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Unkommentierte Gameplay-Szenen aus neuen, aber auch alten Spielen.


NEUESTE VIDEOS

Manor Lords hat jetzt echte Burgen! Wir bauen unser erstes Herrenhaus mit Steinwällen Video starten   7     4 7:36

21.01.2026

Manor Lords hat jetzt echte Burgen! Wir bauen unser erstes Herrenhaus mit Steinwällen

Das neueste Update für Manor Lords hat die zweite Stufe für das Herrenhaus ins Spiel gebracht. Ihr könnt mit dem Burgplaner jetzt Steinmauern samt Wehrgang errichten und auch die Türme auf die nächste Stufe bringen. Bislang ist das Feature eher visuell, da es noch keine echten Belagerungen im Spiel gibt. Wir haben Manor Lords nach dem großen Update noch einmal getestet. Was uns dabei auffiel, könnt ihr bei GameStar Plus nachlesen. 

In MIO: Memories in Orbit erkundet ihr ab sofort ein uraltes Raumschiff voller abtrünniger Maschinen Video starten   1     3 1:00

20.01.2026

In MIO: Memories in Orbit erkundet ihr ab sofort ein uraltes Raumschiff voller abtrünniger Maschinen

Memories in Orbit ist eines dieser Spiele, die alleine schon durch ihren ungewöhnlichen Grafikstil für Aufsehen sorgen. Denn der neueste Titel des französischen Entwicklerstudios Douze Dixièmes setzt auf handgezeichnete Grafiken im Aquarell-Stil. Spielerisch soll MiO ebenfalls einiges zu bieten haben. Als kleiner Roboter erkundet ihr ein gigantisches Raumschiff und findet im Laufe eures Abenteuers heraus, was es bedeutet, einen eigenen Willen zu haben. In gewohnter Metroidvania-Manier erlernt ihr neue Fähigkeiten, könnt dadurch neue Gebiete erschließen, und müsst auch hier und dort gegen knifflige Bossgegner bestehen. Ab dem 20. Januar 2026 ist MiO: Memories in Orbit sowohl auf Steam als auch für die Nintendo Switch 2, die PS5 und die Xbox Series X/S erhältlich - zum schmalen Preis von 20 Euro.

Im legendären Star Trek: Voyager - Elite Force retten wir einen Kollegen vor den Borg Video starten   2     9 8:32

18.01.2026

Im legendären Star Trek: Voyager - Elite Force retten wir einen Kollegen vor den Borg

Das im Herbst des Jahres 2000 veröffentlichte Star Trek: Voyager - Elite Force gilt nicht nur als großer Shooter-Klassiker, sondern auch als eines der besten Star-Trek-Spiele überhaupt! An Bord der USS Voyager, viele, viele Lichtjahre von der Erde entfernt, schlüpft ihr in die Rolle von von Alex Munro, einem Mitglied des »Hazard Team«. Das ist eine schlagkräftige Einsatztruppe, die dafür sorgen soll, dass die Voyager einigermaßen heil wieder zuhause ankommt. Mehr über das Spiel an sich, und ob es mit mehr als einem Vierteljahrhundert Abstand immer noch so zu begeistern weiß wie damals (GameStar-Wertung: 87) erfahrt ihr aus unserem Rückblicks-Special. An dieser Stelle zeigen wir euch einige Minuten Gameplay aus der Kampagne, in der einer unserer Kameraden kurz davor ist, zu einem Borg assimiliert zu werden.

Frostpunk 2: Fractured Utopias – Rundgang durch unsere Endgame-Stadt Video starten   4 4:40

17.01.2026

Frostpunk 2: Fractured Utopias – Rundgang durch unsere Endgame-Stadt

In dieser Partie des DLCs Fractured Utopias für Frostpunk 2 befinden wir uns bereits im Endgame. Unsere Stadt ist fast komplett entwickelt und wir haben das Utopia der Ausbesserer Realität werden lassen: Die gnadenlosen Kapitalisten haben sich komplett der Produktion und dem Konsum von Luxuswaren verschrieben, erhöhen unsere Wärmemarkenproduktion und gewähren uns mehr Frostland-Teams, indem sie Handelsrouten durch die Eiswüste privatisieren. In dem kurzen Gameplay-Clip seht ihr unter anderem den Ausbesserern zugeordnete Wohndistrikte. Im DLC können wir nämlich Unterkünfte den einzelnen Fraktionen exklusiv zur Verfügung stellen. Das bringt nicht nur Punkte für die neuen Utopia-Bäume, sondern verändert auch die Optik unserer Stadt. Aber Moment mal, Fraktionen? Utopia-Bäume? Was es damit auf sich hat und wie die neuen Mechaniken funktionieren, lest ihr im Test zu Fractured Utopias. Im Video seht und hört ihr außerdem die nachwievor großen Stärken von Frostpunk 2: Unsere Steampunk-Stadt sieht einfach fantastisch aus, die futuristischen Gebäude und die unwirtliche Umgebung bilden eine wunderschöne Symbiose und die schwere Musik, die Stadtgeräusche und die Stimme des Ansagers tragen zu einer Atmosphäre bei, auf die der Begriff Endzeit-Melancholie perfekt passt.

Neues Gameplay aus Resident Evil Requiem: Showcase zeigt 13 Minuten lang Leon und Grace in Aktion, neue Details und mehr Video starten   1     3 12:54

16.01.2026

Neues Gameplay aus Resident Evil Requiem: Showcase zeigt 13 Minuten lang Leon und Grace in Aktion, neue Details und mehr

Capcom zeigt uns sechs Wochen vor Release neues Gameplay aus Resident Evil Requiem. Im Fokus stehen dabei die beiden Helden Leon und Grace, die in ihren Spielweisen nicht unterschiedlicher sein könnten.  Während Leon die Action aus Resi 4 zurückbringt und auf Anschlag dreht, soll sich Grace mehr gruseln wie etwa in Resi 2 und 7. So vereinen die Entwickler intensiven Horror und explosive Durchschnauf-Pausen. Wie gut die beiden Spielstile am Ende harmonieren, erfahren wir natürlich erst zum Release am 27. Februar 2026.

7 Minuten Hytale: Wir kämpfen, klettern und graben uns durch die blockige Welt Video starten   3 6:58

16.01.2026

7 Minuten Hytale: Wir kämpfen, klettern und graben uns durch die blockige Welt

Minecraft bekommt ernsthafte Konkurrenz. Hytale bietet im Early Access ein besseres Kampfsystem und enorme Tiefe. Wir zeigen Gameplay aus dem Test. Dabei sind gut die im Vergleich zu Minecraft etwas komplexeren und spaßigeren Kämpfe zu sehen - unser Tester vergleicht sie mit denen aus Skyrim. Die Entwickler warnten vor dem Early-Access-Start ausdrücklich vor Fehlern und fehlenden Inhalten. Doch wer sich für etwa 21 Euro in die Klötzchenwelt wagt, wird gut unterhalten. Im Exploration Modus dreht sich alles um Ressourcensuche und das Bauen. Ihr durchstreift prozedurale Welten für bessere Ausrüstung.  Die Vielfalt an Biomen und Kreaturen beeindruckt früh. Sieben Materialstufen von Holz bis Mithril motivieren zum Weitermachen. Nach zehn Stunden besitzen wir gerade erst Werkzeuge aus Eisen. Die riesige Weltkarte verspricht noch weitaus mehr Entdeckungen in Wüsten oder Vulkanlandschaften.  

Im Zombie-Scan-Spiel Quarantine Zone melden wir uns zum Schichtbeginn am Grenzzaun Video starten   7     5 8:13

15.01.2026

Im Zombie-Scan-Spiel Quarantine Zone melden wir uns zum Schichtbeginn am Grenzzaun

In Quarantine Zone: The Last Check sorgen wir im Chaos einer Zombie-Apokalypse für Ordnung. In einem Lager in den Ruinen einer US-Großstadt fertigen wir Überlebende ab, die um Einlass in unser Lager bitten. Im Rahmen der Einzelspielerkampagne verrichten wir unseren Dienst an 26 aufeinanderfolgenden Tagen und müssen dabei alle Neuankömmlinge auf ihre Gesundheit untersuchen. Denn nur, wer das tödliche Zombie-Virus nicht in sich trägt, darf zu den anderen Überlebenden. Bevor wir an Tag 23 unsere Schicht antreten und einen ersten Probanden untersuchen, machen wir einen Rundgang durchs Lager, füttern unseren Forschungs-Zombie und werten mit verdientem Geld sowie Forschungs-Punkten die Infrastruktur unseres Stützpunktes auf. Denn in Quarantine Zone: The Last Check ist das Finden von Überlebenden die eine Sache – das Versorgen mit Unterkunft, Lebensmitteln und Medizin eine ganz andere! Wie so eine Schicht abläuft und was passiert, wenn wir das Virus in einem Menschen entdecken, lest ihr in unserem Test zum Zombie-Survivor-Türsteher-Simulator.

Total War in Mittelerde: Wir erobern eine Stadt mit der Elite Gondors und Aragorn höchstpersönlich Video starten   3     7 9:26

14.01.2026

Total War in Mittelerde: Wir erobern eine Stadt mit der Elite Gondors und Aragorn höchstpersönlich

The Dawnless Days ist eine Total Conversion von Total War: Attila. Die Mod verlegt das Spielgeschehen nach Mittelerde und lässt euch dort unter anderem als Rohan, Gondor, Insengart und Mordor spielen. Seit der Beta 1.0 aus dem vergangenen Dezember könnt ihr einen richtigen Kampagnendurchgang starten und Mittelerde vom Bösen befreien oder ins Verderben stürzen. Im Video zeigen wir eine Belagerung aus dem Endgame gegen eine Stadt in Harad, bei der wir die besten Truppen, die Gondor zu bieten hat, einsetzen. Besonders in Sachen Einheitenmodelle haben die Modder bereits beeindruckende Arbeit abgeliefert, sodass das Geschehen zusammen mit der ikonischen Musik viel Flair verbreitet. Wie gut ist Dawnless Days? Wir haben die Mittelerde-Mod für euch ausprobiert Die Echtzeitschlachten finden oft allerdings noch in generischen Siedlungsumgebungen statt. Während einige Schauplätze wie Isengart bereits eingebaut wurden, fehlen andere wie etwa Minas Tirith noch. Dawnless Days gibt es aktuell nur auf Englisch, ihr könnt sie bei Nexusmods herunterladen.

In World of Warcraft: Midnight steigen wir für euch als Dämonenjäger in die Tiefen hinab und besiegen einen Boss Video starten   2 4:19

14.01.2026

In World of Warcraft: Midnight steigen wir für euch als Dämonenjäger in die Tiefen hinab und besiegen einen Boss

Für WoW: Midnight läuft aktuell der Betatest, der Release ist nahe. Wir zeigen Gameplay zum Vorab-Fazit. Die neuen Tiefen sehen bereits fantastisch aus und bieten mehr spielerische Abwechslung. In The War Within sorgten sie erstmal für Jubelstürme bei Solospielern. Fehlen dürfen sie in der neuen Erweiterung nicht. Mit unserem Dämonenjäger erledigen wir die geforderten Aufgaben und besiegen den Boss, der über die Tiefen wacht. Der Lohn für unsere Anstrengung ist eine gut gefüllte Schatzkammer. An dem grundlegenden System hat sich im Vergleich zum Vorgänger nicht viel verändert.

In Star Rupture baut ihr nicht nur Fabriken, sondern wehrt euch gegen ganze Alienschwärme (Gameplay) Video starten   3     3 5:00

13.01.2026

In Star Rupture baut ihr nicht nur Fabriken, sondern wehrt euch gegen ganze Alienschwärme (Gameplay)

Star Rupture könnte der neue Stern am Fabriksimulations-Himmel werden, denn die Entwickler bei Creepy Jar (Green Hell) zeigen, dass sie das Genre rundum verstanden haben. Mehr noch, sie versuchen die größte Schwäche der aktuellen Platzhirsche auszuwetzen: die Story. In diesem Gameplay-Clip zu unserem Early-Access-Test zeigen wir euch fünf Minuten unverblümtes Gameplay. Erst ballern wir uns im Koop in eine Feindbasis, um an wertvolle Beute und Blaupausen zu gelangen, dann erkunden wir den Planeten Arcadia-7 nach einer der verheerenden Sonneneruptionen und schließlich nehmen wir euch mit durch  eine unserer Fabriken. Star Rupture ist am 06. Januar im Early Access auf Steam erschienen.

Inazuma Eleven: Zehn Minuten Gameplay voller Anime-Wahnsinn und Spezialmanöver Video starten   4     3 11:20

12.01.2026

Inazuma Eleven: Zehn Minuten Gameplay voller Anime-Wahnsinn und Spezialmanöver

In diesem Video seht ihr unser Team aus Inazuma Eleven: Helden der Siegesstraße im Einsatz gegen die KI auf der höchsten Schwierigkeitsstufe. Achtet besonders auf die Zone-Mechanik (die Zeitlupen-Phasen) und natürlich auf die Hissatsu-Spezialmanöver. Ihr werdet aber auch bemerken: Trotz des Schwierigkeitsgrades »Legendär« hat die KI manchmal Aussetzer und lässt sich relativ einfach überrollen. Es ist am Ende eben doch oft mehr ein Rollenspiel-Kampf der Zahlenwerte als eine reine Skill-Frage wie in EA FC. Mehr dazu lest ihr in unserem Test: Das beste Fußballspiel seit Langem heißt nicht EA FC oder Football Manager, sondern Inazuma Eleven

Ein Freelancer 2 ist weiter nicht in Sicht, daher haben Fans die Fortsetzung jetzt einfach selbst veröffentlicht Video starten   36     13 17:01

12.01.2026

Ein Freelancer 2 ist weiter nicht in Sicht, daher haben Fans die Fortsetzung jetzt einfach selbst veröffentlicht

Eine Gruppe engagierter Fans hat über 15 Jahre lang an einem neuen Freelancer gearbeitet. Jetzt ist die Singleplayer-Mod mit HD-Grafik und 13 neuen Missionen zum Download verfügbar. The Nomad Legacy führt die Geschichte des Weltraumspiels von 2003 nahtlos fort und integriert zahlreiche Konzepte, die nach dem Abgang von Chris Roberts und Microsofts Drängen auf einen Release des stark verzögerten Projekts dem Rotstift zum Opfer fielen. Die frischen Aufträge reichen von Schleichfahrten bis hin zu Schlachten gegen riesige Kreuzer, euch erwartet also ein dickes Paket an neuen Inhalten. Auch heute noch: Freelancer ist eins der besten Weltraumspiele Wer sich schon immer gefragt, was aus dem Projekt von Entwickler Digital Anvil ohne die Kürzungen geworden wäre, bekommt die Antwort jetzt in hoher Aulösung und mit einem neuen Fortschrittssystem. Ihr könnt nun gezielte Schiffsverbesserungen kaufen und Stationen besuchen, die deutlich imposanter ausfallen als im Original. Sogar gelöschte Schiffsanimationen wurden wiederhergestellt. The Nomad Legacy ist auf Russisch und Englisch verfügbar, wobei die englische Sprachausgabe KI-generiert ist.

Hytale: So funktioniert das Bauen in der Crafting-Sandbox Video starten   1     5 7:50

12.01.2026

Hytale: So funktioniert das Bauen in der Crafting-Sandbox

Hytale verzichtet auf einen Steam-Release und Vorab-Keys für die Presse. Vor dem Launch zeigen die Entwickler den Baumodus der Minecraft-ähnlichen Sandbox. Hytale startet am 13. Januar 2026 in den Early Access. Die Standard-Version kostet rund 20 Euro, die Supporter-Version 35 Euro und die Founder's Edition 71 Euro. Umsetzungen für PlayStation 5 und Xbox Series X/S folgen später. In der Welt von Orbis erlebt ihr eine handgefertigte Geschichte mit verschiedenen Zonen, Dungeons und Bossgegnern. Das Spiel geht jedoch weit über das reine Abenteuern hinaus. Es liefert euch mächtige Werkzeuge direkt mit, die von In-Game-Skripting bis hin zu komplexen Modellierungs-Tools reichen. Vorab gab es keine Review-Codes von Hytale für GameStar. Ein erstes Fazit zu Technik und Spielgefühl liefern wir daher kurz nach dem Release. Die finale Wertung folgt später.

Wir schwimmen, tauchen und flüchten vor einem Helikopter in Half-Life Video starten   5     4 3:05

12.01.2026

Wir schwimmen, tauchen und flüchten vor einem Helikopter in Half-Life

Half-Life ist ein absoluter Shooter-Klassiker: Mit seiner Veröffentlichung Ende 1998 zeigte er überdeutlich, dass Ballereien nicht nur dem aus Doom bekannten Spielprinzip »Du hier, Gegner da, Shotgun geladen, mach mal!« folgen müssen. Die durchgehende Welt, die einzigartige Art und Weise, wie die Geschichte erzählt wurde, das ikonische Sounddesign - all das und mehr macht das Erstlingswerk von Valve Software selbst heute noch sehr gut spielbar. Auch wenn's mittlerweile nicht mehr sonderlich gut aussieht. Mehr über den Klassiker erfahrt ihr aus unserem Special. Hier zeigen wir euch einige Minuten unbearbeitetes Gameplay aus dem späteren Spielverlauf von Half-Life.

Mars Attracts: In unserem Alien-Vergnügungspark führen wir Experimente an entführten Menschen durch Video starten   6     2 4:32

09.01.2026

Mars Attracts: In unserem Alien-Vergnügungspark führen wir Experimente an entführten Menschen durch

Im Aufbauspiel Mars Attracts haben wir auf der vierten von aktuell sechs Karten wir einen Park mit fünf verschiedenen Habitaten errichtet. Wir schauen uns die einzelnen Menschen an und unterziehen sie grausamen Experimenten zur Freude unserer Marsianer. Mit den Experimenten generieren wir nicht nur Forschungspunkte für die Techtrees des Spiels, sondern wir erhöhen damit auch die Grausamkeitswertung des Parks. Grausamere Experimente ziehen mehr Gäste an! Und wenn es dann doch mal ein paar Menschen erwischt, entführen wir von der Erde einfach neue. Im Park-Builder Mars Attracts erleben wir sehr viele solcher schwarzhumoriger Situationen. Warum das Entwicklerteam von Outlier Games die restliche Zeit im Early Access aber noch ranklotzen muss, lest ihr in unserem Test.

Ihr wollt düster? Der Shooter Active Matter nimmt euch beim Wort: Hier sind selbst unsere Gegner kaum zu erkennen Video starten   1     3 4:44

08.01.2026

Ihr wollt düster? Der Shooter Active Matter nimmt euch beim Wort: Hier sind selbst unsere Gegner kaum zu erkennen

Active Matter von Gaijin kombiniert die Atmosphäre von Stalker mit dem Extraction-Prinzip von Escape from Tarkov. Wir zeigen Gameplay aus dem Early Access. In einer osteuropäischen Welt, die durch eine mysteriöse aktive Materie verformt wurde, kämpfen Spieler gegen Anomalien und übernatürliche Monster. Der Shooter setzt auf eine Gleichwertigkeit von PvE- und PvP-Inhalten, wobei die Bedrohung durch die KI-Gegner oft genauso groß ist wie die durch andere Spieler. Eine Besonderheit ist das Leveldesign mit veränderter Gravitation und hoher Vertikalität. Trotz des spannenden Szenarios und eines motivierenden Progressionssystems mit verschiedenen Körperhüllen und passiven Boni leidet das Spiel aktuell unter Balancing-Problemen. Besonders die Lesbarkeit der Gegner wird in unserem Early-Access-Test kritisiert: Es ist oft unklar, wann Monster einen bemerken, zudem spawnen sie durch eine Anti-Camper-Mechanik teils direkt im Rücken des Spielers. Auch die Monetarisierung steht im Fokus, da teurere Editionen Vorteile bei der Spielwährung und dem Zugang zu PvE-Raids bieten. Der offizielle Release auf Steam ist für 2026 geplant, derzeit ist das Spiel nur über die Webseite des Entwicklers verfügbar.

Battlefield 6: So sieht die Community-Karte Hydro Electric Dam aus Video starten   1     2 1:12

04.01.2026

Battlefield 6: So sieht die Community-Karte Hydro Electric Dam aus

Battlefield 6 hat zu wenige große Karten? Nicht, wenn es nach der Community geht. Die hat inzwischen schon einige Maps mit dem Karteneditor kreiert, die sich über Portal spielen lassen. Die Map Hydro Electric Dam, die wir im Clip zeigen, findet ihr über den Code ZEMYF, wenn ihr im Hauptmenü unter dem Community-Tab nach Erlebnissen sucht. Einen vollen Server zu finden, wird aktuell allerdings noch schwer.

Dr. Mark Greene stirbt: So nahm Emergency Room von einem seiner wichtigsten Charaktere Abschied Video starten   15     5 5:22

25.12.2025

Dr. Mark Greene stirbt: So nahm Emergency Room von einem seiner wichtigsten Charaktere Abschied

Vor über 23 Jahren flimmerte mit der Episode Am Strand (Original: On the Beach) der Abschied von Dr. Mark Greene über die Bildschirme und markierte für viele Fans von E.R. - Emergency Room das Ende des Herzstücks der Serie. Der Darsteller Anthony Edwards wollte die Serie verlassen, weshalb die Autoren Mark Greene einen inoperablen Hirntumor (Glioblastom) ins Skript schrieben. Anstelle eines Schocktodes in der Notaufnahme fand die finale Szene in ruhiger Atmosphäre auf Hawaii statt. Dort konnte Greene die Beziehung zu seiner Tochter Rachel kitten. Der Abschied wurde bewusst leise und friedlich inszeniert. Im Hintergrund lief das Lied »Somewhere Over the Rainbow« in der Version von Israel Kamakawiwo'ole. Diese musikalische Wahl machte die Szene unsterblich und katapultierte den Song weltweit in die Charts

Ein Experimental-Überschalljet schreibt im Microsoft Flightsimulator 2024 Geschichte Video starten   3 5:21

23.12.2025

Ein Experimental-Überschalljet schreibt im Microsoft Flightsimulator 2024 Geschichte

Der Boom XB-1 Prototyp steht kostenlos auf allen Landebahnen von Piloten des Microsoft Flightsimulators 2024. Wir zeigen euch einen typischen Start sowie eine kurze Flugsequenz des real existierenden Testflugzeuges. In diesem Artikel lest ihr im Weiteren, weshalb hinter dem unscheinbaren Flieger mit drei Jettriebwerken der beabsichtigte Aufbruch in ein neues Zeitalter überschallschneller Passagierflüge steckt.

Anno 2205 schießt uns auf den Mond und wir staunen über die immer noch sehenswerte Grafik Video starten   11     8 4:52

22.12.2025

Anno 2205 schießt uns auf den Mond und wir staunen über die immer noch sehenswerte Grafik

»Was habt ihr mit meinem Anno gemacht?« - Als vor zehn Jahren Anno 2205 erschien und die Serie mit seinem Science-Fiction-Szenario komplett umkrempelte, waren viele Fans entsetzt. Mit zeitlichem Abstand sieht das etwas anders aus. GameStar-Autor Christian Schwarz fand zuletzt in Anno 2205 viele Serientraditionen wieder. Er hatte etwa am Hinarbeiten auf den Start seines Space Shuttles Spaß - zu sehen im unkommentierten Gameplay-Video. Das zeigt die Ankunft auf dem Mond, wo Christian in bildgewaltiger Umgebung erste Wohneinheiten und Produktionsgebäude aus dem Boden stampft.

Diablo 4: Dieser Albtraum-Dungeon droppt so viel Loot, dass wir länger looten als kämpfen Video starten   38     8 2:36

21.12.2025

Diablo 4: Dieser Albtraum-Dungeon droppt so viel Loot, dass wir länger looten als kämpfen

Im aktuellen Diablo-4-Event Goblingier schicken wir unseren Auradin in einen Albtraum-Dungeon – mit dem legendären Modifikator Schatzbresche.  Der Dungeon ist dank des mächtigen Builds schneller gecleart, als wir Inventarplatz sagen können. Überall Legendaries, Uniques und genügend Obduzit für den Rest der ganzen Season… und am Ende brauchen wir ungelogen doppelt so lange, um den ganzen Kram aufzusammeln, wie fürs eigentliche Clearen.

Wir kehren zu Commander Keen zurück und es fühlt sich an, als wäre seit damals keine Zeit vergangen Video starten   18     6 1:14

21.12.2025

Wir kehren zu Commander Keen zurück und es fühlt sich an, als wäre seit damals keine Zeit vergangen

Vor genau 35 Jahren veröffentlichte ein unbekanntes kleines Entwicklungsteam namens id Software ein unbekanntes kleines Spiel namens Commander Keen - und löste damit eine massive Revolution aus! Denn mit diesem pixeligen, 16-farbigen, ausschließlich quäkige PC-Speaker-Töne von sich gebenden Jump&Run wurde bewiesen, dass weich scrollende Plattformer im Stile eines Super Mario Bros. 3 auch auf dem PC möglich sind! Wenn ihr mehr über das Spiel erfahren wollt, empfehlen wir euch einen Blick auf unsere umfangreiche Rückschau zu dem Spiel. Hier zeigen wir euch den ersten Teil von Commander Keen (mit dem Untertitel »Invasion of the Vorticons«) in Aktion, in all seiner EGA-Pracht. Ja, das galt auf damaligen PCs als High-End-Grafik!

Brotherhood of Steel: Wir zeigen 26 Minuten Gameplay vom schlechtesten Fallout überhaupt Video starten   1 26:36

20.12.2025

Brotherhood of Steel: Wir zeigen 26 Minuten Gameplay vom schlechtesten Fallout überhaupt

Nachdem Fallout von Black Isle abgestoßen wurde und bevor die Rechte bei Bethesda gelandet sind, lag die Marke bei den US-amerikanischen Entwickler Interplay Entertainment. Dort erschien 2004 der heute fast vergessene Konsolen-Ableger Fallout: Brotherhood of Steel. Dabei handelte es sich um eine Mischung aus Action-Rollenspiel und Hack and Slash, die jedoch nur wenige Fans begeistern konnte. In unserem Ranking aller Fallout-Spiele ist der Titel auf dem letzten Platz gelandet. Wenn ihr euch selbst ein Bild machen wollt, schaut am besten das 26 Minuten lange Gameplay-Video oder lest Tristans Kolumne darüber, wie ein Replay von Brotherhood of Steel seine nostalgischen Erinnerungen ruinierte.

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