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Papers, Please Videos

  41.219 Videos   Zuletzt am 01.04.2026 aktualisiert

Papers, Please ist ein »Dokumenten-Prüfungs-Thriller« des Indie-Entwicklerstudios 3909 und versetzt die Spieler in die Rolle eines Passkontrollbeamten an der Grenze zwischen zwei fiktiven Staaten, in dessen Händen die Entscheidung liegt, ob die Papiere und Genehmigungen von Immigranten in Ordnung sind und eine Einreise damit möglich ist. Zwischen den vielen normalen Bürgern verstecken sich im Strom der Einreisewilligen nämlich auch Schmuggler, Spione und Terroristen. Immer wieder wird der Spieler mit Entscheidungen konfrontiert, in denen es um das Schicksal von Individuen geht, die er vor der unerbittlichen Bürokratie retten könnte.

Alles zum Spiel
Papers, Please - Trailer zur Filmadaption des emotionalen Spiels Video starten   13     3

Papers, Please - Trailer zur Filmadaption des emotionalen Spiels

1:18
Papers, Please - Trailer zur Filmadaption des emotionalen Spiels Video starten   13     3 1:18

29.10.2017

Papers, Please - Trailer zur Filmadaption des emotionalen Spiels

Der Indietitel Papers, Please bei dem man in die Rolle eines Grenzbeamten schlüpft ging schon beim Spielen vielen an die Nieren. Nun erhält das Spiel auch eine Filmadaption, die 2018 erscheint. Der offizielle Kurzfilm stammt von Nikita Ordynskiy und wird von Entwickler Lucas Pope unterstützt. Bereits der erste Trailer deutet an, wie spannend ein Film über das »Lesen von Dokumenten« sein kann. Auch das Spiel wurde bereits als »Dokumenten-Prüfungs-Thriller« bezeichnet, um dem Gefühl besser gerecht zu werden. Der Spieler muss als Passkontrollbeamter die Grenze zwischen zwei fiktiven Staaten überwachen und darüber entscheiden, welche Immigranten Genehmigungen erhalten und welche nicht - gar nicht so weit weg von unserer aktuellen Flüchtlingsproblematik. Neben normalen Bürgern wird man auch mit Schmugglern, Spionen und Terroristen konfrontiert und muss immer wieder abwägen, was wichtiger ist - das Schicksal von Individuen oder der Schutz des eigenen Landes.


Böse Spieler - So lassen uns Entwickler unsere Moral vergessen - GameStar TV Video starten   15 19:42 PLUS

30.06.2017

Böse Spieler - So lassen uns Entwickler unsere Moral vergessen - GameStar TV

Wie bringt man einen Spieler dazu, sich für die »böse« Option in einem Spiel zu entscheiden? Diese Frage stellen wir im Rahmen unserer Themenwoche Das Böse in Spielen, dem Game Director Daniel Mark. Daniel hat zusammen mit seinem Team bei Osmotic Studios 2016 das Überwachungsspiel Orwell veröffentlicht, bei dem die Grenzen zwischen Gut und Böse kaum noch zu greifen sind. Im Interview geht es natürlich auch um andere Spiele wie beispielsweise DayZ, wo die Spieler die Möglichkeit haben, andere Spieler zu foltern. Schließlich sind es die Entwickler, die den Spielern überhaupt erst die Option geben, die eigenen Grenzen in einer sicheren virtuellen Umgebung zu überschreiten. Dabei kommt auch die Frage auf, wie wichtig die Wahlmöglichkeit und deren Konsequenzen sind, um den Spieler in die Verantwortung für seine Taten zu nehmen.


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