GameStar TV: Wieso ist Mafia 3, wie es ist? - Folge 82/2016

von Dimitry Halley, Sebastian Stange,
19.10.2016 15:30 Uhr

Wieso erschien Mafia 3 in de, Zustand in dem es erschien - etwa mit einem 30-FPS-Lock in der PC-Fassung und mit zahlreichen Glitches. Obendrein entpuppt sich das brandneue Open-World-Gameplay im Test von Mafia 3 auf Dauer als zu monoton. Aber wieso kam es dazu? 2K Games und Entwickler Hangar 13 wussten doch sicherlich um den Zustand des Spiels und im Kern steckt da ja auch viel Spaß drin. Wieso also ist es am Ende nicht besser geworden? Was ging da schief? Oder wie nach einem Fußballspiel immer gern gefragt wird: Und, woran lags?

Mit Dimitry Halley, dem Autoren des GameStar-Tests von Mafia 3 sprechen wir in GameStar TV genau über diese Fragen.

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