GameStar Logo
Plus Shop
GameStar Logo
  • GameStar Logo
  • Menu
    • Spiele
      • News
      • Spiele-Tests
      • Videos
      • Meinung
      • Previews
      • Guides
      • PC-Spieledatenbank
      • Release-Liste
    • News
      • Alle News
      • Spiele-News
      • Entertainment-News
      • Tech-News
    • Videos
      • Alle Videos
      • Neueste Videos
      • Test-Videos
      • Video-Talks
      • Alle Plus-Videos
      • Specials & Previews
    • Tech
      • News
      • Deals
      • Tests
      • Guides
      • Kaufberatung
      • GameStar PC
      • Übersicht
    • Podcasts
      • Alle Talks & Podcasts
      • GameStar Podcast
      • Was spielst du so?
      • GameStar Tech Podcast
      • Bonusfolgen für Plus
    • Community
      • Forum
      • Umfragen
      • Gewinnspiele
      • Key-Verlosungen
      • Übersicht
  • Plus
  • Shop
  • Anmelden
GameStar Plus
  • Vollversion
  • Podcasts
  • Heftarchiv
  • Übersicht
News
  • Alle News
  • Spiele-News
  • Entertainment-News
  • Tech-News
  • Übersicht
Spiele
  • News
  • Spiele-Tests
  • Videos
  • Meinung
  • Previews
  • Guides
  • Spieledatenbank
  • Release-Liste
  • Übersicht
Entertainment
  • News
  • Trailer
  • Tipps, Kritiken und Meinungen
  • Trivia
  • Übersicht
Tech
  • Tests
  • Guides
  • Kaufberatung
  • Übersicht
Videos
  • Alle Videos
  • Neueste Videos
  • Test-Videos
  • Video-Talks
  • Plus-Videos
  • Specials & Previews
Podcasts
  • Alle Talks & Podcasts
  • GameStar Podcast
  • Was spielst du so?
  • GameStar Tech Podcast
  • Bonusfolgen für Plus
Community
  • Forum
  • Umfragen
  • Gewinnspiele
  • Key-Verlosungen
  • Übersicht
Unser Team
Shop
  • Abo-Shop
  • GameStar Shop
GameStar PC
Deals
Partnerseiten
  • GamePro
  • Mein MMO
  • Xbox Dynasty
Jobs
Benutzername
Passwort
Passwort vergessen?

Neu bei GameStar?

Registriere dich jetzt kostenlos

Jetzt kostenlos registrieren
0 Mitteilungen alles gelesen
Alle anzeigen

Doom Videos

  41.493 Videos   Zuletzt am 06.05.2026 aktualisiert

Doom ist eigentlich der vierte Teil der bekannten Ego-Shooter-Reihe von id Software, dessen Gameplay an das Original von 1993 angelehnt ist: Als Marine ballern wir uns durch eine UAC-Forschungsstation auf dem Mars und schroten zahllose typische Seriendämonen wie Revenants, Hellknights und Mancubi zurück in die Hölle, wo es selbstverständlich auch noch hingeht. In unseren Händen das übliche Arsenal: Schrotflinte, Chain Gun, Plasmagewehr, BFG und der ganze andere Kram. Als Grafikgerüst dient die id-Tech-6-Engine. Über das Tool »SnapMap« können Spieler auf allen Plattformen Multiplayer-Maps aus vorgegebenen Bauteilen erstellen. Eine Koop-Kampagne gibt es nicht, dafür spielen im Multiplayer bis 12 Spieler und setzen Power-Ups ein. Neu sind Klassen mit bestimmten Waffen-Layouts. Jeder Soldat trägt zwei schwere Waffen und einen Granatentyp. Waffen-Pickups wie in den früheren Doom-Teilen gibt es (abgesehen von Spezialwaffen) nicht. Gegen Dämonen-Gegner kann man besonders blutige Finisher anbringen und Gegner so beispielsweise zersägen oder auseinanderreißen.

Alles zum Spiel
So habt ihr Fallout 1 noch nie gesehen, und nein, das ist wirklich keine Übertreibung Video starten   19     8

So habt ihr Fallout 1 noch nie gesehen, und nein, das ist wirklich keine Übertreibung

4:15
So habt ihr Fallout 1 noch nie gesehen, und nein, das ist wirklich keine Übertreibung Video starten   19     8 4:15

23.07.2025

So habt ihr Fallout 1 noch nie gesehen, und nein, das ist wirklich keine Übertreibung

Fallout hat in seiner über 25-jährigen Geschichte viele Veränderungen durchgemacht: Fallout 2 war deutlich humorvoller als der düstere erste Teil. Mit Fallout 3 wechselte die Serie nicht nur den Entwickler, sondern auch die Perspektive und wurde künftig in First und Third Person gespielt. Und mit Fallout 76 versuchte sich Bethesda schließlich an einem MMO im postapokalyptischen Amerika. Report: Das steckt hinter Fallout Bakersfield Was aber, wenn das alte, düstere Fallout wieder zurückkehren würde, dieses Mal aber als reiner Egoshooter? Diesen Plan will ein Solo-Entwickler verwirklichen, der unentgeltlich an einer Total Conversion für das originale Doom arbeitet, die den Slayer durch einen Vaultbewohner ersetzt, der im verstrahlten Bakersfield gegen Ghule und Supermutanten kämpft. Fallout: Bakersfield zeigt im neuen Trailer eine Menge Gameplay, wie fortgeschritten das Projekt ist, verrät der Entwickler aber nicht.


Euer härtester Boss - Welche Bosse haben in der Community für Frust gesorgt? Video starten   25     28 17:57 PLUS

19.08.2022

Euer härtester Boss - Welche Bosse haben in der Community für Frust gesorgt?

Über drei Folgen hinweg haben unsere Redakteure verraten, welche Videospielbosse bislang ihre härtesten Brocken waren. Nun seid ihr an der Reihe. Denn in den Kommentaren habt ihr uns verraten wer eure härtesten Bosse waren. Die Eindrucksvollsten wollen wir noch einmal ins Ramepnlicht rücken, aber auch was ihr zu den Bossen unserer Redakteure zu sagen hattet. Darum gibt es zum Abschluss dieses Themas eine besondere Folge: Eine Community Edition. Klar, ihr habt einige Bosse aus Souls-Spielen genannt, die euch das Leben schwer gemacht haben. Aber auch abseits von denen gab es eine breite Vielfalt an Spielen vom guten alten Duke Nukem und Wing Commander, über Perfect Dark und Elite Force bis hin zu Witcher 3 und Pathfinder: Kingmaker war für fast jeden Geschmack etwas dabei.  Und dann hatte sich der Moderator ja noch heimlich davongeschlichen, wenn es darum ging seinen härtesten Boss zu präsentieren. Welches Monster Holger das (Videospiel-)Leben bislang am schwersten gemacht hat erfahrt ihr zum Schluss der Folge. Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen ob euch die Idee mit der Community Edition gefallen hat und auch gerne ob ihr dafür noch Anregungen habt. Alle Folgen im Überblick: -Video: »Der unfairste Drecksbosskampf aller Zeiten!« - Mein härtester Boss Teil 1 mit Michi, Heiko und AK  -Video: Diablos Butcher hat Micha fast gebrochen - Mein härtester Boss Teil 2 mit Micha, Mary und Vali -Video: Dieser Zwischenboss war für Markus schwerer als der Endboss - Mein härtester Boss Teil 3 mit Dimy, Axel und Markus


Die überraschend komplexe Story von Doom + Doom Eternal in 10 Minuten erklärt Video starten   21     13 10:06

02.07.2021

Die überraschend komplexe Story von Doom & Doom Eternal in 10 Minuten erklärt

In Doom geht's nur ums Geballer? Von wegen: Seit dem Reboot 2016 nimmt die Story einen überraschend großen Platz in der Shooter-Serie ein. Vor allem in Doom Eternal und den DLC stellen sich Fragen wie: Was ist Argent-Energie eigentlich genau? Wer ist Samuel Hayden? Wie landete der Doom Slayer in einem Sarkophag? In diesem Video gehen Community-Managerin Eva Sykora von Bethesda und der Spielejournalist Stephan Freundorfer (GamePro, Retro Gamer, GamesMarkt) genau diesen Fragen auf den Grund und fassen die Prämisse der neuen Doom-Spiele in 10 Minuten zusammen. Falls ihr euch noch tiefer in die Lore und das Doom-Universum einlesen wollt, haben wir eine Zusammenfassung der Geschehnisse vor Doom Eternal für euch!


Doom History - Teil 1 - „Lasst uns Doom machen oder feuert uns alle!“ Video starten   4     4 20:12 Sponsored

12.03.2020

Doom History - Teil 1 - „Lasst uns Doom machen oder feuert uns alle!“

Mit dem Release von Doom: Eternal im Jahr 2020 begleitet uns die Doom-Serie seit bald 30 Jahren und ist als Vater des Ego-Shooters aus dem Genre nicht mehr wegzudenken. Aber wusstet ihr, dass Doom nur wegen Tom Cruise Doom heißt? Das ausgerechnet Doom 64 eines der wichtigsten Spiele für die Story der Reihe ist? Oder dass die Wurzeln der Serie auf einem frechen Super-Mario-Klon basieren? Das und mehr zeigen wir euch in unserer großen Doom History von 1990 bis heute! Text, Schnitt & Sprecher: Michael Obermeier


Source Ports sind ein Segen für den PC - Freespace 2, Quake 2 + Co. mit neuer Technik Video starten   31     35 18:56 PLUS

13.09.2019

Source Ports sind ein Segen für den PC - Freespace 2, Quake 2 & Co. mit neuer Technik

Christian Fritz Schneider spielt bis heute begeistert den 20 Jahre alten Weltraum-Klassiker Freespace 2 - genauer gesagt: das Freespace 2 Source Code Project, einen sogenannten Source Port. Ein Source Port bedeutet, dass man den originalen Quellcode eines Spiels auf moderne Systeme portiert und dabei im Regelfall auch die Technik aufpoliert. Dieser portierte Code greift dann auf die ursprünglichen Spieldateien zurück - und schon hat man ein altes Spiel mit moderner Grafik! Oaky, das klingt viel einfacher, als es ist. Es gibt zwar eine ganze Reihe von Projekten, bei denen die Community von den von ihren Entwicklern verlassenen Spiele mit Fan-Remastern wieder aufarbeiten, aber erstens stecken hinter Source Ports oft jahrelange Programmierarbeiten, zweitens ist der Quellcode alter Spiele häufig schwer zu beschaffen oder gar verschwunden - wie uns auch die Betreiber von Gog.com in unserer exklusiven Video-Doku berichtet haben. Für uns Spieler - und Fritz - am wichtigsten ist das Ergebnis erfolgreicher Source Ports. Neben dem Technik-Update ermöglicht die Quellcode-Portierung nämlich auch umfassendes Modding. Für Freespace 2 etwa existieren zahlreiche Total Conversions, darunter The Babylon Project, das auf der Sci-Fi-Kultserie Babylon 5 basiert, oder die empfehlenswerte Wing Commander Saga. Mit Blue Planet gibt es sogar eine von Fans gemacht Freespace-Fortsetzung, die hiermit jedem Weltraum-Fan ans Herz gelegt sei. Ein komfortabler Weg, die Total Conversions zu spielen, ist der Knossos-Launcher für Freespace 2. Auch zu anderen Spielen gibt es Source Ports, das bekannteste Beispiel dürfte Doom sein, auch an einer 64-Bit-Version von System Shock wird gerade gearbeitet. Fritz' aktuelles Steckenpferd ist das kürzlich vom Index gestrichene Quake 2, dessen Source Port eine Menge neue Effekte ermöglicht - von Echtzeit-Schatten bis Spiegelungen. Hinweis: Michas abschließende Worte beziehen sich natürlich auf die gamescom 2020! Spaß beiseite: Wir haben diese Folge schon vor der gamescom aufgezeichnet und wollten sie ursprünglich auch vorher senden. Das hat nur leider nicht geklappt, weil unser Videoguru Holger krank geworden ist und das Video nicht rechtzeitig schneiden konnte. Zum Glück werden Freespace 2 & Co. nicht alt, sondern bleiben dank Source Ports technisch frisch!


Doom - Trailer zum 25. Geburtstag der Shooter-Franchise Video starten   2     4 1:20

13.12.2018

Doom - Trailer zum 25. Geburtstag der Shooter-Franchise

Zum 25. Geburtstag der Veröffentlichung von Doom veröffentlichte id Software einen neuen Trailer. Unter dem Motto "Times Change, Doom is Eternal" zeigt der Entwickler des Shooters Szenen der alten Teile und auch einige des im Jahr 2019 erscheinenden Doom Eternal. Das Video zeigt dabei ein wenig die Geschichte der Shooter-Franchise, die vor allem durch Modder und Bastler an Größe gewann. So ist es zum Beispiel das Hobby mancher Enthusiasten, Doom auf absolut jeder Hardware zum Laufen zu bekommen. Das Video zeigt Doom auf einer Smartwatch und einem Taschenrechner. Einige engagiertere Personen haben den Klassiker aber auch bereits auf einem Oszilloskop oder gar einem Weihnachtsbaum gestartet. Zu diesem Anlasse verteilte der Publisher Bethesda zudem exklusive Skins für Doom Eternal. Mehr dazu erfahrt ihr in unserer News.



John Romeros SIGIL - Trailer: Dooms 5. Kapitel erscheint nach 25 Jahren Video starten   34     4 2:41

10.12.2018

John Romero's SIGIL - Trailer: Dooms 5. Kapitel erscheint nach 25 Jahren

Das kam überraschend: Zum 25-jährigen Jubiläum des allerersten Doom kündigt Kult-Level-Designer John Romero die kostenlose Erweiterung SIGIL an. Das Megawad enthält neun neue Singleplayer-Maps und neun Deathmatch-Levels. Die Solo-Kapitel sollen an das Ende des ersten Doom anknüpfen und quasi das fünfte Kapitel für den Shooter-Uropa sein. Neben einer kostenlosen Download-Fassung gibt's SIGIL auch in zwei unterschiedlichen Sammlerboxen. Die Standard-Version enthält einen 16GB-USB-Stick im Floppy-Disk-Design inklusive Spiel- und Soundtrack-Disc im Jewelcase. Die streng limitierte Beast Box wiederum bringt zusätzlich dazu noch eine Sammelmünze, ein Shirt und eine Büste von John Romeros Schädel auf einem Speer - genau so wie im berüchtigten Doom-Easter-Egg. Die Beast Box ist zudem von Romero selbst signiert. Den Soundtrack dazu steuert übrigens der bekannte Metal-Musiker Buckethead bei. SIGIL soll im Februar 2019 gratis veröffentlicht werden, benötigt aber eine Vollversion von Doom zum Spielen.


Ego-Perspektive vs. Third-Person-Kamera - Die Vor- und Nachteile bei Cyberpunk 2077 + Co. - Ansichtssache? Video starten   67     45 12:58 PLUS

03.09.2018

Ego-Perspektive vs. Third-Person-Kamera - Die Vor- und Nachteile bei Cyberpunk 2077 & Co. - Ansichtssache?

Dass Cyberpunk 2077 eine Ego-Ansicht verpasst bekommt, sorgte bei den Fans von Entwickler CD Projekt Red und dessen Third-Person-Rollenspiel The Witcher 3 für Irritationen. Doch der Kampf der Perspektiven wird auf Seite der Spieler gerne mal emotional ausgetragen, daher klären wir im Video ganz objektiv Vor- und Nachteile von First-Person vs. Third-Person. Hat die Wahl der Perspektive wirklich Auswirkungen auf Immersion, Übersicht oder gar Emotionalität beim Spielen? Oder ist es einfach nur eine Geschmacksfrage? Und wie entscheiden sich Entwickler für die eine oder andere Kamera? Welche Rolle spielen technische Überlegungen in Sachen Performance und die Eitelkeit der Spieler bei der Wahl der Lieblingsansicht? Schließlich nimmt so manch einer beim Wechsel der Perspektiven in The Elder Scrolls 5: Skyrim die ein oder andere schräge Ansicht in Kauf, wenn er dafür die schicke neue Rüstung seines hochgezüchteten Rollenspielhelden bewundern kann. Besonders in immersiven Open-World-Spielen, die direkt unsere innersten Gefühle manipulieren ist es gar nicht so leicht, die richtige Perspektive zu finden. Im Video für GameStar Plus widmet sich Autor Jonas Gössling zahlreichen anschaulichen Beispielen, um die Stärken und Schwächen von Ego-Perspektive und Third-Person-Ansicht darzulegen. Außerdem nimmt er euch mit auf eine Reise in die Vergangenheit: Welches Spiel hat die First-Person-Kamera erfunden? Wie haben Doom, Quake und Half-Life die Perspektive für Ego-Shooter etabliert? Und was bringt die Zukunft mit Cyberpunk 2077 und dem technischen Meilenstein Star Citizen? Schreibt uns eure Meinung in den Kommentaren: In welcher Perspektive spielt ihr am liebsten - Ego oder Third Person? Und warum?


Die zehn besten PC-Spiele - Platz 10: Doom - »Mit einem Gefühl der Schuld gespielt« Video starten   13     34 4:27 PLUS

11.07.2018

Die zehn besten PC-Spiele - Platz 10: Doom - »Mit einem Gefühl der Schuld gespielt«

GameStar geht für euch jeden Monat durch die Hölle - am liebsten in Doom von 1993. John Carmack und John Romero waren federführend an diesem Meilenstein der 3D-Technik beteiligt - und definierten quasi im Vorbeigehen auch noch auf Jahrzehnte hinaus die Eckpunkte des Ego-Shooter-Genres. Warum Doom in unseren Top 10 der besten PC-Spiele aller Zeiten gelandet ist, darüber diskutieren im Rückblick-Video die GameStar-Veteranen Christian Schmidt und Gunnar Lott vom Podcast Stay Forever mit Petra Schmitz und Heiko Klinge. Dem Commander-Keen-Entwickler id Software gelingt Anfang der 1990er-Jahre eine Revolution: Erstmals kann sich der Spieler fließend und ohne Übergang durch dreidimensionale Areale bewegen, sich umsehen und springen - alles aus der Ego-Perspektive. Die Texaner nutzen diese bahnbrechende Technik für die simpelste aller denkbaren Anwendungen: In einem erbarmungslos auf Geschwindigkeit getrimmten Spielkonzept bringt ihr Tausende Dämonen mit Schrotflinte, Plasmaknarre und Raketenwerfer zum Platzen. Der entstehende Blutregen erfreut Spieler in aller Welt - nur die deutschen Jugendschützer sehen es kritisch, weshalb Doom hierzulande bis 2011 indiziert war. Ein Entwicklerstudio der Satanisten: Die Geschichte von id Software Doom stellt die Geburtsstunde des Deathmatches dar; schon 1993 machten Spieler online per Modem oder im LAN-Netzwerk Jagd auf Kollegen. Der Shooter erschien als Shareware; eine inhaltlich eingeschränkte Version war gratis verfügbar. Wer alle Levels spielen wollte, musste blechen. Und das wollte damals so ziemlich jeder. Das Doom-Reboot von 2016 stellte auf gelungene Weise heraus, welche Qualitäten bereits der Urahn moderner Ego-Shooter aufzuweisen hatte.


Die Geschichte von id Software - Shooter-Götter aus dem neunten Kreis der Hölle Video starten   13     29 9:09 PLUS

03.07.2018

Die Geschichte von id Software - Shooter-Götter aus dem neunten Kreis der Hölle

Nur echt mit der Schrotflinte: Die Erwähnung von id Software sorgt seit 1990 für ein wohliges Seufzen bei Ego-Shooter-Fans. Kein Wunder, schließlich hat das Unternehmen aus Texas das Shooter-Genre begründet - mit Hits wie Doom und Quake. Erfindungen wie Deathmatch und Strafing gehen auf das Team um Designer John Romero zurück - dazu prägten die Engines aus den Fingern von Technik-Guru John Carmack ganze Generationen von Videospielen. Egal ob Half-Life oder Star Trek Voyager: Elite Force - die id Tech fand auch in etlichen Titeln anderer Hersteller Verwendung. Mehr exklusive Videos gibt's für Abonnenten von GameStar Plus! Was sich seit den Anfängen von Commander Keen bis zum Jahr 2018 bei id Software geändert hat, erklären wir in unserer Firmenhistorie. Das Video verrät, warum Nintendos Klempner Mario entscheidenden Anteil am Erfolg der Texaner hat. Außerdem zeigen wir, wie das Studio unter dem Dach von Inhaber Zenimax/Bethesda mit Rage erste Open-World-Versuche unternommen hat und wie man 2016 ids bekannteste Shooter-Marke nach dem Horror-Ausflug von Doom 3 zu neuem Ruhm führte - auch ohne die Gründerväter Romero und Carmack. Plus-Titelstory: Rage 2, eine Co-Produktion von id und Avalanche Auch für die Zukunft hat Entwickler hält id Software an alten Marken und Qualitäten fest: Quake Champions versucht sich an einer Wiederbelebung des Arena-Shooters und Doom Eternal lässt Spieler 2019 einmal mehr die Hölle auf Erden erleben. Natürlich wieder mit der guten, alten Schrotflinte.


#SavePlayer1 - Trailer: Bethesda ruft zur Rettung der Single Player auf. Video starten   5     8 1:33

08.12.2017

#SavePlayer1 - Trailer: Bethesda ruft zur Rettung der Single Player auf.

Alleine, vernachässigt und von ihren Multiplayer-Kollegen gemieden - Single-Player sind einsame Geschöpfe. Doch Lynda Carter und Bethesda sind für sie da und nehmen sie in ihr Herz auf. Bei den Game Awards 2017 präsentieren Bethesda ein nicht ganz ernst gemeintes Video, in dem Lynda Carter mit dem #SavePlayer1 zur Rettung der vernachlässigten Single-Player aufruft. Nicht ganz uneigennützig, sind doch einige der aktuellsten Titel des Studios Spiele, die man alleine spielt. Darunter Dauerbrenner wie Fallout 4 und Skyrim als auch der neueste Streich Wolfenstein II: The New Colossus.  


DOOM - PS4 gegen Switch im Grafikvergleich und Frame-Rate-Test Video starten   3   2:44

10.11.2017

DOOM - PS4 gegen Switch im Grafikvergleich und Frame-Rate-Test

Das grandiose DOOM von 2016 hat es auf die Nintendo Switch geschafft. Aber wie gut läuft es darauf und welche Kompromisse mussten die Entwickler eingehen? Wir zeigen es und vergleichen sowohl die Perofmance als auch die Grafik von DOOM auf PS4 und Switch.  DOOM für die Switch im Test: Höllisch unterwegs? DOOM skaliert die Auflösung dynamisch, sowohl auf der Switch. als auch auf der PS4. Je nach Anspruch der aktuellen Szene wird die Auflösung etwas heruntergesetzt, um die Bildrate stabil zu halten. Auf der PS4 ist das Zeil 1080p mit 60 fps, was fast immer erreicht wird. Nur selten verringert das Spiel hier die Auflösung.  Auf der Switch zielt DOOM auf eine native Auflösung von 720p bei 30 Bildern pro Sekunde ab, allerdings fällt die Auflösung häufig unter 720p. Dafür bleibt die Bildrate sehr stabil bei 30 fps. Das zeigt auch, dass die Switch an und fürsich recht gut mit der id Tech 6 Engine von DOOM zurecht kommt. Leider waren Bildrate und Auflösung nicht der einzige Kompromiss: die Texturen sind deutlich niedriger aufgelöst, als auf PS4 oder Xbox One. Zudem fehlen ein paar Effekt, wie Screen Space Reflections, dazu wurde die Schattenqualität deutlich reduziert – insgesamt aber verschmerzbar, da man sich bei einem so schnellen Shooter wie DOOM kaum mit Details aufhält. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Doom - Gameplay-Trailer zum Update 6.66 Video starten 1:08

27.07.2017

Doom - Gameplay-Trailer zum Update 6.66

Entwickler id Software und Publisher Bethesda haben das Update 6.66 für den Shooter Doom veröffentlicht. Der Patch ist kostenlos und bietet eine Reihe von Änderungen. Das überarbeitete Fortschrittssystem legt jetzt auf andere Art und Weise fest, wann und wie Spieler zusätzliche Waffen, Dämonen und Ausrüstung freischalten. Statt sich auf zufällige Unlocks zu verlassen, werden Items und andere Gegenstände nun zum Beispiel durch In-Game Herausforderungen oder andere festgelegte Voraussetzungen freigeschaltet. Außerdem aktiviert das Update alle Multiplayer-DLCs, die aktuell für Doom erhältlich sind, und macht sie kostenlos verfügbar. Der Gameplay-Trailer zum Update 6.66 zeigt die Neuerungen und Änderungen im Detail. Doom ist für die PS4, Xbox One und den PC erhältlich, den Test zum Shooter lest ihr hier. Mehr zum Thema: John Romero erklärt endlich, wer der Doom Guy auf dem Cover ist


News: Wolf Among Us + Batman bekommen Staffel 2 - Doom verschenkt Multiplayer-DLC Video starten   2 3:07

20.07.2017

News: Wolf Among Us & Batman bekommen Staffel 2 - Doom verschenkt Multiplayer-DLC

Themen am 20.07.2017: Telltale kündigt Staffel 2 von Wolf Among Us und Batman an Die Gerüchte sind wahr: Telltale setzt tatsächlich drei Jahre nach Staffel 1 The Wolf Among Us fort. 2018 soll die Geschichte im Märchen-Detektiv Bigby Wolf fortgesetzt werden. Telltale Batman bekommt wiederum mit The Enemy Within schon im August eine zweite Staffel. Am 8. August erscheint mit The Enigma die erste Episode von Staffel 2. Zudem bekommt auch The Walking Dead eine finale vierte Staffel. Die soll aber erst 2018 losgehen.   Multiplayer-DLCs für Doom werden gratis Id Software ist in Geberlaune: Mit dem Update 6.66 verschenkt der Entwickler nämlich die bisher kostenpflichtigen DLCs für den darbenden Multiplayer-Modus des Shooter-Remakes. Spieler bekommen somit alle neun Bonus-Maps der drei Map-Packs sowie neue spielbare Dämonen und Waffen kostenlos und dürfen außerdem mit einem neuen Progressions-System levelbasiert neue Rüstungsteile freischalten. Nur für die bisherigen Doom-Veteranen sieht’s eher suboptimal aus. Denn wer bisher einen Season-Pass bezahlt hatte, bekommt zwar ein spezielles Abzeichen, verliert aber wegen einem Serverwipe seinen Veteranenrang. Immerhin darf man entscheiden, ob man bisher freigespielte Ausrüstunge behalten will, oder mit neuem Progressionsystem alles neu freispielen will. Am 20. Juli beginnt zudem ein Gratis-Wochenende, bei dem man den ersten Level der Kampagne und SnapMap ausprobieren kann. Letzten Zahlen nach hat sich Doom allein auf dem PC über 2 Millionen mal verkauft.   Left 4 Dead-Macher veröffentlichen Blade Runner-Spiel Turtle Rock, die Entwickler von Left 4 Dead, haben eine Spielumsetzung zur Kinofortsetzung Blade Runner 2049 entwickelt. Allerdings wird das kein aufwendiger Koop-Shooter, sondern ein eher simples VR-Spiel. Denn in Replicant Pursuit sitzt man nur am Steuer eines Spinner-Gleiters und rammt Replikanten durch Häuserschluchten. Blade Runner: Replicant Pursuit gibt’s ab sofort für Gear VR. Laut VR-Hersteller Oculus sind zu Blade Runner zudem zwei weitere VR-Spiele in Arbeit, die im Oktober erscheinen sollen.  


DOOM VFR - E3-Trailer zeigt virtuelle Dämonenschnetzelei Video starten   8     1 1:12

12.06.2017

DOOM VFR - E3-Trailer zeigt virtuelle Dämonenschnetzelei

Auf der E3-Pressekonferenz von Bethesda wurde eine Virtual-Reality-Umsetzung des Ego-Shooter Doom angekündigt. Dank VR-Brillen können wir künftig noch tiefer in den Kampf gegen Dämonen und Monster eindringen. Doom VFR verspricht bereits durch seinem Titel knallhart zu werden - schließlich dürfte das »F« zwischen der VR-Bezeichnung nicht gerade für »fröhliche« stehen. Ein genauer Release-Termin steht bislang noch nicht fest, das VR-Doom soll aber noch im vierten Quartal 2017 veröffentlicht werden. Auf der Steam-Produktseite wird das Spiel bereits mit einem Preis von 30 Euro gelistet. Doom VFR wird auf der HTC Vive und auf der PS4 mit PlayStation VR spielbar sein. Die Oculus Rift wird nicht unterstützt.


Geniale Höhepunkte - Der perfekte Bosskampf ist eine gute Geschichte Video starten   30     11 6:06

19.05.2017

Geniale Höhepunkte - Der perfekte Bosskampf ist eine gute Geschichte

Was macht einen guten Bosskampf aus? Eine Frage, die ich mir in letzter Zeit oft gestellt habe - umso reizvoller war es, eine Antwort darauf zu suchen. Und auch, wenn die nicht eindeutig ist, in einem Punkt sind sich einige Game Designer wie der im Video erwähnte Mike Stout und ich einig: Ein Bosskampf ist vor allem dann gut, wenn er wie eine gute Geschichte funktioniert. Und das meine ich wörtlich: Wir lieben gute Geschichten, weil sie einen bestimmten Aufbau haben, der uns bei der Stange hält und die Handlung vorantreibt. Eine Struktur, die auch bei Bosskämpfen funktioniert und uns diese wie eine gute Story erleben lässt - von der Einleitung, über den Höhepunkt bis zum Schluss. Mein Beispiel dafür, wie gut das funktioniert ist der Bosskampf gegen den Cyberdemon im Doom Reboot von 2016. Wärmstens empfehlen kann ich zudem den Gamasutra-Artikel des ehemaligen Insomniac-Designers Mike Stout zum Thema, der das Schema anhand von Portal und The Legend of Zelda: Ocarina of Time erklärt und Kollege Dimis Spotlight-Video, das seinen persönlichen perfekten Endgegner vorstellt. Dieses Video ist übrigens Teil unserer Themenwoche #WeLoveGames, die sich damit auseinandersetzt, was Spiele eigentlich so genial macht - Bosskämpfe gehören als ultimative Tests und Höhepunkte vieler Spiele definitiv dazu. Was macht für euch den perfekten Bosskampf aus? Welcher war der härteste Gegner, dem ihr euch stellen musstet? Schreibt es in die Kommentare!


Doom - Gameplay-Trailer stellt den Premium-DLC »Bloodfall« vor Video starten 1:16

15.12.2016

Doom - Gameplay-Trailer stellt den Premium-DLC »Bloodfall« vor

Der Trailer stellt den finalen Premium-DLC »Bloodfall« für den Shooter Doom anhand von Gameplay-Szenen etwas genauer vor. Die 14,99 Euro teure Download-Erweiterung umfasst unter anderem mit »Himmelsgleich«, »Knochenknacker« und »Ausbruch« drei neue Maps für den Multiplayer-Modus. Außerdem dürfen die Spieler ab sofort mit dem Granatwerfer in den Kampf stürzen oder in die Rolle des Pinky-Dämonen schlüpfen. Des Weiteren bietet der DLC zusätzliche Möglichkeiten, um den Doom-Marine zu individualisieren. »Bloodfall« ist der dritte und dmait letzte Premium-DLC für den den Shooter Doom.


News: Lootbox-Gesetz wird Pflicht für Entwickler - Doom bekommt Bots + verliert Denuvo Video starten   9     6 3:07

08.12.2016

News: Lootbox-Gesetz wird Pflicht für Entwickler - Doom bekommt Bots & verliert Denuvo

Themen am 8. Dezember 2016: China verlangt Herausgabe von Item-Dropraten für Lootboxen Die chinesische Regierung greift jetzt mit einem neuen Gesetz gegen den Mißbrauch von Lootbox-Systemen in Online-Spielen vor. So sind ab dem 1. Mai 2017 Publisher und Entwickler verpflichtet, öffentlich über alle möglichen Items, ihre Qualitätsstufen sowie ihre Drop bzw. Crafting-Raten zu informieren um so den potenziellen Käufer einer Lootbox über Chance und Risiko aufzuklären. Außerdem müssen die Ergebnisse einer solchen Lootbox-Öffnung aufgezeichnet und bis zu 90 Tage für Regierungsbeamte einsehbar sein. Allerdings soll dabei die Privatsphäre der Kunden geschützt werden. Noch ist nicht bekannt, welche Strafen bei Missachtung der Regelung zu fürchten sind.   Doom Gratis-Update bringt Bots und entfernt Denuvo Doom bekommt mit dem Free Update 5 nicht nur den neuen Spielmodus Infernal Run, sondern endlich auch Bots für Multiplayer-Matches. Die funktionieren vorerst für die offiziellen Multiplayer-Maps in Deathmatch und Team-Deathmatch. Außerdem gibt’s neue Bauteile für Snapmap, mit Echelon 11 einen neuen Maximal-Level und die Doom-Marine-Rüstung als freischaltbares Outfit. Heimlich still und leise entfernt dieses Update übrigens auch den kontroversen Denuvo-Kopierschutz.   Bully kommt als Anniversary Edition auf Mobile Der Rockstar-Klassiker Bully – bei uns unter dem sperrigen Titel Canis Canem Edit erschienen – kommt wieder als Anniversary Edition. Die gibt’s vorerst nur für Mobile-Geräte und ist nach der Scholarship-Edition eine nochmals verbesserte Neuauflage des Pausenhof-GTAs. Die bringt bessere Grafik mit neuer Beleuchtung und Effekten sowie höher aufgelöste Texturen. Über den Rockstar Social Club kann man außerdem seine Punkte in den Schulfach-Minispielen mit seinen Freunden vergleichen.  


Doom - Trailer: Bots und neue Inhalte im kostenlosen Update 5 Video starten   1     1 1:22

08.12.2016

Doom - Trailer: Bots und neue Inhalte im kostenlosen Update 5

Bethesda hat am 7. Dezember 2016 das kostenlose Update 5 für Doom veröffentlicht. Es bringt einige von der Community häufig gewünschte Änderungen und Neuerungen für Doom mit sich. Der Trailer zeigt, was sich im Detail alles ändert. Eines der wichtigsten neuen Features dürfte sein, dass es erstmals Bots in den Doom-Multiplayer-Partien gibt. Entsprechende Forderungen von Seiten der Spieler gab es bereits vor der Veröffentlichung des Multiplayer-Modus. Die neuen Bots sind ab sofort in Team-Deathmatch und im Deathmatch verfügbar. Um die neuen Multiplayer-Inhalte zu feiern, gibt es außerdem noch bis zum 12. Dezember um 18:00 MEZ doppelte Erfahrungspunkte im Multiplayer-Modus. Auch interessant: Deshalb gab's beim Doom-Soundtrack fast weder E-Gitarren noch Metal


Doom 4 Doom - Gameplay-Trailer zeigt Glory Kills und Waffen aus Doom 2016 in Doom2-Grafik Video starten   1     1 3:26

31.10.2016

Doom 4 Doom - Gameplay-Trailer zeigt Glory Kills und Waffen aus Doom 2016 in Doom2-Grafik

Gameplay-Trailer zur Mod D4D. Die kostenlose Mod für Doom 2 bindet Waffen, Monster und Glory Kills aus Doom 2016 in Doom 2 ein.


Doom - Trailer stellt die Inhalte des zweiten DLC-Pakets »Hell Followed« vor Video starten 1:19

27.10.2016

Doom - Trailer stellt die Inhalte des zweiten DLC-Pakets »Hell Followed« vor

Das zweite DLC-Paket mit dem Namen »Hell Followed« für den Multiplayer-Modus von DOOM ist ab sofort erhältlich. Hell Followed erweitert das Spiel um drei neue Karten, die neue »Schnitter-Waffe«, neue Hack-Module und Verspottungen sowie den Bedrohungspuls - einem neuen Ausrüstungsgegenstand, der die Umgebung nach Gegnern absucht. Außerdem fügt Bethesda den beliebten Cacodemon als neuen spielbaren Dämon in den Multiplayer-Modus hinzu.


Doom - Gameplay-Szenen zum Update 4 zeigen den Arcade-Mode Video starten   1     1 1:02

20.10.2016

Doom - Gameplay-Szenen zum Update 4 zeigen den Arcade-Mode

Der Trailer zum Update 4 von Doom zeigt anhand von Gameplay-Szenen nicht nur den neuen Arcade-Mode, sondern auch die klassischen Doom-Maps.


Doom - Gameplay-Trailer stellt Deathmatch-Modus und Private Matches vor Video starten 1:33

23.09.2016

Doom - Gameplay-Trailer stellt Deathmatch-Modus und Private Matches vor

Der Trailer zum Shooter Doom stellt anhand von einigen Gameplay-Szenen die wichigsten Neuerungen aus dem Update 3 vor. Dazu zählen unter anderem der Deathmatch-Modus sowie Private Matches.


Doom - Erste Gameplay-Szenen aus dem Deathmatch-Mode Video starten 0:28

09.09.2016

Doom - Erste Gameplay-Szenen aus dem Deathmatch-Mode

Der Teaser-Trailer zum Shooter Doom gibt einen ersten Gameplay-Vorgeschmack auf die neuen Deathmatch-Partien. Die sollen mit dem kostenlosen Update #3 im September 2016 eingeführt werden.


mehr anzeigen
wird geladen ...

Empfohlene Videos
DOOM Evolution - Die DOOM Hauptteile von 1993 bis 2016 im Grafik-Vergleich Video starten   1     4:58

24.05.2016

DOOM Evolution - Die DOOM Hauptteile von 1993 bis 2016 im Grafik-Vergleich

wird geladen ...

Meistgesehene Videos
DOOM Evolution - Die DOOM Hauptteile von 1993 bis 2016 im Grafik-Vergleich Video starten   1     4:58

24.05.2016

DOOM Evolution - Die DOOM Hauptteile von 1993 bis 2016 im Grafik-Vergleich

wird geladen ...

Willkommen bei GameStar!

GS Logo

Weiter mit Werbung

Wie gewohnt mit personalisierter Werbung, Werbespots und Tracking. In den Datenschutzoptionen kannst du die dafür benötigten Verarbeitungszwecke und Partner einsehen. Weitere Informationen siehe Datenschutzerklärung.

Zustimmen

Werbefrei mit GameStar Plus

Unbegrenzt alle Inhalte ganz ohne Werbebanner, Werbespots und Tracking. Ab 5,99€ pro Monat oder mit Plus einloggen. Verarbeitungszwecke und Partner fndest du in den Datenschutzoptionen. Weitere Details siehe Datenschutzerklärung.

Mehr erfahren

Für die Weiterentwicklung und Finanzierung unseres Angebotes erheben und verarbeiten wir und bis zu 255 Partner personenbezogene Daten und Identifikationsmerkmale wie, Gerätekennungen oder IP-Adressen und erfassen individuelles Nutzungsverhalte mit Cookies oder ähnlichen Verfahren gemäß § 25 Abs. 1 TDDDG sowie Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Die Verarbeitungszwecke sind Datenverarbeitung zur Anzeige und Optimierung von personalisierter Werbung mit Profilbildung, Analyse, Personalisierung und Optimierung von eigenen Produkten und Inhalten (Marketing, Analyse, A/B-Testing), Push-Benachrichtigungen und Kommunikation, technisch erforderliche Cookies (Sicherheit, Anmeldung, Kommentare, Forum).

Die Datenverarbeitung kann unter Umständen auch außerhalb der EU oder des europäischen Wirtschaftsraums erfolgen, beispielsweise in den USA. Wir schützen deine Daten in diesen Fällen gemäß Art. 45 ff. DSGVO. In den Datenschutzoptionen kannst du die Datenverarbeitungen jederzeit einsehen oder deine Einwilligung insgesamt zurücksetzen.


Impressum Nutzungsbestimmungen Datenschutz Kontakt Mit Plus einloggen
Newsletter bestellen

Hol' dir die neuesten Infos zu Games und Hardware direkt ins Postfach

RUBRIKEN
Impressum | Unser Team | Unser Kodex | Über Webedia | Abo kündigen | Karriere | Newsletter | Kontakt | Nutzungsbestimmungen | Mediadaten | Datenschutzerklärung | Cookies & Tracking | Transparenzbericht

MEDIENGRUPPE
GameStar | GamePro | Mein MMO | GetHero | Jeuxvideo.com

SOCIAL MEDIA
Twitter | Facebook | Instagram | TikTok | WhatsApp

Copyright © Webedia - alle Rechte vorbehalten

Webedia Logo
Login

Bitte logge dich ein, um diese Funktion nutzen zu können.