Eine Studio-Übernahme bedeutet Risiko für Entwickler und Publisher zugleich

von DevPlay ,
08.11.2020 05:00 Uhr

Beim Aufkauf von Entwicklerstudios fließen Unmengen von Geld. Für die Teams bedeutet das einerseits mehr Möglichkeiten und Ressourcen - andererseits aber massive Umstrukturierungen. Die Jungs von DevPlay werfen einen kritischen Blick auf Studio-Übernahmen. Wann gilt eine Übernahme als erfolgreich? Und was kann alles dabei schief gehen?

Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei:

Jan Klose, Managing Director von Deck13 (The Surge 2)
Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2)
Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!)
- Jochen Gebauer, Mitgründer des Gaming-Podcasts The Pod

Über diese Serie
Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.

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