Läuft gerade No Man's Sky 1.75 - Termin &Trailer: Großes Visions-Update macht Planeten spannender

No Man's Sky 1.75 - Termin &Trailer: Großes Visions-Update macht Planeten spannender

Mittwoch, 21. November 2018 um 12:15

Update: Inzwischen ist das Vision-Update offiziell angekündigt worden und soll am 22. November 2018 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Das komplette Changelog gibt es weiter unten.

Ursprüngliche Meldung: Auf dem YouTube-Kanal von No Man's Sky-Entwickler Hello Games wurde dieser Trailer für das noch nicht offiziell angekündigte Visions-Update gefunden, der das Weltraumspiel auf Version 1.75 bringt und sich in erster Linie um die Planeten kümmert. So soll es fünf neue Biom-Typen, zufällig erstellte Wracks zum Erkunden, Alientechnologie und -Artefakte zum Sammeln und sogar kleine Details wie Regenbögen geben.

Der Trailer zeigt außerdem neue Lebensform-Typen und bestehende Planeten sollen lebendiger werden. Außerdem wird der Fortschritt von Community-Missionen jetzt global verfolgt. Mehr Neuerungen werden im Video gezeigt, beispielsweise das Feuerwerk.

Einen Termin für das Visions-Update 1.75 für No Man's Sky gibt es noch nicht, da die Content-Erweiterung ja auch noch nicht offiziell angekündit ist.

Allerdings wurde das Spiel seit dem ersten Release 2016 schon durch frühere Updates deutlich verbessert und wir haben es nach dem großen Next-Patch auch nochmal mit deutlich besserer Wertung getestet. Seitdem wurde mit dem The-Abyss-Update auch noch das Unterwasser-Erkunden von Seen und Meeren ausgebaut und verbessert.

Changelog für No Man's Sky 1.75:

Neue Welten

Die Vielfalt der verschiedenen Planetenoberflächen wurde erheblich verbessert. Auf Millionen von ehemals toten Planeten wimmelt es jetzt von Leben. Damit wird das zu erkundende Universum noch abgedrehter und überraschender.

Rätselhafte Artefakte können auf ausserirdischen Planeten entdeckt, als Andenken gesammelt und als Trophäen in eurer planetaren Basis ausgestellt werden.

Bizarre Kreaturen

Überall in den Sternen findet man seltsame neue Kreaturen, die nie zuvor ein Reisender gesehen hat. Räuberische Tiere beschützen ihren Planeten vor Eindringlingen und tarnen sich dazu teilweise sogar als gewöhnliche Mineralien. Ausserdem wurde das Spektrum der tödlichen Pflanzen erweitert. Fleischfressende Pflanzenfallen und aufgeblähte Gasflora locken unaufmerksame Wanderer in die Falle und belohnen die vorsichtigen.

Noch mehr zu entdecken

Die Vielseitigkeit der diversen Planeten lädt zum Erkunden ein. Weckt den Archäologen in euch und sucht die Planeten der Galaxie nach uralten Knochen ausserirdischer Lebensformen ab.

Bringt die längst vergessenen Überreste herabgestürzter Satelliten ans Tageslicht, nehmt sie auseinander und bergt nützliche Komponenten. Aber passt auf, dass euch die neuen, gerissenen und beschädigten Wächterdrohnen nicht entdecken. Wer den gefährlichen Stürmen trotzt, die die extremen Planeten heimsuchen, kann nach wertvollen neuen Kristallschätzen suchen, die nur bei schlechtesten Wetterverhältnissen sichtbar werden.

Grössere Vielfalt

Das Universum ist jetzt noch fremdartiger und lebhafter, was aufregende Erkundungstouren verspricht. Durch neue Farbtöne bei Himmel, Gras und Wasser werden noch einzigartigere Welten und vielfältige kunstvolle Science-Fiction-Elemente erschaffen. Die Darstellung der Atmosphären und Himmel wurde verbessert. Ausserdem wurden der Palette an Wettereffekten jetzt auch Regenbogen hinzugefügt.

Globale Gemeinschaftsmissionen

Eine neue Community-Suchmission erlaubt es den Entdeckern, gemeinsam auf ein gemeinsames Ziel hinzuarbeiten. Erkundet zusammen das Visionen-Universum und schaltet den neuen „Auge der Korvax”-Helm sowie neue Emotes, Bauteile und Feuerwerk-Typen für jeden Anlass frei.

FIXES

Missions and Progression

Fixed an issue where players could be prevented from earning a free freighter in the tutorial.

Allowed the Dreams of the Deep mission to detect if the a Nautilon Chamber had been built nearby before the mission started.

Fixed an issue where missions that visited trade terminals could advance without their objective being completed.

Fixed an issue that prevented higher level Aeration Membrane upgrade modules from appearing in the Space Station tech shops.

Fixed an issue that prevented Freighter Hyperdrive upgrade modules from appearing in the Space Station tech shops.

Fixed an issue where players could fail to learn the Living Glass blueprint at the correct time.

Fixed an issue where players could fail to learn the Exocraft Boost blueprint at the correct time.

NipNip blueprints can now be acquired from the Base farmer after their mission chain is complete.

Fixed an issue where NPCs awarding procedurally generated upgrade modules would select from an insufficiently random pool.

Fixed an issue that prevented some doors + items that require Atlas Pass v1 from accepting v2 or v3.

Adjusted the behaviour of wanted level timers, so that the wanted level decays as the timer does.

UI

Improved the appearance of the planetary readout from space.

Added a new section to the inventory item popup hinting at the item’s use.

Improved the visual feedback when collecting items, especially rare items.

Improved the text labels for armoured objects.

Added a filter for “Not Owned” to the Quicksilver Shop.

Fixed an issue which would allow players to browse their existing fleet whilst purchasing a new frigate.

Fixed a rare case where certain game inputs could temporarily fail to be recognised if remapped then reverted to defaults.

Prevented an erroneous boost icon appearing while piloting the Nautilon (on PS4 and Xbox One).

Bases and Buildings

Fixed an issue preventing building multiples of storage container 1 (on PS4 and Xbox One).

Planets and Discoveries

Fixed an issue where extreme weather planets could fail to generate storms.

Improved the distribution of ammonia and uranium on toxic and radioactive planets.

Improved some analysis visor text descriptions.

Fixed an issue where the terrain manipulator could destroy valuable objects.

Fixed an issue where other players’ discoveries could prevent fauna and flora from being scanned with the analysis visor.

Added identifiable descriptors for all anomalous planet types.

Fixed an issue where resource crystals (eg Di-Hydrogen) could be rediscovered on every planet.

Fixed an issue where many minerals would be called Yukovsite.

Allowed the torch to be used when exploring crashed freighters.

Visuals

Fixed an issue where exocraft customisation colours could be incorrect until refreshed in the customiser.

Fixed a rendering issue with oversized fungi.

Fixed an issue where stationary objects could sometimes appear blurred.

Improved the draw distance on some exotic planet objects.

System

Fixed some out of memory crashes.

Fixed a crash when quitting the game during a gesture.

Spiele-Trailer
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No Man's Sky

Genre: Action

Release: 12.08.2016 (PC, PS4, Xbox One)


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