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Alle Videos von Nils Raettig

  143 Videos   Zuletzt am 18.03.2026 aktualisiert

Nils ist mit seinem Einstieg im Jahr 2013 der dienstälteste Mitarbeiter im GameStar-Tech-Team, begonnen hat seine Arbeit als Tech-Redakteur aber nochmal drei Jahre früher bei der altehrwürdigen PC Praxis. Mit PC-Technik setzt er sich sogar schon seit Kindheitstagen auseinander, da sein Vater bereits früh den ersten 286er ins Haus geholt hat. Besonders viel Freude bereitet es ihm, möglichst schnelle, kompakte und dennoch leise Rechner zu bauen, seitdem er Vater von Zwillingen ist, kommt er privat aber nur noch selten dazu.

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Ich wünschte, bei der wichtigsten Grafikoption würde es jedes Spiel so genau nehmen wie AC Shadows Video starten   1     5 2:23

19.03.2025

Ich wünschte, bei der wichtigsten Grafikoption würde es jedes Spiel so genau nehmen wie AC Shadows

Dieses Video gehört zu dem Artikel »So sollte es jedes Spiel machen: Assassin's Creed Shadows zeigt gerade bei der wichtigsten Grafikoption, wie es geht«. Es geht um die Einstellungsmöglichkeiten zum Upscaling in den Grafikeinstellungen des neuesten Teils der Assassin's-Creed-Reihe. Das Spiel glänzt dabei nicht nur durch eine breite Auswahl verschiedener Modi, sondern auch durch detaillierte Informationen, eine manuelle Auswahl von Werten und die Mögichkeit, auf Wunsch eine dynamische Auflösung in Kombination mit einem bestimmten Zielwert bei den FPS zu nutzen. Während Upscaling an sich in Spielen längst weit verbreitet ist, gibt es so genaue Details und Einstellungsmöglichkeiten dagegen selten. Wie gut der Titel spielerisch ist, erfahrt ihr in unserem großen Test zu Assassin's Creed Shadows.


Was ist alles auf meinem Handy installiert? Tech Like Vera zeigt uns ihr iPhone 16 Pro Max Video starten   2 16:33

28.02.2025

Was ist alles auf meinem Handy installiert? Tech Like Vera zeigt uns ihr iPhone 16 Pro Max

In diesem Video zeigt euch Vera vom YouTube-Kanal Tech Like Vera, was alles auf ihrem iPhone 16 Pro Max installiert ist. Dabei gibt sie euch auch Empfehlungen für besonders praktische Apps. Mehr zum Thema Handys und Apps findet ihr sowohl bei Vera als auch bei GameStar Tech.


Flight Simulator 2024 mit Fehlstart - Das ist (noch) nicht genug, Microsoft! Video starten   1     3 16:02

22.11.2024

Flight Simulator 2024 mit Fehlstart - Das ist (noch) nicht genug, Microsoft!

Der Launch des Flight Simulator 2024 wird für Microsoft zum Debakel. Denn statt tollen Rundflügen in Traumgrafik gab's wegen massiver Server-Probleme für viele Fans nur endlose Ladebildschirme, Abstürze und Grafikfehler. Wir haben trotzdem versucht so viel wie möglich vom neuen Flight Simulator zu spielen und klären im Video die Frage, wie gut die neue Technik funktioniert und ob die Neuerungen wie Karriere-Modus oder freies Erkunden zu Fuß das kostenpflichtige Upgrade auf die neue Version wert sind. Hinweis: Die Server-Situation beim Flight Simulator ist dynamisch, es kann sich also stündlich ändern. Zur Aufnahme dieses Videos am 21.11. war der Spielbetrieb aber noch nicht reibungslos möglich. Ein richtiges Test-Video folgt in den nächsten Wochen sobald wir mehr spielen konnten. 00:00 - Intro 00:41 - Serverprobleme zum Launch 02:50 - Warum kein Gratis-Update? 04:03 - Die großen Neuerungen 05:12 - Systemanforderungen 07:05 - Wie gut läuft's? 08:31 - Niedrige Grafik-Settings 09:37 - Aussteigen & Rumlaufen 12:08 - Technik-Fazit 13:57 - Lohnt der Umstieg von 2020 auf 24?


»Die erste echte GPU der Welt«: Nvidia feiert 25 Jahre Geforce 256 Video starten   37     5 0:51

11.10.2024

»Die erste echte GPU der Welt«: Nvidia feiert 25 Jahre Geforce 256

Im Jahr 1999 ist die erste Nvidia-Grafikkarte mit der bis heute beibehaltenen Geforce-Bezeichnung erschienen. Genauer gesagt geht es um die Geforce 256. Ein wichtiger Meilenstein für das Unternehmen, der bis ins Jahr 2024 und die aktuellen Geforce-Grafikkarten der RTX-4000-Reihe nachreicht. Genau das feiert Nvidia in diesem offiziellen Video des GPU-Herstellers zum 25. Jahrestag des Erscheinens der Geforce 256. Wenn ihr also einen kurzen Blick zurück in die Vergangenheit werfen wollt, seid ihr hier genau richtig. Soll es dagegen ein ausführlicherer Rückblick in Textform sein, legen wir euch unsere große Grafikkarten-Historie zu Nvidia ans Herz (auch wenn sie in der aktuellen Version »nur« bis ins Jahr 2018 beziehungsweise zur RTX-2000-Generation reicht). Für Retro-Freunde zu guter Letzt ebenfalls sehr sehenswert: Das Video zu unserem Retro-PC mit Hardware aus dem Jahr 1997, den wir anlässlich des 20. Jubiläums der GameStar im Jahr 2017 gebaut haben.  


So ein Notebook habt ihr noch nie gesehen: Acer stellt neuartiges Dual-Play-Konzept vor Video starten   2     2 0:36

05.09.2024

So ein Notebook habt ihr noch nie gesehen: Acer stellt neuartiges Dual-Play-Konzept vor

Acer hat im Rahmen der IFA 2024 ein neuartiges Notebook-Konzept vorgestellt, das ihr in diesem Video seht. Die Grundidee ist dabei, dass ein passender Controller zum Spielen bereits im Gehäuse des Notebooks integriert ist. Ihr könnt ihn herausnehmen und sogar zu zweit damit spielen. Ob es jemals ein solches Modell im Handel geben wird, bleibt aber abzuwarten, da es sich eben vorerst nur um ein Konzept handelt und nicht um ein neu angekündigtes Produkt. Mehr zur IFA 2024 und den spannendsten Produkten der Messe erfahrt ihr in unserem Live-Ticker zu der Messe.


Black State - Vorschau-Video grafisch eindrucksvollen Unreal-Engine-5-Shooter Video starten   17     11 11:29

26.08.2024

Black State - Vorschau-Video grafisch eindrucksvollen Unreal-Engine-5-Shooter

Als vor ein paar Wochen das erste Video zu Black State auftauchte, wollten wir es fast nicht glauben. Der vermeintliche Mix aus Metal Gear und Portal sah dank Unreal Engine 5 einfach zu gut aus, um wahr zu sein. Und auch das Entwickler-Studio dahinter, Motion Blur, sorgte nicht gleich für viel Vertrauen. Auf der gamescom 2024 haben wir Black State jetzt aber in Echtzeit gesehen und auch mit den Machern gesprochen. Und es stellt sich heraus, das Spiel ist echt - auch wenn es ein paar sehr clevere Kniffe nutzt.



Black State: 8 Minuten neues Gameplay der möglichen Shooter-Überraschung aus der Türkei Video starten   1     3 8:02

23.08.2024

Black State: 8 Minuten neues Gameplay der möglichen Shooter-Überraschung aus der Türkei

Das türkische Entwicklerstudio Motion Blur hat uns auf der gamescom neues Gameplay ihres kommenden Titels Black State gezeigt. In diesem Video seht ihr die Spielszenen, die auch Teil der gamescom-Demo waren. Auf der Messe selbst haben wir die Szenen nicht nur als aufgezeichnetes Video gesehen, sondern als live vorgespieltes und gerendertes Gameplay auf einem PC mit Geforce RTX 4090. Die FPS lange dabei in 4K mit maximalen Details und DLSS auf der Stufe Qualität im Bereich von 150 bis 200 Bildern pro Sekunde. Basis des Spiels ist die Unreal Engine 5. Schon in diesem Video geht es recht blutig zu, vor allem zum Ende hin. Auf der gamescom war das noch mehr der Fall durch unter anderem durch weitere Gadgets wie eine Art Blitzgranate. Die Entwickler sagten uns aber, dass man den Gewaltgrad auf Wunsch in den Optionen reduzieren kann. Wann genau Black State erscheint, ist bislang nicht bekannt.  


Black State im RTX-Trailer: So realistisch sehen Spiele selten aus! Video starten   4     3 1:52

22.08.2024

Black State im RTX-Trailer: So realistisch sehen Spiele selten aus!

Dieses Video zeigt, welchen Unterschied Raytracing im Spiel Black State macht. Die Reflexionen sehen dadurch sehr scharf aus, allerdings weiß die Optik des Unreal-Engine-5-Titels auch ohne Raytracing bereits sehr zu überzeugen. Das liegt vor allem am hohen Detailgrad vieler Objekte und dem dadurch teils fotorealistischen Look. Wie so oft im Falle sehr echt wirkender sehen aus Demos oder Spielen mit der Unreal Engine gilt zwar auch hier, dass es sich meist um statische Elemente handelt und es ist unklar, wann genau das Spiel erscheint und ob es dieses optische Niveau in allen Bereichen halten kann. Unsere ersten Eindrücke des Titels anhand des Reveal-Trailers und dieses Videos sowie echten Gameplays, das wir auf der gamescom 2024 sehen konnten, wirken aber zumindest sehr vielversprechend. Bleibt nur zu hoffen, dass das bislang kaum in Erscheinung getretene Entwicklerstudio Motion Blur diese Versprechen am Ende auch halten kann.


Die Fallout-Serie hat euch auf den Fallout-4-Geschmack gebracht? Dann spielt es bloß nicht wie wir Video starten   18     5 2:18

22.04.2024

Die Fallout-Serie hat euch auf den Fallout-4-Geschmack gebracht? Dann spielt es bloß nicht wie wir

So manch einer kommt durch die neue Fallout-Serie von Amazon auf die Idee, Fallout 4 zu spielen - inklusive uns! Aber weil wir kuriose Experimente lieben und Fallout 4 dafür seit jeher eine Steilvorlage liefert, spielen wir das Spiel in diesem Video auf besondere Art und Weise. Genauer gesagt schalten wir das FPS-Limit ab und nutzen eine extrem schnelle Geforce RTX 4090. Warum ihr es uns nicht unüberlegt gleich tun solltet und wieso sich das besagte FPS-Limit nicht ohne Weiteres aushebeln lässt, ist an den Vergleichsszenen mit und ohne Limit gut zu erkennen: • Sind die Bilder pro Sekunde auf 60 FPS begrenzt, läuft alles ganz normal ab. • Spielen wir dagegen mit der RTX 4090 mit teils 200 FPS und noch mehr, rasen wir auf einmal durch die Spielwelt. Gespielt haben wir in 4K, aber weil die Auflösung für die Szenen letztlich keine große Rolle spielt, ist das Video in Full HD aufgenommen, um es möglichst kompakt zu halten.   Für einen zünftigen Speedrun eignet sich der "Trick" das FPS-Limit auszuhebeln aber nur bedingt, da auch die Gegner entsprechend schneller unterwegs sind. Ein Glück, dass es das V.A.T.S.-System gibt! Tipps für mehr FPS ohne Engine-Ärger: Mehr zum FPS-Limit und wie ihr es per Mod so deaktivieren könnt, dass das Spiel trotzdem normal weiter läuft, erfahrt ihr im Artikel Wir spielen Fallout 4 ungebremst in 4K mit der RTX 4090 und nichts läuft mehr so, wie es soll.


Wir ignorieren die Windows-Warnung, den PC nicht auszuschalten und es passieren merkwürdige Dinge Video starten   39     8 5:00

28.02.2024

Wir ignorieren die Windows-Warnung, den PC nicht auszuschalten und es passieren merkwürdige Dinge

Sie sind ein alter Bekannter für jeden Windows-Nutzer: Updates für das Betriebssystem, die einen Neustart erfordern. Das heißt nicht einfach nur, den Rechner neuzustarten. Stattdessen sehen wir häufig einen Ladebildschirm mit einer Prozentanzeige - und einer klaren Aufforderung: Bitte lassen Sie Ihren Computer eingeschaltet. Doch manchmal kommt es auch bei Erwachsenen so, wie es bei Kindern gerne der Fall ist: Sie tun also genau das Gegenteil von dem, was man ihnen sagt. Was das im Falle eines Windows Updates bedeuten kann, seht ihr in diesem Video. Wir schalten den PC also ganz bewusst einfach aus, bevor die Update-Installation erfoglreich über die Bühne gegangen ist. Wenig überraschend ist, dass das zu Problemen führt. Der Weg dorthin und wie genau die Probleme aussehen, kam für uns dann aber doch eher unerwartet. Das Wichtigste folgt zum Schluss: Die dringende Empfehlung, unser Experiment nicht nachzumachen. Und in diesem Fall sind wir uns auch ziemlich sicher, dass die meisten von euch nicht das Gegenteil tun werden.


Jetzt haben sogar Lüfter schon Displays: Lian-Li stellt neue Modelle mit RGB-Beleuchtung vor Video starten   13     2 0:42

21.12.2023

Jetzt haben sogar Lüfter schon Displays: Lian-Li stellt neue Modelle mit RGB-Beleuchtung vor

In diesem Video zeigt Lian-Li seine neuen Lüfter Uni Fan TL LCD, die in der Mitte über ein LC-Display verfügen. Es ist 1,6 Zoll groß, hat eine Auflösung von 400x400 und setzt auf ein kleines IPS-Panel. Die typische Helligkeit gibt Lian-Li mit 400 cd/m² an, bei den Farben ist von SRGB mit 24 Bit die Rede. Im PC-Bereich waren Display bisher primär in den Aufsetzen von All-in-One-Wasserkühlungen für die CPU zu finden. Nun folgt mit Lüftern eine weitere Kategorie. Der Uni Fan TL LCD ist in den Farben Schwarz und Weiß erhältlich. Als Größen stehen 120 und 140 Millimeter zur Auswahl, außerdem gibt es je auch eine Variante mit umgedrehten Luftstrom. Die mittlerweile fast schon obligatorische RGB-Beleuchtung gehört ebenfalls zur Ausstattung. Die Lüfter sind in Deutschland über den Anbieter Caseking bereits erhältlich und kosten einzeln 46,90 Euro (120mm) beziehungsweise 51,90 (1400mm). Die kleinere Variante gibt es auch in einem 3er-Pack samt passendem Controller für knapp 150 Euro. Hinweis: Bei dem folgenden Link zu Caseking handelt es sich um einen so genannten Affiliate-Link. Beim Kauf über diesen Link erhält GameStar eine kleine Provision ohne Auswirkung auf den Preis. Uni Fan TL LCD bei Caseking


Die Spielegrafik der Zukunft wird atemberaubend - dank KI Video starten   47     10 52:00

24.10.2023

Die Spielegrafik der Zukunft wird atemberaubend - dank KI

Dass Spiele in Zukunft schöner werden, liegt auf der Hand. Wie dieser Sprung zustande kommt, aber nicht unbedingt. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Intel packt die Brechstange aus: Was kann der Core i-14000? Video starten   2     4 18:55

20.10.2023

Intel packt die Brechstange aus: Was kann der Core i-14000?

Der Herbst bringt neue Intel-Prozessoren, das ist Gesetz. Aber sind die wirklich ein Fortschritt, oder setzt Intel die Performance-Brechstange an, bevor der nächste große Wurf kommt? Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Kann Starfield seine Technik-Versprechen überhaupt einlösen? Video starten   12     2 1:21:59

15.08.2023

Kann Starfield seine Technik-Versprechen überhaupt einlösen?

Technisch und grafisch soll Starfield den größten Sprung der Bethesda-Geschichte hinlegen. Kann die Creation Engine 2 das überhaupt leisten - ohne böse Überraschungen? Mikrofon-Probleme: Ausgerechnet bei einem Technik-Talk hatten wir leider technische Probleme, weshalb Michas Mikrofon an manchen Stellen leicht »knistert«. Wir bitten um Entschuldigung. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


So kennt ihr diesen fast 30 Jahre alten Gaming-Klassiker noch nicht: Alt vs. Neu im Vergleichsvideo Video starten   6     4 1:51

10.08.2023

So kennt ihr diesen fast 30 Jahre alten Gaming-Klassiker noch nicht: Alt vs. Neu im Vergleichsvideo

Vor ungefähr 27 Jahren ist der erste Tomb-Raider-Teil erschienen, der gleich in doppelter Hinsicht etwas Besonderes war: Einerseits durch die inzwischen wohl bekannteste weibliche Hauptfigur in einem Videospiel überhaupt namens Lara Croft. Andererseits aufgrund der forderndern 3D-Grafik, dank der unsere Hüpf- und Schießeinlagen nochmal eindrucksvoller wirkten. Aus heutiger Sicht ist die Grafik von damals zwar äußerst simpel und alles andere als beeindruckend. Zumindest in puncto Beleuchtung lässt sich das aber ein Stück weit ändern, wie der Youtuber Dominus Aurate in einem aktuellen Video zeigt. Der Haken daran: Man sieht keinen direkten Vergleich zwischen alt und neu. Genau das ändern wir mit diesem Vergleichsvideo. Auf der linken Seite seht ihr die mit RTX Remix und Raytracing optisch aufgebohrte Version von Tomb Raider auf Basis des Open-Lara-Projekts, mit dem sich der Klassiker auch im Browser spielen lässt. Rechts ist die via Dosbox laufenden Originalversion von Tomb Raider bei Steam zu sehen. Dabei ist lediglich die Auflöung etwas höher als damals: Statt der ursprünglich maximal möglichen 640x480 Pixel spielen wir in 1280x960 Pixeln. Wie bereits zu Beginn an der grünen Leuchtfakel auf dem Boden gut zu erkennen wurden in der Remix-Version teils neue Lichtquellen hinzugefügt, die es so im Original nicht gab. Außerdem wirkt das Bild hier in manchen Szenen zu dunkel (oder zu hell) und das Mündungsfeuer wird nicht immer korrekt dargestellt. Insgesamt gewinnt aber selbst der fast 30 Jahre alte Klassiker mit Matschtexturen und fast schon winzigen Polygonzahlen optisch durch die modernisierte Beleuchtung deutlich.


PlayStation 5 vs. High-End-PC vs. Normaler PC: Wer ist in Ratchet and Clank am schnellsten? Video starten   13     4 0:58

31.07.2023

PlayStation 5 vs. High-End-PC vs. Normaler PC: Wer ist in Ratchet and Clank am schnellsten?

In diesem kurzen Video zeigen wir die Ladezeiten des zunächst PlayStation-exklusiven Spiels Ratchet and Clank: Rift Apart, das vor kurzem auch für den PC erschienen ist. Dabei vergleichen wir eine Szene mit mehreren Sprüngen hintereinander anhand der PlayStation 5, einem High-End-PC mit PCI-Express-5.0-SSD und einem "normalen" PC mit SATA-3-SSD. Durch die kompletten Wechsel des Spielbereichs über Dimensionssprünge kommt schnellen Datenträgern wie der flotten PlayStation-5-SSD samt passender Infrastruktur dahinter in Rift Apart eine besondere Bedeutung hinzu. Auf dem PC gibt es dafür inzwischen einerseits DirectStorage, das Teil von DirectX ist und entsprechende Techniken wie Nvidias RTX IO, die sich DirectStorage zu Nutze machen. Andererseits sind erste SSDs für PCI Express 5.0 auf dem Markt, die extrem hohe Datenraten ermöglichen. Im Vergleich zu klassischen SATA-3-SSDs im 2,5 Zoll Format bieten bereits SSDs mit PCI Express 3.0 und 4.0 deutlich höhere Transferraten. Vor allem PCIe-3.0-SSDs erfreuen sich dabei mittlerweile recht großer Beliebtheit, auch da es schon lange passende Mainboards gibt. Hauptplatinen mit PCIe 4.0 und vor allem PCIe 5.0 sind dagegen noch seltener. Da bereits der Unterschied zwischen der PCIe-5.0-SSD und der SATA-3-SSD überschaubar ausfällt, macht es letztlich aber keinen großen Unterschied, auf was für einer SSD ihr Ratchet and Clank auf dem PC installiert. Nur von einer alten HDD solltet ihr besser die Finger lassen, wenn euch längere Ladezeiten ein Dorn im Auge sind. Das gilt jedoch nicht nur für Ratchtet and Clank, sondern für die meisten PC-Spiele. Wie sich eine PCI-Express-SSD mit der Schnittstellen-Version 4.0 gegen das Top-Modell mit PCIe 5.0 aus diesem Video konkret schlägt und wie gut die PC-Version technisch und spielerisch insgesamt geraten ist, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Test zu Ratchet and Clank: Rift Apart.


Twitter Häufigkeitslimit überschritten: So lange dauert es, bis die Lesebeschränkung greift Video starten   7     1 1:06

02.07.2023

Twitter Häufigkeitslimit überschritten: So lange dauert es, bis die Lesebeschränkung greift

In diesem kurzen Video haben wir anhand eines völlig neu angelegten Twitter-Accounts beispielhaft ausprobiert, wie lange wir schnell durch Beiträge scrollen können, bis uns keine neuen Tweets mehr angezeigt werden. Hintergrund sind die jüngsten temporären Beschränkungen dazu bei Twitter. Derzeit greift laut Angaben von Elon Musk mit einem verifzierten Account nach 10.000 angezeigten Beiträgen pro Tag eine solche Begrenzung. Bei nicht-verifizierten Accounts sind es 1.000 Beiträge, bei neuen Accounts 500 Beiträge. Die genaue Zählweise ist bislang aber unklar. So ist bezogen auf das schnelle Scrollen in diesem Video denkbar, dass dabei nicht alle tatsächlich kurzzeitig sichtbaren Beiträge mit einbezogen werden. In einem zweiten Test mit deutlich langsameren Scrollen konnten wir ebenfalls wesentlich mehr als die besagten 500 Beiträge sehen, aber auch diese Art des testweisen Dauer-Scrollens entspricht nicht der normalen Nutzung von Twitter. Lasst uns deshalb gerne in den Kommentaren wissen, ob ihr die neuen Grenzen bei der Verwendung von Twitter bereits einmal erreicht habt und wir ihr generell darüber denkt. Mehr zu den Hintergründen erfahrt ihr auch im Artikel »Der nächste Twitter-Stunt von Elon Musk hat weitreichende Folgen und sorgt für riesige Diskussionen«.


Muster für Wärmeleitpaste im Vergleich: Punkt gegen Strich gegen X Video starten   31     7 0:58

20.06.2023

Muster für Wärmeleitpaste im Vergleich: Punkt gegen Strich gegen X

Damit euer Prozessor nicht zu heiß wird, ist das Auftragen von Wärmeleitpaste bei der Monatge sehr wichtig - und nicht vergessen, eventuell vorhandene Plastikfolie auf dem Kühler vorher zu entfernen! Bei der Frage, wie genau man die Wärmeleitpaste am besten aufträgt, scheiden sich allerdings die Geister. Damit ihr einen besseren Eindruck davon bekommt, wie sich beliebte Muster bei der Verteilung unterscheiden, wenn ihr die Paste nicht manuell auf der gesamten Fläche aufbringt, haben wir dieses kurze Video dazu erstellt. Passende Messungen zu den Unterschieden bei der Temperatur findet ihr in einem übergeordneten Artikel zu diesem Thema unter dem folgenden Link: Unterschätztes Tuning-Potenzial für den PC oder egal: Wie wichtig ist der richtige Umgang mit Wärmeleitpaste? Bedenkt allerdings, dass dieses Video nur einen groben Eindruck von der Verteilung vermitteln kann. Wie genau sie ausfällt, hängt von mehreren Faktoren ab. Neben der Menge und der verwendeten Paste spielt auch der Druck, der vom CPU-Kühler ausgeübt wird eine wichtige Rolle. Ebenfalls wichtig, zu wissen: An den Rändern einer CPU wird am wenigsten Kühlung benötigt, da sich die entscheidenden Elemente beziehungswesie der Prozessor-Die in ihrem Zentrum befinden.


Alt gegen neu: Need for Speed Underground 2 mit Path Tracing im Vergleich zum Original Video starten   11     2 2:13

12.06.2023

Alt gegen neu: Need for Speed Underground 2 mit Path Tracing im Vergleich zum Original

In diesem Video vergleichen wir die Original-Version von Need for Speed Underground 2 aus dem Jahr 2004 bei maximalen Details mit einem aktuellen Fan-Projekt, das dem Spiel Path Tracing hinzufügt. Das passende Videomaterial stammt vom Youtube-Kanal Uncle Burrito, Basis des Ganzen ist Nvidias Remix-Tool. Das Projekt befindet sich noch in der Entwicklung, der Fan arbeitet also weiter daran, die Optik des Spiels mit Path Tracing zu verbessern. Aktuell fehlt beispielsweise das Licht der Frontscheinwerfer komplett. Dieses Problem und andere Fehler sollen in zukünftigen Versionen behoben werden.


Unsere ersten Minuten in The Last Of Us Part 1 auf dem PC sind einfach nur traurig Video starten   65     18 3:12

29.03.2023

Unsere ersten Minuten in The Last Of Us Part 1 auf dem PC sind einfach nur traurig

In diesem Video zeigen wir euch unsere ersten "Gehversuche" in der Steam-Version von The Last Of Us Part 1. Die Hardware, die wir dabei nutzen, ist extrem schnell. Genauer gesagt kommen ein Ryzen 9 7900X, eine Geforce RTX 4090 von Zotac, 32,0 GByte DDR5-RAM und eine schnelle NVMe-SSD zum Einsatz. All das ändert nichts daran, dass das Vorausladen der Shader - fälschlicherweise als "Gebäude-Shader" übersetzt - ungewöhnlich lange dauert. Ein paar Minuten warten kennen wir bereits aus anderen Spielen, aber mit solcher Hardware über eine Viertelstunde warten zu müssen, ist dann doch nochmal eine andere Hausnummer. Ebenfalls unschön: Der Prozessor wird dabei die meiste Zeit über ziemlich stark ausgelastet. Insofern ist es kein Wunder, dass sich viele Spieler bei Steam über die PC-Version von The Last of Us beschweren. Im Test zu The Last of Us Part 1 geht Tester André Baumgartner ausführlich auf die PC-Probleme ein und vergibt eine Wertung. Wir schauen uns die PC-Version auf weiteren Systemen mit langsamerer Hardware an und halten euch über die weiteren Entwicklungen auf dem Laufenden, auch mit Blick auf mögliche (und bereits angekündigte) Patches. Lasst uns bis dahin gerne in den Kommentaren wissen, ob ihr bereits eigene Erfahrungen mit dem Spiel auf dem PC sammeln konntet.


Einer der beeindruckendsten virtuellen Rundgänge überhaupt! - Aber welche Version davon ist besser? Video starten   21     4 3:42

09.03.2023

Einer der beeindruckendsten virtuellen Rundgänge überhaupt! - Aber welche Version davon ist besser?

Ich muss gestehen, dass ich eine großer Fan von Demos in einer Unreal Engine bin, auch wenn es darin oft fast nichts zu tun gibt und alles sehr statisch ist. Das trifft auch auf Titanic - Honor & Glory zu, in diesem Fall kommt aber eine große Besonderheit oben drauf: Ihr könnt euch die Demo sowohl in Unreal Engine 4 als auch in Unreal Engine 5 ansehen. Die Abkürzung dazu liefere ich euch in diesem Video, das beide Versionen miteinander vergleicht. Zugegebenermaßen tue ich das aber nicht uneigennützig: Ich möchte gerne von euch wissen, welche der beiden Versionen euch besser gefällt: Die links im Bild oder die rechts? Dabei sage ich euch ganz bewusst nicht vorab, welche Unreal Engine auf welcher Seite des Bildes zu sehen ist. Das herauszufinden beziehungsweise bei genauem Hinsehen zu erkennen, ist zwar gut möglich. Ich bitte euch aber, euer Urteil weitgehend unabhängig von der Frage zu fällen, wo die aktuellere Engine zum Einsatz kommt. Ihr könnt mir eure Einschätzung sowohl in den Kommentaren als auch in Form einer Umfrage mitteilen. Letztere findet ihr in einem ergänzenen Artikel zu diesem Video:Wer diese Demo nicht ausprobiert, ist selbst schuld, aber welche Version sieht besser aus?. Schon jetzt vielen Dank für's Mitmachen und viel Spaß beim Schauen des Videos!


Wand aus Gras gegen Wand aus Holz: Wer gewinnt den Vorschlaghammer-Test? Video starten   30     2 0:10

20.02.2023

Wand aus Gras gegen Wand aus Holz: Wer gewinnt den Vorschlaghammer-Test?

Dieses kurze Video hat Josh Dorfman, Mitbegründer und CEO der amerikanischen Firma Plantd, bei Linkedin.com geteilt. Die Firma hat es sich zum Ziel gemacht, umweltfreundliche Wandteile auf Basis von Gras herzustellen, die sich für Unterböden, Dachdeckungen und Wandverkleidungen eignen. Gegenüber Standardmaterialien aus Holz, die in diesen Bereich oft verwendet werden, haben die neuartigen Wandpanele laut Hersteller unter anderem den Vorteil der größeren Robustheit. Genau das wird in diesem Video anhand eines herabfallenden Vorschlaghammers demonstriert. Während das herkömmliche Teil aus Holz sofort zerbricht, beißt sich der Vorschlaghammer an dem Teil auf Gras-Basis die Zähne aus. Weitere wichtige Aspekte, die laut Hersteller für Plantd sprechen: Das Material ist nicht nur stärker, sondern auch leichter und widerstandsfähiger gegen Feuchtigkeit. Außerdem soll es "carbon-negativ" sein, also mehr Kohlendioxid aus der Atmospähre entfernen als ausstoßen - und das alles bei einem niedrigeren Preis. Mehr dazu erfahrt ihr auf der offiziellen Webseite, die bislang allerdings nur in Englisch verfügbar ist.


Neue Hardware 2023 - Was passiert bei Grafikkarten, Monitoren + Co.? Video starten   4     8 11:37

14.02.2023

Neue Hardware 2023 - Was passiert bei Grafikkarten, Monitoren & Co.?

Das neue Jahr ist noch jung, aber welche spannende Hardware für Spieler erwartet uns 2023? Darauf werfen wir in diesem Video einen genaueren Blick. Thema sind vier Tech-Bereiche, die für Spieler besonders relevant sind: Desktop-Grafikkarten, Prozessoren, Monitore und Notebooks. Offizielle Informationen gibt es zwar im ersten Bereichen noch sehr wenige, da sich die Hersteller hier meist lange Zeit bedeckt halten. Aber es ist dennoch bereits jetzt schon ziemlich gut absehbar, wohin die Reise bei AMD, Intel und Nvidia gehen wird. Eine besonders wichtige Frage dabei: Wann kommen endlich günstigere GPUs der aktuellen Generationen RX 7000, Arc und RTX 4000? Bei den Prozessorren stehen neue Ryzen-7000-Modelle bereits in den Startlöchern. Aber wir schauen uns auch an, was Intel im kommenden Jahr vor hat und was bislang über neue Core-i-14000-CPUs bekannt ist. Im Monitor-Segment tut sich vergleichsweise viel, auch wenn das Aufkommen neuer Panel-Technologien im PC-Bereich einen eher ruhigen Start hinlegt. Davor preschen vor allem Nvidia und AMD im Notebook-Segment vor, was viele interessante neue Geräte auf den Markt bringt - wenn auch teils zu horrenden Preisen. Einen passenden Podcast zu dem Thema mit noch mehr Infos und anderen Tech-Bereichen wie Smartphones und KI findet ihr unter dem folgenden Link: Hardware 2023: Flaute für Desktop-PCs, Hoffnung für Laptops und Monitore.


Neues Eye Tracking von Nvidia sorgt per KI dafür, dass ihr in die Kamera schaut Video starten   25     14 1:01

23.01.2023

Neues Eye Tracking von Nvidia sorgt per KI dafür, dass ihr in die Kamera schaut

Nvidias Broadcast-Software ermöglicht es unter anderem, per KI für eine bessere Sprachqualität bei eurem Mikrofon zu sorgen und das Bild eurer Kamera zu verändern, etwa mit einem unscharfen Hintergrund. Ein neues Beta-Feature fügt jetzt die Möglichkeit hinzu, zu kontrollieren, wohin ihr schaut. Genauer gesagt geht es darum, euren Blick stehts in die Kamera zu lenken, selbst dann, wenn ihr eigentlich woanders hinseht. Ich habe die neue Funktion kurz ausprobiert, das Ergebnis meines Tests seht ihr in diesem Video. Wirklich in die Kamera gesehen habe ich darin kein einziges Mal. Es gelingt Broadcast dennoch oft, meinen Blick vermeintlich ins Zentrum zu rücken. Schaue ich aber etwas weiter von der Kamera weg oder bewege meinen Kopf stärker, kommt die KI etwas ins Straucheln. Bei genauerem Hinsehen wirken die Augen auch recht unruhig, allerdings habe ich sie für diesen Test häufiger bewegt, als ich es normalerweise tue. Die schlechte Nachricht lautet zu guter Letzt, dass ihr nicht einfach in einem größeren Video-Gespräch unbemerkt ein Nickerchen machen könnt. Zumindest in meinen Tests blieben die Augen trotz KI stets geschlossen oder sie haben sich immer wieder leicht geöffnet. Schreibt gerne in die Kommentare, ob ihr die neue Funktion bereits selbst ausprobiert hat (voraussgesetzt, ihr besitzt eine passende Nvidia-Grafikkarte mit Tensor-Kernen ab der RTX 2060) und was ihr davon haltet.


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