »Dungeon-Crawler-Gedöns«. Aber was nicht mehr ist, kann ja wieder werden: So wagen sich Owned by Gravity beispielsweise wieder an die Rundenstrategie.
Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre profesionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei:
- Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!)
- Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2)
- Björn Pankratz, Project Director und Head of Story bei Piranha Bytes (Elex)
Über diese Serie
Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.
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