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Alle Videos von Peter Bathge

  1.421 Videos   Zuletzt am 04.04.2026 aktualisiert

Für Peter gibt es nichts Schöneres, als sich aufzuregen. Über kaputte Spiele. Über dumme Geschichten. Über hinrissige Mechaniken. Das macht er nun schon bald seit 20 Jahren beruflich, in Fürth und München, auf Messen wie E3 und Gamescom. Als Kolumnist und Report-Experte liebt er es, freien Autoren und Autorinnen Ideen einzuflüstern und Überschriften zu brainstormen. Wenn er weder spielt noch schreibt, schaut er am liebsten Filme oder liest ein gutes Buch aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.

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Ihr wollt düster? Der Shooter Active Matter nimmt euch beim Wort: Hier sind selbst unsere Gegner kaum zu erkennen Video starten   1     3 4:44

08.01.2026

Ihr wollt düster? Der Shooter Active Matter nimmt euch beim Wort: Hier sind selbst unsere Gegner kaum zu erkennen

Active Matter von Gaijin kombiniert die Atmosphäre von Stalker mit dem Extraction-Prinzip von Escape from Tarkov. Wir zeigen Gameplay aus dem Early Access. In einer osteuropäischen Welt, die durch eine mysteriöse aktive Materie verformt wurde, kämpfen Spieler gegen Anomalien und übernatürliche Monster. Der Shooter setzt auf eine Gleichwertigkeit von PvE- und PvP-Inhalten, wobei die Bedrohung durch die KI-Gegner oft genauso groß ist wie die durch andere Spieler. Eine Besonderheit ist das Leveldesign mit veränderter Gravitation und hoher Vertikalität. Trotz des spannenden Szenarios und eines motivierenden Progressionssystems mit verschiedenen Körperhüllen und passiven Boni leidet das Spiel aktuell unter Balancing-Problemen. Besonders die Lesbarkeit der Gegner wird in unserem Early-Access-Test kritisiert: Es ist oft unklar, wann Monster einen bemerken, zudem spawnen sie durch eine Anti-Camper-Mechanik teils direkt im Rücken des Spielers. Auch die Monetarisierung steht im Fokus, da teurere Editionen Vorteile bei der Spielwährung und dem Zugang zu PvE-Raids bieten. Der offizielle Release auf Steam ist für 2026 geplant, derzeit ist das Spiel nur über die Webseite des Entwicklers verfügbar.


The Elder Scrolls Online: Mit diesem Plan will ESO 2026 gegen die MMO-Konkurrenz bestehen Video starten   2     3 45:27

08.01.2026

The Elder Scrolls Online: Mit diesem Plan will ESO 2026 gegen die MMO-Konkurrenz bestehen

The Elder Scrolls Online steht 2026 vor dem größten Umbruch seit 2015. Das bisherige Kapitel-Modell wird durch ein Season-System ersetzt, um der zunehmenden Vorhersehbarkeit und sinkenden Spielerzahlen entgegenzuwirken. Jede der vier jährlichen Seasons dauert drei Monate. Ein zentrales Element ist die Umstellung der Monetarisierung: Alle neuen Story-Inhalte, Gebiete und Mechaniken werden für Käufer des Grundspiels sowie Abonnenten von Xbox Game Pass und PlayStation Plus kostenlos. Parallel dazu wird der Battle Pass Tamriel Tomes eingeführt. Dieser existiert in einer kostenlosen Basis-Version sowie zwei Premium-Varianten (circa 15 bis 30 Euro). Wer alles inklusive ESO Plus nutzt, zahlt künftig bis zu 275 Euro im Jahr, während Gelegenheitsspieler durch kostenlose Inhalte profitieren. Ältere DLCs wie Thieves Guild oder Orsinium wandern ab März 2026 (Update 49) ins Hauptspiel. Analyse: Ist ESO mit den Neuerungen für 2026 gerüstet? Spielerisch setzt Zenimax auf Experimente unter dem Motto »Was wäre wenn?«, etwa Solo-Modi für Dungeons oder Schiffskämpfe. Der neue Goldküsten-Basar erlaubt den Kauf seltener Items gegen die erspielbare Währung Trade Bars, was das alte Event-Ticket-System ersetzt. Für 2026 sind unter anderem eine Rückkehr von Sheogorath sowie Überarbeitungen der Klassen Drachenritter, Hüter und Zauberer geplant. Die Veröffentlichung neuer Inhalte soll künftig zeitgleich auf PC und Konsole erfolgen.


Kirk, Spock, Picard - Star Trek: Starfleet Academy spannt jetzt die ganz großen Kaliber vor den Karren Video starten   5 1:11

07.01.2026

Kirk, Spock, Picard - Star Trek: Starfleet Academy spannt jetzt die ganz großen Kaliber vor den Karren

Ikonische Stimmen wie die von Captain Jean-Luc Picard untermalen den neuen Trailer zu Star Trek: Starfleet Academy. Die Serie will so auch die alten Fans ins Boot holen, die von der Soap-Aufmachung der bisherigen Videos eher abgeschreckt ist. Wenn am 15. Januar 2026 Starfleet Academy auf Paramount+ startet, steht Captain Nahla Ake und ihren neuen Rekruten aus der fernen Discovery-Zukunft ein harter Kampf bevor - den um die Gunst der Zuschauer. Die Stimmung schwankt im Vorfeld zwischen Vorfreude und der Sorge vor einem Weltraum-Drama für die Generation TikTok. Ob militärischer Drill und neue Feinde den Kern von Star Trek treffen, bleibt abzuwarten. Ob der Rückbezug auf Legenden wie James T. Kirk ein Signal für verborgene Qualitäten sind oder doch nur ein billiger Marketing-Trick, wird der Serienstart in Kürze zeigen.


Selbst wenn ihr 300 Euro für Legos Stranger-Things-Haus ausgeben wollt, könnt ihr es aktuell nicht kaufen Video starten   12     6 1:03

07.01.2026

Selbst wenn ihr 300 Euro für Legos Stranger-Things-Haus ausgeben wollt, könnt ihr es aktuell nicht kaufen

Fans von Stranger Things sind verärgert: Das neue Lego-Herrenhaus 11370 mit 13 Figuren ist wegen geringer Bestände kaum lieferbar. Die Mystery-Serie hat sich mit Staffel 5 von den Bildschirmen verabschiedet, doch Lego hält das Grauen von Hawkins mit dem Creel House am Leben. Seit dem 1. Januar 2026 steht das Set mit der Nummer 11370 zum Preis von knapp 300 Euro offiziell zum Verkauf. Wer das düstere Herrenhaus samt Vecnas Reich nachbauen wollte, brauchte zum Veröffentlichungstermin jedoch eine große Portion Glück oder extrem schnelle Finger am Mauszeiger. Das Set bietet euch 13 Minifiguren wie Eleven, Max oder Vecna sowie ikonische Fahrzeuge wie den Radiotransporter der WSQK. Ein technischer Kniff offenbart das interdimensionale Mind Lair durch das Aufklappen der Gebäudeecken. Trotz der hohen Detaildichte hagelt es momentan Kritik auf der Lego-Webseite. Etwa 24 Prozent der Bewertungen sind Ein-Sterne-Rezensionen, da das Set fast unmittelbar nach dem Start vergriffen war. Die geringen Bestände sorgen für großen Unmut in der Community, während die Preise auf dem Zweitmarkt bereits massiv in die Höhe klettern. Warum wir über LEGO & Co. berichten In der Redaktion und bei vielen Lesern gehören LEGO und verwandte Klemmbaustein-Modelle zu den Hobbys, mit denen ihr und wir die meiste Zeit abseits von PC und Konsolen verbringen. Die Berichterstattung dazu sehen wir neben Entertainment-Themen zu Filmen und Serien, Tabletop-Spielen und dem ein oder anderen Brettspiel-Artikel als Teil eines Blickes über den Tellerrand, der das GameStar-Angebot ergänzt und erweitert, aber unseren Fokus auf Videospiele niemals ersetzen wird.


Tiberian Sun als Vorlage: Ein C+C-Shooter mit Solo-Bots und Multiplayer kostet euch keinen Cent Video starten   9     9 4:45

31.12.2025

Tiberian Sun als Vorlage: Ein C&C-Shooter mit Solo-Bots und Multiplayer kostet euch keinen Cent

Kennt ihr noch C&C: Renegade? Der Shooter behandelte den ersten Tiberiumkrieg von Command & Conquer. Tiberian Sun: Reborn liefert Fahrzeuge und Waffen des zweiten Konflikts nach. Der kostenlose Standalone-Titel von W3D Hub versetzt euch direkt in das Jahr 2034 und lässt euch den erbitterten Kampf um den Tacitus aus der Ego-Perspektive erleben,. Technisch basiert das Projekt auf einer stark erweiterten SAGE-Engine aus Renegade, ohne dass ihr das Hauptspiel dafür besitzen müsst. Als GDI-Soldat trampelt ihr im Titan-Kampfschreiter Gegner nieder oder dominiert mit dem gewaltigen Mammoth Mk. II das Feld. Auf der Seite von Nod grabt ihr euch unterirdisch in feindliche Basen und legt Hinterhalte. Das beste Command & Conquer: Alle 13 C&C-Spiele im Top-Ranking Der Einstieg ist denkbar einfach, da ihr lediglich den W3D Hub Launcher benötigt. Die Systemanforderungen sind moderat und verlangen nach DirectX 11 und 2 GB RAM - das sollte selbst in der aktuellen Speicherkrise zu schaffen sein. Ob ihr im Multiplayer taktisch koordiniert vorgeht oder offline gegen Bots antretet, bleibt euch überlassen.


Dr. Mark Greene stirbt: So nahm Emergency Room von einem seiner wichtigsten Charaktere Abschied Video starten   15     5 5:22

25.12.2025

Dr. Mark Greene stirbt: So nahm Emergency Room von einem seiner wichtigsten Charaktere Abschied

Vor über 23 Jahren flimmerte mit der Episode Am Strand (Original: On the Beach) der Abschied von Dr. Mark Greene über die Bildschirme und markierte für viele Fans von E.R. - Emergency Room das Ende des Herzstücks der Serie. Der Darsteller Anthony Edwards wollte die Serie verlassen, weshalb die Autoren Mark Greene einen inoperablen Hirntumor (Glioblastom) ins Skript schrieben. Anstelle eines Schocktodes in der Notaufnahme fand die finale Szene in ruhiger Atmosphäre auf Hawaii statt. Dort konnte Greene die Beziehung zu seiner Tochter Rachel kitten. Der Abschied wurde bewusst leise und friedlich inszeniert. Im Hintergrund lief das Lied »Somewhere Over the Rainbow« in der Version von Israel Kamakawiwo'ole. Diese musikalische Wahl machte die Szene unsterblich und katapultierte den Song weltweit in die Charts



Lord of Hatred: Neue Klasse, neues Gebiet + jede Menge Fragen - Preview zum Diablo 4-Addon Video starten   53     9 10:04

23.12.2025

Lord of Hatred: Neue Klasse, neues Gebiet & jede Menge Fragen - Preview zum Diablo 4-Addon

Auf das für viele schwächste Addon der Seriengeschichte folgt eine fulminante Rückkehr von Entwickler Blizzard: Lord of Hatred ist bei Spielern von Diablo 4 voll eingeschlagen. Dabei setzt die zweite Erweiterung für das Action-Rollenspiel vor allem auf Nostalgie. Ganz vorn dabei: der Paladin, die siebte Klasse. Aber der sorgt auch direkt für Kritik. Der Cliffhanger aus Vessel of Hatred, dem ersten Addon, liegt einigen immer noch schwer im Magen. Selten fühlte sich eine Addon-Erzählung so fragmentiert an. Am 28. April 2026 folgt jetzt die überfällige Fortsetzung und der Abschluss dieses Teils der Story. Peter hat schon reingespielt und ein erstes Fazit für euch gezogen.


Anno 2205 schießt uns auf den Mond und wir staunen über die immer noch sehenswerte Grafik Video starten   11     8 4:52

22.12.2025

Anno 2205 schießt uns auf den Mond und wir staunen über die immer noch sehenswerte Grafik

»Was habt ihr mit meinem Anno gemacht?« - Als vor zehn Jahren Anno 2205 erschien und die Serie mit seinem Science-Fiction-Szenario komplett umkrempelte, waren viele Fans entsetzt. Mit zeitlichem Abstand sieht das etwas anders aus. GameStar-Autor Christian Schwarz fand zuletzt in Anno 2205 viele Serientraditionen wieder. Er hatte etwa am Hinarbeiten auf den Start seines Space Shuttles Spaß - zu sehen im unkommentierten Gameplay-Video. Das zeigt die Ankunft auf dem Mond, wo Christian in bildgewaltiger Umgebung erste Wohneinheiten und Produktionsgebäude aus dem Boden stampft.


Dune: Awakening - Chapter 3 verspricht den bisher größten Umbruch auf dem Wüstenplanet Arrakis Video starten   4     5 3:06

18.12.2025

Dune: Awakening - Chapter 3 verspricht den bisher größten Umbruch auf dem Wüstenplanet Arrakis

Der Wüstenplanet Arrakis ist unerbittlich und genau diese Härte suchen viele Spieler in Dune: Awakening. Doch wer die ersten Wochen des Überlebenskampfes hinter sich gelassen hat, stieß bisher oft an eine gläserne Decke. Sobald die Ausrüstung der sechsten Stufe erreicht war, fehlte es an langfristigen Zielen im Endgame. Funcom hat nun das dritte Kapitel für 2026 angekündigt, das genau diese Lücke schließen soll. Es ist das umfangreichste Update seit dem Erscheinen des Spiels und reagiert direkt auf die Kritik der Community. Im Zentrum steht eine komplette Generalüberholung des Landsraad-Systems. Dieses politische Geflecht wird nun zu einer tragenden Säule des Spielerlebnisses. Flankiert wird dies durch ein neues Spezialisierungssystem, das euch erlaubt, euren Charakter im späten Spielverlauf deutlich individueller zu gestalten. Dabei spielt es keine Rolle, ob ihr lieber alleine durch die Dünen zieht oder euch in einer Gruppe organisiert. Die Entwickler führen neue Missionsreihen und Teststationen ein. Diese Stationen bieten Herausforderungen mit steigendem Schwierigkeitsgrad, was eine klassische Motivationsspirale für bessere Belohnungen erzeugt. Auch das Kampfsystem erhält eine Frischzellenkur. Mit den Doppelklingen und der Pyrocket ziehen neue Werkzeuge in euer Arsenal ein. Besonders interessant ist die komplette Überarbeitung des Rapiers, das nun eine präzisere Handhabung verspricht. Parallel zum kostenlosen Update erscheint mit Raiders of the Broken Lands eine Erweiterung für Baumeister, die stolze 73 neue Gebäudeteile im Stil der Schmuggler liefert. 


In Valheim steppt neuerdings der Bär und wir sind vor Ort - um ihn abzumurksen Video starten   4     3 1:43

18.12.2025

In Valheim steppt neuerdings der Bär und wir sind vor Ort - um ihn abzumurksen

Im Survival-Hit Valheim durchstreifen wir den Düsterwald, um nach dem Bären zu suchen, der vor Kurzem mit dem Update Call to Arms ins Spiel kam. Wir finden ein Exemplar, bekämpfen es, und erledigen danach noch ein paar Standard-Gegner. Warum macht man das? Unser Autor hat Valheim über 400 Stunden gespielt Valheim ist im Februar 2021 im Early Access erschienen, auf einen finalen Release warten seine geschätzten 15 Millionen Käufer weiterhin. Vielleicht wird's ja 2026 was?


Die Modular Buildings gehören zu Legos beliebtesten Sets, jetzt steht mit der Einkaufsmeile 11371 das nächste 250-Euro-Haus vor der Tür Video starten   3 1:05

17.12.2025

Die Modular Buildings gehören zu Legos beliebtesten Sets, jetzt steht mit der Einkaufsmeile 11371 das nächste 250-Euro-Haus vor der Tür

Lego startet mit der dem Set Shopping Street 11371 in das Jahr 2026. Das neue Modular Building bietet 3.456 Teile, europäische Architektur und komplexe Bautechniken. Der Startschuss für den Verkauf des Store-exklusiven Sets fällt am 3. Januar 2026, der Preis beträgt rund 250 Euro. Die Einkaufsmeile beziehungsweise Shopping Street bricht mit der starren Blockbauweise früherer Baukästen. Ähnlich wie das Boutique Hotel nutzt das Modell schräge Wände und raffinierte Geometrien, um eine organische Stadtansicht zu erzeugen. Auf drei Etagen verteilen sich ein zweistöckiges Musikgeschäft für Marching-Band-Bedarf, ein Möbelgeschäft inklusive Werkstatt sowie eine Dachwohnung samt Garten und Taubenschlag. Sieben Minifiguren beleben die Szenerie. Warum wir über LEGO & Co. berichten In der Redaktion und bei vielen Lesern gehören LEGO und verwandte Klemmbaustein-Modelle zu den Hobbys, mit denen ihr und wir die meiste Zeit abseits von PC und Konsolen verbringen. Die Berichterstattung dazu sehen wir neben Entertainment-Themen zu Filmen und Serien, Tabletop-Spielen und dem ein oder anderen Brettspiel-Artikel als Teil eines Blickes über den Tellerrand, der das GameStar-Angebot ergänzt und erweitert, aber unseren Fokus auf Videospiele niemals ersetzen wird.


100 Prozent KI-Spiel: Für GameStar Survivors haben wir keine einzige Zeile Code geschrieben Video starten   93     17 2:11

17.12.2025

100 Prozent KI-Spiel: Für GameStar Survivors haben wir keine einzige Zeile Code geschrieben

Jahrelang haben wir Spiele kritisiert, Mechaniken seziert und Bugs angeprangert. Jetzt haben wir die Seiten gewechselt. Doch statt jahrelanger C++ Studien haben wir uns der Macht der künstlichen Intelligenz bedient. Das Ergebnis ist GameStar Survivors, ein Reverse-Bullet-Hell-Shooter, der Vampire Survivors Konkurrenz macht und dabei tief in der Redaktions-Lore gräbt. Und wenn wir unser eigenes Werk testen müssten, würde es den Gold-Award nur ganz knapp verfehlen. Genau wie beim angeblich ersten zu 100 Prozent mit KI erstellten Steam-Spiel Codex Mortis hat unser freier Autor Dennis Zirkler dafür keine Engine von Grund auf neu gebaut. Stattdessen setzt er auf sogenanntes Vibe-Coding: Mit Tools wie OpenAI Cursor und Google Antigravity entstand der Code nicht durch mühsames Tippen, sondern durch bloßes Beschreiben unserer Wünsche. Die KI übernahm die Architektur, Dennis lieferte die kreative Vision. Im kostenlos spielbaren GameStar Survivors wählt ihr aus fünf Ikonen der Redaktion: Heiko Klinge, Petra Schmitz, Michael Graf, Dimitry Halley und Mary Marx. Jeder Charakter startet mit individuellen Werten und einer Signaturwaffe. Heiko mäht Gegnerhorden mit dem gefürchteten Rotstift nieder. Michael Graf nutzt die Podcast-Welle, deren Frequenzbereich tödlich ist. Dazu kommen Gadgets wie der Deadline-Laser, die Faktenschleuder oder der ultimative Ban-Hammer. Wer schon immer mal mit einer Druckerpresse Pixelmonster zerquetschen wollte, ist hier richtig. Technisch ist GameStar Survivors vielleicht kein Crysis, aber der Spielspaß rechtfertigt unserer Meinung nach eine glatte 84. Mindestens. Ach ja: Auch dieser Text wurde per KI generiert. Sorry dafür.


»Der erste Stormtrooper, der auch mal trifft!« - GameStar 0116 im Rückblick Video starten   4     22 21:51 PLUS

12.12.2025

»Der erste Stormtrooper, der auch mal trifft!« - GameStar 01/16 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 01/2016. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Dirt Rally Assassin’s Creed Syndicate Star Wars Battlefront Rainbow Six: Siege Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Diablo 4: Das macht den neuen, alten Paladin in Lord of Hatred so besonders Video starten   8     5 2:16

12.12.2025

Diablo 4: Das macht den neuen, alten Paladin in Lord of Hatred so besonders

Der Paladin kehrt in Diablo 4: Lord of Hatred am 28. April 2026 zurück. Die ikonische Klasse aus Diablo 2 soll sich laut Blizzard vom Kreuzritter aus Diablo 3 abgrenzen, indem er wie ein Kriegspriester Schwert, Schild und den Heiligen Hammer nutzt. Ein Highlight der Addon-Klasse sind die berühmten Auren, die jeden befreundeten Spieler in der Nähe unterstützen, auch außerhalb der Gruppe. Basis-Auren sind nicht stapelbar, aber Modifikationen aller anwesenden Paladine werden gewährt, um das Balancing nicht zu gefährden. Exklusive Preview: So werden Lord of Hatred und der Paladin Die Klassenmechanik basiert auf dem Eidsystem (Oaths) mit vier Spielstilen: - Juggernaut: Tank-Stil, der Verteidigung in Offensivschaden umwandelt. - Zealot: Rasender Nahkämpfer mit einem flammenden Riesenschwert als Ultimate-Skill. - Judicator: Nutzt heilige Beschwörungen wie Gesegneter Hammer (Greatest Hits des Paladins aus Diablo 2). - Disciple: Verwandelt den Paladin mit seinem Ultimate in eine engelsgleiche Richter-Form. Lord of Hatred ist der finale Akt der Mephisto-Saga. Der Herr des Hasses kehrt als manipulierender Prophet Akarat zurück. Die Handlung führt auf die neuen Scovos-Inseln und erfordert eine unerwartete Allianz mit Lilith, um den ewigen Kreislauf der Großen Übel zu durchbrechen. Der Paladin kann ab Level 1 im gesamten Spiel eingesetzt werden und ist für Vorbesteller von Lord of Hatred sofort einsetzbar - eine zweite, noch geheime Klasse erscheint erst mit dem Addon.


Diablo 4: Lord of Hatred bringt Mephisto zurück und er ist hinterlistiger als je zuvor Video starten   4     4 3:15

12.12.2025

Diablo 4: Lord of Hatred bringt Mephisto zurück und er ist hinterlistiger als je zuvor

Die finale Konfrontation mit Mephisto rückt näher. Diablo 4: Lord of Hatred schließt die mit dem Hauptspiel begonnene Saga ab und erscheint am 28. April 2026. Die Erweiterung setzt direkt am Cliffhanger von Vessel of Hatred an. Der Herr des Hasses ist als manipulierender Prophet Akarat physisch nach Sanktuario zurückgekehrt. Mephisto nutzt in dieser Verkleidung Glauben als Waffe, sammelt Anhänger durch wundersame Taten und führt sie auf die Scovos-Inseln, den Geburtsort Sanktuarios. Exklusive Preview: Wir verraten euch mehr über Lord of Hatred Für den entscheidenden Kampf erwartet die Spieler eine unerwartete Entwicklung: Sie müssen eine Allianz mit der ehemaligen Antagonistin Lilith eingehen. Die Verbindung zwischen dem einsamen Wanderer und der Dämonin wird der Schlüssel sein, um eine permanente Lösung für den ewigen Kreislauf der Großen Übel zu finden. Der zurückkehrende Paladin spielt in dieser Zeit eine passende Rolle als Licht in der dunkelsten Stunde. Spieler der neuen Klasse erhalten klassenspezifische Dialogoptionen, die ihre besondere Stellung in der Handlung unterstreichen.


Ich kann nicht aufhören, die beste Strategie-Alternative zu Medieval 3 zu spielen Video starten   11     15 2:09

11.12.2025

Ich kann nicht aufhören, die beste Strategie-Alternative zu Medieval 3 zu spielen

Jetzt schon wieder 100 Stunden: Knights of Honor 2 hat mich fest im Griff. Das Mittelalter-Strategiespiel ist bis zum Release von Total War: Medieval 3  nahezu konkurrenzlos. Seit dem Release im Jahr 2022 wurde das einsteigerfreundliche und weniger komplexe Knights of Honor 2 in vielerlei Hinsicht aufgewertet, unter anderem bei Gegner-KI und Rebellionen. Was mich genau am Spiel fesselt, erfahrt ihr im Video. Meinen letzten Nachtest mit aktualisierter Wertung gibt's bei GameStar Plus. Derzeit gibt's auf Steam einen 67%-Rbatt, der den Preis für Knights of Honor 2 auf rund 15 Euro drückt. Das Angebot gilt noch bis zum 18. Dezember 2025. Hinweis: Das Video ging ursprünglich in einer fehlerhaften, acht Minuten langen Version live. Wir haben das Missgeschick korrigiert und den Clip erneut hochgeladen.


Unsere Linieninfanterie schießt im Empire-ähnlichen Strategiespiel Master of Command den Gegner zusammen Video starten   1     5 7:57

06.12.2025

Unsere Linieninfanterie schießt im Empire-ähnlichen Strategiespiel Master of Command den Gegner zusammen

Master of Command ist ein rundenbasiertes Strategiespiel mit Echtzeit-Schlachten, angesiedelt in der Epoche der preußischen Kriege des 18. Jahrhunderts. Inspiriert ist es von Empire: Total War und Battle Brothers. Wir zeigen unkommentiertes Gameplay. In knapp acht Minuten schlagen wir ein Gefecht aufseiten der Preußen. Das Herzstück von Master of Command bildet der freie, prozedural generierte Feldzugmodus auf einer abstrakten 2D-Karte mit permanentem Zeitdruck. Der taktische Kampf findet auf funktionalen 2D/3D-Karten statt. Entscheidend sind hier Geländenutzung, Einheitenfähigkeiten, Munitionsmanagement und Fraktionsunterschiede. Einheiten sammeln Erfahrung, können befördert und mit erbeuteten Items (Waffen, Ausrüstung) zur Spezialisierung ausgestattet werden. Auch eine Story-Kampagne ist enthalten. Im Test zu Master of Command lest ihr, warum die GameStar-Wertung mit 76 Punkten nicht so hoch ausfällt wie die zu 92 Prozent positiven Steam Reviews.


Immersiv und finster wie die Nacht: In Thief VR gehen wir für euch auf Beutezug Video starten   2     7 4:21

05.12.2025

Immersiv und finster wie die Nacht: In Thief VR gehen wir für euch auf Beutezug

Endlich ein neues Thief! Legacy of Shadows ist ein VR-Scheleichspiel, das dem Geist der Serie treu bleibt. Wir spielen aber nicht als Legende Garret, sondern die Neudiebin Magpie. Der Altmeister hat aber auch einen Auftritt. Das Gameplay zwingt zur klassischen Entschleunigung: Lichtquellen löschen, Laufwege beobachten, im Schatten verharren. Kämpfe sind wuchtig, aber schwer; wer entdeckt wird, hat meist schlechte Karten. Die VR-Immersion ist das absolute Highlight: Schlösser knacken wir per feiner Handbewegung, Kerzen pusten wir physisch aus. Genial: Ist das Mikrofon aktiv, verrät uns sogar ein echtes Husten im Wohnzimmer an die virtuellen Wachen! Test: So gut finden wir Thief VR - lohnt sich der Kauf? Grafisch ist der Titel zweckmäßig (Quest-Portierung), akustisch aber top. Trotz kleinerer KI-Aussetzer liefert Thief VR in 8-10 Stunden genau das, was Fans vermisst haben: pure Anspannung und das Gefühl, wirklich ein Meisterdieb zu sein.


Action-Rollenspiel mit Koop: In Cloudheim springen wir in die Wüste und verkloppen alles, was in unserem Weg steht Video starten   2 1:27

04.12.2025

Action-Rollenspiel mit Koop: In Cloudheim springen wir in die Wüste und verkloppen alles, was in unserem Weg steht

Cloudheim ist ein überraschend gelungener Gameplay-Cocktail. Das Action-Rollenspiel wagt die Kombination aus Zelda: Breath of the Wild-ähnlicher Open-World-Erkundung und Shop-Management – und es funktioniert fantastisch. Euer zu Beginn erstellter Charakter lebt auf einer fliegenden Basis und erkundet alleine oder im Koop-Modus mit anderen Spielern vier wunderschöne, dicht gefüllte Inseln erkunden. Ihr verprügelt Monster, sammelt Loot, craftet in der Basis Waffen und verkauft diese dann im eigenen Laden an Kunden. Das verdiente Geld investiert ihr klug in Statuen, die euch handfeste Boni für die nächste Expedition geben. Die Kämpfe sind bewusst chaotisch, setzen auf Wucht und Physikspielereien, was ihr im unkommentierten Gameplay-Video erahnen könnt. Unser Early-Access-Test zu Cloudheim bestätigt dem Spiel das Zeug zum echten Geheimtipp. Release ist am 4. Dezember 2025.


Mit Cloudheim steht uns ein Koop-Spiel ins Haus, das bei Zelda spickt und wilde Kämpfe inszeniert Video starten   2 1:56

03.12.2025

Mit Cloudheim steht uns ein Koop-Spiel ins Haus, das bei Zelda spickt und wilde Kämpfe inszeniert

Cloudheim verbindet Open-World-Erkundung im Stil von The Legend of Zelda: Breath of the Wild mit einem Wirtschaftssystem. Nach dem Weltuntergang Ragnarök baut ihr als Geisterwesen (Runari) auf der fliegenden Schildkröte Odins Panzer eure Basis auf und erkundet vier dichte, farbenfrohe Inseln. Ihr kämpft chaotisch und physikbasiert gegen Monsterhorden, sammelt Loot, craftet mächtige Waffen und verkauft diese in eurem eigenen Shop. Mit dem Erlös kauft ihr Boni, die euch für die nächste Expedition stärken. Das Klassensystem ist flexibel, da ihr jederzeit Waffen und damit Rollen wechseln könnt. Die Fortbewegung ist dank Dreifachsprung und fehlendem Fallschaden schnell und flüssig. Der Release ist am 4. Dezember 2025, vorerst nur im Steam Early Access. Eine PS5-Fassung soll zu einem späteren Zeitpunkt folgen.


Der erste Bosskampf aus Fatekeeper endet mit einem blutigen Lappen und einer blitzenden Klinge Video starten   4     1 1:20

02.12.2025

Der erste Bosskampf aus Fatekeeper endet mit einem blutigen Lappen und einer blitzenden Klinge

Fatekeeper ist ein Action-Rollenspiel mit Ego-Perspektive. Die Entwickler nutzen die Unreal Engine 5, um eine düstere, auf den Alpen basierende Fantasy-Welt zu erschaffen. Das Spiel zielt darauf ab, den physikalischen Nahkampf und die Umweltinteraktion des Nischen-Klassikers Dark Messiah of Might & Magic wiederzubeleben. Kernmechaniken sind das Treten von Gegnern in Abgründe oder Fallen, der Einsatz von Physik-Magie (zum Beispiel Levitation) und eine hohe Immersion (Blutabwischen von Klingen, Fackeleinsatz). Obwohl das Spiel optisch beeindruckend ist, wird es keine gigantische Open World wie Skyrim bieten. Stattdessen setzt man auf eine fokussierte Hub-Struktur mit großen, frei erkundbaren Level-Abschnitten und einer geplanten Spielzeit von 15 bis 20 Stunden. Die Charakterentwicklung ist frei von Klassen und soll auf einem tiefgängigen Talentbaum basieren. Fatekeeper soll ab 2026 für mindestens ein Jahr im Early Access bleiben, um das komplexe Kampfsystem mit Community-Feedback zu perfektionieren.


»Das war unglaublich«: Godzilla, Iron Man, Homer Simpson und Tausende Spieler kämpfen in einer Fortnite-Schlacht, wie es sie sonst nur im Kino gibt Video starten   10     5 6:56

01.12.2025

»Das war unglaublich«: Godzilla, Iron Man, Homer Simpson und Tausende Spieler kämpfen in einer Fortnite-Schlacht, wie es sie sonst nur im Kino gibt

Epic Games hat es wieder getan. Das Zero-Hour-Event zum Start von Fortnite Chapter 7 lockte am 30. November 2025 laut Entwicklerangaben mehr als zehn Millionen Spieler auf die Server, während weitere drei Millionen über Streams zusahen. Die Inszenierung erinnerte dabei stark an das Finale des Marvel-Films »Avengers: Endgame« und bot ein Crossover, das selbst für Fortnite-Verhältnisse neue Maßstäbe setzt. Die gezeigten Szenen stammen vom YouTube-Kanal HarryNinetyFour.  Im Kampf gegen die sogenannte Dark Presence fuhren die Entwickler schwere Geschütze auf. Iron Man, Superman, Godzilla, King Kong und viele mehr kämpften Seite an Seite gegen die Übermacht, sogar Homor Simpson und ein Sternenzerstörer aus Star Wars hatten einen Auftritt. Fans reagierten begeistert, auf YouTube finden sich Kommentare wie »Das war unglaublich« oder »Das beste Live-Event, das wir seit dem Ende von Kapitel 2 hatten«. Trotz dieser Lizenz-Flut lag der erzählerische Fokus am Ende überraschend auf der eigenen Lore. Es war Fortnite-Urgestein Jonesy, der den Sieg durch den Einsatz des bekannten Cubes herbeiführte und die Bedrohung stoppte. Direkt im Anschluss an das Spektakel startete das neue Kapitel 7.


Star Citizen hat mit der Perseus jetzt das Raumschiff für euch, wenn ein Zerstörer noch zu groß ist, aber ein Jäger nicht mehr reicht Video starten   107     9 3:40

29.11.2025

Star Citizen hat mit der Perseus jetzt das Raumschiff für euch, wenn ein Zerstörer noch zu groß ist, aber ein Jäger nicht mehr reicht

20 Torpedos und dicke Geschütze: Die RSI Perseus ist ein schweres Gunship in Star Citizen, das die Lücke zwischen kleineren Schiffen und Kapitalschiffen schließt. Es wurde entwickelt, um große Gefechte zu führen und die Gebietskontrolle zu sichern. Anders als die Hammerhead, die Jäger abwehrt, fokussiert sich die Perseus darauf, größere Bedrohungen wie Schiffe der Constellation-Größe zu bekämpfen. Das Herzstück bildet die massive Feuerkraft. Die bemannten Hauptgeschütze wurden auf Größe 8 aufgerüstet, bieten 360-Grad-Traversierung und haben keine Reichweitenbegrenzung. Zusätzlich verfügt das Schiff über Point-Defense-Turrets gegen Raketen und eine Torpedoladezone mit 20 Geschossen. Star Citizen im Test: Für den Spaß müsst ihr tief in der Sandbox graben Im Inneren ist die Perseus auf Funktionalität ausgelegt: Sie bietet neben den Wohn- und Technikbereichen einen Frachtraum ist sogar groß genug für einen Rover. Wer sie sich bereits in der Alpha von Star Citizen dauerhaft inklusive Versicherung nach Abschuss sichern will, kann für etwas über 700 Euro zuschlagen. Das Raumschiff gibt's aber auch zum Leihen und Kaufen gegen Ingame-Währung.


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