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GameStar TV: Wie man ein Spiel plant - Folge 9/2016

Wir begrüßen im Studio Björn Pankratz, Project Director und Game Designer bei Piranha Bytes, und Jan Wagner, Managing Director und Creative Director bei Cliffhanger Productions. Sie sind zu Besuch, weil sie auf den Entwicklertalk-YouTube-Kanal DevPlayDE aufmerksam machen wollen. Und wie machen sie das? Indem sie ganz offen über Spieleentwicklung reden. Im zweiten Teil erklären sie, wie man es schafft, ein Spiel, das ja ein unglaublich komplexes Produkt ist, gut zu planen und fertig zu entwickeln.

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