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Alle Videos die in den GameStar-Ausgaben enthalten sind

  4.988 Videos   Zuletzt am 26.05.2025 aktualisiert

Hier sehen Sie alle Videos die in den GameStar-Ausgaben enthalten sind und waren.

Hall of Fame der besten Spiele - Maniac Mansion Video starten   6     10 4:14 PLUS

01.04.2017

Hall of Fame der besten Spiele - Maniac Mansion

Maniac Mansion ist ein Meilenstein der Spielegeschichte, denn die irre Erkundungstour durchs Herrenhaus war 1987 das erste Adventure auf Basis von LucasArts' SCUMM-Engine: Verben anklicken, um Aktionen durchzuführen - in Zeiten von Textparsern war das geradezu revolutionär. Noch dazu entpuppte sich Maniac Mansion als herausragend witzig, die Dialoge erreichten mühelos Sitcom-Niveau - und der Chefdesigner Ron Gilbert erfand mal nebenbei die Cutscene, weil er im Verlauf der Handlung immer wieder Geschehnisse an anderen Orten zeigte. Das hatte es zuvor noch nie gegeben! Der renovierte Nachfolger: Day of the Tentacle Remastered im Test


Hall of Fame der besten Spiele - Duke Nukem 3D Video starten   3     5 5:06 PLUS

01.04.2017

Hall of Fame der besten Spiele - Duke Nukem 3D

Frisch aus dem Index-Knast entlassen stolziert der Duke in unsere Ruhmeshalle – und hat neben Wummen, Frauen und Zigarren auch gutes Spieldesign im Gepäck.


Elite: Dangerous - Warum ist das dein Lieblingsspiel? Video starten   5     6 13:16

31.03.2017

Elite: Dangerous - Warum ist das dein Lieblingsspiel?

Wenn jemand mal mit Fug und Recht behaupten konnte, uns in diesem Format sein absolutes Lieblingsspiel zu präsentieren, dann ist es Jonas. Er hat sagenhafte 3000 Stunden mit Kämpfen, Forschen, Handeln, Reisen, Rohstoffabbau in einem Spiel verbracht, dem immer wieder nachgesagt, es sei langweilig. Die Rede ist von Elite: Dangerous.  Mehr: 5 Gründe für Elite: Dangerous In dieser Folge erklärt uns Jonas, warum Elite aus seiner Sicht alles andere als langweilig ist, warum es aber für den Spielspaß ungemein wichtig ist, sich mit der Geschichte des Spieluniversums auseinanderzusetzen. Jonas spielt übrigens auf der Xbox One, macht aber nichts, denn die Spielwelt ist übergreifend auf allen Plattformen gleich.  In unserem Video-Format Dein Lieblingsspiel stellen unsere Leser und Zuschauer Johannes ihr ganz persönliches Lieblingsspiel vor. Egal ob Mod, AAA-Titel mit Twist oder abgedrehte Nischen-Simulation. Sie wollen auch mal mit Ihrem Lieblingsspiel in die Sendung? Dann schreiben Sie eine kurze Bewerbung an [email protected], in der sie erklären, warum es ihr Lieblingsspiel verdient hat, mal ausführlich vorgestellt zu werden. 


Aufzeichnung unserer Plus-Fragestunde - Quo Vadis, Spielejournalismus - GameStar TV Video starten   22     29 61:32 PLUS

31.03.2017

Aufzeichnung unserer Plus-Fragestunde - Quo Vadis, Spielejournalismus - GameStar TV

Wo geht's hin mit der Spielepresse im Allgemeinen und mit GameStar im Besonderen? Vor welchen Herausforderungen stehen wir, auf welche Trends müssen wir reagieren, und woher kommen die Veränderungen, die es in den letzten Jahren bei GameStar gegeben hat? Darüber haben Michael Graf und Michael Obermeier mit Plus-Usern gesprochen: Im ersten GameStar-TV-Livestream am 30. März haben die beiden Fragen beantwortet, beispielsweise zu Let's Plays, Clickbait, der Zukunft von Printmagazinen und der Unverwüstlichkeit gewisser Redakteure. Für alle, die leider nicht live dabei sein konnten, gibt's hier die einstündige Aufzeichnung mit allen Fragen und Antworten.


GTA 6 - Video: Baut Rockstar heimlich das »perfekte Spiel«? Video starten   46     14 14:51

27.03.2017

GTA 6 - Video: Baut Rockstar heimlich das »perfekte Spiel«?

In der GTA-Community kursiert derzeit eine verrückte Fan-Theorie. Diese besagt, dass GTA 5 mit seinen drei spielbaren Hauptcharakteren ein gigantisches Marktforschungs-Experiment von Rockstar Games ist, um anhand detailgenauer Analyse des Spieler-Verhaltens und der Spielweise mit den einzelnen Protagonisten genug Daten zu sammeln, um mit GTA 6 das »perfekte Spiel« zu schaffen. Während diese Theorie natürlich erstmal ziemlich weit hergeholt scheint, so birgt sie unserer Meinung nach zumindest das Potenzial für eine ziemlich spannende Diskussion. Wie viel lassen sich Entwickler heutzutage von den Daten der Marktforschung beeinflussen? Und wollen wir eigentlich, dass sie das tun? Könnte die Trendjagd langfristig das Ende des innovativen Autoren-Spiels bedeuten? Michael Graf und Julius Busch gehen der Sache auf den Grund. Weitere Videos rund um GTA 5: Warum Vice City in GTA 5 viele enttäuschen wird


P.A.M.E.L.A. - Video: Warum warnen wir doch nicht vor diesem Spiel? Video starten   11     15 3:38

26.03.2017

P.A.M.E.L.A. - Video: Warum warnen wir doch nicht vor diesem Spiel?

Eigentlich sollte dieses Video »Finger weg von Pamela« heißen. Doch inzwischen wollen wir keine Kaufwarnung vor der Early-Access-Version des Sci-Fi-Survival-Spiels aussprechen. Was ist seit dem Verkaufsstart am 9. März 2017 passiert, dass wir unsere Meinung geändert haben. Diese Frage beantwortet Christian Fritz Schneider im Video und zeigt auch gleich Gameplay aus der frühen Version des Spiels sowie einige Szenen aus den Trailern, die mehr von der Stadt Eden zeigen, die wir in P.A.M.E.L.A. erkunden und deren Geheimnisse wir ergründen sollen. Schließlich sind die Menschen in dem vermeintlichen Utopia verrückt und aggressiv geworden und greifen inzwischen die Roboter und uns selbst an. Die fertige Version von P.A.M.E.L.A. soll in sechs bis neun Monaten, also gegen Ende 2017 veröffentlicht werden. Im Early Access auf Steam kostet das Spiel 23 Euro.



Spotlight - Das beste Shooter-Level muss nicht knallen Video starten   44     15 5:05

25.03.2017

Spotlight - Das beste Shooter-Level muss nicht knallen

Moderne Shooter hauen gern mal richtig auf den Putz. Alles muss lauter, bunter, schneller, stärker, härter und bombastischer sein. Jedes neue Call of Duty drückt die Messlatte ein bisschen weiter nach oben in Richtung Bildgewalt - kein Wunder, schließlich hat bereits das erste Modern Warfare eine Atombombe gezündet.  Und trotzdem bleiben viele Singleplayer-Level heutzutage gar nicht mehr lange im Gedächtnis. Man schießt sich halt durch offene Areale, jagt mal eine Relais-Station in die Luft, übersteht eine Rail-Shooter-Passage auf irgendeinem Jeep - und zwei Wochen später kann man nicht mal mehr rezitieren, worum es in dem Auftrag eigentlich ging. In der 11. Folge Spotlight geht's genau darum: Wenn vielen Shootern heute ihr ikonischer Charakter abhanden kommt, warum haben ältere Semester das dann so häufig besser hinbekommen? Ich stelle ein Level meiner Shooter-Karriere vor, das unzähligen Spielern im Gedächtnis geblieben ist. Und versuche zu begründen, warum leise und subtil gerade in Ballereien häufig der bessere Weg ist, wenn man die eigene Welt unvergesslich machen will.  Mehr Spotlight gibt's übrigens hier: Folge 1: Als Spieler vergewaltigt Folge 2: Die falschen Fünfziger von Fallout 4 Folge 3: Der beste Endgegner aller Zeiten Folge 4: Als GTA-Fans das Unmögliche schafften Folge 5: Dieser Bug zerstörte The Elder Scrolls Folge 6: Ein Twist, der unzählige Fans zum Ausrasten brachte Folge 7: Ein Shooter gegen Gewalt Folge 8: Das beste Star-Wars-Spiel aller Zeiten Folge 9: Sympathie für einen Straftäter? Folge 10: Ein Bug, der die Wissenschaft beschäftigt


Wir sind nicht bescheuert! - Videokommentar zum Unsinn von Tutorial-Einblendungen Video starten   103     25 3:31

25.03.2017

Wir sind nicht bescheuert! - Videokommentar zum Unsinn von Tutorial-Einblendungen

Die ersten Spielstunden von Mass Effect: Andromeda werden heiß diskutiert – egal ob Charakter-Editor, Gesichtsanimationen, Dialoge oder Story. Heiko Klinge stört sich aber viel mehr an einem anderen Detail, das seiner Meinung nach viel stärker die Atmosphäre zerstört, als die eine oder andere Grimasse: die ungefragt mitten ins Sichtfeld reingeklatschten Tutorial-Textfenster. Der Tutorial- und Einbledungswahn aktueller Blockbuster ist eine Unsitte, die Heiko schon seit Jahren auf die Nerven geht. Im Klartext-Kommentar erklärt er, warum ihn das so stört, wieso er es fast immer für komplett unnötig hält und welches aktuelle Spiel zeigt, wie es wesentlich besser geht. Weitere Videokommentare: Todesdrohungen gegen Zelda-Tester: Tötet den Kritiker! Bethesdas Review-Politik: Vertrauen ist keine Einbahnstraße User-Kommentare: Seid weniger scheiße! Antisemitismus-Skandal: Seid weniger scheiße!  


Steam-Analyse im Video - Das sind wirklich die beliebtesten Steam-Spiele Video starten   14     16 3:45

24.03.2017

Steam-Analyse im Video - Das sind wirklich die beliebtesten Steam-Spiele

In unserer heutigen Steam-Analyse widmen wir uns mal wieder den beliebtesten Spiele auf Steam. Diesmal aber wirklich: Ein Algorithmus soll für die einzig wahre, mathematisch unanfechtbare Bestenliste sorgen. Und diese gehen wir im Video selbstverständlich durch - und sprechen im Zuge dessen gleich einige Empfehlungen aus. Sehen Sie hier: Die Steam-Bestenliste mit dem Algorithmus Wir planen, dieses Format nun wieder regelmäßig zu produzieren und hoffen so einen kontinuierlichen Überblick über die interessantesten Statistiken liefern zu können. Außerdem sollen der Tradition nach ein paar kurze Spiele-Vorstellungen natürlich nicht fehlen. Noch mehr Steam-Analysen: Unser Rückblick auf die Spieleflut des vergangenen Jahres


Vikings: Wolves of Midgard - Das Wikinger-Diablo im Testvideo Video starten   3     5 5:48

24.03.2017

Vikings: Wolves of Midgard - Das Wikinger-Diablo im Testvideo

Keine Lust auf die zehnte Season von Diablo 3? Ein Ausflug in den Norden könnte genau die richtige Alternative sein! Im Testvideo nehmen wir Vikings: Wolves of Midgard unter die Lupe und prüfen, ob es das Zeug zum Actionrollenspiel-Hit hat.  Wertung zum Spiel: Der Test-Artikel zu Vikings: Wolves of Midgard Wir zeigen, wie flüssig sich die Monsterjagd spielt, wie gut sich die Schlachten anfühlen - und warum wir sie ausnahmsweise in diesem Genre mal lieber mit dem Gamepad als mit der Maus gespielt haben! Außerdem gehen wir den tieferen Werten von Wolves of Midgard auf den Grund: Für die höchsten Hack'n'Slay-Weihen reicht ein flottes Kampfsystem nicht, da müssen auch Langzeitmotivation und ein fesselndes Endgame her. Weitere Diablo-Alternativen gefällig? Unser Video zu den sechs besten Action-Rollenspielen zeigt die Genre-Vertreter, die Sie auf keinen Fall verpassen sollten.


Was ist... Everything? - Ganz ehrlich: Wir wissen selbst nicht, was das sein soll Video starten   20     8 4:26

23.03.2017

Was ist... Everything? - Ganz ehrlich: Wir wissen selbst nicht, was das sein soll

Everything vom Entwickler David OReilly schreibt sich auf die Fahnen, den Spieler als »alles« spielen zu lassen. Wir haben das komplett bescheuerte Entdeckungsspiel mit Philosophie-Einschlag ausprobiert und versuchen im Was-ist-Video zu klären, ob Everything überhaupt als Spiel durchgeht und wo die Grenzen der Unendlichkeit liegen. Neben all dem Blödsinn wird's in Everything aber auch philosophisch. Denn nicht nur die Gedanken der Objekte, sondern auch die Audio-Aufnahmen von Philosoph Allan Watts sorgen kombiniert mit dem Quatsch für eine ganz einzigartige Stimmung. Zunächst gibt's Everything nur für 14,99 Euro im PSN für die PS4, eine PC-Version soll am 21. April auf Steam folgen.


Turok 2 - Video: Was dieses PC-Remaster so gut macht Video starten   27     12 13:29

23.03.2017

Turok 2 - Video: Was dieses PC-Remaster so gut macht

Turok 2: Seeds of Evil ist wieder da und die Remastered-Version für den PC macht nicht nur den verbockten PC-Port von 1998 vergessen. Die Neuauflage bringt auch sinnvolle Neuerungen beim Gameplay und der Grafik - und bleibt der Original-Vorlage trotzdem treu. Im Video zeigen Dimitry Halley und Christian Fritz Schneider Gameplay aus dem neuen Turok 2 und erklären, warum diese Fassung ihre 20 Euro bei Steam oder GOG.com wert ist. Und mit dieser Meinung sind wir nicht allein, auch auf Steam und GOG kommt das Remaster von Turok 2 sehr gut an. Der erste Patch für ein paar Startprobleme ist auch schon da. Die neue Fassung von Turok 2 ist auch nochmal deutlich besser als das Remaster des ersten Turoks. Auch darauf gehen wir im Video genauer ein und erklären, was diesmal beim Gameplay geändert wurde. Was taugt der erste Teil heute? Remaster-Test zu Turok 1


Mass Effect: Andromeda - Video: War die Trial-Version ein Fehler? Video starten   57     16 9:47

23.03.2017

Mass Effect: Andromeda - Video: War die Trial-Version ein Fehler?

Eine Woche vor dem Release von Mass Effect: Andromeda konnte man bereits 10 Stunden des Sci-Fi-Rollenspiels ausprobieren. Und die Reaktionen waren sehr gemischt. Aber sind die Inhalte der Trial repräsentativ für das komplette Spiel oder wird Mass Effect 4 später besser oder gar schlechter? Diese Frage lässt sich Christian Fritz Schneider von seinem Kollegen Julius Busch im Video beantworten und zeigt dazu auch einige Gameplay-Szenen aus späteren Abschnitten des Spiels. Schwierige Sache: Werbung oder Wahrheit zu Mass Effect 4 Wir geben im Video zwar eine Einschätzung zur späteren Qualität ab und erklären auch, ob die Trial-Version eine gute Werbung für Mass Effect: Andromeda ist, aber wir vermeiden dabei Spoiler, die über eine allgemeine Aussage hinausgehen. Wer also die Demo von Mass Effect 4 über Origin Access oder EA Access auf PC oder Xbox One gespielt hat und wissen will, wie sich das Spiel danach ändert, dem können wir mit diesem Video hoffentlich helfen. Und die Wertung? Unser Test zu Mass Effect: Andromeda


Werbung oder Wahrheit - Mass Effect: Andromeda - Ein kniffliger Kandidat Video starten   16     12 14:29

23.03.2017

Werbung oder Wahrheit - Mass Effect: Andromeda - Ein kniffliger Kandidat

Mass Effect: Andromeda spaltet derzeit die Spieler und auch die Presse. Natürlich kann man mit dem Weltraum-RPG jede Menge Spaß haben, wie auch unser Test zeigt, andererseits sorgen offensichtliche Schwächen wie der Charaktereditor und die hölzernen Animationen für Frust bei den Fans.  Wir wollen wissen, ob auch die Werbung für Mass Effect: Andromeda für Disskussionen sorgen sollte: Wecken die Werbeaussagen realistische Erwartungen oder schießen der Entwickler Biowar und der Publisher EA bei der Selbstbeweihräucherung vielleicht etwas über das Ziel hinaus?  In unserem Videoformat Werbung oder Wahrheit überprüfen wir jeweils 10 Aussagen, mit denen ein Spiel beworben wird, auf deren Wahrheitsgehalt. Hat die Maketing-Abteilung übertrieben oder entsprechen die Behauptungen der Wahrheit? 


Was ist... Kona? - Und welche Probleme gibt es noch? Video starten   12     9 11:26

21.03.2017

Was ist... Kona? - Und welche Probleme gibt es noch?

Nach einem Jahr im Early Access ist Kona jetzt für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht worden. Seit der frühen Version hat sich viel geändert und wir erklären im Was-ist-Video nicht nur, worum es bei dem Mystery-Adventure eigentlich geht, sondern auch, wie gut der Mix aus Rätsel und Survival für Solo-Spieler funktioniert. Dazu zeigen wir den Anfang von Kona, um keine späteren Begegnungen zu spoilern. Da Kona aber als erstes von vier Spielen geplant ist, gehen Michael Herold und Christian Fritz Schneider im Angespielt-Video natürlich auch auf die Frage ein, ob es ein vollwertiges Ende für Kona schon in diesem Spiel gibt. Kona gibt es seit dem 17.3. für 20 Euro zum Download, wer eine DRM-freie Version haben will, kann das Spiel auch bei GOG.com kaufen. Die Wertung: Test-Artikel zu Kona lesen


Mass Effect: Andromeda - Testvideo: Ein polarisierendes Weltraum-Epos Video starten   31     20 7:21

21.03.2017

Mass Effect: Andromeda - Testvideo: Ein polarisierendes Weltraum-Epos

Mass Effect: Andromeda wagt einen riskanten Neubeginn. Neue Galaxie, neuer Held, neue Technik-Generation. Im Testvideo zeigen wir Ihnen die Stärken und Schwächen des Weltraum-Epos' und klären, warum das Spiel nur für ganz bestimmte Spielertypen ein echter Rollenspiel-Hit ist. Für die aber dafür umso mehr. Die Wertung: Mass Effect: Andromeda im Test


Mass Effect Andromeda Multiplayer - Fazit-Video: Genügt das als Kaufgrund? Video starten   6     5 6:21

21.03.2017

Mass Effect Andromeda Multiplayer - Fazit-Video: Genügt das als Kaufgrund?

Nachdem wir nun bereits viele Stunden im Multiplayer-Modus von Mass Effect: Andromeda verbracht haben, ziehen wir in diesem Video unser Fazit. Reicht das, was Bioware im Multiplayer bietet, schon aus, um ganz alleine als Kaufgrund für das Spiel zu gelten? Wie lange motiviert das Koop-Überleben. Und was macht Mass Effect: Andromeda im Multiplayer besser als sein Vorgänger Mass Effect 3? Michi und Julius berichten von ihren Erfahrungen und beantworten die wichtigsten Fragen. Mass Effect: Andromeda erscheint am 23. März in Europa, Besitzer von Origin oder EA Access können bereits früher die Trial-Version inklusive dem Multiplayer ausprobieren. Menü-Rundgang: So funktioniert der Multiplayer, so hängt er mit der Story zusammen


Bergbau in Star Citizen - Video: Wie soll das bitte spannend werden? Video starten   45     12 5:31

21.03.2017

Bergbau in Star Citizen - Video: Wie soll das bitte spannend werden?

Natürlich spielt der Abbau von Ressourcen in Star Citizen eine wichtige Rolle. Aber wie wollen die Entwickler verhindern, dass das Mining nicht zur stumpfsinnigen Pflichtarbeit verkommt und ein Langeweile abdriftet? Die CrashAcademy wirft in diesem Video zu Star Citizen deshalb einen Blick auf die Pläne fürs Mining in Star Citizen und erklärt, welche Mechaniken für das Sammeln von Rohstoffen im Weltraum und auf Planeten angeboten werden sollen - egal ob man ein kleines Ein-Mann-Schiff oder einen großen Mulit-Crew-Raumer steuert. Alle paar Wochen wollen wir ein neues Video zu den Hintergründen des Star-Citizen-Universums veröffentlichen. Zunächst exklusiv für GameStar-Plus-Nutzer. Sobald eine neue Folge fertig ist, wird die vorherige dann für alle Leser freigeschaltet. Mehr Star Citizen: Wer sind die Vanduul? Und: Was sind die verschiedenen Schiffs-Rollen in Star Citizen?  


Mass Effect: Andromeda gegen Homefront 2 - Video: Wer gewinnt das Rennen? Video starten   12     15 3:11

21.03.2017

Mass Effect: Andromeda gegen Homefront 2 - Video: Wer gewinnt das Rennen?

Wie lassen den 200 US-Dollar teuren Nomad aus Mass Effect: Andromeda gegen den funkferngesteuerten Goliath aus Homefront: The Revolution antreten. Welches Fahrzeug hat im Rennen in der Redaktion die Nase vorn? Während der Goliath mit einer klassischen Fernbedienung gelenkt wird, setzt der ausverkaufte Nomad auf eine App für iOS und Android. Damit lässt sich der Nomad per Touchsteuerung über das Handy lenken, was im Test aber nicht so präzise funktioniert wie die Goliath-Fernbedienung. Dafür bietet der Nomad eine Kamera, die ihre Aufnahmen direkt ans Handy überträgt, wo sie als Video oder Bild gespeichert werden können. Die Kontrolle des Nomad funktioniert allerdings nur über eine WLAN-Verbindung mit dem Gerät. Der Goliath des zweiten Homefront-Spiels war übrigens Teil der Collector's Edition des Ego-Shooters von 2016.


Die 5 besten Warhammer-Spiele - Das war der Hammer! Video starten   18     15 5:13

20.03.2017

Die 5 besten Warhammer-Spiele - Das war der Hammer!

Warhammer-Fans müssen heutzutage leidensfähig sein: Sie können sich vor Lizenzschrott kaum retten. Aber es gibt auch echte Perlen unter den Warhammer-Spielen! In unserer Video-Topliste zeigen wir die fünf besten Warhammer-Spiele aller Zeiten, sowohl aus Warhammer 40.000 als auch aus dem Warhammer-Fantasyszenario.  Und zeigen damit unter anderem, dass es schon seit einer ganzen Weile immer wieder interessante Titel in dieser Welt gab: Das älteste Spiel auf unserer Liste stammt noch aus dem Jahr 1998, das jüngste erschien 2016.  Zusammen mit Michi diskutieren Maurice und Jochen in der Moin-Michi-Folge zu Warhammer-Spielen darüber, wie es sich eigentlich anfühlt, Fan eines Settings zu sein, zu dem es so viele so schlechte Umsetzungen gibt wie im Fall von Warhammer. Und die Zukunft des einunndvierzigsten Jahrtausends zeigt Maurice im umfangreichen Preview-Video zu Dawn of War 3.  


Populous: The Beginning - Warum ist das dein Lieblingsspiel? Video starten   11     6 6:14

19.03.2017

Populous: The Beginning - Warum ist das dein Lieblingsspiel?

Erinnern Sie sich noch an Populous, das Erstlingswerk von Peter Molyneux? Das Spiel begründete 1989 das Genre der Göttersimulationen und wird heute noch von vielen Spielern verehrt. Der dritte Teil der Reihe, Populus: The Beginning (nicht vom Titel verwirren lassen), war auf anderem Gebiet revolutionär: Mit seiner 3D-Grafik verlangte es den 1998 erhältlichen Grafikbeschleunigern einiges ab. Dank der - für damalige Verhältnisse - guten Grafik kann man Populous 3 auch heute noch gut anschauen und spielen. Jemand der das regelmäßig tut, ist Tom, der uns Populous 3 als sein Lieblingsspiel vorstellt.  In unserem Video-Format Dein Lieblingsspiel stellen unsere Leser und Zuschauer Johannes ihr ganz persönliches Lieblingsspiel vor. Egal ob Mod, AAA-Titel mit Twist oder abgedrehte Nischen-Simulation. Sie wollen auch mal mit Ihrem Lieblingsspiel in die Sendung? Dann schreiben Sie eine kurze Bewerbung an [email protected], in der sie erklären, warum es ihr Lieblingsspiel verdient hat, mal ausführlich vorgestellt zu werden. 


Die 10 besten Sci-Fi-Spiele 20162017 - Video: Hits und Hoffnungsträger Video starten   10     10 4:42

18.03.2017

Die 10 besten Sci-Fi-Spiele 2016/2017 - Video: Hits und Hoffnungsträger

Passend zum Start von Mass Effect: Andromeda schauen wir zurück auf die 10 größten Sci-Fi-Hits des vergangenen Jahres und auf solche, die dieses Jahr noch kommen werden, und geben eine kurze Übersicht über die Erscheinungsdaten. Wir gehen bei der Beurteilung hierbei von der GameStar-Wertung aus und beschränken uns auf 5 Spiele aus dem letzten Jahr und 5, die dieses Jahr noch kommen werden, ausgenommen Mass Effect: Andromeda. Das Sci-Fi-Genre ist bei Spielern beliebt wie nie und Fans können sich gleich auf eine ganze Handvoll toller neuer Vertreter freuen. Weitere Toplisten: Die 5 fiesesten Bosskämpfe in Spielen


Todesdrohungen gegen Zelda-Tester - Tötet den Kritiker! - Videokommentar Video starten   118     41 2:12

18.03.2017

Todesdrohungen gegen Zelda-Tester - Tötet den Kritiker! - Videokommentar

Der britische Spielekritiker Jim Sterling bekommt Todesdrohungen von wütenden Spielern, weil er The Legend of Zelda: Breath of the Wild »nur« 7 von 10 Punkten gegeben hat. Klar, könnte man da seufzen, das sind eben die üblichen Trolle und Hater, die sich geschmacklose Scherze erlauben. Stimmt ja auch. Doch Michael Graf findet: Das geht uns alle an! Denn wir dürfen nicht zulassen, dass laustarke Trolle und Hater bestimmen, wie die Öffentlichkeit uns Spieler wahrnimmt. Niemand von uns kann und darf diesen Hass einfach tatenlos hinnehmen - egal, ob es um eine Zelda-Wertung geht oder um Todesdrohungen gegen einen Journalisten, der einfach nur darüber berichtet, dass No Man's Sky verschoben wurde. Oder ist das etwa der Umgangston, den wir uns beim schönsten Hobby der Welt wünschen? Weitere Videokommentare: Bethesdas Review-Politik: Vertrauen ist keine Einbahnstraße User-Kommentare: Seid weniger scheiße! Antisemitismus-Skandal: Danke, PewDiePie! Vorverurteilende Kommentare: Wartet erst mal ab!


Legendär schlecht: Vixen - Die Anti-Lara Video starten   3     19 4:32 PLUS

18.03.2017

Legendär schlecht: Vixen - Die Anti-Lara

Starke Heldin mit Sex-Appeal erforscht exotische Schauplätze und bekämpft Dinosaurier: Klingt nach Lara Croft, doch die peitschenschwingende Bikini-Blondine Vixen bemüht bereits acht Jahre vor Tomb Raider sich um Emanzipation auf dem Computerbildschirm. Leider wirkt das Spielgeschehen noch notdürftiger als der Bekleidungszustand des Models, das die männliche Jugend zum Kauf verführen soll.


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