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Overwatch 2 wird eine neue Art von Sequel - Blizzard will die Spieler nicht im Stich lassen

Wie veröffentlicht man einen Nachfolger mit neuen Inhalten, ohne die Käufer des ersten Teils vor den Kopf zu stoßen? Blizzard glaubt, bei Overwatch 2 die perfekte Formel gefunden zu haben - das Sequel setzt den Fokus auf Story-Missionen im PvE-Modus und soll nach und nach mit Teil 1 fusionieren.

Im Interview bei GameStar TV fühlen wir Principal Designer Scott Mercer und Lead Concept Artist Arnold Tsang auf den Zahn: Welche alten Ideen des Vorgängers werden bei Overwatch 2 umgesetzt, wann begannen die Arbeiten am Spiel - und wie sieht die Zukunft der Overwatch League aus?

Englisches Original-Interview zu Overwatch 2

Doch damit nicht genug, wir haben mit den Overwatch-2-Entwicklern auch über Battle Royale geredet und warum sich Blizzard letztendlich gegen den Spielmodus entschieden hat. Nur ein Releasedatum wollten die Macher auch im Gespräch mit GameStar Plus partout nicht verraten: Overwatch 2 erscheint wohl frühestens in der zweiten Jahreshälfte 2020.

Inhaltsangabe:
bis ca. 02:00 - Die Enstehungsgeschichte von Overwatch 2
bis ca. 03:30 - Overwatch 2 wird kein normales Sequel
bis ca. 04:15 - PvP und die Overwatch League
bis ca. 05:40 - Fan-Erwartungen an die Story
bis ca. 08:30 - Alte und verworfene Ideen aus Teil 1
bis ca. 10:20 - Battle Royale in Overwatch 2
bis Ende - Overwatch Workshop

Schreibt uns eure Meinung: Was haltet ihr von dem kleinen Inhaltsverzeichnis zum Video? Hilfreich oder überflüssig? Sagt es uns in den Kommentaren!

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