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Grafikdemo Book of the Dead - Unity lässt mit dieser Präsentation die Muskeln spielen

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Grafikdemo "Book of the Dead" - Unity lässt mit dieser Präsentation die Muskeln spielen

Eine neue Grafik-Demo der Unity Engine 2018 zeigt eindrucksvoll, was heute grafisch alles möglich ist. Der fast vierminütige Teaser »Book of the Dead« zeigt eine düstere Umgebung mit Zombies, eine mysteriöse lebendige Statue und einen detailverliebten Wald voller merkwürdiger Kreaturen samt beeindruckend scharfer Texturen.

Das Video aus der Ego-Perspektive stammt von Unitys Demo-Team, die sich schon für Adam (2016) und The Blacksmith (2015) verantworlich zeigten. Im Vergleich sieht man schön, wie sich die 3D-Grafik seitdem weiterentwickelt hat.

Die Demo soll eigentlich interaktiv und damit auch spielbar sein. Wir können herumlaufen und die malerische Landschaft erkunden. Neben dem Optischen spielen aber auch narrative und filmische Elemente eine Rolle. Immer, wenn wir in einen neuen Bereich teleportiert werden, ensteht ein filmtypischer Schnitt. Gleichzeitig passen sich Kamera-Schnelligkeit und Stabilität an die Gefühle des Protagonisten an.


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