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Human: Fall Flat Videos

  41.230 Videos   Zuletzt am 04.04.2026 aktualisiert

Human: Fall Flat ist ein Geschicklichkeits und Knobelspiel mit vielen physikbasierten Herausforderungen. Wir spielen, entweder allein, zu zweit im lokalen Koop-Modus für zwei Spieler oder zu acht im Online-Multiplayer - die Mehrspieler-Optionen wurden später zur PC-Fassung hinzugefügt und waren bei den Konsolen-Ports teilweise gleich dabei. Wir steuern eine Spielfigur namens Bob, deren Bewegungen nicht gescriptet sondern völlig frei sind - ähnlich wie bei Gang Beasts, nur ohne Kämpfen. Wir können klettern und springen, Objekte greifen und dabei jede Hand einzeln steuern. So erkunden wir etwas surreale Spielwelten und suchen nach dem jeweiligen Ausgang der Welt. Bob kann dabei übrigens frei angemalt werden. Entwickelt wurde Human: Fall Flat vom Litauer Tomas Sakalauskas, der schon früh in der Entwicklung Prototypen online gestellt hat und das Spiel größtenteils nach Wünschen der Community gestaltete.

Alles zum Spiel
Im chaotischen Koop-Hit Human Fall Flat werdet ihr jetzt so klein wie eine Ameise Video starten   1

Im chaotischen Koop-Hit Human Fall Flat werdet ihr jetzt so klein wie eine Ameise

1:01
Im chaotischen Koop-Hit Human Fall Flat werdet ihr jetzt so klein wie eine Ameise Video starten   1 1:01

18.01.2023

Im chaotischen Koop-Hit Human Fall Flat werdet ihr jetzt so klein wie eine Ameise

Nachdem die PC-Version von Human Fall Flat bereits im November letzten Jahres sein spezielles Miniature-Level erhielt, kommt es jetzt auch für die Konsolen! Und der Trailer stellt euch das Chaos vor, das ihr in der neuen Umgebung erwarten könnt. Der Name deutet es bereits an: In Miniature werdet ihr geschrumpft, wodurch aus eurer Perspektive alles andere wesentlich größer erscheint. Entsprechend rätselt ihr euch hier etwa durch Gärten mit Sonnenblumen, die so groß sind wie Bäume, oder fahrt mit dem Boot durch kleine Pfützen. Human Fall Flat könnt ihr zudem nicht nur auf PC und Konsole spielen, sondern auch auf Smartphones. Denn es erhielt einen Port für Android und iOS. Mehr Spiele, die den Sprung von großen Plattformen auf Handys gemacht haben, findet ihr in unserer Liste.


Human: Fall Flat - Der Slapstick-Hit verschenkt einen neuen Level (Trailer) Video starten   4     1 1:03

12.12.2018

Human: Fall Flat - Der Slapstick-Hit verschenkt einen neuen Level (Trailer)

Für das außerordentlich erfolgreiche Indie-Spiel Human: Fall Flat gibt es jetzt einen neuen, kostenlosen Nachtlevel - zumindest für die PC-Version auf Steam. Der Level soll 2019 aber auch für PS4, Xbox One und Nintendo Switch nachgereicht werden. Dieser Trailer liefert einen Ausblick auf die neue Karte, die in einer bergigen Region mit einem großen Uhrenturm und einem über der Map thronenden Spukhaus liegt. Und wie das Video zeigt, kann man die neue Dark-Map auch im Koop-Multiplayer mit bis zu acht Spielern erleben. Der Map-Release wird von vier Bonus-Skins für die Spielfiguren begleitet, die thematisch in die Halloween-Stimmung der neuen Karte hineinpassen. So gibt es Weihnachtspudding, Truthahn, Geschenk und Lebkuchenfrau als Skins. Der Entwickler No Brakes Games, eigentlich fast nur in Person von Solo-Entwickler Tomas Sakalauskas, kündigt für 2019 weitere Level und Skins für Human: Fall Flat an. Plus-Video: Wie der Indie-Hit Human: Fall Flat »zu groß« für seinen Entwickler wurde


Wie der Indie-Hit Human: Fall Flat »zu groß« für seinen Entwickler wurde - GameStar TV Video starten   6     30 22:18 PLUS

18.11.2018

Wie der Indie-Hit Human: Fall Flat »zu groß« für seinen Entwickler wurde - GameStar TV

Tomas Sakalauskas hat das Geschicklichkeits-Spiel Human: Fall Flat fast im Alleingang entwickelt. Verkauft wurde es inzwischen über 2 Millionen Mal - der später nachgereichte Multiplayer-Modus allein brachte hundertausende Verkäufe ein. Aber durch den Erfolg ist das Spiel auch »zu groß« für ihn geworden, wie er selbst sagt. Für GameStar TV haben wir mit Tomas über sein Ein-Mann-Projekt und die Grenzen von Solo-Entwicklung gesprochen. Außerdem haben wir ihn nach Tipps für Solo-Entwickler gefragt, über die Bedeutung von Multiplayer als Verkaufsmultiplikator gesprochen und wir wollten von ihm Wissen, was er meint, wenn er die Entwicklung von Free2Play-Mobilespielen mit Drogenverkauf vergleicht. Spieler sind nicht automatisch gute Game-Designer Im Fall von Human: Fall Flat spielt natürlich auch die Community eine besondere Rolle für die Entwicklung. Wir wollten deshalb auch von Tomas wissen, wie sich das Spiel von der ursprünglichen Idee bis zum ersten öffentlichen Release verändert hat und wieso er so früh schon Prototypen des Spiels online gestellt hat. Außerdem erklärt Tomas im Video-Interview, wie er die Balance zwischen Spieler-Wünschen und seiner Vision für das Spiel hält und wieso er bei Kritik lernen musste, zwischen den Zeilen zu lesen. Die englische Original-Fassung des Interviews stellen wir ebenfalls zur Verfügung.


Human: Fall Flat - Englische Originalversion des Interviews mit Tomas Sakalauskas - GameStar TV Video starten   3     9 22:18 PLUS

16.11.2018

Human: Fall Flat - Englische Originalversion des Interviews mit Tomas Sakalauskas - GameStar TV

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interview mit Human-Fall-Flat-Entwickler Tomas Sakalauskas. Die übersetzte Fassung gibt es als normale Folge von GameStar TV.


Human: Fall Flat - Launch-Trailer Video starten   1   1:17

22.07.2016

Human: Fall Flat - Launch-Trailer

Human: Fall Flat ist ab heute über Steam zum Download zu haben. Dieser Trailer gibt einen Ausblick auf den wunderbaren Blödsinn, den man in dem Rätsel- und Geschicklichkeitsspiel erleben kann. Außerdem bekommen wir den Koop-Modus zu sehen.


Human: Fall Flat - Gameplay-Trailer Video starten   2   1:17

01.07.2016

Human: Fall Flat - Gameplay-Trailer

Human: Fall Flat kommt noch im Juli für den PC raus und dieser Trailer zeigt, was die Spieler erwartet und was für Quatsch man in dem physikbasierten Plattformer erleben kann. Denn in Human: Fall Flat steuert man Bob. Und Bob muss nicht nur Hindernisse überwinden und Rätsel lösen, er kann sich auch vielseitig und ungescriptet bewegen, mit beiden Händen einzeln zugreifen und Sachen zu Bruch schlagen.



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