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Dieses tolle Rundenstrategiespiel war kein Erfolg. Wie kann das sein?

War Fantasy General 2 ein Flop? Das Spiel ist seit sechs Monaten auf dem Markt, hat gute Reviews bekommen und die Spieler auf Steam lieben es. Aber man hört wenig von dem Runden-Strategiespiel. Hat sich die Entwicklung am Ende gar nicht gelohnt?

Das möchte Christian Fritz Schneider genauer wissen und spricht mit Jan Wagner, den Managing Director des Entwickelrstudios über die Definition von Erfolg, weitere Pläne für Fantasy General 2 und die Bedeutung des richtigen Publishing-Partners. 

Zum Gast:
Jan Wagner ist Managing Director beim Rundenstrategie-Studio »Owned by Gravity«. Er ist seit über 20 Jahren in der Spieleentwicklung tätig und hat an Titeln wie »Gothic 3«, »Spellforce 2: Dragon Storm« und an der deutschen Lokalisation von »Warcraft 3: Reign of Chaos« mitgearbeitet.

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