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Alle Videos von Paul Kautz

  52 Videos   Zuletzt am 13.10.2026 aktualisiert

Paul, Baujahr 1976, findet es merkwürdig, über sich in der dritten Person zu schreiben. Er hat dabei immer das Gefühl, sich selbst über die Schulter zu blicken, was beim Schreiben natürlich ziemlich ablenkend wirken kann. Und Schreiben mag er sehr, genauso wie alte Computer- und Videospiele. Wenn diese beiden Passionen kombiniert werden können, dann ist er überglücklich - so glücklich sogar, dass er dann gerne über das Schreiben schreibt, selbst in der dritten Person. Keiner hat behauptet, dass das Leben als freier Journalist unkompliziert wäre.

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Paris bei Nacht lädt in Castlevania: Belmonts Curse zum Erkunden ein - also abseits der ganzen Untoten Video starten   6     2

Paris bei Nacht lädt in Castlevania: Belmont's Curse zum Erkunden ein - also abseits der ganzen Untoten

1:18
Paris bei Nacht lädt in Castlevania: Belmonts Curse zum Erkunden ein - also abseits der ganzen Untoten Video starten   6     2 1:18

vor 2 Wochen

Paris bei Nacht lädt in Castlevania: Belmont's Curse zum Erkunden ein - also abseits der ganzen Untoten

Wir zeigen euch zum Release von Castlevania: Belmont's Curse unkommentiertes Gameplay aus dem Metroidvania. Passend dazu gibt's unseren ausführlichen Test bei GameStar Plus.


MDK: Wir zeigen Gameplay aus einem der beklopptesten Shooter aller Zeiten Video starten   16     5 1:53

19.09.2026

MDK: Wir zeigen Gameplay aus einem der beklopptesten Shooter aller Zeiten

Mit dem Namen Shiny Entertainment verbinden Spieler leicht älteren Semesters Spiele wie Earthworm Jim, Messiah, Enter The Matrix oder Sacrifice. Dabei wird aber gern vergessen, dass die Truppe rund um Dave Perry mit MDK auch einen der abgefahrensten und gerade für das Jahr 1997 auch innovativsten Shooter aller Zeiten in petto hatte! Denn in MDK rennt und springt und ballert ihr nicht einfach so durch die Gegend wie in einem beliebigen anderen Spiel. Hier kommt die kleinsten Atombombe der Welt als Schlüssel zum Einsatz, Gegner werden aus weiter Distanz mit dem in den Helm eingebauten Scharfschützengewehr ausgeknipst - und Held Kurt Hectic fliegt mit dem abgefahren designten Fallschirm von einem Ventilator zum nächsten. Mehr über dieses Spiel, das heute noch genauso frisch wirkt wie vor knapp 30 Jahren, erfahrt ihr in unserem umfangreichen Special. Dort lernt ihr auch, wofür MDK eigentlich steht. Oder vielmehr, wofür es eventuell stehen könnte...


Quake wird 30 Jahre alt: So sah damals High-End-Grafik aus! Video starten   12     4 1:15

28.06.2026

Quake wird 30 Jahre alt: So sah damals High-End-Grafik aus!

Quake feiert dieser Tage seinen 30. Geburtstag, und gilt noch bis heute einer der wichtigsten Shooter aller Zeiten. Wieso? Nun, zum einen hat es die Ballerwelt mit seiner echten 3D-Umgebung nachhaltig revolutioniert - wo vorher platte 2D-Sprites  durch 2.5D-Landschaften voller Geometrietricks zuckelten, rasten jetzt texturierte 3D-Objekte durch voll-polygonale Umgebungen. Zum anderen revolutionierte Quake den Mehrspielermodus über das Internet, es erschuf Clans, Machinima, die Speedrun-Szene, das moderne Spiele-Modding, und noch so viel mehr. Der Einfluss dieses Spiels (das sein Entwicklerteam komplett aufrieb) auf die moderne Shooterwelt kann gar nicht überbewertet werden. Kein Wunder, dass es in unserer Liste der besten Spiele des Jahres 1996 auf dem ersten Platz steht! Mehr über diesen Nailgun-basierten Meilenstein erfahrt ihr in unserem ausführlichen Geburtstags-Special. An dieser Stelle präsentieren wir euch die ersten beiden Levels von Quake in ihrer 1996er-Originalpracht: Keine 3D-Beschleunigung, kein Echtzeit-Raytracing, reines Software-Rendering. Ja, liebe Leute. Das war vor 30 Jahren grafisch die absolute Speerspitze!


Die Lemmings sind 35 Jahre alt und haben kein bisschen ihrer Faszination verloren! Video starten   25     9 11:27

26.04.2026

Die Lemmings sind 35 Jahre alt und haben kein bisschen ihrer Faszination verloren!

Eines der größten Casual Games aller Zeiten (noch bevor es diesen Genrenamen überhaupt gab) war Lemmings: Das Ergebnis einer kleinen, in der Mittagspause angefertigten Animationsstudie, die zu einem der bekanntesten Namen der 90er Jahre wurde und das Entwicklerteam DMA Design zu Superstars machte. Wenn ihr mehr über das Spiel an sich erfahren möchtet, dann werft doch mal einen Blick auf unsere umfangreiche Rückschau zum Jubiläum. Oder genießt hier einfach das Intro, einige Levels sowie zum Abschluss natürlich das unvermeidliche Lemmings-Feuerwerk. Wer hat das damals nicht einfach so aus Spaß ausgelöst?


Screamer: Wir zeigen euch ein komplettes Rennen im Arcade-Racer Video starten   2 3:07

22.03.2026

Screamer: Wir zeigen euch ein komplettes Rennen im Arcade-Racer

Die -Serie (die hierzulande in das sehr treffsicher betitelte »Bleifuss« umbenannt wurde) gehört zu den altehrwürdigen Rennspiel-Reihen auf dem PC. Mehr als 30 Jahre nach der Ursprungsveröffentlichung bringt das italienische Entwicklungsstudio Milestone (das unter dem Namen »Graffiti« auch schon für das Original zuständig war) einen zwar gleich benannten, aber doch sehr anderen Reboot auf den Markt. Wie sich das neue und ebenso story- wie driftlastige Screamer im Vergleich zu modernen anderen Rennspielen schlägt, erfahrt ihr aus unserem Testbericht. Hier präsentieren wir euch ein komplettes Rennen.


Im legendären Star Trek: Voyager - Elite Force retten wir einen Kollegen vor den Borg Video starten   2     9 8:32

18.01.2026

Im legendären Star Trek: Voyager - Elite Force retten wir einen Kollegen vor den Borg

Das im Herbst des Jahres 2000 veröffentlichte Star Trek: Voyager - Elite Force gilt nicht nur als großer Shooter-Klassiker, sondern auch als eines der besten Star-Trek-Spiele überhaupt! An Bord der USS Voyager, viele, viele Lichtjahre von der Erde entfernt, schlüpft ihr in die Rolle von von Alex Munro, einem Mitglied des »Hazard Team«. Das ist eine schlagkräftige Einsatztruppe, die dafür sorgen soll, dass die Voyager einigermaßen heil wieder zuhause ankommt. Mehr über das Spiel an sich, und ob es mit mehr als einem Vierteljahrhundert Abstand immer noch so zu begeistern weiß wie damals (GameStar-Wertung: 87) erfahrt ihr aus unserem Rückblicks-Special. An dieser Stelle zeigen wir euch einige Minuten Gameplay aus der Kampagne, in der einer unserer Kameraden kurz davor ist, zu einem Borg assimiliert zu werden.



Wir schwimmen, tauchen und flüchten vor einem Helikopter in Half-Life Video starten   5     4 3:05

12.01.2026

Wir schwimmen, tauchen und flüchten vor einem Helikopter in Half-Life

Half-Life ist ein absoluter Shooter-Klassiker: Mit seiner Veröffentlichung Ende 1998 zeigte er überdeutlich, dass Ballereien nicht nur dem aus Doom bekannten Spielprinzip »Du hier, Gegner da, Shotgun geladen, mach mal!« folgen müssen. Die durchgehende Welt, die einzigartige Art und Weise, wie die Geschichte erzählt wurde, das ikonische Sounddesign - all das und mehr macht das Erstlingswerk von Valve Software selbst heute noch sehr gut spielbar. Auch wenn's mittlerweile nicht mehr sonderlich gut aussieht. Mehr über den Klassiker erfahrt ihr aus unserem Special. Hier zeigen wir euch einige Minuten unbearbeitetes Gameplay aus dem späteren Spielverlauf von Half-Life.


Wir kehren zu Commander Keen zurück und es fühlt sich an, als wäre seit damals keine Zeit vergangen Video starten   18     6 1:14

21.12.2025

Wir kehren zu Commander Keen zurück und es fühlt sich an, als wäre seit damals keine Zeit vergangen

Vor genau 35 Jahren veröffentlichte ein unbekanntes kleines Entwicklungsteam namens id Software ein unbekanntes kleines Spiel namens Commander Keen - und löste damit eine massive Revolution aus! Denn mit diesem pixeligen, 16-farbigen, ausschließlich quäkige PC-Speaker-Töne von sich gebenden Jump&Run wurde bewiesen, dass weich scrollende Plattformer im Stile eines Super Mario Bros. 3 auch auf dem PC möglich sind! Wenn ihr mehr über das Spiel erfahren wollt, empfehlen wir euch einen Blick auf unsere umfangreiche Rückschau zu dem Spiel. Hier zeigen wir euch den ersten Teil von Commander Keen (mit dem Untertitel »Invasion of the Vorticons«) in Aktion, in all seiner EGA-Pracht. Ja, das galt auf damaligen PCs als High-End-Grafik!


Terminator 2D: No Fate - Wir ballern uns durch die ersten 10 Minuten Video starten   1     3 10:07

12.12.2025

Terminator 2D: No Fate - Wir ballern uns durch die ersten 10 Minuten

Terminator 2D: No Fate ist ein reinrassiges Actionspiel, das den Anschein erweckt, direkt aus dem Jahr 1991 vom Super NIntendo oder Mega Drive in die Zukunft gesprungen zu sein. Das Spiel bietet klassische Arcade-Action im 16-Bit-Stil, und orientiert sich dabei an James Camerons Kino-Klassiker Terminator 2: Tag der Abrechnung. Unser Video zeigt euch den Spieleinstieg und die ersten Missionen, in denen ihr mit Sarah Connor den Kampf um das Überleben der Menschheit aufnehmt. Unseren kompletten Test des 2D-Actionspektakels findet ihr hier.


Auftakt einer Weltraum-Saga: Freelancer HD transportiert euch mit höherer Auflösung zurück in die Vergangenheit Video starten   17     9 2:59

28.11.2025

Auftakt einer Weltraum-Saga: Freelancer HD transportiert euch mit höherer Auflösung zurück in die Vergangenheit

Freelancer, ursprünglich ein ambitioniertes MMO von Chris Roberts, erschien 2003 als fesselnde Space Opera. Das Intro ist noch heute sehenswert - dank HD-Mod. und für seine intuitive Maussteuerung gefeiert. Obwohl das Spiel heute nicht offiziell erhältlich ist, hält es die Community mit Mods am Leben. Für die beste Einzelspieler-Erfahrung empfiehlt sich die Freelancer HD Edition. Sie liefert per KI hochskalierte Texturen, detailliertere Modelle und volle Kompatibilität mit Windows 10/11, was das Spiel so aussehen lässt, wie ihr es in Erinnerung habt. Für Fans des Mehrspieler-Modus gibt es Discovery Freelancer, ein seit 2006 existierendes Mammutprojekt, das den Sirius-Sektor in ein persistentes Rollenspiel-MMO mit neuen Inhalten und einer aktiven Community verwandelt. Egal welche Variante ihr wählt: Das 22 Jahre alte Freelancer bleibt ein verdammt gutes Spiel.


Mit Spongebob und Patrick rasen und knobeln wir uns durch ihr neues Abenteuer Giganten der Gezeiten Video starten   2 3:35

17.11.2025

Mit Spongebob und Patrick rasen und knobeln wir uns durch ihr neues Abenteuer Giganten der Gezeiten

Mit Giganten der Gezeiten geht die verspielte Spongebob-Schwammkopf-Saga in eine neue Runde: Spongebob und Patrick müssen dafür sorgen, dass sich der fliegende Holländer sowie König Neptun wieder vertragen und damit aufhören, alles und jeden in Geister zu verwandeln. In unserem Video nehmen wir euch mit nach Bikini Bottom, rasen durch die Gegend und zeigen euch einige der Plattform-Herausforderungen. Mehr zum Spiel erfahrt ihr aus unserem ausführlichen Test.


In Simon the Sorcerer Origins bekommen Harry Potter und Herr der Ringe ihr Fett weg Video starten   2     4 6:17

28.10.2025

In Simon the Sorcerer Origins bekommen Harry Potter und Herr der Ringe ihr Fett weg

Der Adventure-Held Simon the Sorcerer ist wieder da, in einem Spiel, das den altehrwürdigen Namen endlich wieder zurecht trägt: Origins ist ein klassisches Point-n-Click-Adventure alter Schule, mit Trollen, Zauberern und einem Simon, der niemals um einen flapsigen Spruch verlegen ist. Ganz wie früher halt. Nur jetzt in einem handgezeichneten Comicstil. Unser Video aus der PC-Testversion zeigt euch einen Teil des dritten Kapitels des Spiels, kurz nachdem ihr mit Simon in der magischen Welt angekommen seid. Keine Sorge, wir spoilern nichts von der Handlung! Was das Adventure qualitativ draufhat und welche Wertung wir vergeben, lest ihr im Test bei GameStar Plus.


F.E.A.R. hat die vielleicht beste Shooter-Action, die Singleplayer-Fans in den letzten 20 Jahren bekommen haben Video starten   35     7 1:35

27.10.2025

F.E.A.R. hat die vielleicht beste Shooter-Action, die Singleplayer-Fans in den letzten 20 Jahren bekommen haben

F.E.A.R. von Monolith Productions feiert 20. Geburtstag. Die künstliche Intelligenz des Ego-Shooters setzte 2005 Maßstäbe, im Gameplay-Video lassen wir sie noch einmal aufleben. Spielbericht: So gut ist F.E.A.R. 20 Jahre später noch Durch die LithTech-Engine von Monolith sah der Effekt der taktisch eingesetzten Zeitlupe, oder Bullet-Time spektakulär aus: Kugeln ziehen dicke Schlieren, Explosionen entfalten sich frame-genau. Die nur kurz nutzbare Fähigkeit ist essentiell, gerade im Kampf gegen die blitzschnellen, unsichtbaren Ninjas. Die Effekte, Schatten und Lichtquellen waren damals State-of-the-Art und sind erstaunlich gut gealtert.


Keeper: Die ersten zehn Minuten im neuen Spiel der Psychonauts-Macher verzaubern Video starten   4     5 10:22

20.10.2025

Keeper: Die ersten zehn Minuten im neuen Spiel der Psychonauts-Macher verzaubern

Keeper ist das neueste Spiel der Psychonauts 2-Macher Double Fine. In dem Abenteuer übernehmt ihr die Rolle eines extrem ungewöhnlichen Duos: Ein Leuchtturm, dem Beine gewachsen sind, und ein Vogel, der ihn begleitet und unterstützt. Ein sehr abgefahrenes Abenteuer mit wenig spielerischem Inhalt, aber dafür einer fantastischen Inszenierung. Unser Video zeigt euch den Einstieg des Spiels, so dass ihr euch selbst einen guten Eindruck davon verschaffen könnte, was euch in Keeper erwartet. Alternativ lest ihr einfach unseren ausführlichen Test mit Wertung.


Driften durch Land und Stadt: Wir nehmen euch in Japanese Drift Master auf den Beifahrersitz Video starten   1     2 2:08

22.05.2025

Driften durch Land und Stadt: Wir nehmen euch in Japanese Drift Master auf den Beifahrersitz

JDM: Japanese Drift Master ist ein neues Rennspiel, das sich auf das Driften in Japan spezialisiert hat. Das Gameplay-Video zeigt eine unserer Test-Spritztouren bei Tag und Nacht. Lohnt sich der Kauf? Der Test zum Arcade-Racer bei GameStar Plus verrät euch mehr. Japanese Drift Master ist seit dem 21. Mai 2025 auf Steam verfügbar.


Blades of Fire: Nach dem Kämpfen schmieden wir uns einen neuen Speer namens Piekstar Video starten   4     3 4:44

20.05.2025

Blades of Fire: Nach dem Kämpfen schmieden wir uns einen neuen Speer namens Piekstar

Crafting ist in Blades of Fire ein elementarer Bestandteil des Gameplays. Im Video zeigen wir, was sich die Entwickler von Metroid Dread dafür einfallen haben lassen. Blades of Fire erscheint am 22. Mai 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Im GameStar-Test ist es gerade die prominent platzierte Schmiede-Mechanik, die uns negativ auffällt - der Rest des Action-Adventures gefällt uns dagegen.


Der Einstieg in Lands of Lore ist aus gutem Grund legendär Video starten   23     10 2:57

16.03.2025

Der Einstieg in Lands of Lore ist aus gutem Grund legendär

Enterprise-Captain Patrick Steward lieh seine Stimme für ein Rollenspiel, das GameStar-Autor Paul Kautz noch heute beschäftigt. So fing es vor 32 Jahren an. Die Rede ist von Lands of Lore: The Throne of Chaos, das bei Westwood Studios entwickelt wurde - ja, den Machern von Command & Conquer. Im Intro bekommen Spieler es erstmals mit der Hexe Scotia zu tun, die das Fantasy-Reich von König Richard LeGrey in den Untergang stürzen will. Rückblick: Deswegen ist Lands of Lore auch 2025 noch relevant


Vier Minuten bis zum Bildschirmtod in Exoborne: So spielt sich der SciFi-Shooter Video starten   9     5 4:25

28.01.2025

Vier Minuten bis zum Bildschirmtod in Exoborne: So spielt sich der SciFi-Shooter

Wir haben Exoborne schon vor dem neuen Playtest im Februar gespielt. Unser Fazit: Das kann was! Im Gameplay beißen wir aber schnell ins Gras. Für das unkommentierte Videomaterial haben wir eine Partie aus dem Extraction Shooter zusammengeschnitten. Ihr seht den Gleitschirm im Einsatz, außerdem gibt's Kämpfe gegen andere Spieler und einen Roboter-Miniboss und es wird natürlich kräftig gelootet. GameStar-Autor Paul Kautz fragt sich nach dem stundenlangen Anspielen dennoch, für welchen Spielertyp Exoborn eigentlich gemacht ist. Der Shooter von Sharkmob und Tencent wird es seiner Meinung nach sehr schwer haben zum Release. Ein genaues Datum im Jahr 2025 ist nicht bekannt.


Delta Force - Das ist die Geschichte der legendären Novalogic-Serie Video starten   4     5 14:51

04.12.2024

Delta Force - Das ist die Geschichte der legendären Novalogic-Serie

Nach langer Pause kehrt Delta Force 2024 zurück. Doch der neue Shooter wurde nicht mehr von Novalogic entwickelt, wie die alten Serienteile, sondern kommt von einem Publishing-Label vom chinesischen Unternehmen Tencent. Wir wollen uns in diesem Video aber an die Ursprünge der Delta-Force-Spiele erinnern und kehren ins Jahr 1998 zurück, als der erste Teil noch mit Voxel-Grafik veröffentlicht wurde. Von hier aus geht es bis ins Jahr 2012, als die Arbeit am letzten Delta Force von Novalogic offiziell abgebrochen wurde.


Warcraft 1-3 Remastered im Grafikvergleich - Original vs. 2024-Remaster Video starten   5 5:57

25.11.2024

Warcraft 1-3 Remastered im Grafikvergleich - Original vs. 2024-Remaster

Blizzard hat seine Battle Chest remastert und verkauft die drei Echtzeit-Strategiespiele der Warcraft-Reihe erstmals zusammen in einer überarbeiteten Version. Wie schauen genau hin: Was hat sich an der Grafik von Warcraft 1, 2 und 3 im Detail verändert? Das Video schaltet zwischen Originalspielen und Remaster-Fassungen hin und her. Unser Testurteil zu den Änderungen und wie gut die alten Warcraft-Teile heute noch spielbar sind, lest ihr bei GameStar Plus.


So viel Warcraft fürs Geld, aber wer soll das heute spielen? - Warcraft Remastered im Test Video starten   41     10 11:25

23.11.2024

So viel Warcraft fürs Geld, aber wer soll das heute spielen? - Warcraft Remastered im Test

Mit der Warcraft Remastered Battle Chest möchte Blizzard die legendäre Echtzeitstrategiespielreihe wieder aufleben lassen. Und wir geben zu: Für etwa 40 Euro ist das eine Menge Warcraft fürs Geld. Aber ist dieses Angebot zu schön, um wahr zu sein? Und für wen lohnt sich die Neuauflage wirklich?


Little Big Adventure - Test-Video zum charmanten Remake Twinsen’s Quest Video starten   22     8 15:12

13.11.2024

Little Big Adventure - Test-Video zum charmanten Remake Twinsen’s Quest

Mit Little Big Adventure – Twinsen’s Quest bekommt der 1994 veröffentlichte Klassiker Little Big Adventure ein waschechtes Remake mit neuer Grafik, neuer Steuerung und sogar neuen Story-Inhalten. Wir haben die Neuauflage getestet und waren fast immer begeistert.  Das Ganze gibt's auch als Artikel zum Lesen mit Wertung, Tester Paul Kautz hat uns nämlich so lange angefleht, seiner Liebe für das Original Platz einzuräumen, dass wir ihm es einfach nicht mehr abschlagen konnten. Wichtig: In unserer Test-Version ließ sich die Bildschirmauflösung übrigens noch nicht ändern, die Option ist erst für einen kleinen Day-One-Patch geplant, das Spiel läuft also nicht wie im Video zu sehen standardmäßig in Ultrawide. Little Big Adventure – Twinsen’s Quest gibt's ab dem 14.11. für PC, PlayStation, Xbox und Switch.


In Little Big Adventure müssen wir nach dem Intro in den Knast Video starten   2 2:14

13.11.2024

In Little Big Adventure müssen wir nach dem Intro in den Knast

Hinter der süßen Optik des Little Big Adventure Remakes verbirgt sich eine clevere Geschichte. Und die beginnt damit, dass die Spielfigur ins Gefängnis kommt. Das Action-Adventure basiert auf einem 32 Jahre alten Klassiker: 1994 erschien das erste Little Big Adventure. Was die ab dem 14. November 2024 für PC verfügbare Neuauflage draufhat, lest ihr im leidenschaftlichen Test eines Fans bei GameStar Plus. Versionen für Nintendo Switch und PlayStation sollen zu einem späteren Zeitpunkt folgen.


Disney Epic Mickey: Rebrushed - Testvideo zu Mickeys ungewöhnlichstem Abenteuer Video starten   8 13:02

23.09.2024

Disney Epic Mickey: Rebrushed - Testvideo zu Mickeys ungewöhnlichstem Abenteuer

Das im Jahr 2010 exklusiv für Nintendos Wii-Konsole veröffentlichte Epic Mickey bzw. Micky Epic, wie es bei uns aus nie wirklich erklärten Gründen genannt wurde, ist vermutlich nicht das erste Spiel, das einem einfällt, wenn man nach 3D-Plattformern für ein zeitgemäßes Remake sucht. Aber genau das hat es jetzt erhalten - und das ist eine gute Nachricht! Denn Epic Mickey war damals ein zwar ein durchaus gutes Spiel, krankte aber auch an den Limitierungen der Konsole und kassierte Kritik für Steuerung und Kamera. Im Test punktete das Original trotzdem mit viel Liebe zum Detail und einem Micky, den man endlich richtig gern haben kann. Paul hat das Remake - Disney Epic Mickey: Rebrushed - des österreichischen Studios Purple Lamp mit Publisher THQ Nordic für den Test unter die Lupe genommen und stellt fest: Es ist nicht nur eines der wohl ungewöhnlichsten Spiele mit der Maus überhaupt, sondern macht auch große Sprünge im Bereich Grafik. Aber können die das bisweilen doch repetitive Missionsdesign ausgleichen? Die Antwort seht ihr im Testvideo.  Und falls ihr bis zum Ende geschaut habt, findet ihr hier das Minitutorial zur Verbesserung der Grafik-Qualität:  Geht in den Ordner "C:\Users\Admin\AppData\Local\recolored\Saved\Config\WindowsNoEditor" und öffnet die Datei "Engine.ini" mit dem Texteditor. Der Pfad ist natürlich auf eurem System wahrscheinlich ein bisschen anders. In der deutschen Windows-Version müsst ihr beispielsweise in den Ordner "Benutzer" gehen und dann euren Benutzernamen öffnen. Aber ab dem Ordner "AppData" ist der Pfad immer identisch. In der Datei "Engine.ini" fügt ihr dann folgende Zeilen hinzu: [SystemSettings] r.StaticMeshLODDistanceScale=0.0001 r.SkeletalMeshLODBias=-2 r.Shadow.MaxCSMResolution=4096 r.Shadow.MaxResolution=4096 r.MipMapLodBias=-2 r.PostProcessAAQuality=6 r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.2 r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.2 r.TemporalAASamples=2 r.TemporalAASamples=4 r.ViewDistanceScale=4 foliage.LODDistanceScale=4 r.TemporalACCatmullRom=1 r.TemporalAAPauseCorrect=1 r.TemporalAASharpen=0.6 r.TemporalAADynamicSharpen=0.1 r.Tonemapper.Sharpen=1.75 r.forceLOD=0 foliage.DitheredLOD=0 Tatsächlich braucht ihr nicht alle diese Zeilen und manche sind vielleicht auch übertrieben eingestellt, aber Kollege Fritz haut die in fast jedes Unreal Engine 4 Spiel rein, weil er damit Detail-Pop-Ins los wird und die Bildqualität steigern kann. Und meist funktioniert es auch ganz gut. Ihr könnt aber natürlich experimentieren, welche Zeilen es bei Mickey nicht braucht. Die Temporal-Einstellungen und Tonemapper, sowie die Shadow-Einstellungen haben beispielsweise mit dem Detail-Pop-Ins nichts zu tun.


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