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Alle Videos von Dimitry Halley

  592 Videos   Zuletzt am 16.07.2026 aktualisiert

Eigentlich wollte Dimi nach dem Medien- und Kultur-Bachelor bloß per Praktikum ein bisschen Berufsluft schnuppern, aber zehn Jahre später leitet er das Tagesgeschäft der GameStar.de. Wie's eben manchmal im Leben so ist. Als Spieler saugt er Genres auf wie ein Staubsauger die Fusselmäuse: Von Shootern über Open World bis zum obskursten Rollenspiel, von SNES-Retro bis High-End-Grafikblender. Privat spielt er auch. Zu viel.

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Wie sich Ghost Recon: Breakpoint spielt Video starten   32     9 7:36

09.05.2019

Wie sich Ghost Recon: Breakpoint spielt

Unser Gameplay-Video zeigt Ghost Recon: Breakpoint in Aktion: Wir waren bei Ubisoft Paris zu Besuch, um für unser großes Plus-Preview-Fazit alles in Erfahrung zu bringen, was man über den Nachfolger von Wildlands wissen muss. Bei den Entwicklern gab's allerdings nicht nur eine Präsentation, sondern wir konnten auch selbst an die Geräte, um ein paar Minuten in eine Mission reinzuspielen. Was wir dort erlebten, stimmt uns grundsätzlich sehr neugierig, allerdings gibt's auch noch ein paar Bedenken. Im Video seht ihr, was Breakpoint anders machen will als Wildlands. Tatsächlich zeigen die Entwickler hier, dass sie sehr genau auf das Feedback der Fans gehört haben. Mehr zum Thema: Wie geht es mit Breakpoint weiter? Erste Infos zu den DLCs 2019 und 2020 Wann kommt es raus? Alle Infos zum Release von Ghost Recon: Breakpoint PvP mit am Start: Wie der Multiplayer von Breakpoint funktioniert


Sekiro - Ist das Spiel schwerer als Dark Souls? Video starten   8     6 7:27

14.04.2019

Sekiro - Ist das Spiel schwerer als Dark Souls?

Eine Frage sorgt für vielr Diskussionen unter Fans von Dark Souls und Sekiro: Shadows Die Twice: Welches der beiden Spiele ist schwerer? Wir versuchen in diesem Video einen Ansatz für die Antwort auf diese Frage zu finden und dabei müssen wir natürlich Szenen aus dem Spiel zeigen. Deshalb die Spoiler-Warnung: Wir zeigen hier Gameplay vom Anfang und aus dem Mid-Game, darunter sind auch Bosse. Ihr wurdet gewarnt, aber das Spiel ist ja jetzt auch schon eine Weile lang draußen. Mehr zu Sekiro: Shadows Die Twice Was macht Sekiro anders als Dark Souls? Sekiro: Shadows Die Twice im Test Sekiro: 11 Tipps für einen leichteren Einstieg    


Sekiro - Testvideo: Was Sekiro trotz Frust so einzigartig gut macht Video starten   79     17 11:43

26.03.2019

Sekiro - Testvideo: Was Sekiro trotz Frust so einzigartig gut macht

Sekiro: Shadows Die Twice ist weit mehr als ein Quasi-Nachfolger zu Dark Souls und Bloodborne. Sekiro spricht eine ganz eigene Sprache, nimmt dabei absolut kein Blatt vor den Mund und entpuppt sich in unserem GameStar- & GamePro-Test als einer der besten Action-Titel, die 2019 bisher an den Start gebracht hat. Im Testvideo erklären wir euch, warum Sekiro aktuell die Charts stürmt, was es so einzigartig macht - und gleichzeitig zeigen wir euch natürlich auch, wie oft wir ins Gras gebissen haben. Bisschen Schadenfreude ist ja witzig. Außerdem beantworten wir natürlich weitere wichtige Fragen: Für wen eignet sich das Spiel? Sekiro ist kein Spiel für jeden, fordert unglaublich viel, belohnt bestimmte Spielertypen aber umso mehr. Wie flüssig läuft das Ding? Japanische Spiele haben gerade auf dem PC eine Historie problematischer Ports, und das gilt auch für Dark Souls. Wir reißen kurz an, ob es auf PS4, PC und Xbox One technisch gut abschneidet. Was taugt die Geschichte? Die Souls-Spiele sind berühmt für ihre mysteriöse, aber faszinierende Art, Geschichten zu erzählen. Sekiro geht hier einen spürbar anderen Weg, hat aber durchaus seine Reize. Mehr zu Sekiro findet ihr natürlich jetzt und auch in den kommenden Wochen auf GameStar sowie GamePro.


Ready or Not - Vorschau-Video: Wird der Traum von SWAT 5 wahr? Video starten   25     12 5:35

23.03.2019

Ready or Not - Vorschau-Video: Wird der Traum von SWAT 5 wahr?

Der Taktik-Shooter Ready or Not will das werden, was sich wohl viele unter einem SWAT 5 vorstellen würden. Also ein anspruchsvoller Polizei-Shooter mit starkem Fokus auf Singleplayer und Koop. Da hat sich der Indie-Entwickler Void Interactive viel vorgenommen, schließlich gilt es, hohen Erwartungen von Fans von SWAT 4 oder frühen Serienteilen von Rainbow Six zu befriedigen. Was Void Interactive für Ready or Not angekündigt hat, warum der lange Trailer so einen Hype ausgelöst hat und warum man jetzt vielleicht noch nicht sofort die Vorbestellung abschließen sollte, erklärt uns SWAT-Fan Dimitry Halley in diesem Vorschau-Video. Ready of Not: Genau der Shooter, den wir brauchen!


Sekiro: Shadow Die Twice - Fazit-Video: (Fast) das beste From-Software-Spiel Video starten   30     28 16:05

21.03.2019

Sekiro: Shadow Die Twice - Fazit-Video: (Fast) das beste From-Software-Spiel

Wir haben uns mehrere Tage und Nächte mit Sekiro: Shadows Die Twice um die Ohren gehauen, um zu einem klaren Test-Ergebnis zu gelangen: Dieses Spiel ist hart - und absolut fantastisch! Wer Dark Souls gespielt hat, kennt dieses Fazit seit Jahren, doch Sekiro bricht an vielen Stellen mit der eigenen From-Software-Vergangenheit, denn es will einen eigenen Pfad beschreiten. Den des Katana. Und dieser eigene Weg führt zu einem tödlichen Schwerttanz, den zumindest unser Tester Dimi Halley in noch keinem anderen Action-Spiel in dieser Form erlebt hat. Der gesamte Test: Unser großes Fazit mit Wertung zu Sekiro


The Division 2 im Fazit - Video: So gut ist noch kein Loot-Shooter gestartet Video starten   35     21 16:13

15.03.2019

The Division 2 im Fazit - Video: So gut ist noch kein Loot-Shooter gestartet

Seit mehreren Tagen können unsere Tester den Loot-Shooter The Division 2 spielen und im Video liefern wir punktlich zum offiziellen Release ein erstes Fazit zur Kampagne, zum Loot-System und zur Qualität der zahlreichen Inhalte des Open-World-Spiels von Ubisoft. Unsere Tester Robin Rüther und Dimitry Halley erklären Neuerungen und Änderungen im Vergleich zum ersten The Division und fassen die Stärken und Schwächen von The Division 2 in den ersten rund 30 Spielstunden zusammen. Zum Endgame können wir natürlich noch keine tiefere Einschätzung abgeben, da The Division 2 im Vergleich zu Destiny 2 oder Anthem schon mit sehr vielen Inhalten startet und es so eine ganze Weile dauert, bis man ins Endgame kommt. Eine genauer Bewertung vom PvP, den Dark Zones und den Endgame-Missionen folgt in Kürze. Bereit fürs Endgame? Welche ist die beste Spezialisierung in The Division 2?



Endlich mehr Assassins Creed in Odyssey! - Testvideo zum Story-DLC »Vermächtnis der ersten Klinge« Video starten   56     11 7:10

04.03.2019

Endlich mehr Assassin's Creed in Odyssey! - Testvideo zum Story-DLC »Vermächtnis der ersten Klinge«

Das Vermächtnis der ersten Klinge bringt Assassin's Creed: Odyssey endlich mehr von dem, was vielen Spielern bisher gefehlt hat: Verbindungen zu früher, zu vorherigen Serienteilen, zu Altair, Ezio und all den anderen Kapuzenmeuchlern. Mit knapp 10 bis 15 Stunden Spielzeit startet ihr als Alexios oder Kassandra in ein neues Abenteuer, das persönlicher ausfällt als ein Großteil der Story-Kampagne. Diesen DLC spielt man vor allem für die Story. Erfahrt im Testvideo, warum die Geschichte von Das Vermächtnis der ersten Klinge in vielerlei Hinsicht so gut ausfällt. Gleichwohl gibt es Grund zur Kritik: Einige kontroverse Stellen musste Ubisoft sogar im Nachhinein anpassen, weil die Fans darüber wüteten. Auch spielmechanisch tut sich was, wenn auch nicht so viel wie im Story-Department. Im DLC stecken neue Fähigkeiten, ein Patch erweiterte außerdem das Maximallevel. Es gibt neue Rüstungen, Waffen, Quests sowie Bosskämpfe - zu Land und zur See. Mehr dazu: Patch 1.14: Das Update ändert das umstrittene DLC-Ende Meinung: Odyssey ignoriert zu sehr, dass es ein Rollenspiel sein will DLC-Check: Im Artikel findet ihr noch mehr Details zum DLC Plus-Podcast: Warum Odyssey ein Spiel ist, über das man streiten muss


Apex Legends - Video: Warum es keine Titans gibt, obwohl sie ursprünglich drin waren Video starten   15     11 7:26

07.02.2019

Apex Legends - Video: Warum es keine Titans gibt, obwohl sie ursprünglich drin waren

Viele beklagen, dass die Titanfall-Entwickler in ihrem neuen Spiel Apex Legends eine Tugend der Serie auslassen: Die Titans, also Mech-Roboter, die man als Spieler steuern und auf Gegner hetzen kann. Doch Respawn hat uns erklärt, wie es dazu kam. Die Titans wurden nicht einfach vergessen oder ausgelassen, sondern waren ursprünglich sogar im Spiel enthalten. Doch dann kam alles anders. Im Video spricht Dimi Halley über das, was er von Respawn in Erfahrung bringen konnte. Diese Infos erstrecken sich auch auf die Frage, warum die Akrobatik-Parkour-Manöver aus Titanfall nicht in Apex Legends übernommen wurden. Und ob sich das in Zukunft vielleicht noch ändern könnte. Denn Apex scheint eine Zukunft zu haben. Das Spiel startete extrem erfolgreich, knackte über Nacht bereits die 1-Million-Spieler-Marke, mauserte sich bei Twitch zum meistgeschauten Spiel und gefällt uns auch im GameStar-Test ziemlich gut. Die Roadmap für 2019 zeigt: Auch in puncto Content ist viel geplant.


Apex Legends - Video: Für wen sich EAs Battle Royale lohnt Video starten   33     9 6:12

04.02.2019

Apex Legends - Video: Für wen sich EAs Battle Royale lohnt

Apex Legends fällt mit der Tür ins Haus: Entwickler Respawn gibt offen zu, dass man hier eine Titanfall-Variante von PUBG entwickeln wollte. Das Spiel wirft euch in einen Battle Royale, ist Free2Play und vermischt den Kampf um das Chicken Dinner mit den Helden eines Overwatch. Wer jetzt Frankensteins Monster befürchtet, täuscht sich aber: Wir haben Apex ausführlich gespielt und sind durchaus angetan von den hitzigen Gefechten in der 60-Spieler-Arena. Allerdings bringt Free2Play natürlich einige Ingame-Käufe mit sich: In Apex kann man sich Lootboxen, Skins, Emotes, Banner sowie einen Battle Pass kaufen. Fast alle kaufbaren Freischaltungen sind rein kosmetisch, lediglich zwei der acht Helden könnt ihr auch mit echten Euros aktivieren. Allerdings sind die nicht stärker als der Rest des Ensembles und sie lassen sich auch mit regulärer Ingame-Währung erspielen. Apex ist in unseren Augen also kein Pay2Win. Falls ihr euch noch ausführlicher mit den Besonderheiten des Spiels gegenüber PUBG, Fortnite und Co. auseinandersetzen wollt, dann empfehlen wir ergänzend zum Video unseren Vorab-Test zu Apex Legends.


Assassins Creed - Video: Die merkwürdigen DLCs von Assassins Creed Video starten   34     18 9:57

25.01.2019

Assassin's Creed - Video: Die merkwürdigen DLCs von Assassin's Creed

Der Story-DLC Das Vermächtnis der ersten Klinge für Assassin's Creed: Odyssey sorgt durchaus für hitzige Diskussionen in der Community. So sehr, dass Ubisoft sich nicht nur entschuldigte, sondern auch nachträglich Questdialoge und -sequenzen änderte. Methoden, die man am ehesten vom berüchtigten Ende von Mass Effect 3 kennt. Sehr viel Wirbel um einen eigentlich ziemlich guten DLC. Als Fazit kann man jedoch durchaus zu dem Schluss kommen: Ubisoft wagt mit dem Odyssey-DLC merkwürdig viel. Und »merkwürdig« ist genau das richtige Stichwort! Im Video gehen wir nämlich noch einen Schritt weiter und behaupten: Fast alle DLCs der Assassin's-Creed-Serie waren irgendwie merkwürdig. Deshalb nehmen wir euch mit auf eine Reise, auf der wir die DLC-Politik der Entwickler mal etwas genauer unter die Lupe nehmen. Mal waren die Erweiterungen merkwürdig schlecht, mal merkwürdig gut. Und das größte DLC-Debakel findet sich ausgerechnet beim nach Meinung vieler Fans besten Teil der gesamten Serie: Assassin's Creed 2.


Probleme in Battlefield 5 - Video: Warum Dice noch nicht über den Berg ist, aber viel erreichen kann Video starten   85     20 12:33

21.12.2018

Probleme in Battlefield 5 - Video: Warum Dice noch nicht über den Berg ist, aber viel erreichen kann

Battlefield 5 hat ein ziemliches Auf und Ab hinter sich. Vor Release gab es diverse Diskussionen um das Spiel, Dice reagierte auf das Feedback und lieferte ein ziemlich gutes Launch-Paket ab. Nur ein paar Wochen später ruiniert ein Patch, was so gut funktionierte: Die Time to Kill wird geändert, um Neulinge anzusprechen, die Fans reagieren durch die Bank negativ darauf. Es folgen kurzfristige Lösungen, Ansätze von mehreren Playlists, die die Community spalten würden - doch nach zu viel Kritik rudert der Entwickler zurück, hört auf die Fans, setzt alles auf Anfang. Eine edle Geste, aber gleichzeitig Symptom eines größeren Problems. Dice will den Service-Games-Markt erobern, doch seit mehreren Jahren scheitert dieser Plan immer an einer langlebigen Community. Das galt für Battlefront (2015), für Battlefield 1 und natürlich für Battlefront 2 mit seinem Lootbox-Fiasko. Battlefield 5 hat nun die Chance, den Traum endlich zu verwirklichen - doch das Rennen wird knapp. Wir diskutieren, woran das liegt. Mehr zu Service Games: Unser Podcast spricht über Licht und Schatten des neuen Trends


Tod der Schleichspiele - Darum sind Agent 47 + Sam Fisher fast am Ende - GSTV Video starten   46     47 15:46 PLUS

14.12.2018

Tod der Schleichspiele - Darum sind Agent 47 & Sam Fisher fast am Ende - GSTV

Vor knapp einem Monat ist Hitman 2 erschienen, aber kaum jemand scheint das groß mitbekommen zu haben. Titel wie Rockstars Western-Epos Red Dead Redemption 2 oder das noch ältere Shadow of the Tomb Raider führen noch immer die Verkaufscharts an, während Agent 47 zusammen mit Hollywoodstar Sean Bean vergeblich um die Aufmerksamkeit der Spieler buhlt. Früher sah das anders aus. Da waren Schleichspiele wie die Splinter Cell Reihe und auch Metal Gear Solid heiß gefragt und haben sich ihren heutigen Ruf als gelungene Mischung aus anspruchsvollen Steathgemeuchle und Spielspaß zementiert. Ist die Zeit für Schleichspiele etwa endgültig vorüber? Und woran liegt das? Das ergründet Christian »Fritz« Schneider zusammen mit dem GameStar Schleichspielexperten Dimitry Halley. 


Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 012009 im Rückblick Video starten   25     72 12:21 PLUS

13.12.2018

Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 01/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 01/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Michael Obermeier, Dimitry Halley und Christian Fritz Schneider. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Call of Duty: World at War Fallout 3 Left 4 Dead Grand Theft Auto 4    


GameStar macht ALLE YouTuber-Challenges (falsch) - Video: 1 Million Abo Special + Gewinnspiel Video starten   40     49 4:32

04.12.2018

GameStar macht ALLE YouTuber-Challenges (falsch) - Video: 1 Million Abo Special & Gewinnspiel

Endlich geschafft: GameStar erreicht 1.000.000 Abonnenten auf YouTube. Doch halt: Im Kleingedruckten der YouTube-Regeln steht ganz klar (nicht), dass man dafür mindestens eine YouTuber-Challenge mitgemacht haben muss. Aus Zeitdruck machen wir deshalb alle YouTuber-Challenges auf einmal, konnten uns die genauen Details aber nicht so genau durchlesen. Vielen Dank für's Zuschauen, kommentieren und abonnieren und jetzt viel Erfolg beim Gewinnspiel. Denn wir verlosen gemeinsam mit Omen by HP ein Omen 15 Notebook. Dort müsst ihr das im Video eingeblendete Lösungswort eingeben, um an der Verlosung teilzunehmen. Einsendeschluss ist der 11.12.2018.


Fallout 76 - Testvideo: Bethesdas ambitionierter Fehlschlag Video starten   120     29 14:22

23.11.2018

Fallout 76 - Testvideo: Bethesdas ambitionierter Fehlschlag

Fallout 76 geht durchaus mit frischen Ideen an den Start. Es will die Stärken von Bethesdas Rollenspielen mit Multiplayer, Koop, PvP und Survival verbinden. Mit West Virginia gibt's einen neuen, interessanten Schauplatz, außerdem versprechen die Entwickler regelmäßige Content-Updates. Doch die Release-Fassung des Spiels wird die auch dringend, dringend nötig haben, denn Fallout 76 ist im jetzigen Zustand eine ziemlich problematische Angelegenheit. Im Testvideo beleuchten wir umfangreich alle Vor- und Nachteile des Spiels, gehen auf die größten Baustellen in den Bereichen Technik, Questdesign, Story, PvP und so weiter ein. Falls ihr euch weiterführend dafür interessiert, haben wir natürlich auch entsprechende Testartikel, die all diese Dinge separat unter die Lupe nehmen: Test-Tagebuch, Teil 1: PC-Technik und Steuerung auf dem Prüfstand Test-Tagebuch, Teil 2: Story und RPG-Mechaniken Test-Tagebuch, Teil 3: Multiplayer und Koop Test-Tagebuch, Teil 4: Survival Fallout 76 - Unser finales GameStar-Testfazit samt Wertung Fallout 76 - Unser finales GamePro-Fazit zu den Konsolenfassungen Außerdem wirft unser Fallout-Experte Michi Obermeier einen Ausblick auf die Zukunft und zeigt mit dem Finger auf all die Dinge, die Bethesda in den kommenden Patches angehen könnte. Wir bleiben natürlich als Redaktion an Fallout 76 dran und halten euch zu allen Entwicklungen des Spiels auf dem Laufenden.


Fallout 76 bezahlt für Multiplayer einen hohen Preis Video starten   81     39 16:19

16.11.2018

Fallout 76 bezahlt für Multiplayer einen hohen Preis

Fallout 76 bietet als erster Ableger der Rollenspiel-Serie einen Mehrspieler-Modus. Allerdings müssen für die Online-Komponente diverse andere Aspekte zurückstecken. Die GameStar-Redakteure Dimitry Halley und Maurice Weber spielen seit mehreren Tagen die Release-Version von Fallout 76 und geben im Video ein erstes Fazit zu ihren Eindrücken ab. Im Gespräch mit Michael Obermeier geht's um den technischen Zustand des Spiels, Server-Qualität, PC-Optimierungen und das neue Echtzeit-V.A.T.S.-System. Außerdem wird geklärt, wie denn nur die Story- und Quest-Qualität von Fallout 76 ausfällt und ob auch Solo-Rollenspieler einen Blick riskieren sollten. Zudem wird geklärt, ob die zwingenden Survival-Elemente zum Konzept eines Open-World-Rollenspiels passen. Ein abschließendes Test-Urteil mit Wertung und Test-Video gibt's in den kommenden Tagen auf GameStar.de. Fallout 76 im Multiplayer: Koop hui, PvP pfui Geeignet für Solo-Spieler? - Story und Quests in Fallout 76


»Das Beste war die Physik Engine« - GameStar-Heft 122008 im Rückblick Video starten   10     54 11:23 PLUS

16.11.2018

»Das Beste war die Physik Engine« - GameStar-Heft 12/2008 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 12/2008. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Michael Obermeier, Dimitry Halley und Christian Fritz Schneider. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: C&C: Alarmstufe Rot 3 Dead Space King's Bounty: The Legend Far Cry 2  


Hitman 2 Testvideo - Endlich wieder ein gutes Stealth Game! Video starten   37     11 10:53

09.11.2018

Hitman 2 Testvideo - Endlich wieder ein gutes Stealth Game!

Obwohl es Hitman 2 heißt, handelt es sich bei diesem Spiel schon um den siebten Teil der Stealth-Reihe um Agent 47. Die Fortsetzung des Episodenspiels von 2016 pfeift auf das Format seines Vorgängers und serviert uns mit Miami, Neuseeland, Kolumbien und drei weiteren Traumreisezielen sechs Locations, an denen es sich auch dieses Mal wieder zu atemberaubender Kulisse kreativ morden lässt.  Hitman im Multiplayer: So spielt sich der Ghost Mode Zwar haben wir bereits in unserem Test zu Hitman 2 gezeigt, was das Stealth-Game ausmacht. Um dem detailverliebten Setting und den teilweise wirklich bitterbösen Signature-Kills gerecht zu werden, muss selbstverständlich auch ein Testvideo her. So spoilerfrei wie möglich zeigen wir euch, wie sich Hitman auf dem PC und PS4 spielt, wie unterschiedlich Lichtstimmung und Atmosphäre in den einzelnen Städten sein können und wie es ist, aus nächster Nähe mit einem Fisch K.O. geschlagen zu werden.   Wie Agent 47 zum Mörder wurde: Die komplette Hitman-Historie Killer-Kartoffel: Potato-Jesus-Easteregg erst nach Jahren entdeckt  


No Mans Sky: The Abyss - Patch 1.7 pfeift auf Weltraum und geht ins Meer Video starten   3   2:54

30.10.2018

No Man's Sky: The Abyss - Patch 1.7 pfeift auf Weltraum und geht ins Meer

Weltraum ist schön und gut, aber Patch 1.7 von No Man's Sky kümmert sich um eine andere Baustelle des Open-World-Abenteuers: Die Ozeane. Die komplette Tiefsee wurde überarbeitet, ihr findet neue Landschaften, Gegner, Ruinen, Missionen und Bauoptionen für eure eigene Unterwasser-Basis. Im Trailer sind die wichtigsten Features des Updates einprägsam vorgestellt. Mehr Infos zu den Neuerungen inklusive Patch Notes findet ihr in unserer Übersicht zu No Man's Sky: The Abyss. Das Update markiert übrigens einen weiteren wichtigen Schritt in der Next-Initiative, die No Man's Sky 2018 kontinuierlicher denn je weiterentwickelt und unter anderem sogar einen Koop-Multiplayer brachte.


AC: Odyssey im Technik-Check - Bugs, Grafikmenü und Benchmarks Video starten   24     14 8:44

08.10.2018

AC: Odyssey im Technik-Check - Bugs, Grafikmenü und Benchmarks

Die Assassin's-Creed-Serie hat auf dem PC einen holprigen Weg hinter sich, mit dem im letzten Jahr veröffentlichten Origins präsentierte Ubisoft aber ein kaum von Bugs geplagtes Erlebnis. Der aktuelle Teil Assassin's Creed: Odyssey will sich diesem Trend anschließen. Unser Hardware-Redakteur Christoph Liedtke stellt sich den Fragen von Dimitry Halley zum PC-Port von AC: Odyssey: Wie rund läuft es, wie schön sieht es aus und was brauchen Spieler, damit Odyssey auf dem PC flüssig läuft? Wie bereits in unserem Technik Check zu AC: Odyssey verdeutlicht, läuft der neue Serienteil auf dem PC nahezu fehlerfrei, grobe Bugs sind uns nicht begegnet. Das liegt vermutlich auch zu einem großen Teil daran, dass die Entwickler die AnvilNext-2.0-Grafikengine im Vergleich zum Vorgänger nur leicht verändert haben. Unter anderem sieht das Wasser in AC: Odyssey nun realistischer aus. Ein weiteres Highlight ist das umfangreiche Grafikmenü: Presets, Feintuning und Benchmarks gehören in Odyssey zum Alltag. So kann das Spiel gut an die eigene Hardware angepasst werden und das ist auch nötig, weil Odyssey mehr Leistung benötigt als Origins. Der Hardwarehunger ist verglichen mit dem Vorgänger um 10 bis 20 Prozent gestiegen, die ohnehin sehr gute Optik hat sich jedoch nicht nennenswert verbessert. Auf den zweithöchsten Grafikeinstellungen (Preset: »Sehr hoch«) bedarf es für flüssige Bildraten in Full HD-Auflösung mindestens eine Grafikkarte mit 4 GByte Videospeicher, vorzugsweise eine AMD Radeon RX 580 oder Nvidia Geforce GTX 1060. Wer hingegen in WQHD flüssig spielen will, ist mit einer RX Vega 56 oder GTX 1070 gut beraten. In UHD-Auflösung steigt die Grafiklast stark an, eine GTX 1080 Ti wird fast zwingend notwendig.


Assassins Creed: Odyssey - Video: Eine riskante Neuerung beseitigt die größte Schwäche des Vorgängers Video starten   111     20 6:49

05.10.2018

Assassin's Creed: Odyssey - Video: Eine riskante Neuerung beseitigt die größte Schwäche des Vorgängers

Assassin's Creed: Odyssey geht ein Risiko ein. Es verlässt sich auf sogenanntes Level-Scaling, die Gegner passen sich also der Stufe von Hauptfigur Alexios beziehungsweise Kassandra an. Diese Design-Entscheidung hat einen großen Vorteil gegenüber Origins: Odyssey nutzt sie, um dem Spieler die komplette Open World zugänglich zu machen. Das ist nicht selbstverständlich. Auch Origins hatte wahlweise Level-Scaling, trotzdem waren die Gegner in so vielen Gebieten so stark, dass man im Prinzip einem recht linearen Pfad durch die Story folgen musste. Odyssey ist da pfiffiger: Nach knapp 20 Stunden bereist ihr die gesamte Ägäis. Auf den meisten Inseln haben die Gegner etwa Level 20 bis 25, entsprechen also eurer Erfahrung. Die Level-Beschränkungen sind also sehr viel seichter als in Origins, damit ihr euch aber nicht prompt überlevelt und das Spiel jeden Anspruch verliert, skalieren die Gegner mit euch mit. Lange Rede, kurzer Sinn: Ihr habt in Odyssey dank Level-Scaling deutlich mehr Freiheit, aber gleichbleibende Herausforderung. Mehr zu Odyssey: Unser großer GameStar-Test zu Assassin's Creed  


Was soll der Hype um Mega Man? - Video: 3 Gründe, warum Fans die Jump-+-Run-Serie lieben Video starten   31     17 7:39

05.10.2018

Was soll der Hype um Mega Man? - Video: 3 Gründe, warum Fans die Jump-&-Run-Serie lieben

Seit dem 2. September 2018 gibt es Mega Man 11 für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch. Und das Jump & Run kommt bei Kritikern und Spielern gut, teilweise sogar sehr gut an. Passend zum Release klären wir in dieser Woche, was die Mega-Man-Serie eigentlich so besonders macht. Schließlich gibt es die Reihe schon seit 1987, als das erste Mega Man für die Nintendo-Konsole NES veröffentlicht wurde - als 8-Bit-Spiel. Unser Redakteur Dimitry Halley begleitet die Serie schon seit vielen Jahren, auch in ihren Ablegern, wie beispielsweise der Mega-Man-X-Reihe. Im Video erklärt Dimi, welche drei Besonderheiten die Reihe bei den Fans so beliebt machen und warum andere Jump & Runs den Abenteuern des blauen Roboter-Jungen so selten das Wasser reichen konnten. Wie gut ist das neue Spiel? Mega Man 11 im Test


Assassins Creed: Odyssey - Testvideo: Riesige Open World, riesiger Spaß? Video starten   60     27 14:51

04.10.2018

Assassin's Creed: Odyssey - Testvideo: Riesige Open World, riesiger Spaß?

Assassin's Creed: Odyssey soll den großen Übergang vom Action-Adventure zum Open-World-Rollenspiel beenden. Nun, ob wir's hier wirklich mit einem RPG zu tun haben, wird letztlich die Community entscheiden. Aber eine Sache steht fest: Assassin's Creed: Odyssey erweist sich im Testvideo als hervorragende Reise ins antike Griechenland. Ob das Spiel euch taugt, wird letztlich trotzdem von einigen Faktoren abhängen, die wir im Video beleuchten. Ubisoft erschafft in vielerlei Hinsicht markante Open Worlds - das hat Vor- und Nachteile. Außerdem gehen wir auf die Entscheidungsfreiheit in Odyssey ein - anders als früher wählt ihr selbst einen Pfad durch eure Odyssee. Und erreicht damit unterschiedliche Enden. 100 Stunden kann man in Griechenland versenken, wenn man wirklich jeden Winkel der gigantischen Open World abgrasen will. Die ersten 10 Minuten des Spiels überraschen außerdem mit einer unerwarteten Spielfigur. Und Pläne für die DLC-Zukunft nach Release gibt es auch schon. Noch mehr Test: Unser ebenso epischer Review-Artikel zu AC: Odyssey


Bugs, Patches, DLCs - Lohnt es sich überhaupt noch, Spiele zum Release zu kaufen? Video starten   122     57 20:58

23.09.2018

Bugs, Patches, DLCs - Lohnt es sich überhaupt noch, Spiele zum Release zu kaufen?

Maurice ist genervt - selbst von richtigen tollen Spielen wie Divinity: Original Sin 2! Das war zwar schon zum Release ein großartiges Erlebnis, aber wer auf die Definitive Edition gewartet hat, kriegt ein noch viel besseres! Sollte man also einfach aus Prinzip nie mehr zum Release kaufen?  So einfach ist es nicht, finden die Kollegen Dimi und Micha: Sie sehen einige gute Gründe, doch schon zum Launch zuzuschlagen. Und einige Tricks, wie Publisher und Entwickler uns genau dazu bewegen wollen! In der Diskussionsrunde erörtern wir das Für und Wider von Releasekäufen und wann sie eine gute Idee sind und wann eher nicht.  Wer diese Dreierrunde übrigens noch viel länger über Gott und die Spielewelt diskutieren hören möchte, dem empfehlen wir: Schaut doch mal beim GameStar-Podcast vorbei! Jede Woche sprechen wir darin über ein neues Thema, das uns oder die Spielewelt bewegt. Hören lohnt sich!


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